クリエイティブ職の求人特集

  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:53080

【3Dアニメーター】【東京】VFX アーティスト(リーダー候補)

株式会社SNK

年収 552~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。

【業務内容】
・インゲーム、カットシーンに3Dエフェクト制作
・ゲームエンジンへの実装

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
◇想定年収 5,520,000円~13,000,000円(月額 460,000円~1,080,000円)
※管理監督層のため時間外手当支給無
※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、3~8万円/月の手当を支給
※上記想定年収上限月額108万円は管理職手当8万円を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:53081

【3Dアニメーター】【東京】アニメーター(メンバー)

株式会社SNK

年収 405~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

【職務内容】
・インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制作
・ゲームエンジンへの実装

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分)
◇想定年収 4,056,000円~13,000,000円(月額338,000円~1,080,000円)
※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす  
※上記年収には、裁量手当(月額 68,000円~216,000円)を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:53082

【3Dアニメーター】【東京】アニメーター(リーダー候補)

株式会社SNK

年収 552~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。

【業務内容】
・インゲーム、カットシーンにおける3Dアニメーション制作
・ゲームエンジンへの実装

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
◇想定年収 5,520,000円~13,000,000円(月額 460,000円~1,080,000円)
※管理監督層のため時間外手当支給無
※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、3~8万円/月の手当を支給
※上記想定年収上限月額108万円は管理職手当8万円を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:53085

【3Dアーティスト】【東京】キャラクターアーティスト (メンバー)

株式会社SNK

年収 405~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

【職務内容】
・ゲーム制作に関わる、キャラクターデザイン業務全般の制作
・ゲーム内で使用するキャラクターモデル(関連するオブジェクトも含む)の制作、量産
・デザインからセットアップまで一貫したフローでの制作

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分)
◇想定年収 4,056,000円~13,000,000円(月額338,000円~1,080,000円)
※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす  
※上記年収には、裁量手当(月額 68,000円~216,000円)を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:53088

【2Dアーティスト】【東京】コンセプトアーティスト(リーダー候補)

株式会社SNK

年収 552~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。
そのリーダーには、
優れた知見と豊富な経験をもとにチームを先導し、AAA 品質を追求していく姿勢を期待しています。

【業務内容】
・ゲームの印象や意見をまとめ、ビジュアルイメージとしてゼロから創り上げていく業務
・ゲーム開発と連携した、背景コンセプトアート、イメージボード制作、構成オブジェクトのデザイン、設定画の制作
・製品の骨組みとなる世界観構築に関する業務

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
◇想定年収 5,520,000円~13,000,000円(月額 460,000円~1,080,000円)
※管理監督層のため時間外手当支給無
※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に、3~8万円/月の手当を支給
※上記想定年収上限月額108万円は管理職手当8万円を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:77912

【テクニカルアーティスト】【大阪】コンシューマーゲーム テクニカルアーティスト

株式会社SNK

勤務地 大阪府
職務内容 <3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
「サムスピARPG」新作タイトル発表!(4gamer掲載)
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。

【仕事内容】
・ゲーム開発にて、キャラクターアニメーション / キャラクターモデルのアセット制作パイプラインの整備
・キャラクターリグ作成
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:58946

【3Dアニメーター】【ハイブリッド勤務】ライティングアーティスト/Lighting Artist

プラチナゲームズ株式会社

年収 450~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。
ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

【応募書類について】
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:54364

【3Dアニメーター】【大阪】【ハイブリッド勤務】ライティングアーティスト/Lighting Artist

プラチナゲームズ株式会社

年収 450~1,200万円 勤務地 大阪府
職務内容 プロジェクトにおいて担当セクションに関する業務(ライトの設定、表現検証など)を行います。
ステージやカットシーンのライティング業務を行い、太陽や街灯などの各種ライトの配置、ポストプロセスでの色の調整等で、キャラクターやステージの演出を行います。

【リーダーポジション】
担当セクションのディレクション業務やリード業務(品質管理、制作管理、評価・育成など)を行います。

【応募書類について】
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできる作品
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:67797

【Webデザイナー】【神奈川】中途_デザイナー_OP

株式会社カヤック

勤務地 神奈川県
職務内容 同社の提案は、「面白さでクライアントの課題を解決する」ということです。
そのためには、企画の面白さ、技術的な面白さ、デザインの面白さの要素があり、プランナー、エンジニア、デザイナーそれぞれの職種が面白さを追求しています。
デザインの面白さとは、例えば、企画の面白さをイメージで増幅し、わかりやすく、素早く伝えるということです。
つまり何が面白いのか?というところから一緒に作ることが一貫した面白いアウトプットにつながります。
デザインチームは表層のデザインだけではなく、『なぜこのデザインであるべきなのか』をチームメンバーと議論して作り、ときには企画段階から積極的に関わります。
ただ、依頼されたデザイン要件に沿って手を動かしてデザインを行うことだけでなく、ともにデザインを練り上げることが求められます。

【期待すること】
面白プロデュース事業部のデザイナーとして、新しくて面白い企画やアイデアなどから、まだ世の中に形がないものを具現化していくことを期待しています。

【具体的にお願いしたいこと】
・ブレストへの参加
・イメージをふくらませ、提案用の企画書を一緒につくります
・広告領域のグラフィックデザイン全般、キービジュアルの作成
・webサイトやアプリ、VRコンテンツなどのUIデザイン
・デジタルコンテンツ以外にも、紙媒体やリアルイベントなどの案件もあります
・ディレクター、エンジニアなど職能をまたいだメンバーとのコミュニケーション
・デザイナーへの指示(リードポジションの場合)
全てできる必要はありませんが、新しい案件に出会ったとき自分で学びながら取り組める方は面白いと思います!
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:78095

【ディレクター】【大阪】ディレクター

株式会社ジーゼ

勤務地 大阪府
職務内容 ・大型IP位置ゲーム開発プロジェクトでのディレクター/サブディレクター業務
・プランナー指揮監修管理
・運用目線での仕様策定、監修
・クライアントとの折衝
・スケジュール、予算管理

【リモート】
不可

【契約形態】
形態問わず
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:78096

【コンテンツ企画】【大阪】プランナー

株式会社ジーゼ

勤務地 大阪府
職務内容 ・大型IP位置ゲーム開発プロジェクトでのプランナー業務
・運用目線での仕様策定
・データ入力
・クライアントとの折衝
・スケジュール管理

【リモート】
不可

【契約形態】
形態問わず
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:64159

【アートディレクター】【中途】アートディレクター(イラスト)

株式会社Trys

年収 300~800万円 勤務地 東京都
職務内容 同社は自社、および大手ゲームメーカーが手がける最新作や有名タイトルのイラスト制作を行っています。
最近ではWEBTOONの案件も多く手掛けています。
受注増加によりキャラクター、アイテム、武器、背景制作、マンガやアニメなど幅広いコンテンツ制作に携わっていただくイラストレーターを大募集!

■詳細
・キャラクター制作
 └カードイラストや立ち絵制作など(仕様書に沿ってラフ~線画・着彩までお任せいたします。)
・背景デザイン
 └建築物や自然物などの背景等、画面の全体を占める重要なパート
・コンセプトアート
 └ゲーム初期開発のサポートや世界観構築の業務もあり。キャラクター設定、衣装デザインや武器、背景など
チームはこれまでのご経験や適性によって決定します。ご希望の案件や得意領域は面接でお話ください。

※※背景スタッフ採用強化中です※※
アニメ制作会社でのご就業経験や、美術監督のご経験がある方のご応募大歓迎です
※※アートディレクター/監修担当採用強化中です※※
外注管理クオリティ監修などの実務経験がある方は条件を優遇します

【雇用形態】
正社員・契約社員
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:69895

【プロジェクトマネージャー】【北海道】@札幌 ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー

ポールトゥウィン株式会社

年収 400~800万円 勤務地 北海道
職務内容 同社は 「“新しい”を共につくりだす」 をミッションに、新しいITサービスやプロダクトを世に送り出すサービスを展開しています。
創業時から30年間で1万6000件以上のコンテンツ開発支援実績のゲームデバッグ事業をはじめ、ソフトウェアテスト事業やネットサポート事業など幅広く展開し、お客様の「サービス・ライフサイクル」における課題を解決しています。
プライム上場グループ会社としての事業安定性がありながら、積極的なM&Aや新規事業開発により変化し続け、大手企業ながら挑戦する精神を持った同社で、ともに成長したい仲間を募集いたします!

【職務内容】
プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。
※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。
・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど)
・課題ヒアリング/現状分析
・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営
・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査
・品質分析、テスト結果の分析
・メンバーマネジメント
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:66436

【プロジェクトマネージャー】【大阪】@大阪 ゲーム・エンタメ事業部のプロジェクトマネージャー

ポールトゥウィン株式会社

年収 400~800万円 勤務地 大阪府
職務内容 プロジェクト推進及び統括して頂き、予算・スケジュール通りにコンテンツをリリースする支援をします。

※ご経験に応じて、複数のチームを包括的に管理頂きます。
・案件管理(進捗、コスト、スケジュールなど)
・課題ヒアリング/現状分析
・プロジェクトを円滑になるよう対人関係マネジメントにてチームを運営
・顧客や品質管理部署の課題やニーズ調査
・品質分析、テスト結果の分析
・メンバーマネジメント
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:73891

【プロジェクトマネージャー】@秋葉原 ブロックチェーン/NFTゲーム専任のプロジェクトマネージャー

ポールトゥウィン株式会社

年収 400~800万円 勤務地 東京都
職務内容 BtoBにおけるブロックチェーンゲーム・NFTゲームのQA事業拡大に向け、プロジェクトマネージャーとして主に以下業務を担って頂きます。

【主な業務内容】
・ブロックチェーンゲーム、NFTゲームの品質保証を実現するプロセス構築・レビュー
・顧客ニーズに併せたサービス立案
・顧客へのサービス提案(資料作成・プレゼン)
・プロジェクト管理(予算管理、推進、分析、改善提案・活動・メンバーマネジメント)

・5,000万円~5億円程度の売上となるプロジェクトを総合管理
 複数プロジェクトをご担当いただき、プロジェクトを推進していただきます。メンバーのマネジメントをしながら、品質保証プランの企画、設計、顧客折衝、プロジェクト推進及びプロジェクト統括していただきます。
・管轄組織について
 担当となるセンター内の1つのクライアントにおけるプロジェクトチームを管理。20代~30代の若手が中心となって活躍しています!
・マネジメント業務の魅力/評価に応じてステップアップ
 プロジェクトマネージャーとしてご経験を積んでいただく中で、顧客の経営課題を解決するために品質保証という側面から、顧客折衝経験、マネジメント経験などを活かして部署の課題解決や事業提案など、さらに事業拡大に携わっていただくことも可能です。あなたのキャリアパスが未来のリーダー達の目標になります。

※担当いただくプロジェクトによって、多少稼働時間帯が異なる可能性があります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:77725

【アートディレクター】ツール(DCCツール)プログラマー (札幌・東京勤務選択可)

ニンテンドーキューブ株式会社

年収 460~690万円 勤務地 東京都
職務内容 ・デザイナー向けの、DCCツール上の機能拡張ツールの作成
・Windows上で動作するデザイナー向けツールの作成
・デザイナーの制作環境改善サポート
・シェーダーの作成
※ゲーム自体の制作ではなく、ゲーム制作をサポートする業務です。

【使用ツール】
・OS:Windows
・主な開発言語:mel 等の DCCツールのスクリプト、C++、C#

【変更の範囲】
ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。

【勤務地】
札幌本社もしくは、東京本社
※リモートワーク不可
※エントリー時に希望をご記載ください。
※原則、内定時の勤務地での勤務となりますが、会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:77724

【アートディレクター】【北海道】ツール(DCCツール)プログラマー (札幌・東京勤務選択可)

ニンテンドーキューブ株式会社

年収 460~690万円 勤務地 北海道
職務内容 ・デザイナー向けの、DCCツール上の機能拡張ツールの作成
・Windows上で動作するデザイナー向けツールの作成
・デザイナーの制作環境改善サポート
・シェーダーの作成
※ゲーム自体の制作ではなく、ゲーム制作をサポートする業務です。

【使用ツール】
・OS:Windows
・主な開発言語:mel 等の DCCツールのスクリプト、C++、C#

【変更の範囲】
ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。

【勤務地】
札幌本社もしくは、東京本社
※リモートワーク不可
※エントリー時に希望をご記載ください。
※原則、内定時の勤務地での勤務となりますが、会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:77726

【3Dアニメーター】【北海道】3DCGエフェクトデザイナー(札幌本社勤務)

ニンテンドーキューブ株式会社

年収 341~453万円 勤務地 北海道
職務内容 ・エフェクトデータのデザイン、設計、作成
・エフェクトに必要なテクスチャ、モデリングの作成
・エフェクト表現の研究

エフェクトのデザインやアニメーションを考え、データ制作をし、プランナー、プログラマーと連携して完成まで担当いただきます。いくつかのプロジェクトをご経験後、エフェクトディレクターとして、品質管理やスケジュール管理、協力会社の窓口対応などもお任せすることがございます。

【使用ツール】Maya、Photoshopなど
【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。

【勤務地】
札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。)
※原則、札幌本社での勤務となりますが、東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。

【ポートフォリオについて】
・ご自身で制作した作品・作品集(ポートフォリオ)
及び
・デモリール(必須)
備考:作品の形式、内容、表現方法は問いません。様々なエフェクトテイスト(リアル系、ポップ系など)があれば尚可。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:52761

【3Dアーティスト】【北海道】3DCG背景・マップデザイナー(札幌本社勤務)

ニンテンドーキューブ株式会社

年収 400~650万円 勤務地 北海道
職務内容 ・背景制作
・カメラワーク、ライティングなどの3DCGに関わる全般の調整

コンシューマー向けゲーム開発の3D背景制作を担当します。
プランナーや2Dデザイナーからの提案を基に、3DCG化していきます。
3DCG化する過程で気になる点などがあれば、プランナーや2Dデザイナーへ提案し、デザインをよりよいものへ改善していく作業もあります。
複数プロジェクトを経験後、3DCGマップデザイナーのスペシャリストを目指す社員もいれば、3DCGや2Dなどデザイナー職全般に業務範囲を広げ、ジェネラリストを目指す社員もおります。
任天堂デザイナー監修まで経験された方はアートディレクターなどデザイナーを取りまとめる管理系に進む方もおります。

【使用ツール】Maya、Photoshop、Substance 3D、V-ray 5(ZBrush、Houdini)
【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。

【勤務地】
札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。)
【変更の範囲】原則、札幌本社での勤務となりますが、東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。

【ポートフォリオについて】
3DCG背景(マップ)の作品
※作品提出時の作品説明も一緒にご提出ください。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:62803

【UIデザイナー】リードUIデザイナー

CTW株式会社

勤務地 東京都
職務内容 自社ゲームのUIデザインをお任せします!

【具体的な業務内容】
・ゲームの仕様や、IPの持つ世界観を踏まえUIの方針を決める
・方針に基づき必要なゲーム内の画面設計を固める
・チームメンバーと業務を分担しデザインを組み上げる

【アピールポイント】
・業績好調!多くの新作を準備しており、多様な世界観(人気IPも多く存在)に挑戦できます。
・仕事を任せてもらえる&相談に乗ってもらえる!会社も若く、メンバーも若く意思決定も迅速です!
・お客様の意見が集まる!強力なプロモーションを行うため多くのご評価をいただけます!
雇用形態 正社員