クリエイティブ職の求人特集
- 求人ID:83718
【ライター(職種未経験)】【ウェブトゥーン編集】未経験でも応募可能!大ヒットIPを創出しよう!<熱量採用>(エージェント向け/
コミスマ株式会社
年収 | 438~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スタジオGANMA!のウェブトゥーン編集者はプロデューサー兼ディレクターとして、オリジナルの縦読みマンガを制作・プロデュースするお仕事です。 編集業務はもちろん、企画立案、制作工程の管理、チームメンバーのマネジメント、その他SNS等を利用したマーケティングなど幅広く作品に関わっていただきます。 <具体的にこんなことをします> ・作品立ち上げ業務 企画立案、ストーリー構成決め、企画書作成など ・作品運用業務/クリエイティブ監修 ストーリーや作画のディレクション、制作進行管理など ・内部クリエイターのマネジメント 良い作品を生み出すための協力関係の構築など ・組織運営業務 組織全体のルール決め、成長するための仕組み作り、制作効率化の模索など ▼本ポジションの特性とミッション 自社のウェブトゥーン制作スタジオ「スタジオGANMA!FUKUOKA」とオンラインでのコミュニケーションを中心に、密に連携しながら、 大ヒットコンテンツ創出に全力投球で臨み、『世界一の縦スクロールマンガスタジオづくり』を目指す仲間を求めています。 勤務時間 9:30~18:30 ※正社員のみフレックスタイム制(コアタイム10:00~16:00、標準となる1日の労働時間 : 8時間)を一部導入しています |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:83711
【コンテンツライター】【ウェブトゥーン編集】未経験でも応募可能!大ヒットIPを創出しよう!<熱量採用>
コミスマ株式会社
年収 | 340~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スタジオGANMA!のウェブトゥーン編集者はプロデューサー兼ディレクターとして、オリジナルの縦読みマンガを制作・プロデュースするお仕事です。編集業務はもちろん、企画立案、制作工程の管理、チームメンバーのマネジメント、その他SNS等を利用したマーケティングなど幅広く作品に関わっていただきます。 <具体的にこんなことをします> ・作品立ち上げ業務 企画立案、ストーリー構成決め、企画書作成など ・作品運用業務/クリエイティブ監修 ストーリーや作画のディレクション、制作進行管理など ・内部クリエイターのマネジメント 良い作品を生み出すための協力関係の構築など ・組織運営業務 組織全体のルール決め、成長するための仕組み作り、制作効率化の模索など ▼本ポジションの特性とミッション 自社のウェブトゥーン制作スタジオ「スタジオGANMA!FUKUOKA」とオンラインでのコミュニケーションを中心に、密に連携しながら、 大ヒットコンテンツ創出に全力投球で臨み、『世界一の縦スクロールマンガスタジオづくり』を目指す仲間を求めています。 <スタジオGANMA!FUKUOKA の特性> ・企画中/連載中の作品に対して、上長からフィードバックをもらえる機会が毎日設けられるなど、作品のクオリティアップに関するコミュニケーション機会が豊富です。(作品のフィードバックはオンラインで実施) ・組織・チーム運営に携わる機会が多く、制作経験だけでなくマネジメント経験を積むことができます。 ・自社制作スタジオのクリエイター、スタジオ外のクリエイターとともに編集者がそれぞれチームを持って、クオリティアップの為のコミュニケーションを密にとりながらコンテンツ制作を行っています。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- 求人ID:83710
【コンテンツライター】【ウェブトゥーン編集】あなたの手がけた作品が世界を熱くする!大ヒットIPを創出しよう!
コミスマ株式会社
年収 | 438~850万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スタジオGANMA!のウェブトゥーン編集者はプロデューサー兼ディレクターとして、オリジナルの縦読みマンガを制作・プロデュースするお仕事です。 編集業務はもちろん、企画立案、制作工程の管理、チームメンバーのマネジメント、その他SNS等を利用したマーケティングなど幅広く作品に関わっていただきます。 <具体的にこんなことをします> ・作品立ち上げ業務 企画立案、ストーリー構成決め、企画書作成など ・作品運用業務/クリエイティブ監修 ストーリーや作画のディレクション、制作進行管理など ・内部クリエイターのマネジメント 良い作品を生み出すための協力関係の構築など ・組織運営業務 組織全体のルール決め、成長するための仕組み作り、制作効率化の模索など ▼本ポジションの特性とミッション 自社のウェブトゥーン制作スタジオ「スタジオGANMA!FUKUOKA」とオンラインでのコミュニケーションを中心に、密に連携しながら、 大ヒットコンテンツ創出に全力投球で臨み、『世界一の縦スクロールマンガスタジオづくり』を目指す仲間を求めています。 勤務時間 9:30~18:30 ※正社員のみフレックスタイム制(コアタイム10:00~16:00、標準となる1日の労働時間 : 8時間)を一部導入しています |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:85643
【2Dアーティスト】REALITYアプリ/2Dアーティスト(アバター衣装デザイン担当)[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマホ向けメタバース「REALITY」のガチャ(アバター衣装ガチャ)のデザインコンセプト設計・デザイン制作・発注書作成業務をご担当いただきます。アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの企画を作り、わくわくする衣装や家具のビジュアルを提供していくことで、ユーザーの体験価値向上に貢献していただきます。 【主な業務内容】 アバター衣装ガチャのコンセプト設計、デザイン制作、発注書作成等(以下例)。 ・豊富なデザイン知識を活用し、ガチャのパッケージとしてのデザインコンセプト設計と企画要件設計を行う。 ・3D,PM,Enなど他セクションのメンバー達と円滑なコミュニケーションを通じて、詳細を詰めていく。 ・衣装デザイン大ラフを制作し発注書を制作する。 ・外部委託先より提出された衣装デザインに対して、適宜フィードバックを行う。 ・3D化された衣装を実機で確認する。 (ご経験に応じて3Dテクスチャの監修も行います) 【仕事の進め方】 データやユーザーの声からニーズを分析し、「新しい衣装や家具を提供していく」という柔軟な発想をもとに、周囲のメンバー(制作進行・企画(PM)・2Dアーティスト・3Dアーティスト)とともに話し合いながら、ショップやガチャの発注書を作成します。 ※発注の際はある程度ご自身で大ラフを描いていただく場合があります 外部委託先からデザイン提出があった際は、周囲のメンバーと相談しながら適宜修正を行います。 【働き方】 ・フルリモート勤務可能(必要な時に出社を求める場合があります)。 ※詳細は面接の際にご確認ください。 ・裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:85641
【プロジェクトマネージャー】プロジェクトマネージャー(リアルライブ・コンサート)
カバー株式会社
年収 | 400~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コンサートホール・アリーナ等でのVTuberの有観客ライブプロジェクトマネージャーとして、ライブプロジェクトを成功に導くために社内外のステークホルダーと協働し、プロジェクトの進行や課題解決を担います。 ・プロジェクト全体の進行管理・課題管理(品質や納期に関するリスクの検知と対応) ・予実管理・コストコントロール(費用上振れや売上下振れといったリスクの検知と対応) ・ステークホルダーとの折衝(ライブ制作、現地運営、PR、商品企画など多岐にわたる関係部署/協力会社との調整・交渉) ※将来的にはプロジェクトの総合責任者を担っていただくことを想定しています。 【ポジションの魅力・やりがい】 ・億単位予算のプロジェクトの成功にオーナーシップをもって関わり、大きなインパクトを与える経験を通じて高い視座を得ることができます。 ・これまでのご経験で培ったプロジェクトマネジメントや課題解決のスキルを存分に生かし、活躍・成長する機会が豊富です。 ・海外でのコンサートも積極的に開催しており、グローバルな取り組みに挑戦する余地があります。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員の場合もございます。 【勤務時間】 ・フレックスタイム制(コアタイム:13:00~17:00) ・所定労働時間:8時間(休憩60分) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:84900
【サービス企画】プランナー
株式会社サムザップ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォンゲームの「プランナー」業務。 ご志向や業務への適性考慮で、下記の業務のいずれかを担当いただきます。 想定として、運用タイトルで経験を積んでいただき、近い将来、プランナーリーダーや、P・D・PM(またはその補佐役)、または、新規開発タイトルの企画リーダーを担っていただくイメージです。 ・イベントの要件定義/仕様作成/進行管理 ・基本機能の改善要件定義/仕様策定/進行管理 ・ゲームデータの構造設計 ※マスタ等 ・他セクションとの折衝 ※(エンジニア/クリエイティブ/プロモーション等) ・パラメータ調整、データ/リソース管理業務 ・キャラクター発注書作成業務 ・ゲームKPIの分析 【雇用形態】 正社員 ※契約社員の場合もあり、正社員または契約社員でのオファーとなります。 ※職種によっては裁量労働制適用 ・裁量労働制の場合:固定残業代の相当時間:46.0時間/月 ・月給制職種の場合:固定残業代の相当時間:80.0時間/月 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:41564
【UIデザイナー】【デザイン部門】ゲームUIデザイナー
株式会社KMS
年収 | 300~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社自社開発のゲームタイトルのグラフィックやUIデザインを行っていただきます。 ◆具体的な業務内容 ・ソーシャルゲームのUIデザイン ・バナー、アイコン、ロゴなどの運営に関するグラフィック制作 ■勤務体系 10:00~19:00を基本勤務としたフレックスタイム制 ・コアタイム(11:00~16:00) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:41571
【2Dアニメーター】【アニメーション部門】【未経験歓迎】エフェクトデザイナー
株式会社KMS
年収 | 299~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 株式会社KMSが提供するゲームタイトルで使用するエフェクト、UI演出の制作及び品質管理を行っていただきます。 ユーザーの皆さんが、 「触っていて楽しい!気持ちいい!」 「攻撃に手応えを感じる!」 と体感していただけるような演出を大切に制作しています。 ゲームにより一層の”臨場感”を加える重要な役割を担っていただきます。 業界未経験でも、一人でも多くのユーザーに感動を届けたいという熱い意思があれば是非ともチャレンジお待ちしております。 ■具体的な業務内容 エフェクトについて ・Unity(Shurikenやタイムライン)でのエフェクト制作 ・UnityのShaderGraphを使用したエフェクト制作 ・バトルシーンやカットシーンのエフェクト制作 ・キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作 ・ガチャの演出エフェクト制作 等 ※適正やスキルによって2Dか3D、もしくは両方を担当していただきます。 ※応募時には以下のものをご提出ください ・履歴書 ・職務経歴書(職務経歴があるかた) ・ポートフォリオ ポートフォリオの容量が大きい場合は、ギガファイル便などをご利用いただいて構いません |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:81341
【テスター】@新宿 ゲーム・エンタメ事業部にてアプリ・玩具のデバッグリーダー
ポールトゥウィン株式会社
年収 | 300~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 主に教育玩具、知育アプリ等のテスト管理のリーダーポジションとして、品質向上業務及びチームメンバーの教育・管理業務に携わって頂きます。 ■具体的な業務内容 ・顧客企業や品質管理部署と合意したテスト方針を基に、最適なテスト実行計画を提案 ・テスト計画策定と見積もり、環境整備 ・テスト過程をレビュー、必要に応じ計画を修正、顧客企業へ相談 ・結果について分析し、改善案と共に顧客企業へ報告 ・QA業務(品質管理) テストスケジュールの作成及び管理業務/テスト項目書の作成 ・新人育成 ・トラブルシュート 10名~50名程度のチームメンバーをリード。 メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進していただきます。 週休2日制・シフト制/実働8時間 ※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:83650
【コンテンツ企画】【派遣・業務委託】開発プランナー/リードプランナー
株式会社アプリボット
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲーム作りを目指していただきます。 ▼職務詳細 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ほか ※ご希望に応じて、将来的に他セクション・新規タイトル含めた他プロジェクトへの異動や、マネジメントへのミッション変更なども可能です。 配属先 ・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS ・新規開発中プロジェクト(タイトル非公開)※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。 就労環境 週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) |
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雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:79578
【アートディレクター】アートディレクター(イラスト事業部)
株式会社フーモア
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 背景制作において、制作~監修、調整まで幅広くご対応いただきます。(キービジュアル制作、キャラクターを活かす視線誘導を意識 した背景制作、テイスト寄せ等)クライアント要望に合わせた監修・調整を行い、 場合により仕様が固まっていない案件に対しては、テイスト提案等クライアント折衝も対応いただきます。また、背景イラストにおけ る量産体制の構築や手法なども検討、提案いただきます。 【お任せしたい役割】 ■背景に特化したクリエイティブを担保するテックリード(スペシャリスト)■背景に関する教育、クオリティの底上げ 【雇用形態】 ※ご経験・スキルに応じ契約社員として打診する可能性有 契約社員打診の場合:契約期間6カ月(正社員登用制度あり) 試用期間:無 その他給与・勤務条件等に変更はございません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:85570
【2Dアニメーター】アニメーション製作(アニメ事業)
株式会社Colorful Palette
年収 | 404~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 社内外のIPを活用して、アニメーション制作の企画・進行を担当していただきます。 <具体的な業務内容> ・アニメーション作品の企画立案、ビジネススキームの提案 ・アニメーション制作会社やメインスタッフの選定と各種折衝 ・プリプロダクションへの参加 ・社内各部門の調整 ・その他アニメーション作品の製作に関連する業務全般 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月 (試用期間中の給与・待遇に差異はございません) 契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する) 更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:54400
【2Dアーティスト】【新規開発】コンセプトアーティスト
株式会社Colorful Palette
年収 | 450~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在開発中の新規タイトルにて、コンセプトアーティストとして世界観の構築も含め、様々なアート・デザインを制作していただきます。 <具体的な業務内容> ・当ゲームの世界観を定義するためのコンセプトアート制作 ・ゲーム内各シーン毎の世界観アート、プロップデザインなど ・キャラクターのデザイン、それに関わる服装、武器、ガジェット、装飾具のデザインなど ・3Dモデルを制作するための設定画や細部資料画像等の制作 ※入社いただく方の特性によって内容は変動します。 <業務の魅力> 1枚の絵としてだけでなくゲームの骨子となる世界観構築等、キャラクターや背景のビジュアルイメージなどをイチから創り上げることが可能です。 <雇用形態補足> 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月 (試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:83250
【エンジニアポジションサーチ】中途_その他オープンポジション
株式会社カヤック
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 今回の求人は「この事業のこのポジション」という定義ではなく事業責任者と一緒に事業やサービスを成長させていくディレクターというあいまいなものにしてみました!(お話しさせていただくなかで、一番ご活躍していただけそうな事業を探せればと思っています)複数の事業がありますので、少しご紹介させていただくと、例えば.. 1.ゲーム大会の開催を「簡単にする」プラットフォーム型の自社サービス eスポーツやゲーム配信の人気の高まりによって、ゲーム大会のニーズも高まってきました。 ただ現在多くのゲーム大会は、熱意ある主催者自身の時間と資金の持ち出しによって、コミュニティ大会は運営されています。 この課題を解消して、大好きなゲームとコミュニティ大会シーンを盛り上げるべくつくったのがこのサービスでeスポーツの主なジャンルであるカードゲーム・格闘対戦ゲームを中心に、ゲーム/非ゲーム問わず様々な大会で利用されています。 あらゆる大会形式に対応し、どんなゲームでもこのサービスを使ってもらえるようゲームパブリッシャーの期待に応えながら開発チームとともにサービスを成長させています。 2.アプリで誰でも楽しめる地域コミュニティ通貨 10年近く前から、鎌倉をもっと楽しいまちにしていきたく、地域に関わる活動を色々してきましたが、一昨年からまちづくりに本腰を入れるべく事業部を立ち上げました!現在はコミュニティ通貨サービスをリリースし、この拡大を担っている真っ最中です。 3.広い意味では「広告」なのですが ブランディング、VR、WEB、R&D、動画、リアルイベント等々とにかく色んな案件を何でもやってます!企画からクライアントと一緒に関わるところから、社内の制作陣のディレクションをして作品を作っていくという一貫したモノづくりをしています。 このような事業のいずれかに、ディレクターとしてジョインいただいて 事業責任者と一緒に成長させていただきたいと思っています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:40692
【テクニカルアーティスト】【社員】ゲームグラフィックスエンジニア(リード/開発中プロジェクト担当)
株式会社アプリボット
年収 | 750~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | iPhone/Android/PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【募集背景】 今後スマートフォンやPCプラットフォームでリリース予定のタイトルが複数あり、グラフィックス分野をリードいただけるエンジニアの方を増員募集しております。 【配属先】 Applibot Voxel Studio 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【就労環境】 ・週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ・専門型裁量労働制 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:78561
【3Dアニメーター】【社員】3Dモーションデザイナー
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規開発中タイトルの3Dモーション作成業務をご担当いただきます。フェイシャルからアクションモーションまで、幅広くご担当いただけます。 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 【配属先】 ・FINAL FANTASY VII EVER CRISIS ・新規開発中プロジェクト(タイトル非公開)※セルルック3Dかつ漫画表現の超大型スマホIPの協同事業。ゲームジャンルはRPG×コマンドカードバトル、全世界×Steam同時リリース想定。 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【就労環境】 ・週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ・専門型裁量労働制 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:77113
【3Dアーティスト】【社員】3Dディレクター
株式会社アプリボット
年収 | 750~1,300万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・新規開発の3Dセクションの取り纏め、レギュレーション策定 ・アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 【配属先】 役員直下で主要プロジェクトを横断担当 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【就労環境】 ・週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ・専門型裁量労働制 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:74623
【アートディレクター】【社員】アートディレクター
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・キャラクター、衣装、武器、モンスターなど、必要とされるデザイン業務全般のディレクション ・開発初期のアート設計やコンセプト設計を通した世界観の構築 ※過去に作成された作品・ポートフォリオのご提出をお願いしております。 【配属先】 新規開発中プロジェクト(タイトル非公開) 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【就労環境】 ・週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ・専門型裁量労働制 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:85476
【サービス企画】REALITYアプリ/コンテンツディレクター[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマホ向けメタバース「REALITY」のアバター、ルーム売上の最大化をミッションとし、新機能や既存機能の改修、新作ガチャ企画や再販施策の企画、および各種機能や施策のリリース後の分析まで、一連の流れをリードいただきます。「アプリ内のユーザーの行動ログ、他社状況、ユーザーの声」などを元にユーザーに届けるべき機能・コンテンツを企画立案していただきます。また、その機能・企画をユーザーに届けるまでの一連の業務をご担当いただきます。 【業務内容】 ・新規ガチャや再販施策の企画と進行 ・ガチャの販売促進に繋がる新機能の企画と進行 ・ユーザーの行動ログやアンケートなどの分析 ・ガチャ運用サポートメンバーの業務管理 ・その他、売り上げ促進につながる業務全般 【本ポジションの魅力】 エンジニアやデザイナー、マーケターなど職責を問わず、仮説の検証のために出来ることをする。という文化が根付いています。 また、アプリに日々触れる文化が社員に強く、ユーザーへの解像度が高い社員が多くいる点が魅力です。 【働き方】 ・在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 ・原則として月・水・金の週3回オフィス出社 ・入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 ※詳細は面接の際にご確認ください。 ・裁量労働(専門/企画)の場合は上記時間を基準とし、労働者に委ねる。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:51291
【3Dアーティスト】【社員】3Dモデリングアーティスト(PBR)
株式会社アプリボット
年収 | 600~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | PBR環境にて、リアルテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただける3Dモデラーを募集しております。 ・キャラクターモデル制作 ・武器制作 ・モンスターモデル制作 等 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 【配属先】 FINAL FANTASY VII EVER CRISIS 新規開発中プロジェクト(タイトル非公開) 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。 【就労環境】 ・週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜) ・専門型裁量労働制 |
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雇用形態 | 正社員 |