求人一覧

  • リモート可
  • 求人ID:85317

【3Dアーティスト】PANDOLOR 3DCG アーティスト

株式会社パンドラ

年収 450~900万円 勤務地 東京都
職務内容 【採用背景】
・2019年設立の同社が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わるアートディレクター・アートディレクター候補を募集します。
・同社のヴィジョンは「ゲームのノウハウで日常をエンターテインメントなコミュニティにする」。生活のあらゆるシチュエーション、人が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを目指しています。
・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。
・制作チームのさらなる強化を目指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。

【業務内容】(配属プロジェクト)
開発における、3Dツールを使用したキャラクターモデリング・3Dモデルのセットアップやアニメーション制作など3DCGに関わる業務全般を行っていただきます。

【勤務地】
東京/原則フルリモート、出社相談可能

【勤務時間】
裁量労働制
 ・標準勤務時間帯10:00~19:00
 ※裁量労働制により、1日あたり10時間勤務したものとみなします。
 ※休憩時間13:00~14:00(業務状況により変動可能)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:89662

【コンサルティングセールス】ライセンス事業 役員候補

株式会社coly

年収 800~1,500万円 勤務地 東京都
職務内容 同社でライセンスを活用した事業における責任者としてご活躍いただきたく存じます。自社IPでの既存販路の強化と新規開拓や、他社様のIPを活用したさらなる事業拡大をミッションに、それを実現するための方針策定・企画提案だけでなく、仕組み・組織の構築などにもお取り組みいただけます。裁量権も広く、非常にやりがいのあるポジションです。
【自社IPの作品例】
「スタンドマイヒーローズ」「魔法使いの約束」「ブレイクマイケース」
【他社様のIPを活用した事業例】
「アニメバコ」
【具体的には】
・IPを活用した新しい事業展開の方針策定/企画提案(ライセンスアウト・ライセンスイン・IPコラボ等)
・自社IPを活用した既存販路(アニメグッズショップやイベントなど)での販売最大化に伴う方針/企画の提案~実行
・新規販売チャネルの開拓(海外展開を含む)
・自社ECを含めた自社商品の販売企画
・上記業務を推進する上での組織開発と仕組み化やアライアンス
ライセンス事業の責任者として、ミッションにコミットいただくための幅広い業務をお任せします。

<雇用形態>正社員※契約社員としてのオファーの可能性がございます。
<雇用期間>正社員:無期 契約社員:1年間(更新制度・正社員登用制度あり)

その他:
※2025年6月に、下記住所への移転を予定しております。
 東京都港区三田1-4-1 住友不動産麻布十番ビル
※現在(2024年12月現在)はPJごとに週3~週5の出社勤務です。
※2025年6月を目処に週5出社へ移行予定です。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:82901

【事業企画・統括】【株式会社セガ】国内・アジア事業戦略担当_求人No.616

株式会社セガ

年収 700~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 ・担当パートの仕様提案及び設計、監修
 ・担当パートのクオリティ、進行管理
 ・ほかセクションとの連携
 ・仕様書作成
 ・施策データ設定
 
Unityを用いて、国内市場を中心とした運営タイトルのプロジェクトに参加し、新規機能提案やイベント計画を作成。
GaaSタイトルのサービス設計と機能追加を行うパートリーダー候補として、責任を持った業務を担っていただきます。

雇用形態:正社員
※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:59870

【プロモーションクリエイター】 【キャリア】グラフィックデザイナー(広告・WEB)

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。

■具体例
・自社ゲームタイトルの広告デザイン
(広告ビジュアル、ポスター、Webバナー等)
・Webページのデザイン
・ゲームパッケージ、タイトルロゴのデザイン
・各種販促物のデザイン
・プロモーション用素材の制作
…など
グラフィックデザインが好きでクリエイティブにやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。

【勤務形態】
・正社員/契約社員(試用期間3か月)
・業務委託
※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:57383

【3Dアニメーター】映像演出スタッフ

株式会社レベルファイブ

勤務地 東京都
職務内容 ゲーム制作に関連する、リアルタイム映像やPV用映像の作成業務を担当していただきます
具体的には・・・
・プランナーや他セクションと連携し、ストーリーやゲームデザインに合った演出プランを作成します
・それ以降はカメラ、キャラクターのモーションを作成、ポストエフェクトやライトを設定し、ゲームへの実装を行います

【使用ソフト】
MayaもしくはSoftimage
MotionBuilder
AfterEffects

【その他】
プログラム言語、スクリプトに明るい方
配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。
配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:89269

【人事(職種未経験)】【北海道】【人事企画本部】マイナビの新卒採用担当業務

株式会社マイナビ

年収 400~570万円 勤務地 北海道
職務内容 同社の更なる成長・発展のための人材確保(新卒採用業務全般)をお任せします。
※北海道支社・名古屋支社勤務の場合、中途採用業務も担当いただきます。

<業務詳細>
集客業務・データ管理、説明会・インターンシップ運営、面接等の選考実施、内定者フォロー関連業務、配属業務等同社の新卒採用は、担当制で行っており初期接触から内定期間~入社時まで長期にわたり応募学生を担当します。配属先は、総合職を担当する採用業務と、ITエンジニア職を担当する採用業務に分かれます。ご希望やご経験をもとにご相談・対応させて頂きます。※名古屋支社勤務の場合、中途採用業務も担当いただきます。

<ポジションならではの魅力・やりがい>
★採用した学生が入社後活躍する姿を直に感じられます!
学生対応から入社、そして入社後の活躍を直に感じられることは、採用担当として何よりのやりがいになります。
長い期間、個人と関わって関係性を築ける点も魅力です。

★会社、組織、人への貢献を感じられます!
新卒採用を通じて会社や組織、そして人への貢献を感じられる仕事です。

★ご自身のアイデアや企画がすぐ仕事に直結します!
採用の仕事は正解がありません。そのため、チームで様々なアイデアを出し合いながら採用活動を進めています。
自分たちで考え、自分たちでやってみる。そんな仕事です。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:44577

【人事(制度設計・制度運用)】人事(人事労務制度企画)ー 東京

サイボウズ株式会社

年収 550~800万円 勤務地 東京都
職務内容 チームの生産性とメンバーの幸福を両立させるマッチングの基盤づくりとして、次のような制度の企画~改善までを担当していただきます。
・評価報酬制度の企画・運用・改善
・人事労務制度の企画・運用・改善

【この職種について】
より主体的に、よりチームワークよく働けるしくみや環境を創ることが人事本部のミッションです。グローバルでの事業展開に伴い、国内だけでなく、グローバルでチームワークあふれる会社づくりを行っています。このポジションは人事本部Workstyle Design部や評価報酬部に所属し、働き方や評価報酬制度を通じて、チームの生産性とメンバー一人ひとりの幸福を両立させるしくみを検討、制度策定や改善を行います。会社規模が大きくなる中でも、同社らしい人事・評価制度のあるべき姿に向き合い、これまでの制度やしくみを継続的にアップデートしています。
入社後はこれまでの人事企画のご経験や労務知識を活かして、チームの生産性とメンバーの幸福が両立する理想的なチームとは何かを問い続けながら、その実現に向けて現実のギャップを特定して課題設定をしていくところから取り組んでいただきます。
チームのメンバーと議論を重ねながら、理想を形にしていく過程を一緒に楽しんでいただける方を募集しています。

【勤務地】
東京オフィスに出社可能な方(予定を含む)が対象です。業務の必要に応じて、出社いただきますが、出社可能な地域内でのリモートワークも可能です。エントリー時に、働き方の希望をお聞かせください。

【勤務時間】
9:00-18:00 ※フレックスタイム制(コアタイムなし)。ただし、ポジションや給与体系に応じ、フレックスタイム制を適用しないことがあります。
※上記を基本の勤務時間として、チームの働き方とのマッチングを前提に調整いただけます。
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:89891

【データサイエンティスト】シニアデータストラテジスト(プロダクト戦略/ 事業戦略)

株式会社IRIAM

年収 900~1,400万円 勤務地 東京都
職務内容 本ポジションでは、データの利活用に強みを発揮しつつ、事業の深い理解を基に以下に取り組んでいただきます。
・取り組むべき課題の発見
・データを用いた、インパクトのある課題解決策の提案
・施策の効果検証とその結果からの学習
PdMや事業部長レイヤーと密接に連携しながら、サービス全体の状況を把握し、事業の成功を左右する重要アジェンダに対する分析のリードを担っていただきます。
【具体的な業務】
・PdMと連携して、プロダクト開発で取り組むべき仮説の構築・優先順位付け・施策の具体化
 ・例.行動ログとユーザーインタビューを元に、リスナー・ライバーのセグメント作成 および、両者のマッチングを促進する仮説を構築。PdMと伴走しながら、複数ある 仮説の優先順位付けと、打ち手の具体化を行い、実際のマッチングロジックに反映
  ・配信の非構造化データをLLMを用いて解析し、セグメント作成やマッチングロジック開発の特微量として利用
・A/Bテストもしくは観察データを用いた、施策の効果検証
・ 事業KPIの予実トラッキングおよび、さらなる成長のためのレバーの特定
 ・例.月次のKPI変動に寄与しているユーザー行動の仮説を立案し、各種データを 繋ぎ合わせながらその確からしさを検証。検証結果を元に、事業計画のモデリン グを精緻化するとともに、そのユーザー行動を更に加速させることが出来ない か、関連する他グループとの議論をリード。
関わる範囲が多岐に渡るため、得意領域やキャリアビジョンをお聞きしながら、事業上の優先順 位を元に対応領域を適切に定めていきます。
【勤務制度および時間】
・フレックスタイム制(コアタイム:なし)
 ・標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)
・同社では業務内容や組織状況に合わせて、出社とリモートワークを織り交ぜた働き方を推奨しています。オフィスへの出社頻度は部署毎に設定していますが、基本的にはフルリモートワークでの勤務体制となります。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:89903

【ディレクター】ゲームディレクター(正社員)

株式会社スタジオレックス

年収 600~900万円 勤務地 東京都
職務内容 同社では現在、運用中のタイトルがさらに成長を続けられるよう、組織力の強化に取り組んでいます。特に、企画力の底上げと、開発体制の最適化重点テーマとして掲げており、これらをリードできるゲームディレクターを新たに募集します。
運営チームの中核メンバーとして、タイトルのさらなる飛躍を支えていただける方をお迎えしたいと考えています。

職務内容:
「ぼくとドラゴン」における以下業務
・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等)
・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整)
・KPI分析を基に、短期・中長期の運営/成長戦略を主体的に立案・推進
・ユーザーの動向や市場トレンドを分析し、新規・改善施策を実施
・スケジュール・リソース管理、および進行上の課題解決
・マーケティングチームと連携したプロモーション戦略の立案・実行
・コンテンツ監修、品質管理業務
・その他、運用タイトルの企画・改善に関わる業務全般

配属部署/プロジェクト:
bokudora「ぼくとドラゴン」 ※2015年リリースの自社タイトル
<チームメンバー人数>
メンバー:約40名(企画、デザイン、サーバーエンジニア、クライアントエンジニア、QA、CS)
社内にもヘビーユーザーが複数存在し、職種をまたいでアイディアや意見を出し合える環境

※フレックスタイム制(コアタイム 11:00~16:00(昼休憩60分)
※リモートワーク可(週2~3日出社日あり)
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:89907

【Web・オープン系エンジニア】【中途】ゲームエンジニア【メンバー】

ARSTECH GUILD株式会社

年収 450~600万円 勤務地 東京都
職務内容 ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般
同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。
プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。

チーム規模:
メンバー:約40名程度 (平均年齢:33歳前後)
ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。
既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。

勤務体系:
フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
コアタイム/10:00~17:00
標準的な勤務例/10:00~19:00
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:89908

【3Dアーティスト】【中途】リガー※リーダー候補

ARSTECH GUILD株式会社

年収 540万円~ 勤務地 東京都
職務内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般

・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務
・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務
・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務
・チームメンバーのスケジュール調整やタスク管理業務

勤務体系:
フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
コアタイム/10:00~17:00
標準的な勤務例/10:00~19:00
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:89909

【テクニカルアーティスト】【中途】テクニカルアーティスト

ARSTECH GUILD株式会社

年収 540~780万円 勤務地 東京都
職務内容 ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのテクニカル業務全般

・アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアート制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。
・アート制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作。
・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や調整をご対応いただきます。

勤務体系:
フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
コアタイム/10:00~17:00
標準的な勤務例/10:00~19:00
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:89905

【3Dアーティスト】【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)

ARSTECH GUILD株式会社

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 プロジェクトにおいて背景アーティストとして業務を遂行いただきます

・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング、背景制作業務全般
 ※Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景モデリングを行う仕事です
 ※UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です

勤務体系:
フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
コアタイム/10:00~17:00
標準的な勤務例/10:00~19:00
雇用形態 正社員
  • 求人ID:79117

【経営(職種未経験)】経営企画担当(経理兼職)

株式会社ラボル

年収 350~800万円 勤務地 東京都
職務内容 下記経理や経営企画に携わる業務を幅広くお任せ致します。
裁量をもちながら幅広い経験を付けることができます!

ただ経理業務に取り組むだけではなく、経営企画として各事業部のお金に関わる全てに取り組む仕事と認識しています。
IPO準備の経験が積めることは勿論、証券会社対応/監査法人対応の経験が積めることも大きいと考えております。
「会社の成長」と「自身の成長」を共に叶えていける環境です。

<経営企画業務の例>
・FP&A(財務プランニングと分析)
・上場準備関連業務
・金融機関とのコミュニケーション
・各種会議体 (取締役会・経営会議・株主総会 等) の設計及び運営
・開示関連業務、株主向け資料の作成
<経理業務の例>
・仕訳、伝票処理(入力、確認)
・売上・売掛金管理、仕入・買掛金管理
・月次、四半期決算、年次決算
・監査法人対応、税務調査対応
※主は経営企画業務であり、経理業務はサポート・メンバーとして想定しています

※入社時点で上記すべての業務ができなくても大丈夫です!
定型的な経理業務サポートから、資金調達、開示資料作成、監査法人対応や内部統制(J-SOX)といったより経営・経理の本質に近い業務サポートまで、実現したい目標や理想のキャリアに合わせて、個々がスキルアップが図れる業務をお任せしていきます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:31141

【コンテンツ企画】【ゲーム】開発プランナー

株式会社マトリックス

年収 360~600万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。
ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。
同社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者もおります。
少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、有名IPを活用したプロジェクトに参加できる機会も!
面白いゲームを作りたいという情熱のある方をぜひお待ちしています。

【業務内容】
・新規ゲームの企画書作成・プレゼン
・仕様書作成
・ゲームのサイクルやコアとなる面白さを考慮したゲームシステムの企画・設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義など)。
・ゲームデータの作成・管理
・レベルデザイン及びバランスの調整
・クライアントとの渉外業務

【雇用形態】
正社員、契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:34373

【コンテンツ企画】【福岡】【ゲーム】開発プランナー

株式会社マトリックス

年収 360~600万円 勤務地 福岡県
職務内容 ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。
ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。
同社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者もおります。
少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、有名IPを活用したプロジェクトに参加できる機会も!
面白いゲームを作りたいという情熱のある方をぜひお待ちしています。

【業務内容】
・新規ゲームの企画書作成・プレゼン
・仕様書作成
・ゲームのサイクルやコアとなる面白さを考慮したゲームシステムの企画・設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義など)。
・ゲームデータの作成・管理
・レベルデザイン及びバランスの調整
・クライアントとの渉外業務

【雇用形態】
正社員、契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:39086

【3Dアーティスト】【ゲーム】3Dデザイナー

株式会社マトリックス

年収 400~600万円 勤務地 東京都
職務内容 3Dツールを用いた各種素材作成を担当いただきます。
制作対象は、ゲーム上で使用されるキャラクターやモーション、背景など。
その中からご本人の能力や経験、適性、希望をふまえた業務をお任せいたします。各種3D素材作成のほか、適性に応じて仕様策定・発注資料の作成・品質管理業務を担当いただく可能性もあります。
3Dデザイナーは、美的センスに加えて思い描いたデザインを実現するための高い技術力も必要なポジション。リードアーティストにキャリアアップすれば、3Dデザイン全体の監修を務めることも可能です。
最新ツールや技術にアンテナを張り、積極的に試してみる好奇心をお持ちの方をお待ちしています!

【業務内容】
・デザイン画および仕様を元にした3Dキャラクターモデリング(武器や防具、クリーチャー等含む)※適性に応じてルックデブ検討、シェーダー作成
・仕様を元にした3D背景モデリング ※適性に応じてライティング、ポストエフェクト、環境設定、ルックデブ検討、シェーダー作成
・仕様を元にした3Dキャラクターモーション制作(クリーチャー含む)※適性に応じてリグ作成

【雇用形態】
正社員、契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:75954

【3Dアニメーター】【遊技機】映像デザイナー

株式会社マトリックス

年収 360~500万円 勤務地 東京都
職務内容 ■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:75955

【3Dアニメーター】【福岡】【遊技機】映像デザイナー

株式会社マトリックス

年収 360~500万円 勤務地 福岡県
職務内容 ■After Effectsによるビデオコンテ作成
■オーサリングデータの作成・管理
■実機へのデータ組込み
■エフェクトの作成 他

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:75957

【UIデザイナー】【福岡】【遊技機】2Dデザイナー

株式会社マトリックス

年収 360~500万円 勤務地 福岡県
職務内容 同社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があり、有名タイトルの開発に携わることができる環境です。
2Dデザイナーが担当する制作範囲は幅広く、「遊技機に関するデザインは何でも受け持つ」と言っても過言ではありません。ロゴやキャラクターはもちろん、筐体やパネル、図柄などのデザインも担当する場合があります。
もちろん一人にすべてを任せるのではなく、遊技機開発の現場で10年以上経験を積んだスタッフのサポートを受けながら少しずつ担当範囲を広げていくことができます。遊技機デザインのみならず、広範なデザインの知識と実力を付けることが可能です。
同社の遊技機開発チームは、遊技機への情熱を持ったスタッフばかりの少数精鋭。スタッフ同士で切磋琢磨して業務に励んでいます。週に一回のペースで勉強会もおこなっており、遊技機に関して専門的な知識がなくても「好き」という気持ちがあれば楽しみながらスキルアップできる職場です。ご興味のある方はお気軽にチャレンジください!

<業務内容>
パチンコ・パチスロ遊技機開発における2Dデザイン業務全般
・ロゴデザイン
・インターフェイス
・キャラクター など

<使用ツール>
・Photoshop(必須)
・CLIP STUDIO PAINT
・Illustrator

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員