クリエイティブ職の求人特集
- 求人ID:80395
【コンテンツライター】漫画編集者(未経験者枠/男性向け一般)/デジタルコミック事業部_CLLENN
株式会社CLLENN
年収 | 310~450万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 一般の男性向けジャンルの漫画編集者として業務を行っていただきます。 ・配信用オリジナルコミックの制作 ・クリエイター(漫画家、原作者)とのスケジュール調整 ・クリエイター(漫画家、原作者)のスカウト ・掲載コミック企画の立案 ・企画の方針や構成などの検討 ・配信データ入稿の補助 ・作品のデータ整理 ・市場調査 ・SNS運用 ・販促資料の作成 ※配属先は、希望と適性を鑑み決定いたします。 ※将来的には、作家様とのやり取りを中心に編集業務全般をお任せします。 【雇用形態】 契約社員:6ヶ月 その後、正社員登用の予定 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- 求人ID:74309
【コンテンツライター】漫画編集者(未経験者枠/女性向け一般)/デジタルコミック事業部_CLLENN
株式会社CLLENN
年収 | 310~450万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 一般の女性向けジャンルの漫画編集者として業務を行っていただきます。 ・配信用オリジナルコミックの制作 ・クリエイター(漫画家、原作者)とのスケジュール調整 ・クリエイター(漫画家、原作者)のスカウト ・掲載コミック企画の立案 ・企画の方針や構成などの検討 ・配信データ入稿の補助 ・作品のデータ整理 ・市場調査 ・SNS運用 ・販促資料の作成 ※将来的には、作家様とのやり取りを中心に編集業務全般をお任せします。 ■魅力ポイント ヒット作がでれば、グループと連携しながらメディアミックス企画を行うことも出来ます。コミックの価値をそれだけでは終わらせず、コンテンツIPとして新たな価値を生み出す可能性を持っています。メディアミックスの企画例として、2020年に自社作品の実写映画化実績有!動画配信・海外配信・DVDなどの2次利用に関してDMM picturesと連携し流通を網羅。デジタルコンテンツと親和性の高い事業部はもちろんの事、グループ内に60以上ある事業とシナジーを生み、更に可能性を広げることも可能です。 ■募集背景 拡大する電子書籍事業の中で、ユーザーの好みは細分化され、より作品の多様性が求められる状況です。これまで以上にデジタルコミックのオリジナリティや作品数が求められる時代となりました。今後、会社としての規模を拡大していくために、コミック配信サービスのランキングで1位を取る作品を作りたい、自分が作ったマンガを世界中の人に届けたい、Netflixで映像化されるような作品を作家さんと生み出したい、そういう熱意ある人材を求め、募集をしたいと思います。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- 求人ID:74308
【コンテンツライター】漫画編集者(未経験者枠/TL)/デジタルコミック事業部_CLLENN
株式会社CLLENN
年収 | 310~450万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | TLジャンルの漫画編集者として業務を行っていただきます。 ・配信用オリジナルコミックの制作 ・クリエイター(漫画家、原作者)とのスケジュール調整 ・クリエイター(漫画家、原作者)のスカウト ・掲載コミック企画の立案 ・企画の方針や構成などの検討 ・配信データ入稿の補助 ・作品のデータ整理 ・市場調査 ・SNS運用 ・販促資料の作成 ※将来的には、作家様とのやり取りを中心に編集業務全般をお任せします。 ■魅力ポイント」 ヒット作がでれば、グループと連携しながらメディアミックス企画を行うことも出来ます。コミックの価値をそれだけでは終わらせず、コンテンツIPとして新たな価値を生み出す可能性を持っています。メディアミックスの企画例として、2020年に自社作品の実写映画化実績有!動画配信・海外配信・DVDなどの2次利用に関してDMM picturesと連携し流通を網羅。デジタルコンテンツと親和性の高い事業部はもちろんの事、グループ内に60以上ある事業とシナジーを生み、更に可能性を広げることも可能です。 ■募集背景 拡大する電子書籍事業の中で、ユーザーの好みは細分化され、より作品の多様性が求められる状況です。これまで以上にデジタルコミックのオリジナリティや作品数が求められる時代となりました。今後、会社としての規模を拡大していくために、コミック配信サービスのランキングで1位を取る作品を作りたい、自分が作ったマンガを世界中の人に届けたい、Netflixで映像化されるような作品を作家さんと生み出したい、そういう熱意ある人材を求め、募集をしたいと思います。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- 求人ID:74305
【コンテンツライター】漫画編集者(未経験者枠)/デジタルコミック事業部_CLLENN
株式会社CLLENN
年収 | 310~450万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・配信用オリジナルコミックの制作 ・クリエイター(漫画家、原作者)とのスケジュール調整 ・クリエイター(漫画家、原作者)のスカウト ・掲載コミック企画の立案 ・企画の方針や構成などの検討 ・配信データ入稿の補助 ・作品のデータ整理 ・市場調査 ・SNS運用 ・販促資料の作成 ※配属先は、希望と適性を鑑み決定いたします。 ※将来的には、作家様とのやり取りを中心に編集業務全般をお任せします。 ■魅力ポイント ヒット作がでれば、グループと連携しながらメディアミックス企画を行うことも出来ます。コミックの価値をそれだけでは終わらせず、コンテンツIPとして新たな価値を生み出す可能性を持っています。メディアミックスの企画例として、2020年に自社作品の実写映画化実績有!動画配信・海外配信・DVDなどの2次利用に関してDMM picturesと連携し流通を網羅。デジタルコンテンツと親和性の高い事業部はもちろんの事、グループ内に60以上ある事業とシナジーを生み、更に可能性を広げることも可能です。 ■募集背景 拡大する電子書籍事業の中で、ユーザーの好みは細分化され、より作品の多様性が求められる状況です。これまで以上にデジタルコミックのオリジナリティや作品数が求められる時代となりました。今後、会社としての規模を拡大していくために、コミック配信サービスのランキングで1位を取る作品を作りたい、自分が作ったマンガを世界中の人に届けたい、Netflixで映像化されるような作品を作家さんと生み出したい、そういう熱意ある人材を求め、募集をしたいと思います。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可
- 求人ID:85317
【3Dアーティスト】PANDOLOR 3DCG アーティスト
株式会社パンドラ
年収 | 450~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 【採用背景】 ・2019年設立の同社が開発するゲーム、デジタルコンテンツの企画および開発、運営に携わるアートディレクター・アートディレクター候補を募集します。 ・同社のヴィジョンは「ゲームのノウハウで日常をエンターテインメントなコミュニティにする」。生活のあらゆるシチュエーション、人が集まる場所をゲームでエンタメ化(GX・Gaming Transformation)し、これまでのゲームとはまったく異なるユーザー・市場を獲得することを目指しています。 ・ライブ配信、web3、位置情報等、ゲーム以外のテクノロジーとのかけあわせで制作するなど、ハードウェアやプラットフォームにとらわれないモノ作りができる環境です。 ・制作チームのさらなる強化を目指し、モノ作りに情熱のあるクリエイターを募集しています。 【業務内容】(配属プロジェクト) 開発における、3Dツールを使用したキャラクターモデリング・3Dモデルのセットアップやアニメーション制作など3DCGに関わる業務全般を行っていただきます。 【勤務地】 東京/原則フルリモート、出社相談可能 【勤務時間】 裁量労働制 ・標準勤務時間帯10:00~19:00 ※裁量労働制により、1日あたり10時間勤務したものとみなします。 ※休憩時間13:00~14:00(業務状況により変動可能) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:59870
【プロモーションクリエイター】 【キャリア】グラフィックデザイナー(広告・WEB)
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲームのプロモーション用デザインを担当していただきます。 ■具体例 ・自社ゲームタイトルの広告デザイン (広告ビジュアル、ポスター、Webバナー等) ・Webページのデザイン ・ゲームパッケージ、タイトルロゴのデザイン ・各種販促物のデザイン ・プロモーション用素材の制作 …など グラフィックデザインが好きでクリエイティブにやりがいを見いだせる方や、ゲームプロモーションで「こんな事をやりたい・やってみたい」という意欲をお持ちの方を歓迎します。 【勤務形態】 ・正社員/契約社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:57383
【3Dアニメーター】映像演出スタッフ
株式会社レベルファイブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲーム制作に関連する、リアルタイム映像やPV用映像の作成業務を担当していただきます 具体的には・・・ ・プランナーや他セクションと連携し、ストーリーやゲームデザインに合った演出プランを作成します ・それ以降はカメラ、キャラクターのモーションを作成、ポストエフェクトやライトを設定し、ゲームへの実装を行います 【使用ソフト】 MayaもしくはSoftimage MotionBuilder AfterEffects 【その他】 プログラム言語、スクリプトに明るい方 配属先のプロジェクトは、適性を見て決めさせていただきます。 配属になるプロジェクトによっては、オフィス勤務をお願いする場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:89890
【3Dアニメーター】【プロセカ】3DCGディレクター(モーション)
株式会社Colorful Palette
年収 | 404~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社運営中のスマートフォンゲーム「プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク(以下、プロジェクトセカイ)」において プレイヤーが「プロジェクトセカイ」のキャラクターと触れ合い、オリジナルのセカイを創り上げる、マイセカイというコンテンツのキャラクターモーション制作・ディレクション業務をお任せします <具体的な業務内容> 3DSDキャラクターのモーションおよび表情制作 外部発注管理、フィードバック対応 3Dモーション発注資料作成 3Dモーション用のモック(モデル)制作 3Dモーション制作進行管理 <業務の魅力> 「プロジェクトセカイ」のマイセカイというコンテンツに登場するキャラクターのモーション制作の全般をご担当いただきます。 一人一人のキャラクターをより魅力的に見せ、「プロジェクトセカイ」という作品自体の魅力を引き出すためにあらゆる試行錯誤を重ね、その結果、ユーザーからSNSなどで喜びの声をいただく瞬間には、大きなやりがいを感じます。 現在、多くのユーザーにプレイしていただいているため、ダイレクトに多くのフィードバックを得ることができ、それが自身の成長にもつながります。 【雇用形態】 正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- 求人ID:89937
【コンテンツ企画】【業務委託/派遣社員】新作リズムゲームプランナー / 譜面制作(Link!Like!ラブライブ!)
パルス株式会社
年収 | 360~550万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発支援している『Link!Like!ラブライブ!』にてリリース予定の新リズムゲームの譜面制作、リズムプランニングをお任せいたします。現在同社では、人気ソーシャルゲームである『Link!Like!ラブライブ!』にて新作リズムゲームを開発中です。 本ポジションでは、その新規リズムゲームにおける譜面設計・リズムゲームプランニングをメインに、ユーザー体験の根幹を担う「リズムの気持ちよさ・遊びやすさ・演出とのシンクロ」などを形にしていただきます。 具体的な業務内容: ・楽曲に合わせた譜面構成の企画・制作 ・難易度ごとのレベルデザイン ・UI/演出との連携を前提としたゲーム体験設計 ・外部制作パートナーやデザイナー、エンジニアとの連携 ・リリース後のプレイデータをもとにした改善提案 プロジェクトの魅力: ・人気IPに携われる貴重な機会! IP曲を用いて譜面制作ができる!プレー人口が多い!ファンの多いソーシャルゲームIPを活かし、既存ユーザーに新たな音楽体験を提供できます ・ゼロからの新規開発 リリースタイミングからプロジェクトに参加し、ゲームの核を担う立場で携われます ・音ゲー愛を活かせる 譜面設計やリズムの気持ちよさにこだわりたい方に最適なポジションです ・裁量の大きさ 社内外のメンバーと協働しながら、ユーザーに刺さる演出・構成を自ら提案・実現できます |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- 求人ID:89888
【3Dアーティスト】【株式会社Colorful Palette ENCORE】3Dキャラクターデザイナー(揺れもの設定、
株式会社Colorful Palette ENCORE
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が企画・開発する3DCGライブでの、3Dキャラクターの揺れもの設定やモーションキャプチャデータの修正をお任せいたします。 <具体的な業務内容> 3Dキャラクターの揺れもの設定 衣装や髪の毛、アクセサリーなど、キャラクターの各部位における自然な動きや揺れの調整 キャラクターの動きに合わせて、リアルで魅力的な揺れの挙動をデザイン ライブパフォーマンスにおけるダイナミックな動きを再現するための調整 モーションキャプチャデータの修正・調整 モーションキャプチャデータをもとに、キャラクターの動きが自然で滑らかに見えるように修正 キャラクターの表現に合わせて、モーションデータの微調整や補正を行い、ライブパフォーマンスに最適な動きに仕上げる モーションキャプチャで発生した不自然な動きやエラーを修正し、最終的なパフォーマンスを調整 パフォーマンス向上のための調整 キャラクターの感情や動きに応じた揺れやクロス調整を行い、パフォーマンスのクオリティを向上 ライブ中の音楽やステージの動きに合わせて、キャラクターの動きをリアルタイムで最適化 <業務の魅力> ユーザーに新しい体験・感動届けるためにクリエイティブメンバーと並走してライブを作り上げることができます。 自分が携わったライブの反響を肌で感じることができる、とてもやりがいのあるポジションです。 【雇用形態】 正社員・契約社員 正社員登用制度:あり |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:89903
【ディレクター】ゲームディレクター(正社員)
株式会社スタジオレックス
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では現在、運用中のタイトルがさらに成長を続けられるよう、組織力の強化に取り組んでいます。特に、企画力の底上げと、開発体制の最適化重点テーマとして掲げており、これらをリードできるゲームディレクターを新たに募集します。 運営チームの中核メンバーとして、タイトルのさらなる飛躍を支えていただける方をお迎えしたいと考えています。 職務内容: 「ぼくとドラゴン」における以下業務 ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・KPI分析を基に、短期・中長期の運営/成長戦略を主体的に立案・推進 ・ユーザーの動向や市場トレンドを分析し、新規・改善施策を実施 ・スケジュール・リソース管理、および進行上の課題解決 ・マーケティングチームと連携したプロモーション戦略の立案・実行 ・コンテンツ監修、品質管理業務 ・その他、運用タイトルの企画・改善に関わる業務全般 配属部署/プロジェクト: bokudora「ぼくとドラゴン」 ※2015年リリースの自社タイトル <チームメンバー人数> メンバー:約40名(企画、デザイン、サーバーエンジニア、クライアントエンジニア、QA、CS) 社内にもヘビーユーザーが複数存在し、職種をまたいでアイディアや意見を出し合える環境 ※フレックスタイム制(コアタイム 11:00~16:00(昼休憩60分) ※リモートワーク可(週2~3日出社日あり) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:89908
【3Dアーティスト】【中途】リガー※リーダー候補
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのリギング・テクニカル業務全般 ・MayaなどのDCCツールを使用したキャラクターセットアップ業務 ・UnrealEngine、Unityなどのゲームエンジンを使用したキャラクターセットアップ業務 ・DCCツールやゲームエンジンで使用する開発支援ツールの設計および実装業務 ・チームメンバーのスケジュール調整やタスク管理業務 勤務体系: フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:89909
【テクニカルアーティスト】【中途】テクニカルアーティスト
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 540~780万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのテクニカル業務全般 ・アーチストとエンジニア連携した上で、プロジェクトに必要なアート制作関連用のワークフロー及びパイプライン開発。 ・アート制作効率に必要のツールの開発、ドキュメント制作。 ・最終的な表現はUnrealEngineやUnity内で行うため、エンジン内の実装や調整をご対応いただきます。 勤務体系: フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:89905
【3Dアーティスト】【中途】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | プロジェクトにおいて背景アーティストとして業務を遂行いただきます ・ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング、背景制作業務全般 ※Maya、Zbrush、Substanceなどを使用し、背景モデリングを行う仕事です ※UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です 勤務体系: フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:89928
【アートディレクター】【社員】アートディレクター(DX事業部)
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DX事業部にて、開発するサービスのコアデザインについてビジュアル制作におけるフローを一貫して担っていただきます。 ※非公開案件も含まれるため、詳細は面接時にお話できればと思います。 ・コンセプト立案(ターゲットに対する仮説立てやリサーチをしながら話題化するための戦略設計を行う ・制作ディレクション ・メインビジュアルの制作(基本的には内制し、案件によって外部パートナーに依頼してディレクションを担当する) ・展開物の制作(バナーやLPなど、案件によって制作範囲は変動する) ※展開物の制作はデザイナーが担当してアートディレクターが監修する場合があります 配属先: DX事業部 DX事業部について: サイバーエージェントの100%子会社である同社の新規事業として、2021年11月から、DX事業部が立ち上がりました。 ゲームで培った開発力を活かし、主に製造業向けの大型プロダクト開発を行っています。 雇用形態: 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 就労環境: 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:60150
【UIデザイナー】【派遣/業務委託】UI/UXデザイナー(DX事業部)
株式会社アプリボット
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | デジタルトランスフォーメーションを軸とした事業展開を行なうDX事業部にて、 グローバルで展開するサービスのコアデザインについてUIの作成からUXの提案までアウトプットしていただきます。 ※非公開案件も含まれるため、詳細は面談でお話できればと思います。 ・企画、画面設計 ・デザイン素材制作(バナー、アイコン、アイテムなど) ・アプリやWEBのページレイアウトやデザイン制作 ・UIアニメーションや演出アニメーション制作 【就労環境】 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ※本求人は週1以上出社いただける方であれば検討可能です。(フルリモートは検討不可) 【配属先】 DX事業部 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:31141
【コンテンツ企画】【ゲーム】開発プランナー
株式会社マトリックス
年収 | 360~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。 ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。 同社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者もおります。 少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、有名IPを活用したプロジェクトに参加できる機会も! 面白いゲームを作りたいという情熱のある方をぜひお待ちしています。 【業務内容】 ・新規ゲームの企画書作成・プレゼン ・仕様書作成 ・ゲームのサイクルやコアとなる面白さを考慮したゲームシステムの企画・設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義など)。 ・ゲームデータの作成・管理 ・レベルデザイン及びバランスの調整 ・クライアントとの渉外業務 【雇用形態】 正社員、契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:34373
【コンテンツ企画】【福岡】【ゲーム】開発プランナー
株式会社マトリックス
年収 | 360~600万円 | 勤務地 | 福岡県 |
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職務内容 | ゲームの設計からリリースまで、全工程におけるプランニング業務を一貫して担当いただきます。 ゲームルールやステージの設計、パラメータ調整、世界観の設定など業務は多岐にわたりますが、適性があり手腕を発揮いただける業務を中心にお任せいたします。使用エンジンはUnity、Unreal Engineが主となります。 同社は幅広いジャンルやプラットフォームの案件を受託しているため、プランナーとして総合力を身に付けられる環境です。若手でも努力次第でキャリアを築ける風土があり、中には新卒入社から2年目でディレクター職に就いている者もおります。 少人数プロジェクトから大規模案件まで携わることが可能であり、有名IPを活用したプロジェクトに参加できる機会も! 面白いゲームを作りたいという情熱のある方をぜひお待ちしています。 【業務内容】 ・新規ゲームの企画書作成・プレゼン ・仕様書作成 ・ゲームのサイクルやコアとなる面白さを考慮したゲームシステムの企画・設計(要件定義、基本パラメータ設計、ゲームフロー、画面定義など)。 ・ゲームデータの作成・管理 ・レベルデザイン及びバランスの調整 ・クライアントとの渉外業務 【雇用形態】 正社員、契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:39086
【3Dアーティスト】【ゲーム】3Dデザイナー
株式会社マトリックス
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 3Dツールを用いた各種素材作成を担当いただきます。 制作対象は、ゲーム上で使用されるキャラクターやモーション、背景など。 その中からご本人の能力や経験、適性、希望をふまえた業務をお任せいたします。各種3D素材作成のほか、適性に応じて仕様策定・発注資料の作成・品質管理業務を担当いただく可能性もあります。 3Dデザイナーは、美的センスに加えて思い描いたデザインを実現するための高い技術力も必要なポジション。リードアーティストにキャリアアップすれば、3Dデザイン全体の監修を務めることも可能です。 最新ツールや技術にアンテナを張り、積極的に試してみる好奇心をお持ちの方をお待ちしています! 【業務内容】 ・デザイン画および仕様を元にした3Dキャラクターモデリング(武器や防具、クリーチャー等含む)※適性に応じてルックデブ検討、シェーダー作成 ・仕様を元にした3D背景モデリング ※適性に応じてライティング、ポストエフェクト、環境設定、ルックデブ検討、シェーダー作成 ・仕様を元にした3Dキャラクターモーション制作(クリーチャー含む)※適性に応じてリグ作成 【雇用形態】 正社員、契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:75954
【3Dアニメーター】【遊技機】映像デザイナー
株式会社マトリックス
年収 | 360~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
---|---|---|---|
職務内容 | ■After Effectsによるビデオコンテ作成 ■オーサリングデータの作成・管理 ■実機へのデータ組込み ■エフェクトの作成 他 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |