求人一覧
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26541
【3Dアニメーター】カットシーンデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 1.カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング) 2.プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット) ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。 脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26544
【3Dアーティスト】【経験者優遇】歴史ゲームで有名な大手コンシューマゲーム会社/3Dキャラクターモデルデザイナー
株式会社コーエーテクモゲームス
年収 | 450~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般 経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。 ・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作 ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。 デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。 ※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:69084
【テクニカルアーティスト】【ゲーム】テクニカルアーティスト(TA)(東京)
株式会社DONUTS
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます 円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【開発の流れ】 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 【開発環境】 ・主要言語:C#,C++ 等 ・開発TOOL:Unity,XCode 等 ・OS:Windows, MacOSX, Linux 等 ・ツール: git 等 ※グレードに応じてフレックス制度あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:79694
【エンジニアポジションサーチ】【ゲーム】エンジニアオープンポジション(東京/京都)
株式会社DONUTS
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。 東京本社/京都オフィスにて あなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします! 【業務の魅力】 ・新規アプリゲーム開発に携わるチャンスがあります。 ・運営中のタイトルでも企画への意見、アイデア出しが可能です ・ゲーム事業部エンジニア主催のCode-Cafeでナレッジ共有ができます。 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) 【具体的なポジション例】 ・クライアントエンジニア ・サーバーエンジニア ・Unityエンジニア(ハイパーカジュアルゲーム開発) ・インフラエンジニア ・テクニカルアーティスト(TA) ※他にも様々なポジションがあります ~開発の流れ~ 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 ※グレードに応じてフレックス制度あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:79696
【エンジニアポジションサーチ】【京都】【ゲーム】エンジニアオープンポジション(東京/京都)
株式会社DONUTS
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | 特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。 東京本社/京都オフィスにて あなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします! 【業務の魅力】 ・新規アプリゲーム開発に携わるチャンスがあります。 ・運営中のタイトルでも企画への意見、アイデア出しが可能です ・ゲーム事業部エンジニア主催のCode-Cafeでナレッジ共有ができます。 ・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり) 【具体的なポジション例】 ・クライアントエンジニア ・サーバーエンジニア ・Unityエンジニア(ハイパーカジュアルゲーム開発) ・インフラエンジニア ・テクニカルアーティスト(TA) ※他にも様々なポジションがあります ~開発の流れ~ 何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。 少人数でのアジャイル開発を行っています。 ※グレードに応じてフレックス制度あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:81021
【サービス企画】運営プランナー(コンシューマー)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | コンシューマタイトルの開発において運用に必要な仕様書の作成~実装までの作業管理をお任せします。 <具体的な業務内容> ・運営で必要要素の考案とその仕様書の作成 ・管理ツールで必要な要素の洗い出しと仕様作成 ・運営計画の作成とそれに関連する仕様書の作成 等 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:81078
【2Dアニメーター】ミニキャラデザイナー(モーション)
株式会社coly
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社のソーシャルゲームにおける、ミニキャラ(デフォルメキャラ)のイラスト制作、モデリング・モーション制作等をお任せいたします。 【具体的には】 ・Illustrator、Photoshop、ClipStudio等を使用した、デフォルメキャラクターの制作や監修 ・Spine、anima2Dを利用したモデリング、モーション制作 ・モーション内容の提案と作成 【アサイン先】 運営中タイトル(ブレイクマイケース)のSDキャラ制作やモーションデザインをお任せする予定ですが、ご経験・スキル等に応じて変更の可能性もございます。 【使用ツール】 ・Googleアプリ(スプレッドシート/ カレンダー / ドキュメント/ メール等) ・Photoshop、Illustrator、ClipStudio等、イラスト作成ツール ・Spine、anime2D等、モーション作成ツール 【勤務形態】 本社への出社 または 在宅(※ご出社いただける場合:最大週3回程度) |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート可 副業可
- 求人ID:81088
【2Dアーティスト】2Dデザイナー(モンスターイラスト)
株式会社coly
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 新規開発ゲームタイトルにおけるモンスターデザイン・イラスト制作をお願いいたします。 【アサイン先】新規開発中のゲームタイトル 【使用ツール】・illustrator/ClipStudio/SAI/Photoshop 【勤務形態】フルリモート ※業務にてSlackを使用いたします。(Slackアカウントは同社からご招待) |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- 求人ID:74311
【コンテンツライター】漫画編集経験者(女性向け一般)/デジタルコミック事業部_CLLENN
株式会社CLLENN
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 一般の女性向けジャンルの漫画編集者として業務を行っていただきます。 ・配信用オリジナルコミックの制作 ・クリエイター(漫画家、原作者)とのスケジュール調整 ・クリエイター(漫画家、原作者)のスカウト ・掲載コミック企画の立案 ・企画の方針や構成などの検討 ・販促資料の作成 ※漫画の企画立案、クリエイターへの指示出し(メール、電話がメイン)の他、チーム全体の進捗管理もしていただきます。 ※編集一人あたり20人程度のクリエイターとやり取りがあり、年に2度程度イベントに参加し、新しいクリエイターの発掘をし、担当クリエイターを増やしていただくこともあります。 ■魅力ポイント ヒット作がでれば、グループと連携しながらメディアミックス企画を行うことも出来ます。コミックの価値をそれだけでは終わらせず、コンテンツIPとして新たな価値を生み出す可能性を持っています。メディアミックスの企画例として、2020年に自社作品の実写映画化実績有!動画配信・海外配信・DVDなどの2次利用に関してDMM picturesと連携し流通を網羅。デジタルコンテンツと親和性の高い事業部はもちろんの事、グループ内に60以上ある事業とシナジーを生み、更に可能性を広げることも可能です。 ■募集背景 私達はただマンガを量産するのではなく、「またCLLENNのマンガを読んでみたい!」とより多くの人に思って頂けるような質の高い、楽しいマンガを作りたいと思っています。そのようなマンガを作る為に、マンガ制作のバリューチェーンの全てに関わって頂くことでマンガのクオリティを担保できる編集者を必要としています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:74306
【コンテンツライター】漫画編集経験者/デジタルコミック事業部_CLLENN
株式会社CLLENN
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・配信用オリジナルコミックの制作 ・クリエイター(漫画家、原作者)とのスケジュール調整 ・クリエイター(漫画家、原作者)のスカウト ・掲載コミック企画の立案 ・企画の方針や構成などの検討 ・販促資料の作成 ※配属先は、希望と適性を鑑み決定いたします。 ※漫画の企画立案、クリエイターへの指示出し(メール、電話がメイン)の他、チーム全体の進捗管理もしていただきます。 ※編集一人あたり20人程度のクリエイターとやり取りがあり、年に2度程度イベントに参加し、新しいクリエイターの発掘をし、担当クリエイターを増やしていただくこともあります。 ■魅力ポイント ヒット作がでれば、グループと連携しながらメディアミックス企画を行うことも出来ます。コミックの価値をそれだけでは終わらせず、コンテンツIPとして新たな価値を生み出す可能性を持っています。 メディアミックスの企画例として、2020年に自社作品の実写映画化実績有!動画配信・海外配信・DVDなどの2次利用に関してDMM picturesと連携し流通を網羅。デジタルコンテンツと親和性の高い事業部はもちろんの事、グループ内に60以上ある事業とシナジーを生み、更に可能性を広げることも可能です。 ■募集背景 私達はただマンガを量産するのではなく、「またCLLENNのマンガを読んでみたい!」とより多くの人に思って頂けるような質の高い、楽しいマンガを作りたいと思っています。そのようなマンガを作る為に、マンガ制作のバリューチェーンの全てに関わって頂くことでマンガのクオリティを担保できる編集者を必要としています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:39701
【コンテンツ企画】※急募※プランナー(学泉アイドルマスターor新規企画):派遣/業務委託
株式会社QualiArts
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社から提供しているスマートフォンゲームのプランナーとして、新規開発中もしくは運用中のスマホゲームのプランニング業務に関わっていただきます。 企画立案 仕様策定 レベルデザイン パラメーター クリエイティブ発注 【環境】 ■体制 50名前後の開発チーム 企画職は3~5名 ■使用環境 Unity |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:75923
【経営企画】コーポレート部門(経営企画・営業企画)
グラビティゲームアライズ株式会社
年収 | 350~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社コーポレート部門のマネージャーアシスタントとなります。 【職務内容】 ◇プロジェクトごとの予算管理と進捗管理。株主総会・役員会議の議事録作成等 ※営業企画などの携わったことがある方を求めています。 【その他】 ◇取締役直轄です。上司は取締役となります。 ◇秘書検定の資格は必要ありません。役員のスケジュール調整なども行いますが、主業務ではありません。 ※完全出社 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:66154
【財務会計(経理)】コーポレート部門(経理)
グラビティゲームアライズ株式会社
年収 | 350~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 経理業務 同社コーポレート部門の経理担当となります。 使用ソフト:勘定奉行 (勘定奉行以外の会計ソフトの経験者でも構いません) 【職務内容】 ◇仕訳、月次・年次の経理業務。 ◇経費精算、売掛・買掛処理、売上集計・原価集計も含まれる。 ◇銀行への外出有、書類のファイリング、電話応対等。 ※完全出社 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:77701
【UIデザイナー】【キャリア採用】UIデザイナー(UIデザイン未経験枠)
株式会社グリモア
年収 | 330~450万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が提供するタイトルのグラフィックデザイン、UIUXデザインを担当していただくデザイナーを募集いたします。 グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナーなど)を中心にご活躍をいただき、UIUXデザインを習熟していただきながら業務にも活かしていただく流れを想定しています。 ※担当タイトルは提供中タイトル、もしくは新規開発タイトルとなります。 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:4138
【パッケージソフトウェアエンジニア】プログラマー
株式会社レベルファイブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームのプログラム開発(言語:C/C++) シェーダー開発(言語:Cgなど) Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#) ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI) ■作品の提出について ※実務未経験者の方は、個人作品を送付してください。 ※経験者の方は、個人作品または実績がわかる資料を送付してください。 ※チーム制作作品の場合は、自分が制作した箇所を明確に記載してください。 ※その他、選考の基準となる作品がございましたらご提出ください。 ※作品をご郵送でお送りいただく場合、基本的に返却はいたしません。同社の規定により、責任廃棄いたします。 ※応募の秘密は厳守します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:60939
【オンラインプロモーション】マーケティング担当(宣伝)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームタイトルのマーケティング業務(宣伝)を担当いただきます。 <具体的な業務内容> ・WEB広告出稿の運用及び調整、オペレーション業務 ・各種施策/広告出稿に対する効果測定及びデータ分析業務 ・WEB広告のクリエイティブ進行管理 ・SNSを活用したプロモーション活動 ・メディア向け宣伝資料制作、メディア対応 ・社外との折衝業務全般 ・事業計画に基づいたプロモーションプランの企画立案、実施 ▼入社後の業務イメージ ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。 将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。 ▼担当としての魅力 営業・カスタマー本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。 自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画だった場合などは、 その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。 新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。 加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:18775
【マーケットリサーチ】プロモーション担当(タイトル)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームタイトルのプロモーション業務を担当していただきます。 <具体的な業務内容> ・事業計画に基づいたマーケティング戦略を立案、実施 ・各種メディアを利用した宣伝プロモーションの企画立案、実施 ・WEBでのキャンペーンの企画・運営 ・WEB、SNSを活用したプロモーション活動 等 ▼入社後の業務イメージ ご経験にもよりますが、まずは決まった企画の中で、1パートを先輩社員と一緒に実行していただき、業務遂行の全体像を把握して頂きます。 将来的には、ゲームタイトル全体を見通した企画立案・実施を担当頂きたいと考えております。 ▼担当としての魅力 営業・カスタマー本部では、WEB広告、CM、イベント、PRなど幅広い業務を行っています。 自身で企画提案した施策を実行し、ユーザーの皆様に“グッとくる”企画だった場合などは、 その反響が見え、やり甲斐を感じられると思います。 新規タイトルの立ち上げなど、大規模予算での広告運用も行いますので、ダイナミックな施策に携われることもあり、宣伝効果をダイレクトに実感できる経験が得られます。 加えて、開発や運営チームと連携しながら業務に携われます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:41375
【財務】【経営企画室】投資担当(CVC)
株式会社セレス
年収 | 450~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 代表の直下、経営企画室にて、ベンチャー投資をお任せします。 同社では既に数十社に投資実績を有しています。 主な投資領域は、同社の事業とシナジー効果が期待できる ・メディア関連 ・マーケティング関連・FinTech ・ブロックチェーン関連等になります。 今後、同社の事業拡大と投資先の成長の「絵」を一緒に描いていただき、”どこに””どのように”投資をしていくのかを、検討・実行していただければと思っています。 投資案件の開拓の他、投資実行後は投資先担当として、投資先の成長をサポートもしていただきます。 <具体的な業務内容> ・スタートアップ企業の発掘 ・投資実務(デューデリジェンス等) ・既存投資先への経営および事業開発支援 ・スタートアップ企業経営者や他社CVC/VC担当者とのコミュニケーションなど <魅力について> 投資実務の経験がなくても、高い営業実績や新規事業の立ち上げ経験があれば、事業の成功や失敗から学んだ知見を活かして投資先をフォローし、CVCとしての役割を果たすことが期待されています。 また、我々CVCチームは既存の投資先の経営フォローも行い、投資先が事業成長できるようにサポートします。 このため、ソーシングだけでなく、経営支援のスキルも必要です。新規事業の成功経験や、挑戦し続ける姿勢を持つ方には最適な環境です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:11699
【Web・オープン系エンジニア】ゲームプログラマ(クライアント)
NHN PlayArt株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | NHN PlayArtが提供するスマートフォンゲーム(新規開発、サービス運営)の何れかのプロジェクトに所属してゲームクライアント制作業務をご担当して頂きます。ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当して頂きます。 〔セールスポイント 〕 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といったNHN PlayArt開発の既存事業は企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:59780
【3Dアニメーター】【福岡】【ハイブリッド勤務】ライティングアーティスト/Lighting Artist
プラチナゲームズ株式会社
年収 | 450~1,200万円 | 勤務地 | 福岡県 |
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職務内容 | プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。 ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。 【リーダーポジション】 担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。 【応募書類について】 履歴書(顔写真は必ず貼付のこと) 職務経歴書 (書式自由) →ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。 イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品 |
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雇用形態 | 正社員 |