エンジニア職の求人特集
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:31143
【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム】プログラマー
株式会社マトリックス
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な同社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします! <業務内容> ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・メニューの作成 ・ネットワーク通信の組み込み ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 <使用ツール> ・統合開発環境(VisualStudio / Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine <使用言語> C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度) 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:34375
【Web・オープン系エンジニア】【福岡】【ゲーム】プログラマー
株式会社マトリックス
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 福岡県 |
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職務内容 | 同社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な同社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします! <業務内容> ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・メニューの作成 ・ネットワーク通信の組み込み ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 <使用ツール> ・統合開発環境(VisualStudio / Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine <使用言語> C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度) 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:70904
【Web・オープン系エンジニア】【未経験OK】Flutterエンジニア/動画配信開発部
合同会社DMM.com
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | リニューアル版DMM動画プレイヤーアプリのFlutter開発メンバー/リーダー ・既存アプリの実装を読み解きながらリニューアル版アプリの設計、実装、テスト、リリースまでを一貫して対応 ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・CI/CD環境の運用やFlutterのSDKやXcodeのアップデートによる影響の調査、対応 ・社内のFlutterアプリエンジニアの育成 開発環境/チーム体制 ◆開発環境について 対象デバイス:iOS/Android 開発言語:Dart, Swift, Kotlin IDE:Android Studio, VSCode 等(自由選択可) プロジェクト管理:GitHub Enterprise / JIRA デザイン:Figma 情報共有ツール:Slack / Confluence / Zoom / Google Meet データ解析:Firebase Analytics / re:dash / Google Analytics ■勤務地:東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー24階 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:89667
【Web・オープン系エンジニア】AIアプリケーションエンジニア(リーダー)
株式会社バンダイナムコネクサス
年収 | 740~1,280万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | バンダイナムコグループ内における生成AIを中心としたデータ/AIの新しい利活用例の創出 業務内容: ・生成AI/クラウドサービス(AWS、Azure、GCP)上でのアプリのフロント/バックエンド試作開発 ・PoC用アプリの小規模運用 ・最新技術の調査、キャッチアップ実施/試作 具体的な案件の例: ・自社製ダッシュボードシステムの開発 ・生成AIを使ったカードゲームのチャットボットの開発 ・RAGを使った自社内のFAQチャットボットの開発 ・広告クリエイティブのチェックツールの開発 ポジションの魅力: ・幅広いビジネス展開を持つバンダイナムコならではの多種多様なデータを取り扱える ・一人ひとりの裁量が大きいため、技術選定の自由度が高く技術的な挑戦が可能。 ・データ分析に関わる様々な機能が一部門に集約されているため、データ分析者と密に連携して仕事を進める事ができる。 ・ABWに基づき、リモートワークなどメリハリの効いた働き方が可能。 勤務時間: ※フレックスタイム(コアタイム:11時~15時) ※残業あり(平均20時間/月) ※勤務スタイル:テレワーク/オフィス/サテライトオフィス(Activity Based Workingに基づく) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:86262
【Web・オープン系エンジニア】REALITYアプリ/UNITYエンジニア/Software Engineer[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | REALITYのUnityチームはメタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開や、ユーザーの期待に応えるために、メンバー拡大をおこなっています。 業務内容: ・REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務 ・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 ・新規機能に関連する既存機能の改修・改善 ・REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務 ・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 ・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 ・パフォーマンスの分析および改善 ・チームで使用するツールの機能開発および改善業務 ・Jenkins, Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善 ・Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発 ・必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発 ・サーバー実装やCMSの開発 ・iOSとAndroidのNative開発 働き方: 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 ※詳細は面接の際にご確認ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:74096
【ビジネスポジションサーチ】エージェント様向けオープンポジション【株式会社Brave group】
株式会社Brave group
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社成長につながりそうな人材の紹介にご利用下さい。 お手数ですが、既存ポジションで推薦可能な方については、既存ポジションからのご推薦をお願いします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:10609
【Web・オープン系エンジニア】「技術力」がウリのモノづくりのプロ集団/プログラマー(C++、C♯)
株式会社ヘキサドライブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマーゲーム機、PC、スマートフォン向けゲーム開発 ■職務概要 ハイエンドからカジュアルまで幅広いジャンルや多様なプラットフォームのゲーム制作のプログラミングをお任せいたします。 面白いアイディアを幅広い知識と高い技術力で具現化するやりがいのあるポジションです。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 ■職務詳細 ・コンシューマーゲーム機やPC、スマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など ・パフォーマンスやメモリ使用状況の調査、改善 ・コードの品質を保つための施策(コードレビューなど) ■おすすめポイント ・高い技術力・開発力を持つクリエイターが多数在籍しています! コンシューマーゲーム機からPC、スマートフォンまで大手パブリッシャーの開発を直接受託しています。 ・成長できる環境が整っています! 社員発信の勉強会や外部セミナーへの積極的な参加も推奨していて、常に最新の技術や知識を吸収できる環境を作り上げています。また、購入を希望するゲームや書籍は会社で購入が可能です! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:44028
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ツールプログラマー
株式会社ヘキサドライブ
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | ツールで開発を支える DCCツールやゲームエンジンの拡張機能の作成、Windows上で動作する様々なツールの作成、 及びそれを使ったクリエイターへのテクニカルサポート業務です。 開発効率を上げるために、様々なツールを提案、作成します。 ◇仕事内容 ・DCCツールやゲームエンジンの拡張機能作成業務 ・Windows上で動作するツール作成業務 ・ゲーム開発やデータ管理をより効率良く行えるスクリプトやプラグインの開発 ・テクニカルサポート業務 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:44027
【Web・オープン系エンジニア】~受託から自社開発まで~ゲーム作りのスペシャリスト集団のツールプログラマー
株式会社ヘキサドライブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマーゲーム機、PC、スマートフォン向けゲーム開発 ■職務概要 ハイエンドからカジュアルまで幅広いジャンルや多様なプラットフォームのゲーム制作のプログラミングをお任せいたします。 面白いアイディアを幅広い知識と高い技術力で具現化するやりがいのあるポジションです。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 ■職務詳細 ・コンシューマーゲーム機やPC、スマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など ・パフォーマンスやメモリ使用状況の調査、改善 ・コードの品質を保つための施策(コードレビューなど) ■おすすめポイント ・高い技術力・開発力を持つクリエイターが多数在籍しています! コンシューマーゲーム機からPC、スマートフォンまで大手パブリッシャーの開発を直接受託しています。 ・成長できる環境が整っています! 社員発信の勉強会や外部セミナーへの積極的な参加も推奨していて、常に最新の技術や知識を吸収できる環境を作り上げています。また、購入を希望するゲームや書籍は会社で購入が可能です! |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:44023
【テストエンジニア】~受託から自社開発まで~ゲーム作りのスペシャリスト集団のQAエンジニア
株式会社ヘキサドライブ
年収 | 300~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 当社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、 開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証と その他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。 当社のQAE体制を確立させていくスターティングメンバーとなる方を募集します。 【仕事内容】 ・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 ・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など) ・開発環境トラブルの調査、対応 ・成果物提出フローの確立と提出作業 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:11800
【テストエンジニア】【大阪勤務】~受託から自社開発まで~ゲーム作りのスペシャリスト集団のQAエンジニア
株式会社ヘキサドライブ
年収 | 300~800万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | ”成果物の品質保証をエンジニアのスキルを用いて実現する” 同社で想定しているQAE(Quality Assurance Engineer)とは、 開発の進捗には直接寄与はしないものの、成果物の品質保証と その他開発作業を停滞させないための施策をエンジニアの立場から行う人を指します。 同社のQAE体制を確立させていくスターティングメンバーとなる方を募集します。 ◇仕事内容 ・機能実装者と共に、テストコードの作成と、定期的なテスト実施 ・テスト後の不具合の把握、原因調査と修正相談、バグチケットの管理 ・CI環境の構築、メンテナンス ・デイリービルド環境の構築と、ビルドエラーアナウンス、エラーの早期解決 ・パフォーマンスの定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・メモリ使用状況の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・ロード時間の定期計測と状況の共有、アラート時の対応相談 ・コードの品質を保つための施策(コードレビュー、静的解析、コード複雑度解析など) ・開発環境トラブルの調査、対応 ・成果物提出フローの確立と提出作業 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:10608
【Web・オープン系エンジニア】【大阪勤務】~受託から自社開発まで~ゲーム作りのスペシャリスト集団のプログラマー(C++)
株式会社ヘキサドライブ
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 ◇仕事内容 ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:89366
【Web・オープン系エンジニア】【パズドラスタジオ】サーバーエンジニア
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | パズドラシリーズを支えるシステム全般の開発・運用を担当していただきます。 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成 ・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 雇用形態: 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:89230
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア(cocos2d-x)/ CCP【Cocone Engineering株式会社
Cocone Engineering株式会社
年収 | 600~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆担当自社プロジェクト:ポケコロ ・Cocos2d-xを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守 ゲームシステムやUIの設計・実装、新機能追加や改修に伴う要件定義~開発~リリース、Cocos2d-xバージョンアップへの対応やライブラリ管理、各種OS(iOS/Android)のアップデートに伴う動作確認と調整、バグ修正や障害対応、リリース後の保守運用 ・運営・企画案に対するエンジニア観点での提案 企画案をもとにした実現性や開発工数の見積もり、ゲームバランスやユーザー体験(UX)向上のための仕様改善提案、パフォーマンス面を考慮した最適化アドバイス、各種データ分析を通じた改修案、機能追加の提案、チームとの連携・プロジェクト管理・ディレクター、プランナー、デザイナーとの仕様 ・スケジュール調整 バージョン管理システム(Gitなど)を活用したソースコード管理、コードレビューやペアプログラミングを通じた品質向上とナレッジ共有、プロジェクト進捗やリスクの早期把握・報告、品質向上・技術的課題の解決 ・ユニットテストや自動テストの導入・改善 既存コードのリファクタリング、技術負債の解消、パフォーマンス最適化(メモリ管理や描画負荷軽減など)、安定したリリースのためのCI/CDパイプライン構築・運用 ・情報収集・技術選定 最新のCocos2d-x情報やゲームエンジン技術動向のキャッチアップ、最適な開発ツールやフレームワークの検討・導入、必要に応じた技術検証(PoC)やプロトタイピング ・ドキュメント作成・共有 設計書や仕様書の作成・更新、ナレッジや開発ルールのドキュメント化、共有ミーティングや勉強会でのノウハウ共有 勤務時間: フレックスタイム制度を導入しております。(適用時間:7:00~20:00/コアタイム:11:00~16:00) ※1日の標準労働時間は8時間です。一定グレードの場合、裁量労働制が適用されます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34555
【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:88751
【ネイティブアプリエンジニア】【株式会社AbemaTV】ネイティブエンジニア(iOS)
株式会社サイバーエージェント
年収 | 504~804万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社はサイバーエージェントとテレビ朝日の出資により設立した合弁会社です。サイバーエージェントの強みであるサービスの開発、運用、マーケティングノウハウとテレビ朝日の強みである報道、スポーツ、バラエティ等の番組制作と配信技術を掛け合わせることによって、新しい未来のテレビ「ABEMA」という動画配信サービスを運営しています。 業務内容: ・iOS15以降を搭載したモバイル端末向けiOSアプリケーションの開発です。普段はプロダクトマネージャー、デザイナー、サーバサイドエンジニア達とチームで新機能開発やUI改善業務を行います。それ以外にも、新技術の導入やライブラリアップデート、テストアーキテクチャの検証やDeveloper Experienceを高めることにも取り組んでいます。 ・ABEMA Native Mobileチームは技術を大切にするのと同じく、チームで働くメンバーを大切にしています。1on1、技術共有会、KPTなどの取り組みを通じてチームを強くする取り組みが盛んです。「新しい技術にチャレンジしたい」「チームに新しい仕組みを導入したい」などプロダクトをより良くし、チームを成功に導こうとする人を歓迎します。 開発環境: ・開発言語:Swift, Kotlin ・IDE:Xcode, Android Studio ・アーキテクチャ:Clean Architecture, Flux, MVVM ・ライブラリ:Firebase, RxSwift, Realm, SQLite, SwiftyUserDefaults, Kotlin Multiplatform, 他. ・CI/CD:CircleCI, GitHub Actions ・その他:GitHub, Slack, Zoom, esa, Notion, Miro, JIRA, Confluence |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51124
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:89197
【Web・オープン系エンジニア】【愛知】クライアントエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51127
【Web・オープン系エンジニア】【京都】クライアントエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 京都府 | ||
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職務内容 | ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51129
【Web・オープン系エンジニア】サーバーエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |