求人一覧
- 求人ID:86296
【コーポレートポジションサーチ】【SBIホールディングス】事務アシスタント(SBIグループ各社事務オープンポジション)
SBIホールディングス株式会社
年収 | 450~650万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同グループ各社の法務部、総務部、人事部、経理部、財務部、営業部などでの事務全般業務または秘書(各種書類・会議資料などの作成、契約書管理、電話・メール対応等) ※同グループ事務オープンポジションでの募集です。 ※同ホールディングス㈱としてご入社いただき、グループ各社へ出向していただく場合がございます。職務内容・部署はご希望やご経験、スキル等に応じて決定いたします。 【想定されるキャリアパス】 契約社員としてご入社いただき、ご活躍、経験により正社員への登用が可能となります。 ・契約期間:6ヶ月 ・契約の更新:有 ※契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する ・契約の上限:無 ・試用期間:有 14日(試用期間中の勤務条件:変更無) 【PR】 同グループは、創業25年で時価総額、収益とも1兆円を超える一大企業グループに成長しました。そして今では、「金融を核に金融を超える」べく、他の事業分野へもその活躍の場を広げております。現在、成長を続ける同グループを支えるバックオフィス業務を中心に事務アシスタントを担っていただく仲間を募集しております。同グループでは、人こそが創造性と競争力の源泉であると考えております。年齢や勤続年数は関係ないフラットな職場で上司や同僚に対しても自分の意見を言いやすく、様々なことに対して提案できる機会も多くあります。バックオフィス業務経験が豊富な方も、そうでない方も、プライム上場企業で働きたい方も、ベンチャーマインドを持って働きたい方も、ぜひチャレンジしてみてください。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- 求人ID:86294
【総務】【SBIホールディングス】総務部/総務業務全般
SBIホールディングス株式会社
年収 | 450~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・ファシリティ、IT環境の整備 ・電話応対(代表電話、内線) ・メール、郵便物対応 ・契約書対応等(捺印、管理等) ・備品発注管理 ※ご経験に応じて、総務の中でもよりITに特化した業務をお任せします。 【想定されるキャリアパス】 契約社員としてご入社いただき、ご活躍、経験により正社員への登用が可能となります。 ・契約期間:6ヶ月 ・契約の更新:有 ※契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する ・契約の上限:無 ・試用期間:有 14日(試用期間中の勤務条件:変更無) 【PR】 同グループは売上高が1兆円を超え、時価総額も1兆円を超える金融大手企業として安定性が抜群です。そのうえで新規事業に積極的に挑戦し続けていることから、先行き不透明な経済環境の中で、成長するスピードを維持しており、今後の成長性も高い企業です。そのような、革新的な企業風土の中で、今後のチャレンジを一緒に支えるメンバーとして、やりがいのある環境となります。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可
- 求人ID:86286
【プロジェクトマネージャー】【制作管理】ゲーム開発部門/東証プライム上場IMAGICA GROUP
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 350万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンソールゲーム、スマホアプリ、ブラウザゲーム、アーケードゲーム、非ゲーム系アプリ、遊技機(パチンコ・パチスロ)など、多様なプロジェクトの制作管理をお任せします。具体的には以下の業務を担当していただきます。 ・クライアントや外部協力会社との渉外業務 ・プロジェクト進行管理、予算管理 ・制作スケジュールの策定、座組構築、管理 ・契約関連業務 など 多岐にわたる役割を担うため、コミュニケーション力や調整力が求められます。 ■開発環境/使用ツール オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 開発部 制作管理グループ(約10名)。 ■雇用形態 正社員, 契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:86284
【Web・オープン系エンジニア】【ゲームプログラマー/リードエンジニア】ゲーム好き歓迎/東証プライム上場IMAGICA GROUP
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 450万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。開発内容は新規タイトルが多数を占めています。このたびゲームのリードエンジニア、およびゲームのリードエンジニア候補の募集をいたします。このポジションではゲームロジック全般、技術選定、メンバーの管理、教育、他部署との連携・調整が求められます。 ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE、PhyreEngine、Cocos Creator 開発言語:C/C++、C#、PHP、Java、Ruby、Python、Lua、TypeScript、JavaScript、HTML5 物理演算:PhysX、Havok オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。ChatGPTなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。 ■雇用形態 正社員, 契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:86248
【経営企画】経営企画(事業管理・課題解決推進)
カバー株式会社
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社の活動を日々支えてくださっている所属タレントの皆様に、より気持ちよく活動いただけるよう、プロダクションへの所属価値をさらに高めるためのプロジェクトを牽引いただきます。 常に更新される課題をキャッチアップしながら、タレント-ファンの皆様-会社のいずれにとっても最適と考えられる打ち手を考え、実行し、PDCAサイクルを回す重要な役割となります。正解のない難易度の高い業務ですが、引き続き成長途上にあるVTuber業界において、最先端の論点に触れ続けることのできるポジションです。 ■具体的な業務 - 担当する事業部門の予算や事業計画の策定、予実管理・ローリングフォーキャストを支援 - 高度な管理会計・KPI管理を実現するためのビジネスデータ基盤の整備 - 全社横断の重要案件や課題解決に対するプロジェクト実行支援 - その他、各事業部門の業務効率化・管理体制高度化に向けた改善の立案・推進 ■ポジションの魅力 ・新しいビジネスであるVTuber業界の成長に、当事者として最前線で関わることができます。 ・経営陣や事業部門のトップ層と近い立場で日常的にコミュニケーションを行い、重要な経営の意思決定プロセスに関与することで、高い視座を得ることができます。 ・改善提案だけでなく、自ら責任をもって推進することが求められます。 ・管理会計や問題定義・課題解決のスキルを存分に生かして活躍・成長する機会が豊富です。 ■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム:有 12:00~16:00) 所定労働時間:8時間(休憩60分) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:86282
【組込・制御系エンジニア】【ゲームプログラマー】遊技機好き歓迎/遊技機/東証プライム上場IMAGICA GROUP
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 450万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | パチンコ・パチスロ機器の映像制御プログラム開発をお願いします。具体的な業務内容は下記です。 ・演出抽選に関わるプログラム制御やデータテーブル作成 ・サウンド、ランプ、可動物(役物)の制御 ・開発支援ツールの作成 など ■開発環境/使用ツール 開発言語:C/C++ オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ■配属先 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。 ■雇用形態 正社員, 契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26759
【法務】法務担当
株式会社Speee
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・契約書、利用規約の作成、審査 ・社内の各部門への法的支援 ・法令リサーチ、法改正対応 ・商事法務(子会社管理を含む) ・商標等の知的財産権の管理 ・訴訟等の係争案件への対応 ・全社向けの勉強会の企画、実施 ・弁護士、弁理士などの専門家との連携、交渉 ・?&A・アライアンスの際の契約審査、デューデリジェンスの実施 【ポジションの魅力】 ・会社組織がこれからますます拡大していく中、主体的で意欲的な方には十分な成長の機会がある。 ・能力次第では法務における将来的な中核人材として期待。 ・新規サービスの創出に関わる機会もあり。スピード感も体感できる。 ・M&Aに関わることができる。 【キャリアパス】 同社は事業創造に積極的であり、毎年1つ以上の新規事業が立ち上がっています。 結果的に常に社内に新規事業が並行して動いている状況になるため、多様なポジションが生まれています。将来的に新しいことにチャレンジしたいという方には最高の環境を用意します。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業不可
- 求人ID:86353
【財務会計(経理)】【コーポレート本部】経理財務(リーダー~MGR候補)
CBcloud株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社は『届けてくれる』にもっと価値を。のビジョンのもと、物を届けてほしい企業/個人と配送ドライバーを繋げるプラットフォーム「ピックゴー」などの事業を運営しております。 現在、事業は着実に成長を続けており、2023年4月には軽貨物ドライバー5万人、一般貨物運送会社2,000社の登録を突破しました。 軽貨物ドライバーの約4人に1人が「ピックゴー」に登録している計算となります。 今後、同社はIPOを見据えており、事業拡大と会社成長を支えるコーポレート部門の強化を今以上に加速させたいと考えています。 これまで存在しなかった社会インフラを作り出し、世の中に大きな価値を創出することで『会社の成長が個々の成長に直結する』、そんな充実感のある仕事にチャレンジしてみませんか。 ■業務内容 ・決算業務(月次、四半期、年次) ・経理財務の管理全般(予実管理、仕分け管理、契約管理、請求管理 など) ・経理財務の業務フロー整備と改善 ・銀行対応および資金繰り ・監査法人対応 ・組織マネジメント ・その他、上記に付随する業務 ■ポジションの魅力 ・自らの考えを活かし、主体的に組織を作り上げることができる。 ・事業拡大やIPO準備に対し、経理財務から深く携わり、市場価値の高いスキルや経験を得ることができる。 ・柔軟性のある組織改編の中で、将来的にCFOを目指すことができる。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86371
【3Dアーティスト】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターのモデリング ・3Dキャラクターのデザイン作成 ・クオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86370
【3Dアーティスト】【愛知】【エイチームエンターテインメント】3DCGデザイナー(キャラクターモデリング)
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | スマートフォン向けネイティブアプリ、PC、各種家庭用ゲーム機向けの3DCG制作をお任せいたします。 得意分野を加味し業務内容を決定しますので、ご自身の経験を活かすことができます。 【具体的な仕事内容】 ・キャラクターのモデリング ・3Dキャラクターのデザイン作成 ・クオリティコントロール ・協力パートナー企業の窓口対応や品質管理 ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 【仕事のやりがい】 ・ほとんどが自社開発のため、職域が広く仕事の裁量が大きい ・部署や職能の壁を越えたコミュニケーションが活発な環境 ・社員同士の意見交換が活発なため、アイデアを形にしやすい ・キャラクターデザインの経験がない方でも、適正に応じてデザイン担当のチャンスあり ・日本だけでなく全世界を視野に入れた挑戦ができる 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86366
【Web・オープン系エンジニア】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】クライアントサイドエンジニア
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリのクライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、ビルドシステムなどの開発をお願いします。企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。 【仕事のやりがい】 <幅広い業務内容> ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。 <プロジェクトごとにチームで開発> エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86365
【Web・オープン系エンジニア】【愛知】【エイチームエンターテインメント】クライアントサイドエンジニア
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリのクライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、ビルドシステムなどの開発をお願いします。企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。 【仕事のやりがい】 <幅広い業務内容> ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。 <プロジェクトごとにチームで開発> エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86364
【アートディレクター】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】アートディレクター
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォン及びコンシューマゲーム機向けネイティブアプリのデザイン統括者として、担当アプリのクオリティコントロール、進行管理などアートディレクション業務をお任せします。 ご経験や得意分野を活かしながら、チームのマネジメントや事業成長にも携わることができます。 ◆具体的な仕事内容 ・新規もしくは既存ゲーム開発におけるデザインコンセプトの作成・提案 ・2D、3Dリソース作成 ※実作業は得意分野を考慮 ・ゲーム内グラフィック全般のクオリティコントロール ・レギュレーション制作及びワークフローの構築 ・協力パートナー企業の選定、窓口対応、折衝業務、品質管理 ・チームメンバーの育成などのマネジメント業務 ◆仕事のやりがい ・アートディレクターとしてデザインの方向性を舵取りし、プロジェクトを推進できる ・国内にとどまらず、海外のゲームファンをターゲットとしたデザイン制作及びディレクション業務に携わることができる ・部署や職能の垣根を超えた、活発なコミュニケーションの中で生まれる課題やアイデアをデザインに活かせる 勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:68190
【コンテンツ企画】【愛知】【エイチームエンターテインメント】ゲームプランナー
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | スマートフォン向けゲームの企画~制作ディレクションをお任せします。 市場の調査・分析はもちろん、日頃からWebやメディアなどで情報収集・マーケティングを行い、時代やユーザーの嗜好を考慮したゲームを企画します。企画後にはゲームを試作し、加えて、チーム編成やリリースまでのスケジューリングを行います。 プログラマー、デザイナーなど各スタッフと密にコミュニケーションを図り、企画意図をチーム全員で共有します。その上で、意見交換をしながらクオリティの高い作品づくりを行っていきます。将来的には、チームを束ねる立場を目指していただくことを期待します。 新規・既存タイトルどちらのプロジェクトに従事いただくかは、経験に応じて判断します。 ・ゲーム内イベントの立案、仕様設計 ・マネタイズ立案、仕様設計 ・機能開発、施策運用の進行管理 ・ゲームデータ作成 ・ゲーム内文章の作成、SNS等の運用 ・スキル考案、パラメータ等のレベルデザイン ・シナリオ、ボイス、サウンド等の進行管理 ・イラスト、デザイン等の進行管理 ・上記以外にも運用全般 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86338
【コーポレートポジションサーチ】【急成長HR Tech企業】【東京】オープンポジション(コーポレート)
株式会社アサイン
年収 | 500~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ★選考の過程で、最適なポジションをご提案させていただきます★ ご経験やポテンシャルから、どのポジションで一番パフォーマンスを発揮いただけるのかを共に考えさせてください! アサインの事業に少しでも興味を持ってくださった方は、ぜひお気軽にご連絡いただければと思います。 ≪ご提案例≫ ◎リクルーター(新卒、または中途) ・アサインの将来を担う多様な人材の獲得 ・応募者・同社の双方にとってミスマッチのない採用活動の実施 単純に採用目標人数のクリアを目指すのではなく、「アサインに入社することが本人にとってプラスになるのか」「入社社員の成長がアサインの成長を促すのか」そういった観点を基に採用活動を行います。 ◎人材開発(研修企画、人材育成) ・新卒育成:新卒社員研修の企画・運営、その後の若年次研修プログラムの企画・運営など? ・中途社員オンボーディング:中途入社社員(主にキャリアエージェント職)の早期戦力化に向けた企画・実行など? ・その他、人材開発施策の企画と実施:管理職研修やリーダー研修など ◎HRBP(部門人事) 同社で最も大きな部門である「エージェント事業本部」付きの人事担当者となります。 ・組織/人員コンディション管理 ・新卒社員(エージェント)フォロー ・中途社員(エージェント)フォロー ・人材開発施策の企画と実施 など ※フレックス制度(コアタイム無し) ※火木は出社指定あり |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:86332
【3Dアニメーター】3Dキャラクターモーションデザイナー リーダー候補(ゲーム開発)/ホロアース
カバー株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | メタバースプロジェクト「ホロアース」内のコミュニケーションロビー、サンドボックスゲーム、アバターカスタマイズシステムで使用されるモーションのクオリティラインの指標となるようなモーションを自ら制作し、モーション全体の品質を底上げできるようなリード3Dキャラクターモーションデザイナーを募集します 【業務内容】 メタバースプロジェクト「ホロアース」内で使用されるキャラクターモーション制作業務及び技術仕様の策定やクオリティー管理などのチームリード業務 ※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。ご了承の上、エントリーをお願いします。 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:86333
【Web・オープン系マネジメント】REALITYアプリ/プロダクトマネージャー(開発メイン)[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマホ向けメタバース「REALITY」のユーザー数の拡大及び売上の最大化をミッションとし、新規機能・既存機能の改修の企画立案からリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。 アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声などを元に、ユーザーに求められる機能や体験を企画立案していただき、それらを実際にユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。 【業務内容】 ・新機能や既存機能の改修の企画と進行 ・企画立案に向けた課題発見やリリース後の振り返りを目的とした数値分析 ・エンジニアやデザイナーを含めた開発施策のプロジェクトマネジメント ◆本ポジションの魅力 エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。 ◆作業環境 Slack,Notion,Figma,JIRA ◆勤務時間 09:30~18:30(実働8時間)休憩 60分 ※裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 ◆働き方 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 ※原則として週3日(月・水・金)は出社、週2日は在宅勤務 ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:86285
【ディレクター】【ディレクター】ゲーム開発部門/東証プライム上場IMAGICA GROUP
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 350万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンソールゲームやスマホ、ブラウザ、アーケード、非ゲーム系のアプリなど、複数プロジェクトが随時稼働中です。その中でディレクター、もしくはディレクター候補として下記業務をお願いします。 ・企画書作成 ・仕様書、演出概要書の作成 ・実装の進行管理 など ■開発環境/使用ツール ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine、BEZEL ENGINE オフィスソフト:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ※いずれもプロジェクトによります。またPhotoshopや、ChatGPTやStable DiffusionなどのAIツールも状況に応じて使用可能です。 ■配属先 開発部 企画グループを予定しており、約30名が在籍しています。 ■雇用形態 正社員, 契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86266
【コンテンツ企画】【京都】遊技機プランナー(京都勤務)
ポリゴンマジック株式会社
年収 | 350万円~ | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | ・遊技機の企画 ・仕様書作成 ・映像演出考案 ・映像作成指示 等 判断力・決断力が必要となります。 映像制作においてより良い映像を制作するためにはどのような要素が必要になるのかなど、先導を切って指揮できる人材を求めています。 裁量を自ら広げていくことにやりがいを感じる方の応募をお待ちしています。 雇用形態:正社員/契約社員(中途) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:86246
【ディレクター】サンドボックスゲームディレクター/ホロアース
カバー株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | メタバースプロジェクト「ホロアース」におけるサンドボックスゲーム開発ディレクターを募集します。 ※本ポジションは現状出社/在宅でのハイブリッドワークでの働き方となります。 ご了承の上、エントリーをお願いします。 ■業務内容 ・サンドボックスゲーム開発における企画立案、仕様立案、コンセプト設計 ・企画書、仕様書作成 ・実運用を想定したエンジニア、デザイナーとのコミュニケーション ・各関係部署/会社等各ステークホルダーとの調整業務 ■メタバース(ホロアース)事業について 同社が運営する女性VTuberグループ「ホロライブ」に所属するタレントたちの、異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』で登場するセカイをバーチャル空間上に実装し、様々なコンテンツを体験できるメタバースプロジェクト『ホロアース』を立ち上げております。 自社内に開発チームを組織し、サンドボックスゲームを軸に、ライブイベントなどのエンターテインメントを通じてユーザーコミュニケーションができる同一のオンライン仮想空間を開発中です。 ※対応プラットフォームはPCが先行する形となりますが、後を追う形でモバイル版への対応を予定しています。 ■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム:有 13:00~17:00) 所定労働時間:8時間(休憩60分) |
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雇用形態 | 正社員 |