クリエイティブ職の求人特集

  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:62178

【ディレクター】ゲームディレクター

株式会社Colorful Palette

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 現在、運用中の『プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク』もしくは開発中の新作タイトルにてゲームのディレクションをお任せします。
いつか人生を振り返ったときに「あの作品に触れていてよかった」と感じてもらえるような最高の作品を一緒につくりましょう。

<具体的な業務内容>
・プロジェクトの全体ディレクション
・KPI分析/運用改善
・企画立案
・仕様設計
・クオリティ管理
・スケジュール管理

<カラパレで働く魅力>
・ユーザーを見て仕事をする
プロデューサーやパートナー会社の顔色を伺った仕事から、人に感動を与える作品は決して生まれません。
ユーザーの気持ちを考え抜き、深く理解した先にこそ、良い作品が生まれる可能性があると考えています。
・最高のチームで一丸となってつくる
カラフルパレットには特別高いものづくりへの情熱を持ったクリエイターだけが集まっています。
そんな熱量を持った仲間で「ファンが本当に求めているもの何か」「どうしたらもっと良い作品になるのか」を議論し、こだわり、クオリティを追求していきます。

【雇用形態】
正社員、契約社員、個人業務委託 (業務委託契約の場合、以下の休日休暇や各種保険等、諸条件はこの限りではありません)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:60411

【2Dアニメーター】UIアニメーター

株式会社Colorful Palette

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が運営、または新規大型IP開発をするスマートフォンゲームにおいて、UI演出・アニメーション制作をお任せいたします。

<具体的な業務内容>
・UI演出、アニメ―ションの実制作
・UI演出、アニメーションのモック動画作成
・運用または新規開発におけるUI演出周りのディレクション、品質管理

<現場UIUXデザイナーの声>
・「ただなぞって作るのではなく、現場からもさらによくするための意見を言いやすい!」
・「みんなプロジェクトへの愛があふれて、好きなものを作っている実感が楽しい」
・「たくさんのユーザーがプレイしてくれて、多くのFBがもらえるので、成長につながる」

<業務の魅力>
同社は一人一人が裁量を持って、幅広い制作物を担当することができるのが特徴的です。幅広い制作物を担当する分、自分の制作したものに対してユーザーからの反響を耳にする機会も多く、やりがいを感じられる点が魅力ポイントです。また、さまざまな制作を同時並行で行うため、毎日タスクが異なり新鮮な気持ちで業務に携わることができます。

<雇用形態補足>
雇用形態:正社員、契約社員
正社員登用制度:あり
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
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  • 求人ID:38686

【アートディレクター】【新規開発】3DCGディレクター

株式会社Colorful Palette

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 当ポジションでは、高品質3Dグラフィック制作全般のディレクション業務を担っていただきます。 新しいビジュアルの追求、効率的なワークフローの構築や、エンジニアと協力してレンダリングやライティングの研究や仕様策定等の技術面で貢献いただけることを期待します。
技術面以外にも、チームの管理などマネジメントもお任せいたします。
また、既存のプロジェクトのみではなく、新規プロジェクトの立ち上げに向けた業務もお任せする予定です。

<具体的な業務内容>
・3Dグラフィック全般のディレクション業務
・ライティング、シェーダー等のLookDev業務におけるグラフィック品質のディレクション
・仕様検討・ワークフロー構築やミドルウェア等の導入検証
・3Dセクションのメンバーの牽引等のディレクション
・スケジュール・コストの計画立案、管理、外部発注管理
・企画、開発など他セクションとの連携、折衝業務

<雇用形態>
正社員、契約社員
契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する)
更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回)
正社員登用制度:あり
試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
雇用形態 契約社員
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  • 求人ID:68406

【3Dアーティスト】【大阪】【新規開発】3DCGモデラー(背景)※フルリモート勤務

株式会社Colorful Palette

年収 500~800万円 勤務地 大阪府
職務内容 ※本求人は関東地方”以外”にお住まいの方が応募対象となります
同社が運営するスマートフォンゲームの3Dモデラーとして、背景モデル、プロップモデル制作等、3D背景作成業務をご担当いただきます。
 
<具体的な業務内容>
・背景モデルの基礎設計(ポリゴン数/ギミック構造/シェーダ/などの策定)
・背景モデル制作のディレクション
・背景のモデリング作業(メッシュ編集、スキニング、テクスチャリング)
・外注管理(データのチェックや窓口対応 等)
・Unityでのマテリアル設定等の仕上げ作業
 
<業務の魅力>
新規開発中ゲームタイトルは3Dメイン開発のため、3D背景モデラーはとても重要な役割を担います。
3Dチームには共通の意識として、“まだ他社がやっていないような、アッと驚く最高のグラフィックを作りたい”という思いがあります。「モバイルゲームで、この表現ができたら最高じゃない?」と夢を語りながら制作にあたれるのはとてもワクワクしますし、クリエイターとして刺激的な環境で3D制作ができていると感じられる点が魅力ポイントです。
そしてColoful Paletteには“ユーザーが求めているものはなにか”、“どうやってそれを叶えていくか”ということをチーム全体で考え、話し合いながらものづくりをしていく文化があるため、3Dチームでもゲームシステムやシナリオに意見を出すことができますし、逆に他のチームから3Dの改善案や要望をもらうこともあります。“3Dチーム”という枠にとどまるのではなく、チーム全体でゲームづくりをしている感覚が味わえます。色々な意見が集まる中、Colorful Paletteの3Dチームとしての軸を持ち、より良い3D表現を追及することは難しいですがとてもやりがいのある仕事です。

雇用形態 正社員・契約社員
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:42997

【UIデザイナー】デザイナー(コンシューマー)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 ゲームのデザイナーを担当して頂きます。

<ステージモデル担当>
・ゲーム内の背景モデル制作 等

<エフェクト担当>
・アクションゲームのエフェクト制作 等

<UI担当>
・ゲーム内のUIデザイン作業 等

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:8923

【サービス企画】運営プランナー(パブリッシングタイトル)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営イベントや追加仕様などの企画を立案していただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。

<入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします>
・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
 ※WEBデザインは行いません
・不具合、補償対応

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:13947

【UIデザイナー】【経験者優遇】UIデザイナー(UIや2Dデザイン業務)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。
・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
・Unity(開発ミドルウェア)を利用したUI組み込みなどのゲーム開発
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:612

【2Dアーティスト】【経験者優遇】デザイナー(スマートフォンタイトルまたはコンシューマタイトル)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 ゲームのデザイナーを担当して頂きます。

【スマートフォンタイトル】
・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発

【コンシューマタイトル】
・適性やスキルに応じて1.~4.業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。
 1.3Dキャラクター及び背景モデル制作
 2.2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)
 3.キャラクターモーション制作(手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)
 4.エフェクト制作
・外注管理

【入社後の業務イメージ】
まずは担当プロジェクトにてデザイン業務に携わって頂き、将来的には担当プロジェクトのメイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を行って頂きます。

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:611

【サービス企画】プランナー

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 <運営プランナー>
オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。
・スマートフォンゲームの運営、アップデート・メンテナンス対応
・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼
・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案
・数値分析(KPI、イベントデータ等)

<開発プランナー>
ゲームの企画立案・開発を担当して頂きます。
・仕様書の作成
・データ作成
・バランス調整
・レベルデザイン
・スクリプト作成

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:42995

【サービス企画】プランナー(コンシューマー)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 運営期における開発、運営データの安定化を担う業務をお願いしたいと考えています。

<運営担当※急募※>
・コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおける
 バージョン毎の正確なパラメータ入力全般
・複数バージョンのパラメータの並行管理、マージ業務
・シーズン毎のパラメータ入力
・告知原稿作成 等

<UI担当、システム担当>
・運営中の3D対戦アクションゲームの新規UI、システム、ネットワーク仕様設計
・仕様書、ドキュメント作成
・パラメータ周りの調整
・担当関連箇所のスケジュール管理、進行
・上記に伴う別セクションとの折衝 等

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:48729

【コンテンツ企画】【東京】コンシューマーゲーム プランナー(リーダー候補)

株式会社SNK

年収 552~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。

【業務内容】
・プロジェクトにおける担当領域のリーダー業務(バトル、レベル デザイン、ナラティブ設計など)

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
◇想定年収 5,520,000円~13,000,000円(月額 460,000円~1,080,000円)
※管理監督層のため時間外手当支給無
※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、3~8万円/月の手当を支給
※上記想定年収上限月額108万円は管理職手当8万円を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:48739

【UIデザイナー】【大阪】UIアーティスト

株式会社SNK

年収 360~540万円 勤務地 大阪府
職務内容 【業務内容】
<格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?これまでSNKは、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。他にも多くのIPを保有しています。そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。ぜひこの機会に新たなSNKへの参加をご検討ください。
◇仕事内容
コンシューマゲームにおけるデザイン業務。特にUIデザインのリーダー候補を募集しています。
【具体的には】
・UIデザインの取りまとめやスケジュール管理
・UI制作
同社のゲームは全て、オリジナルコンテンツ・自社開発・自社ブランドです。全開発メンバーが一ヶ所に集結しているため、関係者とすぐにコミュニケーションが取れ、スピード感のある開発が可能です。「オリジナルコンテンツだからこそできる、こだわりを発揮できる環境で開発したい!」という方は、ぜひご応募ください。
◇雇用形態:正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間:9:30~18:00(実働7.5時間) ※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分)
◇想定年収:3,600,000円~5,400,000円(月額300,000円~450,000円)
※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす。
※上記年収には、裁量手当(月額60,000円~90,000円)を含む。上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:78473

【2Dアーティスト】【大阪】2D背景デザイナー

株式会社SNK

勤務地 大阪府
職務内容 <格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たな同社への参加をご検討ください。

【仕事内容】
・ゲーム制作における背景制作業務
コンセプトアートの他にも、エンディングデモに使用する背景美術のラフ制作、ゲーム内での素材制作など、多岐にわたります。
適正次第では今後リーダーをお任せすることもあります。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:71711

【サウンドクリエイター】【大阪】サウンドデザイナー

株式会社SNK

勤務地 大阪府
職務内容 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たな同社への参加をご検討ください。

■仕事内容
ゲームにおけるサウンド制作業務全般をご担当頂きます。自社開発でゲームを制作していますので、音作りのプロとして開発の初期段階からゲーム制作に携わって頂けます。

【具体的には】
・ゲーム中楽曲の制作
・ゲームの効果音の制作
・音声の収録、ディレクションおよび編集
・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:53089

【テクニカルアーティスト】【東京】テクニカルアーティスト(メンバー)

株式会社SNK

年収 405~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

【職務内容】
・グラフィック表現の検証?開発
・開発環境、ワークフローの構築?改善業務
・ゲームエンジンのツール作成
・アートアセットの管理ツール作成

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分)
◇想定年収 4,056,000円~13,000,000円(月額338,000円~1,080,000円)
※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす  
※上記年収には、裁量手当(月額 68,000円~216,000円)を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:50291

【コンテンツ企画】【東京】コンシューマーゲーム プランナー (メンバー)

株式会社SNK

年収 405~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるプランナーです。

【職務内容】
・進行システム設計(プレイヤーの成長、装備、戦闘スタイルなどの進行システムの設計と調整、ゲーム経済の設計)
・バトル システム設計(バトル体験と関連システムの設計と調整)
・レベル デザイン(没入感のあるゲーム レベルの設計と調整)
・イベント設計(イベントやミッションの設計と調整)
・ナラティブ設計(魅力的なストーリー体験の設計と調整)

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分)
◇想定年収 4,056,000円~13,000,000円(月額338,000円~1,080,000円)
※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす  
※上記年収には、裁量手当(月額 68,000円~216,000円)を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:53077

【UIデザイナー】【東京】UIUXアーティスト (メンバー)

株式会社SNK

年収 405~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

【職務内容】
・ユーザーが画面を通して読み取る/触るデザイン(UI)の提案と作成
・アイコンやロゴデザイン等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーションデザイン業務
・プレイ中のユーザーの心理/行動を考慮した情報設計(UX)デザインに関する業務

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分)
◇想定年収 4,056,000円~13,000,000円(月額338,000円~1,080,000円)
※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす  
※上記年収には、裁量手当(月額 68,000円~216,000円)を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:53078

【UIデザイナー】【東京】UIUXアーティスト(リーダー候補)

株式会社SNK

年収 552~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。

【業務内容】
・ユーザーが画面を通して読み取る/触るデザイン(UI)の提案と作成
・アイコンやロゴデザイン等のグラフィック制作、カットイン演出アニメーション作成
・ユーザーの心理や行動を考えた情報設計(UX)デザインに関する業務

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
◇想定年収 5,520,000円~13,000,000円(月額 460,000円~1,080,000円)
※管理監督層のため時間外手当支給無
※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、3~8万円/月の手当を支給
※上記想定年収上限月額108万円は管理職手当8万円を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:53079

【3Dアニメーター】【東京】VFX アーティスト (メンバー)

株式会社SNK

年収 405~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

【職務内容】
・インゲーム、カットシーンに3Dエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分)
◇想定年収 4,056,000円~13,000,000円(月額338,000円~1,080,000円)
※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす  
※上記年収には、裁量手当(月額 68,000円~216,000円)を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:53090

【テクニカルアーティスト】【東京】テクニカルアーティスト(リーダー候補)

株式会社SNK

年収 552~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。

【業務内容】
・グラフィック表現の検証?開発
・開発環境、ワークフローの構築?改善業務
・ゲームエンジンのツール作成
・アートアセットの管理ツール作成

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
◇想定年収 5,520,000円~13,000,000円(月額 460,000円~1,080,000円)
※管理監督層のため時間外手当支給無
※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、3~8万円/月の手当を支給
※上記想定年収上限月額108万円は管理職手当8万円を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員