求人一覧
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86594
【人事(労務)】人事労務担当
ネットイヤーグループ株式会社
年収 | 550~610万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 人事労務をメインとし、HRの目線から人や組織がパフォーマンスを最大化できる環境や運用の整備を目指していただきます。 勤怠管理や給与計算のメイン担当として、現メンバーと協力し、月次・年次業務について最適な業務フローの提案・構築・実行をすすめていただきます。 ・人事労務手続き(契約管理、入退社手続き、出向者対応など) ・勤怠管理、給与計算(一部外部へ委託) ・人事関連規程、労使協定の改定・締結 ・就業規則・諸規定の改定 ・安全衛生、エンゲージメント ・人事評価制度の運用 ツール環境:OBC奉行クラウド 給与計算・社会保険業務は一部社労士事務所へ委託しておりますが、部分的内製化やシステム変更など、効率性と社員満足度を高めるための環境整備を段階的に実施する予定です。オペレーションのみならず、これまでの経験を活かしながら、様々な角度から企画提案・実行をいただき、またご自身も新しいチャレンジをしていただくことを期待します。 働き方: ・基本的に出社を想定(リモート:週1を目安) ・フレックスタイム制(コアタイム:11:00~16:00) ・全社平均残業時間:11H ・ワークスタイル選択制度(所定労働時間勤務・80%/60%短時間勤務)※勤続1年以上の条件を満たす社員に限る と柔軟な環境下で裁量のある働き方が可能です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:87337
【人事(労務)】【管理部】労務担当
CPAエクセレントパートナーズ株式会社
年収 | 500~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 急成長を続ける同社では、今後の業務拡大に向けた増員を募集しています。 労務メンバーおよび管理部長と連携しながら、以下の業務に従事していただきます。 労務・IPO関連業務 ・勤怠管理、残業チェック ・給与計算 ・保険手続き、福利厚生業務 総務業務 ・機器・備品管理 ・校舎・不動産管理 ・社内外慶弔 ・文書管理 など 【管理部のメンバー構成】 全4名 責任者:40代前半(男性) メンバー:30代前半3名 労務担当:女性2名 経理担当:男性1名 【本ポジションの魅力】 同社は事業・組織ともに急成長のフェーズにあります。 管理部門として社内の様々な部署と連携し、組織全体をサポートする重要な役割を担っていただきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:84434
【人事(育成)】【人事部】人材教育担当(HRBP・教育責任者候補)
CPAエクセレントパートナーズ株式会社
年収 | 600~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 全社向け教育プログラムの現状・取り組み内容は以下のとおりです。 ・ミッション・ビジョン・バリューの浸透(合宿、UMUなどのオンラインツール活用) ・管理職・新入社員向け研修の企画・実施 ・新卒社員向け育成プログラムの企画・実施 ・外部パートナー研修の企画・運用 今後は、これら施策のブラッシュアップや各部門の課題解決に向けた教育プログラムの開発・推進を予定しています。 このうち、本ポジションでは以下の業務をお任せします。 ・『7つの習慣』ワークショップ ※全社向けに7つの習慣を導入しています。 ・入社時研修 ※中途採用入社者対象の4日間の研修で、会社文化・事業理解の促進を目的としています。 (現在、教育責任者が担当している講師業務の引継ぎとなります) ・その他の業務 ・社内ラーニングシステムの運用 ・社員合宿、全体会議の設計・運営(教育責任者と連携して行います) ※7つの習慣ファシリテーター養成講座への受講後、定期MTGのファシリテーションや新卒入社者向け研修の企画・設計までお任せしたいと思っています。 対象となる研修対象社員は現在約150名弱ですが、今後更なる増員を想定しているため、全社視点での組織づくりに共に取り組んでいただける方を募集します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:85304
【秘書】Executive Assistant(秘書)
キャディ株式会社
年収 | 400~550万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 営業責任者やゼネラルマネージャーなど、4名の部長クラス付きの秘書・営業事務として、下記の業務をお任せします。 ・営業事務 ・SalesForceを利用した営業データ入力・管理・集計 ・名刺整理・管理 ・秘書業務 ・アポイント日程調整 ・移動手配(新幹線や飛行機、宿泊先等) ・会食手配 ・手土産手配 ・経費精算 ・その他事務業務(資料作成、物品手配、チームイベントの運営支援、議事録作成、ほか) ・上記業務のマニュアル化・オペレーション最適化 <配属先・入社後のステップアップについて> 配属は、HR本部 人事総務部 Employee Successグループ 内に新たに立ち上げるExecutive Assistantチームです。 入社当初は、チームリーダーによるOJTを実施しながら、実務を覚えていただけるようサポートいたします。 新規に立ち上げるチームのため、現時点で所属メンバーの業務分掌はそこまで厳密には定めていません。基本的な仕事の流れを覚えたら、これまでの経験に応じて業務範囲を決定し担当いただきます。 これまで、社長や一部役員にのみ秘書をつけておりましたが、事業と組織が拡大する中でExecutiveクラスがより職責に専念できる環境を組織的に整える重要性が増し、この度専門のサポートチームを立ち上げることになりました。今回ご入社いただく方には、既存の秘書チームリーダーのもとで、部門の立ち上げを担っていただきたいと考えています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:44577
【人事(制度設計・制度運用)】人事(人事労務制度企画)ー 東京
サイボウズ株式会社
年収 | 550~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | チームの生産性とメンバーの幸福を両立させるマッチングの基盤づくりとして、次のような制度の企画~改善までを担当していただきます。 ・評価報酬制度の企画・運用・改善 ・人事労務制度の企画・運用・改善 【この職種について】 より主体的に、よりチームワークよく働けるしくみや環境を創ることが人事本部のミッションです。グローバルでの事業展開に伴い、国内だけでなく、グローバルでチームワークあふれる会社づくりを行っています。このポジションは人事本部Workstyle Design部や評価報酬部に所属し、働き方や評価報酬制度を通じて、チームの生産性とメンバー一人ひとりの幸福を両立させるしくみを検討、制度策定や改善を行います。会社規模が大きくなる中でも、同社らしい人事・評価制度のあるべき姿に向き合い、これまでの制度やしくみを継続的にアップデートしています。 入社後はこれまでの人事企画のご経験や労務知識を活かして、チームの生産性とメンバーの幸福が両立する理想的なチームとは何かを問い続けながら、その実現に向けて現実のギャップを特定して課題設定をしていくところから取り組んでいただきます。 チームのメンバーと議論を重ねながら、理想を形にしていく過程を一緒に楽しんでいただける方を募集しています。 【勤務地】 東京オフィスに出社可能な方(予定を含む)が対象です。業務の必要に応じて、出社いただきますが、出社可能な地域内でのリモートワークも可能です。エントリー時に、働き方の希望をお聞かせください。 【勤務時間】 9:00-18:00 ※フレックスタイム制(コアタイムなし)。ただし、ポジションや給与体系に応じ、フレックスタイム制を適用しないことがあります。 ※上記を基本の勤務時間として、チームの働き方とのマッチングを前提に調整いただけます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:88118
【財務会計(経理)】【正社員】事業統括 営業管理室 (会計処理、配分金計算)※経理・財務経験者歓迎!
東宝株式会社
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 事業統括部は、映画・アニメの製作・営業セクションの管理部署を結集し、2022年10月より4室体制で発足しました。 近年多様化している映画・アニメ・ゲームビジネスの事業戦略・事業計画を支援するとともに、新たなビジネスへの積極的な挑戦を支えていくべく、「数字」「契約」「権利」の領域からパートナーとして歩んでくれる仲間を募集いたします。 【業務内容】 ・映画/アニメ事業の会計伝票処理を主とした経理業務・損益計算 ・各作品の著作権者(幹事会社・ライセンサー・原作者・脚本家・監督等)に対する配分および権利処理業務(レポート作成・報告・支払等) ・上記の業務で使用する配分金計算システムの管理・運用 ・各営業部門にまたがる庶務業務 映像事業ならではのビジネススキーム(製作委員会方式など)を学ぶことができます。 配給・番組販売・商品化・パッケージ・配信・イベントなどの事業展開の会計処理が集約しているので、幅広く経験できます。 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイムなし) 一日の標準労働時間:7時間30分 ※週2日までの在宅勤務制度あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:89890
【3Dアニメーター】【プロセカ】3DCGディレクター(モーション)
株式会社Colorful Palette
年収 | 404~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社運営中のスマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク(以下、プロジェクトセカイ)」において プレイヤーが「プロジェクトセカイ」のキャラクターと触れ合い、オリジナルのセカイを創り上げる、マイセカイというコンテンツのキャラクターモーション制作・ディレクション業務をお任せします <具体的な業務内容> 3DSDキャラクターのモーションおよび表情制作 外部発注管理、フィードバック対応 3Dモーション発注資料作成 3Dモーション用のモック(モデル)制作 3Dモーション制作進行管理 <業務の魅力> 「プロジェクトセカイ」のマイセカイというコンテンツに登場するキャラクターのモーション制作の全般をご担当いただきます。 一人一人のキャラクターをより魅力的に見せ、「プロジェクトセカイ」という作品自体の魅力を引き出すためにあらゆる試行錯誤を重ね、その結果、ユーザーからSNSなどで喜びの声をいただく瞬間には、大きなやりがいを感じます。 現在、多くのユーザーにプレイしていただいているため、ダイレクトに多くのフィードバックを得ることができ、それが自身の成長にもつながります。 【雇用形態】 正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:89891
【データサイエンティスト】シニアデータストラテジスト(プロダクト戦略/ 事業戦略)
株式会社IRIAM
年収 | 900~1,400万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 本ポジションでは、データの利活用に強みを発揮しつつ、事業の深い理解を基に以下に取り組んでいただきます。 ・取り組むべき課題の発見 ・データを用いた、インパクトのある課題解決策の提案 ・施策の効果検証とその結果からの学習 PdMや事業部長レイヤーと密接に連携しながら、サービス全体の状況を把握し、事業の成功を左右する重要アジェンダに対する分析のリードを担っていただきます。 【具体的な業務】 ・PdMと連携して、プロダクト開発で取り組むべき仮説の構築・優先順位付け・施策の具体化 ・例.行動ログとユーザーインタビューを元に、リスナー・ライバーのセグメント作成 および、両者のマッチングを促進する仮説を構築。PdMと伴走しながら、複数ある 仮説の優先順位付けと、打ち手の具体化を行い、実際のマッチングロジックに反映 ・配信の非構造化データをLLMを用いて解析し、セグメント作成やマッチングロジック開発の特微量として利用 ・A/Bテストもしくは観察データを用いた、施策の効果検証 ・ 事業KPIの予実トラッキングおよび、さらなる成長のためのレバーの特定 ・例.月次のKPI変動に寄与しているユーザー行動の仮説を立案し、各種データを 繋ぎ合わせながらその確からしさを検証。検証結果を元に、事業計画のモデリン グを精緻化するとともに、そのユーザー行動を更に加速させることが出来ない か、関連する他グループとの議論をリード。 関わる範囲が多岐に渡るため、得意領域やキャリアビジョンをお聞きしながら、事業上の優先順 位を元に対応領域を適切に定めていきます。 【勤務制度および時間】 ・フレックスタイム制(コアタイム:なし) ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による) ・同社では業務内容や組織状況に合わせて、出社とリモートワークを織り交ぜた働き方を推奨しています。オフィスへの出社頻度は部署毎に設定していますが、基本的にはフルリモートワークでの勤務体制となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:89847
【財務会計(経理)】収支管理担当
株式会社コロプラ
年収 | 500~640万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コロプラ本体及びグループ会社全体の収支管理業務をご経験に応じてお任せいたします。 収益の見通しを精度高く行い、経営陣の適切な意思決定の支援ができるよう、中心的な実務担当者としての役割を担っていただけることを期待しています。 ■ 業務内容 1.コロプラ本体及びグループ会社全体の収支管理業務 ・関係各所への収益の見通しのヒアリング及び収益データの集計 ・意思決定に必要な資料の作成 2.グループ会社管理 ・グループ会社との折衝及び見通しのヒアリング ・グループ会社会議体運営の支援 など ※ご経験の幅に応じて業務をお任せいたします。 ■ この仕事の魅力 ・全社の中で収支管理のプレゼンスが高まっている中で、業務の組み立てを含め収支管理機能の立ち上げを経験できます ・少数精鋭のチームで中心的な立場で幅広い業務に携わることが可能です ・業務管理を通じて会社全体の動き、グループ会社全体の動きをいち早くキャッチすることできます ・他経理機能との連携もとりやすく、経理として幅広いキャリアを築いていくことができる環境です |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:89937
【コンテンツ企画】【業務委託/派遣社員】新作リズムゲームプランナー / 譜面制作(Link!Like!ラブライブ!)
パルス株式会社
年収 | 360~550万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発支援している『Link!Like!ラブライブ!』にてリリース予定の新リズムゲームの譜面制作、リズムプランニングをお任せいたします。現在同社では、人気ソーシャルゲームである『Link!Like!ラブライブ!』にて新作リズムゲームを開発中です。 本ポジションでは、その新規リズムゲームにおける譜面設計・リズムゲームプランニングをメインに、ユーザー体験の根幹を担う「リズムの気持ちよさ・遊びやすさ・演出とのシンクロ」などを形にしていただきます。 具体的な業務内容: ・楽曲に合わせた譜面構成の企画・制作 ・難易度ごとのレベルデザイン ・UI/演出との連携を前提としたゲーム体験設計 ・外部制作パートナーやデザイナー、エンジニアとの連携 ・リリース後のプレイデータをもとにした改善提案 プロジェクトの魅力: ・人気IPに携われる貴重な機会! IP曲を用いて譜面制作ができる!プレー人口が多い!ファンの多いソーシャルゲームIPを活かし、既存ユーザーに新たな音楽体験を提供できます ・ゼロからの新規開発 リリースタイミングからプロジェクトに参加し、ゲームの核を担う立場で携われます ・音ゲー愛を活かせる 譜面設計やリズムの気持ちよさにこだわりたい方に最適なポジションです ・裁量の大きさ 社内外のメンバーと協働しながら、ユーザーに刺さる演出・構成を自ら提案・実現できます |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- 求人ID:89886
【Web・オープン系エンジニア】【株式会社Colorful Palette ENCORE】グラフィックスエンジニア
株式会社Colorful Palette ENCORE
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> 3D描画に関する設計・実装 3Dコンテンツの開発 キャラクタ制御 パフォーマンスチューニング (開発環境) Unreal Engine C++ <業務の魅力> グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。 また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 正社員登用制度:あり |
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雇用形態 | 契約社員 |
- 求人ID:89888
【3Dアーティスト】【株式会社Colorful Palette ENCORE】3Dキャラクターデザイナー(揺れもの設定、
株式会社Colorful Palette ENCORE
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が企画・開発する3DCGライブでの、3Dキャラクターの揺れもの設定やモーションキャプチャデータの修正をお任せいたします。 <具体的な業務内容> 3Dキャラクターの揺れもの設定 衣装や髪の毛、アクセサリーなど、キャラクターの各部位における自然な動きや揺れの調整 キャラクターの動きに合わせて、リアルで魅力的な揺れの挙動をデザイン ライブパフォーマンスにおけるダイナミックな動きを再現するための調整 モーションキャプチャデータの修正・調整 モーションキャプチャデータをもとに、キャラクターの動きが自然で滑らかに見えるように修正 キャラクターの表現に合わせて、モーションデータの微調整や補正を行い、ライブパフォーマンスに最適な動きに仕上げる モーションキャプチャで発生した不自然な動きやエラーを修正し、最終的なパフォーマンスを調整 パフォーマンス向上のための調整 キャラクターの感情や動きに応じた揺れやクロス調整を行い、パフォーマンスのクオリティを向上 ライブ中の音楽やステージの動きに合わせて、キャラクターの動きをリアルタイムで最適化 <業務の魅力> ユーザーに新しい体験・感動届けるためにクリエイティブメンバーと並走してライブを作り上げることができます。 自分が携わったライブの反響を肌で感じることができる、とてもやりがいのあるポジションです。 【雇用形態】 正社員・契約社員 正社員登用制度:あり |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:89903
【ディレクター】ゲームディレクター(正社員)
株式会社スタジオレックス
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では現在、運用中のタイトルがさらに成長を続けられるよう、組織力の強化に取り組んでいます。特に、企画力の底上げと、開発体制の最適化重点テーマとして掲げており、これらをリードできるゲームディレクターを新たに募集します。 運営チームの中核メンバーとして、タイトルのさらなる飛躍を支えていただける方をお迎えしたいと考えています。 職務内容: 「ぼくとドラゴン」における以下業務 ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・KPI分析を基に、短期・中長期の運営/成長戦略を主体的に立案・推進 ・ユーザーの動向や市場トレンドを分析し、新規・改善施策を実施 ・スケジュール・リソース管理、および進行上の課題解決 ・マーケティングチームと連携したプロモーション戦略の立案・実行 ・コンテンツ監修、品質管理業務 ・その他、運用タイトルの企画・改善に関わる業務全般 配属部署/プロジェクト: bokudora「ぼくとドラゴン」 ※2015年リリースの自社タイトル <チームメンバー人数> メンバー:約40名(企画、デザイン、サーバーエンジニア、クライアントエンジニア、QA、CS) 社内にもヘビーユーザーが複数存在し、職種をまたいでアイディアや意見を出し合える環境 ※フレックスタイム制(コアタイム 11:00~16:00(昼休憩60分) ※リモートワーク可(週2~3日出社日あり) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:89907
【Web・オープン系エンジニア】【中途】ゲームエンジニア【メンバー】
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 チーム規模: メンバー:約40名程度 (平均年齢:33歳前後) ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。 既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。 勤務体系: フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:89908
【3Dアーティスト】【中途】リガー※リーダー候補
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 ・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務 ・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務 ・チームメンバーのスケジュール調整やタスク管理業務 勤務体系: フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:89909
【テクニカルアーティスト】【中途】テクニカルアーティスト
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのテクニカル業務全般 ・アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアート制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。 ・アート制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作。 ・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や調整をご対応いただきます。 勤務体系: フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:89905
【3Dアーティスト】【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | プロジェクトにおいて背景アーティストとして業務を遂行いただきます ・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング、背景制作業務全般 ※Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景モデリングを行う仕事です ※UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です 勤務体系: フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:89928
【アートディレクター】【社員】アートディレクター(DX事業部)
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DX事業部にて、開発するサービスのコアデザインについてビジュアル制作におけるフローを一貫して担っていただきます。 ※非公開案件も含まれるため、詳細は面接時にお話できればと思います。 ・コンセプト立案(ターゲットに対する仮説立てやリサーチをしながら話題化するための戦略設計を行う ・制作ディレクション ・メインビジュアルの制作(基本的には内制し、案件によって外部パートナーに依頼してディレクションを担当する) ・展開物の制作(バナーやLPなど、案件によって制作範囲は変動する) ※展開物の制作はデザイナーが担当してアートディレクターが監修する場合があります 配属先: DX事業部 DX事業部について: サイバーエージェントの100%子会社である同社の新規事業として、2021年11月から、DX事業部が立ち上がりました。 ゲームで培った開発力を活かし、主に製造業向けの大型プロダクト開発を行っています。 雇用形態: 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 就労環境: 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:79117
【経営(職種未経験)】経営企画担当(経理兼職)
株式会社ラボル
年収 | 350~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 下記経理や経営企画に携わる業務を幅広くお任せ致します。 裁量をもちながら幅広い経験を付けることができます! ただ経理業務に取り組むだけではなく、経営企画として各事業部のお金に関わる全てに取り組む仕事と認識しています。 IPO準備の経験が積めることは勿論、証券会社対応/監査法人対応の経験が積めることも大きいと考えております。 「会社の成長」と「自身の成長」を共に叶えていける環境です。 <経営企画業務の例> ・FP&A(財務プランニングと分析) ・上場準備関連業務 ・金融機関とのコミュニケーション ・各種会議体 (取締役会・経営会議・株主総会 等) の設計及び運営 ・開示関連業務、株主向け資料の作成 <経理業務の例> ・仕訳、伝票処理(入力、確認) ・売上・売掛金管理、仕入・買掛金管理 ・月次、四半期決算、年次決算 ・監査法人対応、税務調査対応 ※主は経営企画業務であり、経理業務はサポート・メンバーとして想定しています ※入社時点で上記すべての業務ができなくても大丈夫です! 定型的な経理業務サポートから、資金調達、開示資料作成、監査法人対応や内部統制(J-SOX)といったより経営・経理の本質に近い業務サポートまで、実現したい目標や理想のキャリアに合わせて、個々がスキルアップが図れる業務をお任せしていきます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:60150
【UIデザイナー】【派遣/業務委託】UI/UXデザイナー(DX事業部)
株式会社アプリボット
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | デジタルトランスフォーメーションを軸とした事業展開を行なうDX事業部にて、 グローバルで展開するサービスのコアデザインについてUIの作成からUXの提案までアウトプットしていただきます。 ※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。 ・企画、画面設計 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 【就労環境】 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ※本求人は週1以上出社いただける方であれば検討可能です。(フルリモートは検討不可) 【配属先】 DX事業部 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |