クリエイティブ職の求人特集
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:49536
【プロデューサー】プロデュース部門サポートスタッフ(主にコンシューマータイトルのサポート業務/若手歓迎/経験者歓迎)
株式会社スパイク・チュンソフト
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スキルに応じて業務を段階的または得意分野からお渡ししますので、ご経験がなくても大丈夫です。 主にコンシューマーゲームの事業計画立案から制作・販売全般のプロデュース業務について学ぶことができるポジションです。 基礎からしっかり経験を積んでいただき、将来的なキャリアパスとしてゲームプロデューサーを目指していただければと思います。 ※必要書類 ・履歴書 ・職務経歴書 ・志望動機 ※専門業務型裁量労働制(みなし8時間) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:91889
【カスタマーサポート】新規コンテンツ制作進行(プラットフォーム事業)
カバー株式会社
年収 | 450~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■概要 同社がグローバルに展開する「ホロライブプロダクション」に関連するサービス(例:公式ウェブサイトやファン向けデジタルコンテンツプラットフォーム)の運営を担当していただきます。 ■業務内容 ・社内外のエンジニアチームやクリエイティブチームと連携し、「ホロライブプロダクション」のファンエンゲージメントを高めるためのウェブサイト・プラットフォームの運営を推進。 ・ファン向け施策(例:限定デジタルコンテンツ、ファンイベント、グッズ連動企画)の企画書作成、外部ベンダーおよび社内関係部門との折衝。 ・ユーザー(ファン)の声を反映したカスタマー対応や、プロダクト改善のためのフィードバック収集・分析。 ・グローバルなファン層を考慮した多言語対応や地域別施策の企画・運用。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:92731
【プロデューサー】ライツ部門担当(アニメプロデューサー)【㈱アース・スター エンターテイメント】
カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 株式会社アース・スター エンターテイメントでは、ジャンルや常識に捉われず、次々と新しいものを創出する発想力、行動力をもって、魅力的なメディアミックスコンテンツの製作を行っています。 ・書籍出版事業(小説・コミック等) ・映像・アニメ事業 ・音楽事業 ■業務内容■ ・アース・スターエンターテイメントで出版している小説・漫画のアニメ化作品の監修業務、契約締結業務、アニメ化等の営業をご担当いただきます。 ・アニメ作品の監修業務 ・各種契約締結業務 ・シナリオ会議などの各会議への参加 ・アフレコ収録、VTR編集などへの立ち合い ・アニメ化、映像化の営業活動 など ※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、同日より株式会社アース・スター エンターテイメントに在籍出向となります。 ※リモートワークの場合:自宅を原則とする。 勤務時間 裁量労働制(みなし労働時間:9時間/日) ・標準労働時間 9:30~18:00(実働7時間30分、うち休憩1時間) かフレックスタイム |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:90248
【2Dアーティスト】イラストレーター(AI活用)/AI推進部
合同会社EXNOA
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 自ら学習し推測するAI(人工知能)の登場は、人類にとって大きな革命であり、今後我々の生活や営みに様々な影響を与えると思います。それはモノづくりにおいても同様で、特に画像生成AIは実用性が高く、今やアニメーションや動画の領域まで発展し、その技術革新はゲーム開発においても大きな手助けになるだろうと考えています。 また、その生成されたキャラクターがchatAIによって会話を可能とし、一人一人の好みが反映されたAIキャラクターが実現する未来もそう遠くないと考えています。 「DMM GAMES」を運営する同社では、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新しい価値を創造するAIクリエーターを募集します。 【主な業務内容】 ”事業内容”を実現するために、以下の業務に取り組んでもらいます。 ■画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)の制作 ■動画生成AIによるアニメーションの制作 ※アダルト有り 【雇用形態】 業務委託 【勤務地】 同社では原則として出社勤務を基本としております。ただし、理由によってはリモート勤務を一部認める運用を行っております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:91878
【アートディレクター】アートディレクター/AI推進部
合同会社EXNOA
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 自ら学習し推測するAI(人工知能)の登場は、人類にとって大きな革命であり、今後我々の生活や営みに様々な影響を与えると思います。 それはモノづくりにおいても同様で、特に画像生成AIは実用性が高く、今やアニメーションや動画の領域まで発展し、その技術革新はゲーム開発においても大きな手助けになるだろうと考えています。また、その生成されたキャラクターがchatAIによって会話を可能とし、一人一人の好みが反映されたAIキャラクターが実現する未来もそう遠くないと考えています。 「DMM GAMES」を運営する同社では、画像生成AIを活用して自分の才能を拡張し、よりクオリティの高いコンテンツや新しい価値を創造するアートディレクターを募集します。 【主な業務内容】 開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。 ・イラスト監修 ・指示書制作 ・画像生成AIによるゲームのアセット(キャラ、スチル、背景、UI、アイテムetc…)制作 ・動画生成AIによるアニメーション制作 ※アダルト有り 【雇用形態】 業務委託 |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:91275
【サービス企画】ゲームプランナー(告知担当)
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 360~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム内のお知らせや、SNSを通じた情報発信の担当として、 ユーザーに正確かつ魅力的に情報を届けるための文面作成や実装、公開までのスケジュール管理を行っていただきます。 <具体的な業務内容> ・ゲーム内お知らせや公式SNSでの告知文の作成 ・告知内容の実装、公開までのスケジュール管理 ・各担当セクション(企画・開発など)との連携、調整業務 ・ゲーム内イベントやキャンペーンにおける告知および周知施策の企画、実行 ※本ポジションではご応募後、同社の課題にご対応いただきます。 ※契約社員スタートの場合もございます。選考時に予め、ご連絡いたします。 ◆契約更新の有無:有り ◆契約更新上限:通算契約期間の上限4年11か月 ◆契約更新の判断基準 ・契約期間満了時の業務量 ・従事している業務の進捗状況 ・有期契約従業員の能力、業務成績、勤務態度 ・会社の経営状況 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談
- 求人ID:89725
【3Dアニメーター】エフェクト(VFX)/エフェクトデザイナー
アンバウンド株式会社
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | リアル、非リアルを問わず、ゲーム内の様々なビジュアルエフェクト(炎、水、爆発、魔法、ヒットマーク等)をデザイン、表現するお仕事です。 全セクションと協力、連携しつつエフェクトのアイディアを提案、そのビジュアルや動きをデザイン、制作し、最終的なゲームへの実装までを担当していただきます。 勤務時間: ・10:00-19:00 (昼休憩 1時間) ・フレックスタイム制 ・コアタイム10:30-15:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談
- 求人ID:82218
【サウンドクリエイター】サウンド/サウンドディレクター
アンバウンド株式会社
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ディレクターと共に、SE、BGM、カットシーン等の劇中曲等々ゲームの全体のサウンドディレクションをお任せいたします。様々な最新技術を取り入れつつハイエンドのサウンド制作を引っ張っていただきます。(※SE出身でも作曲出身でも問題ありません。) | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談
- 求人ID:82217
【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト/リガー
アンバウンド株式会社
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | アニメーター、キャラクターモデラーと共にゲーム制作に必要な様々なリグを制作していただきます。ボディリグはもちろん、ハンドリグやフェイシャルリグ物理系リグ等々、プロジェクトやチームからの要望、要件に併せて新しい技術を随時取り入れつつ、リグシステムを構築していくお仕事です。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談
- 求人ID:82215
【3Dアニメーター】アニメーション/アニメーター
アンバウンド株式会社
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | インゲームアクションやゲーム内イベント、カットシーンのアニメーションを高いクオリティーで制作するお仕事です。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:91051
【コンテンツ企画】【業務委託/派遣】設定書プランナー
株式会社サムザップ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォンゲームの「プランナー」業務。 運用中人気IPタイトル、もしくは新規開発タイトルの企画業務を担っていただきます。 ・ゲーム内の設定書を制作 ・チーム内向けの資料はもちろん、対外向けに提出する設定資料の制作 【参画形態】 業務委託契約(法人契約または個人契約者のご紹介も可)または派遣での募集です。 ※業務委託・派遣からの社員登用制度あり 【参画メリット】 ・サイバーエージェントのゲームエンタメ13社の横断施策や勉強会参加で 各社開発ノウハウ(成功例・失敗談等)が得られる ・事業部での、組織活性イベントは年50件以上(参加も任意) ・個社としても事業部としても、注目の新規開発タイトルが複数 ・長期ヒットタイトルやリリースタイトルのノウハウを得られる ・適材適所を意識した、ポジティブな会社間異動やPJT異動、職種変更も |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- リモート要相談
- 求人ID:84331
【アートディレクター】コンセプトアート/アートディレクター
アンバウンド株式会社
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ディレクターと共にゲームの世界観やイメージをデザインし、ビジュアル化して画の方向性を示し、その作品の画的な全要素を引き上げて行き、最終的に世界トップレベルのクオリティーに昇華させ、完成させるお仕事です。各プロジェクトの要件に合わせ、どのような絵柄でも、高いクオリティーを出せる人材を求めています。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談
- 求人ID:91815
【コンテンツ企画】企画/レベルデザイナー
アンバウンド株式会社
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームのレベルレイアウトデザイン、ステージの設計、製作、及びゲームのエンジン内での実装を担当。デザイナー、プログラマー等々開発チーム全体と連携し、各プロジェクト独自の面白いステージ、面白い体験をつくり出すお仕事です。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:92048
【UIデザイナー】2402PD03_グラフィックデザイナー
GLOE株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 主にグラフィックデザインを担当していただきます。 ・イベント配信内におけるデザイン ロゴ、KV、配信内テロップ、枠画、配信スライド ※業務の習熟度によって、映像デザイン(数秒のトランジション、ループ動画(配信内待機画面等)の業務をお願いすることがあります。 ・イベントに付随する印刷物等デザイン アクスタ・トロフィー・メダル・シール・ポスター・リアルバナー・フリップ ・その他(個別に依頼が発生した際に対応いただきます) ゲーム内称号バナー、広告バナー、告知画像(プレスリリース、X投稿) パートナーと仕事をすることも多く、本人のビジネススキルや意欲次第では、そのほか様々な業務をお願いし、ステップアップが可能なポジションになります。 ■プロジェクトの流れ 1.与件が社内人員から相談が来る(デザイン指示書が作成されます) 2.指示書に基づき作成し、クライアント確認のうえ、必要に応じて修正 3.デザインデータを整理し、納品 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:82099
【UIデザイナー】■UI/UXデザイナー職_東京_マネージャー候補_制作事業本部_ビジュアルデザイン部(旧BHE)
株式会社IMAGICA GEEQ
年収 | 435~620万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのUI/UXデザインと制作、チームのディレクション、マネジメントを担当して頂きます。 【UI/UXデザイン業務】 ●ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、UXの提案 ●アイコン制作やタイポグラフィ等のグラフィックデザイン ●PhotoshopやAfterEffectsなどを使用したビジュアル/アニメーション/インタラクションの作成 ●演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作 【マネジメント業務】 ●数名のチームのディレクション、マネジメント ●スケジュール作成、管理 ●部下の指導、育成 【入社後】 入社時研修及び配属部門でのOJTをしたのち,部分制作からプロジェクト案件まで幅広くお任せします。 【働き方】平均残業時間は約20時間となっており、生産性にこだわり個々人に仕事をゆだねるのではなくチームで協働して業務を進めます。また、労働時間の管理も徹底しております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86898
【コンテンツ企画】ゲームプランナー リーダー候補(東京本社勤務)
ニンテンドーキューブ株式会社
年収 | 456~680万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・ゲームデザイン業務全般(企画立案、仕様策定、データ作成、品質管理、デバッグ等) ・担当プロジェクトまたは担当パート全体の進行管理業務 ・クライアント及び協力会社など他社との渉外業務 【使用ツール】 ・OS:Windows 【変更の範囲】 ご本人のスキル・経験・希望に応じて、他ポジションも会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【勤務地】 東京本社 ※東京オフィスのプランナーチームをまとめていただきたく東京本社での勤務をお願いしております(リモートワーク不可) ※遠方にお住まいの方には引越し支度金サポートあり <変更の範囲> 原則、東京本社での勤務となりますが、札幌本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:92616
【プロジェクトマネージャー】【キンラン】プロジェクトマネージャー(PM)
株式会社でらゲー
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 人気アニメ『キングダム』をモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGゲーム『キングダム 乱 -天下統一への道-』。運営7.5周年を迎える 当タイトルのプロジェクトマネージャーをご担当いただきます。 ・ソーシャルゲーム「キングダム乱」の開発・運営に関連する進捗管理 ・コスト算出とその結果を元にしたスケジュール作成とメンバーの進捗管理 ・チーム間の調整と情報共有およびリスクの検討・把握と問題発生時の解決 ・予算管理とコントロール ・顧客企業・発注先企業との折衝 および請求書・稟議の対応 【開発環境】 ・開発ツール:cocos2d-x ・バージョン管理:git,GitHub ・タスク管理:JIRA ・コミュニケーションツール:slack,ZOOM 【勤務地】 東京都渋谷区 ※現在、チームメンバーの多くは週2オフィス勤務、残り週3日は在宅勤務としていますが、PMは原則フル出社となります。部分的にでも在宅勤務を希望される方はご遠慮ください。 【勤務時間】 フレックスタイム制 ・標準となる一日の労働時間:8時間/コアタイム:11:00~15:00 ※試用期間中は10:00~19:00の固定時間勤務となります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:83848
【プロデューサー】2401EP01_ビジネスプロデューサー(イベントプロデュース部)
GLOE株式会社
年収 | 420~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 部署:イベントプロデュース事業部(ゲームイベントに限らないソリューションのプロジェクトにアサインされる可能性があります) 主なクライアント:ゲーム会社、広告代理店、ゲームインフルエンサー・Vtuber事務所 概要:クライアントの課題解決の手段としてゲームを取り扱ったイベントを企画提案し、納品までクライアントと伴走するポジションです。イベントを企画提案することでビジネスパートナーはもとより選手や視聴者など、関わった人すべての満足度を追求します。 プロデューサーは案件全体の責任者です。クライアントから課題ヒアリング・与件整理を行い、イベントを企画提案し案件予算の管理をしつつ、進行・組織編制を担当します。 具体的な業務内容は以下の通りです。 ■クライアント折衝 ・課題ヒアリング ・与件整理 ・ディレクター/外注のアサインとオリエンテーション ・イベント企画提案 ■案件予算管理 ・案件見積策定 ・スケジュールの管理 ・外注管理(選定・折衝) ■企画進行管理 ・イベントプランニング ・リソース調達・調整業務 ・(必要に応じて)現場立会い |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:37450
【ディレクター】ゲームディレクター【正社員】
株式会社スタジオレックス
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 「ぼくとドラゴン」における以下業務 ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ・ゲームフロー設定等) ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・KPI分析を基に、短期・中長期の運営/成長戦略を主体的に立案・推進 ・ユーザーの動向や市場トレンドを分析し、新規・改善施策を実施 ・スケジュール・リソース管理、および進行上の課題解決 ・マーケティングチームと連携したプロモーション戦略の立案・実行 ・コンテンツ監修、品質管理業務 ・その他、運用タイトルの企画・改善に関わる業務全般 【配属部署/プロジェクト】 bokudora「ぼくとドラゴン」 ※2015年リリースの自社タイトル <チームメンバー人数> メンバー:約40名(企画、デザイン、サーバーエンジニア、クライアントエンジニア、QA、CS) 社内にもヘビーユーザーが複数存在し、職種をまたいでアイディアや意見を出し合える環境 【キャリアパス】 運用タイトルのさらなる成長を共に牽引していただくことを期待しています。将来的には、チーム責任者といったポジションで、グループ内の既存タイトルのプランナーチーム強化や、グループ間でのリソース調整などをリードしていただきたいと考えています。 ※フレックスタイム制(コアタイム 11:00~16:00(昼休憩60分) ※リモートワーク可(週2~3日出社日あり) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:84266
【制作進行管理】コンテンツプランナー(進行管理)
株式会社f4samurai
年収 | 390~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発・運営するスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、コンテンツ制作のディレクションおよび進行管理を担当していただきます。具体的には以下のような業務をお任せします。 ・アートワーク素材の制作進行管理、費用、工数管理 ・デザイナー、シナリオライター、エンジニア等との連携・調整業務 ・制作物に対するフィードバックの対応・クオリティ管理 ・実装チェックおよびリリースまでの確認対応 ・デザイン制作会社のディレクション 【本ポジションの魅力】 このポジションでは、各施策に担当が設けられているため、企画からリリース、そしてブラッシュアップまで、一連の流れを経験することができます。他職種のメンバーとも密にコミュニケーションを取る必要があるため、チームでのものづくりを楽しめる方に特に適しています。また、プランナーはプロジェクトを前に進めるリーダー役も担うため、リーダーシップやスケジュール管理能力が求められます。「新しいことにチャレンジし、その成果がしっかり評価される環境で働きたい」という方に、特におすすめのポジションです。アニメ業界出身のコンテンツプランナーも活躍しており、ゲーム業界にチャレンジしたい方も歓迎しています! 運営中のタイトルから、新規開発中のタイトルまで幅広く携われる可能性がありますので、運営や新規開発のノウハウ経験を積みたい方もお待ちしております! 【勤務形態】 ・時差勤務制度有(前後2時間まで)、時短勤務制度有 ※フレキシブルな勤務体系を設けておりワークライフバランスを保ちやすい環境を整えております ・月・金:在宅勤務、火・水・木:出社勤務 ※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています |
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雇用形態 | 正社員 |