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【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト
株式会社ルーデル
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト 同社ネイティブゲーム「ドラゴンスマッシュ」、新規スマートフォン向けゲームのテクニカルアーティスト業務となります。 またグループ企業におけるプロモーションや非ゲームアプリでのデザイン周りの技術業務も含まれます。 業務内容は以下の通りです。 ・ゲーム開発、特にデザインアセットにおける開発環境やワークフローの構築、改善 ・プロジェクトにおけるグラフィック仕様の検証 ・各種デザインデータの最適化、合理化 ・エンジニア、デザイナー間の橋渡し業務 ・デザイナー、エンジニアへの技術導入とサポート 開発環境としては以下の通りです。 DCCツール:Maya / Hudini / MotionBuilder / After Effect / Photoshop / Illustrator / Sparkgear / Shuriken / Unity / Zbrush / SubstancePainter / Substance Designer / EmberGen / Spine / Live2D その他ツール:Github / Slack / JIRA / Confluence / Backlog |
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| 各種保険 | 健康保険 厚生年金 雇用保険 労災保険 | ||
| 休日休暇 | 週休2日制(土・日)│祝日│夏季休暇│年末年始休暇│有給休暇│慶弔休暇│妊婦健診休暇|産前産後休暇|育児休暇 | ||
会社情報
| 企業名 | 株式会社ルーデル |
|---|---|
| 本社所在地 | 東京都新宿区 |
