エンジニア職の求人特集
- リモート可 副業不可
- 求人ID:86835
【サウンドクリエイター】サウンドプログラマー(東京/大阪)【(株)コナミデジタルエンタテインメント】
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ★サウンドプログラムリーダーを求めます。 <制作業務> ・サウンド関連仕様のプログラム設計、実装 ・オーディオミドルウェア組み込み、保守 ・データ更新、バグフィックス等のメンテナンス作業 ・社内ツール制作、改修 等 <リーダー業務> ・サウンドプログラマースタッフへの指示、進捗管理 ・制作チームのリーダープログラマーとの業務連携 ・外部委託先のサウンドプログラム技術窓口 ・オーディオミドルウェア(Audiokinetic/Wwise)の技術窓口 ・社内ツール類のとりまとめ 等 |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:69001
【Web・オープン系エンジニア】【開発】クライアントエンジニア(シニア)
KLab株式会社
| 年収 | 700~1,400万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | スマートフォン向けゲーム開発プロジェクトにてクライアントサイドの開発をお任せします。世界の多様なスマートフォン、モバイル通信、グローバル配信・マルチプラットフォーム展開の4つが組みあわさった未知の環境にワクワクしながら、業界トップクラスの技術力を持つエンジニア達と切磋琢磨して一緒に開発したい人を求めています。また、同社では自分の役割範囲にとらわれず、フットワーク軽く行動できる人、能動的かつポジティブに行動できる人が評価される風土です。このため、クライアントエンジニアがサーバーサイドを担当したり、エンジニアがゲームの企画に参加する、といったことを積極的に推奨していますし、そういうことをやりたい方と一緒に仕事をしたいと思っています。 ・ゲーム内キャラクター、AI、ギミック等の実装 ・画面のデザインに合わせたUIの実装 ・他職種との連携や開発、運用に必要なツールの開発 ・パフォーマンスチューニング など 【開発環境】 ゲームエンジン:Unity 言語:C# |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:76902
【Web・オープン系エンジニア】シニアクライアントエンジニア
株式会社IRIAM
| 年収 | 700~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 本ポジションでは、配信内コミュニケーションをより楽しくしていきコミュニティの熱量を高めるためのコアである、新しいギフトやインタラクションの開発を行います。 【実際の業務】 ・サーバーサイドなどの他エンジニアやデザイナーなどの他の職種と連携し、新しいギフトやインタラクションの設計、開発、リリース、運用を技術面でリード ・安全に素早く新機能を追加するための既存コードベース改善 ・プロダクトマネージャーやデザイナーとの議論及び開発目線での提案 ・プロダクトの将来構想をインプットに、ギフト領域の負債解消や効率的な開発の計画など中長期的な技術戦略の策定、議論(中長期の期待) 【技術環境】 ・開発言語(クライアント):C# (Unity)/ C++(Unityプラグイン) ・開発言語(サーバー):Go ・インフラ環境:Google Cloud Platform ・監視や解析: Prometeus / Grafana ・その他: GitHub / Slack 【働き方】 ・リモートワーク制度 ・同社では業務内容や組織状況に合わせて、出社とリモートワークを織り交ぜた働き方を推奨しています。 ・オフィスへの出社頻度は部署毎に設定していますが、基本的にはフルリモートワークでの勤務体制となります。 ・フレックスタイム制(標準となる1日の労働時間:7時間45分(同社規定による)/コアタイムなし) |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:86573
【フロントエンドエンジニア】【大阪】クライアントエンジニア(KT案件)
株式会社ジーゼ
| 勤務地 | 大阪府 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・クライアントサイドの開発、運用業務 【契約形態】 社員・契約 |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- 求人ID:43627
【エンジニアポジションサーチ】オープンポジション(サーバサイドエンジニア)/プラットフォーム開発本部
合同会社DMM.com
| 年収 | 800~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 【プロダクトチームの具体的業務例】 ・DMM.comプラットフォームにおける新規機能開発 ・DMM.com既存機能におけるう運用保守・改修(含むリファクタ、リアーキテクチャ) ・プロダクト(認証、決済、電子マネー、クーポンなど)の特性を理解した仕様定義 ・プロダクトに必要な法改正への対応(資金決済法、PCIDSS、インボイスなど) ・オンプレからGKE or EKS を活用したマイクロサービス基盤への移行 ・PHPやJavaからGoへのリアーキテクチャ ・本人確認の仕組みにeKYCの導入 ・新規決済手段の導入(DMMポイントのチャージ手段としてPayPay、Amazon Payの導入) ・PCIDSSの新しい要件への対応 ・会員登録フローの改善(認証メールから認証コード方式へ) ・クーポンへの新機能追加、未利用サービスへの対応 【複数のチームへ影響を及ぼす業務例】 ・各プロダクトへのSLI/SLOの導入 ・各プロダクトの開発効率を向上させる取り組みの実施 ・各プロダクトの品質を向上させる取り組みの実施 ・その他、複数チームで使える仕組みの提供など 担当プロダクトは、本選考の過程で決定します。 ・担当プロダクトは、本選考の過程で決定します。 |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- 求人ID:86554
【Web・オープン系マネジメント】エンジニアリングマネージャー/二次元コンテンツ事業_同人開発部
合同会社DMM.com
| 年収 | 800~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 二次元事業部では下記業務においてアーキテクチャの設計や技術選定、開発、運用業務のプロジェクトマネジメント/チームマネジメントをおまかせします。 ■具体的なマネジメント業務イメージ ・他組織との仕様検討や各種調整・メンバーやチームのタスク管理・メンバーのメンタリング・チームの課題解決・プロセス改善・システム要件定義・設計・開発・コードレビュー *上記で全てではありません。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きます。 ■新規開発&グロース案件の実施 ・要件定義~リリース※ステークホルダー(ビジネスサイド、運営部などの社内の他部署)からの要求の吸い上げ、要件定義、案件進行、リリースフォロー作品の販売や購入、閲覧に関する利便性の向上など、事業成長の施策を行う業務です。 ~具体的な業務例~ ・UI/UX改善やパフォーマンス改善・ECサイト、商品管理サイトの機能追加、SEO施策など ■保守・運用案件 事業運営における機能改善、障害対応、レガシーシステムのリファクタリングなど可用性や保守性を高めて、シンプルに開発を行える環境にする業務です。 ~具体的な業務例~ ・既存システムの機能改善・レガシーシステムの解析とリファクタリング・他部門からの調査対応など ■既存システム改修 事業の安定稼働とユーザーへの快適なサービス提供を目指し、大規模なシステムリプレイス計画を進行中です。長年利用されてきたレガシィな全社基盤からの脱却を目指し、モノリスシステムの疎結合化を行っています。 ~具体的な業務例~ ・レガシーシステムの解析と新基盤への移行・サーバ、DB、ネットワークなどにおける要件定義や設計、技術選定、実装、単体結合テスト、リリース・全社基盤利用部署との連携・調整など |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:52764
【パッケージソフトウェアエンジニア】【北海道】ゲーム開発プログラマー リーダー候補(札幌本社勤務)
ニンテンドーキューブ株式会社
| 年収 | 580~920万円 | 勤務地 | 北海道 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・ゲームの設計と実装(メインプログラム、サブプログラム) ・コンシューマー向けゲーム開発 ・UIや3Dグラフィックスに関連したプログラム ・ライブラリの作成やシステム構築等 ・リードプログラマー、係長等のプログラマー部の管理に相当する業務 【入社後は同社のゲーム開発の流れ】 ゲームエンジン、ライブラリなどOJTで学んでいただきます。 ご自身のご経験値と適性によりリードプログラマーもしくは、係長からプログラマー部の社員管理をお任せしていきます。 【使用ツール】 ・OS:Windows ・統合開発環境:Visual Studio ・主な開発言語:C、C++ 【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【勤務地】 札幌本社 ※札幌オフィスのプログラマーチームをまとめていただきたく、札幌本社での勤務をお願いしております。(リモートワーク不可) ※遠方にお住まいの方には、引越支度金サポートあります! 【変更の範囲】原則、札幌本社での勤務となりますが、東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。 |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業可
- 求人ID:86506
【研究開発エンジニア】【AIローカライズセンター】機械学習エンジニア(NLP)
株式会社サイバーエージェント
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・日本エンタメ作品のローカライズ化におけるデジタルマーケティングの戦略策定および実行支援 ・原作者はもちろん、作品に携わる翻訳者や写植者、編集者など全てのクリエイターの作業をサポートするAI技術の研究・開発 ・同社がこれまで取り組んできた高度な自然言語処理技術を応用した、配信国や地域の文化や特性を考慮した表現方法および多言語対応や文脈理解などへの研究 等 これらのAI技術の研究・開発に一緒に挑戦していただける方を募集しています。 【業務内容】 漫画のローカライズ性能を評価・改善するアルゴリズムの開発に取り組みます。 NLPの専門性を活かしていただきながら、漫画のコマ等の画像情報と組み合わせた高度な技術課題に挑戦していただきます。 <例> ・翻訳後のキャラクターの口調の整合性を評価する手法の開発 ・LLMによる文脈を考慮した翻訳の生成プロンプトの開発 ・特定ジャンルの専門用語表現に特化したLLMの開発 ・長期的なコンテキストを効果的に翻訳に活用するための知識表現とRAGの開発 等 |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業可
- 求人ID:86507
【研究開発エンジニア】【AIローカライズセンター】機械学習エンジニア(CV)
株式会社サイバーエージェント
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・日本エンタメ作品のローカライズ化におけるデジタルマーケティングの戦略策定および実行支援 ・原作者はもちろん、作品に携わる翻訳者や写植者、編集者など全てのクリエイターの作業をサポートするAI技術の研究・開発 ・同社がこれまで取り組んできた高度な自然言語処理技術を応用した、配信国や地域の文化や特性を考慮した表現方法および多言語対応や文脈理解などへの研究 等 これらのAI技術の研究・開発に一緒に挑戦していただける方を募集しています。 【業務内容】 漫画のローカライズ性能を評価・改善するアルゴリズムの開発に取り組みます。 CVの専門性を活かしていただきながら、セリフ等のテキスト情報と組み合わせた高度な技術課題に挑戦していただきます。 <例> ・ページ内のコマ、テキスト、フキダシ、オノマトペ、物体などの検出 ・オノマトペの文字認識 ・文字の除去と除去領域の生成 ・ページ内のオブジェクトの関係のグラフ化(SGG) 等 |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート不可 副業不可
- 求人ID:86513
【Web・オープン系マネジメント】CTO候補
extra mile株式会社
| 年収 | 900万円~ | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | プロフェッショナルなプロダクト開発15年以上の経験を持つ取締役の直下でCTO候補としてご活躍いただける方をお待ちしております! 【主な業務内容】 ・多岐にわたる会社事業全体を俯瞰し、技術戦略の立案及び推進 ・経営陣との事業戦略における意思決定に、技術的側面から貢献 ・エンジニアリングチーム全体の構築、運用、及び強化を指揮 ・開発プロジェクトのKPI及び予算の監督 状況に応じて、開発実務までお任せすることもあります。 【同ポジションの魅力】 ・将来的に経営陣の一員として事業戦略の立案にも関わることができます。 【雇用形態】 正社員もしくは契約社員 |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:86476
【エンジニアポジションサーチ】キャリア登録
株式会社エクストリーム
| 年収 | 350~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 同社はクリエイター、エンジニアと幅広い職種の募集をしております。ご希望の職種がございましたら是非、ご応募下さい! 履歴書、職務経歴書にて、ご経験・スキルを確認し、同社より合致するポジションを、個別にご案内させていただきます。 ■雇用形態:正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定) ※ほとんどの契約社員が一定期間経過後、正社員へ移行しています。 ■勤務地 【クリエイター・エンジニア】 「東京都及び東京都近郊周辺」 「愛知県を中心とした中部地区」 「大阪府を中心とした近畿地方」 上記の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 【営業】 東京:池袋本社 名古屋:名古屋オフィス 大阪:大阪オフィス ■勤務時間 【クリエイター・エンジニア】 配属プロジェクトによっては異なる(例10:00~19:00 休憩時間1hなど) 【営業】 9:30~18:30(休憩時間12:30~13:30、実労働時間8時間)※各プロジェクト先によって異なります。 |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可
- 求人ID:86282
【組込・制御系エンジニア】【ゲームプログラマー】遊技機好き歓迎/遊技機/東証プライム上場IMAGICA GROUP
株式会社IMAGICA GEEQ
| 年収 | 450万円~ | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | パチンコ・パチスロ機器の映像制御プログラム開発をお願いします。具体的な業務内容は下記です。 ・演出抽選に関わるプログラム制御やデータテーブル作成 ・サウンド、ランプ、可動物(役物)の制御 ・開発支援ツールの作成 など ■開発環境/使用ツール 開発言語:C/C++ オフィスツール:Google Workspace、Microsoft Office タスク管理ツール:Redmine チャットツール:Chatwork、Slack、Teams ■配属先 開発部 エンジニアリンググループ を予定しており、約40名が在籍しています。 ■雇用形態 正社員, 契約社員 |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:63543
【研究開発エンジニア】C#/WPF ゲーム開発ツールエンジニア
シリコンスタジオ株式会社
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・ゲームの開発現場で活用される、Windows上で動作する各種ツールを開発します ・主にビジュアルプログラミングやプロジェクト管理などのUIフロントエンドとなります ①デスクトップアプリケーション担当 開発言語:C#・WPF / 開発環境:Windows / プラットフォーム:Windows ②ツールバックエンド/ライブラリ担当 開発言語:C#・Cake / 開発環境:Windows / プラットフォーム:Windows(一部Macの可能性あり) |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- フルリモート可リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86275
【サーバー保守・運用】13_【キャリア採用】インフラエンジニア【開発部】
株式会社SKIYAKI
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 【雇い入れ直後】 ・拡張性と信頼性を重視した自社サービス基盤の設計・構築・運用 ・AWSやOSSを活用したシステムの運用の最適化、IaC(Ansible、Terraform)による自動化 ・オペレーション自動化、監視ツール(Prometheus、NewRelic)の運用、サービス運用に必要なツールの開発 ・セキュリティやパフォーマンスを考慮したサービスインフラのライフサイクル管理 ・サービス運用におけるコスト分析と最適化 ・社内情報システム及びネットワーク環境の運用、社員PCのセットアップ及び管理 【変更の範囲】 ・会社の定める業務 【環境】 言語: Ruby, PHP, JavaScript ミドルウェア: MySQL, nginx, Redis, MongoDB, ElasticSearch フレームワーク、ライブラリ: Ruby on Rails, CakePHP, React その他ツール: AWS, Jenkins, CircleCI, Prometheus, NewRelic, Redash, Docker, Terraform, Ansible チケット管理: Backlog ドキュメント管理: Notion ソースコード管理: GitHub コミュニケーション: Slack, GoogleMeet |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- フルリモート可リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86272
【フロントエンドエンジニア】12_【キャリア採用】フロントエンドエンジニア【開発部】
株式会社SKIYAKI
| 年収 | 480~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 同社は、FanTech(Fan×Technology)事業で、アーティストをはじめとする全てのクリエイターとファンをつなぐサービスをテクノロジーによって実現、プロダクトを開発・提供してきました。 現在は、”ファンのためにできることを。”を掲げ全ての表現者に寄り添ったオールインワン型ファンプラットフォーム『Bitfan』、大規模向けにプロカスタム仕様を可能としている『Bitfan Pro』の2つのプラットフォームサービスをベースに、FC・EC・チケット・ライブ配信など、オールインワンでサービスを展開しております。 Web3をはじめ時代に即したニーズを取り込んだサービスにすべく新たなメンバーを募集しています。 【雇い入れ直後】 WEBシステム開発 ・デザイナーと連携した新規Webサービス設計、構築 ・フロントエンドパフォーマンス最適化 ・既存サービスの開発、改善 【変更の範囲】 会社の定める業務 【環境】 言語: Ruby, PHP, JavaScript ミドルウェア: MySQL, nginx, Redis, MongoDB, ElasticSearch フレームワーク、ライブラリ: Ruby on Rails, CakePHP, React その他ツール: AWS, Jenkins, CircleCI, NewRelic, Redash, Docker, Ansible チケット管理: Backlog ドキュメント管理: Notion ソースコード管理: GitHub コミュニケーション: Slack, GoogleMeet |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- フルリモート可リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:86271
【フロントエンドエンジニア】11_【キャリア採用】WEBエンジニア【開発部】
株式会社SKIYAKI
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 【雇い入れ直後】 ・アーティスト・タレント公式サイト用プラットフォーム機能拡張開発 ・Rails, AWSを用いたアーティスト・クリエイター向けWebサービス開発 ・電子チケットや動画配信など「クリエイターのための」システム企画、開発 ・既存公式サイトの運用・メンテナンス ・業務効率改善、サービス改善のための技術的調査、検証、導入 (CI導入、動画配信、課金サービス、メタバース) 【変更の範囲】 会社の定める業務 【環境】 言語: Ruby, PHP, JavaScript ミドルウェア: MySQL, nginx, Redis, MongoDB, ElasticSearch フレームワーク、ライブラリ: Ruby on Rails, CakePHP, React その他ツール: AWS, Jenkins, CircleCI, NewRelic, Redash, Docker, Terraform, Ansible チケット管理: Backlog ドキュメント管理: Notion ソースコード管理: GitHub コミュニケーション: Slack, GoogleMeet |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可
- 求人ID:86169
【サーバー保守・運用】インフラセキュリティエンジニア【Cocone Engineering株式会社勤務】
Cocone Engineering株式会社
| 年収 | 500~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 同社で開発するシステムの安全性を高めるため、インフラと連携してセキュリティ向上の支援や会社全体のセキュリティ対策を行っていただきます。 ・セキュリティガイドラインの策定 ・設計の変更や導入ツールの検証、マニュアル化 ・全社へのセキュリティ啓蒙 ・セキュリティインシデント対応 【技術スタック】 ・AWS:EC2, ECS, S3, CloudFront, RDS, CloudWatch, VPC, Route 53 ・GCP:GCE, GCS, Cloud Logging, VPC, BigQuery ・Linux:CentOS, Amazon Linux ・ミドルウェア:Nginx, MongoDB, MariaDB, Redis, Docker, Zabbix, Munin, Ansible, CloudFormation ・クラウドサービス:MongoDB Atlas, Cloudflare, Datadog ・ネットワーク機器:Cisco, Aruba, Netgear, Frotinet, YAMAHA 【勤務ルール】 ・リモートワークの併用可 ※オフィス出社は原則最低週3回 ※配属先により最適解が異る為、リモート勤務曜日・業務開始時間・勤務推奨時間を設けている場合があります。 ・フレックスタイム制度を導入しております。(適用時間:7:00~20:00/コアタイム:11:00~16:00) ・1日の標準労働時間は8時間です。※一定グレードの場合、裁量労働制が適用されます 【雇用形態】 正社員 ※選考の結果【契約社員】でのオファーとなることがございます。 |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:42265
【パッケージソフトウェアエンジニア】【北海道】ネットワークゲーム開発エンジニア(勤務地相談可)
ニンテンドーキューブ株式会社
| 年収 | 490~920万円 | 勤務地 | 北海道 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【主な業務】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発の主にネットワーク周りの担当を行っていただきますが、ご自身のスキルとご希望、適性を考慮しクライアント側、システム側、もしくはリードプログラマーといった管理側などプログラマーとしての業務の範囲を広げていただくことも可能です。 【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【勤務地】 札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。) なお、東京本社採用については、エントリー時にご希望は伺いますがスキル、ご経験値より最終的に内定通知時に勤務地を決定させていただきます。 ※リモートワーク不可です。 【変更の範囲】原則、内定時に決定した勤務地での就業となります。東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。 |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:63983
【パッケージソフトウェアエンジニア】ネットワークゲーム開発エンジニア(勤務地相談可)
ニンテンドーキューブ株式会社
| 年収 | 490~920万円 | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | オンラインゲームなどのコンシューマ向けネットワーク対応(P2P対戦、ランキング等)の設計、実装をお任せします。 【主な業務】 ・マルチプレイヤーによるマッチメイク、リアルタイムP2P対戦通信対応のゲームの実装 ・ネットワーク周りのライブラリの設計と実装 ・ソケット通信、サーバーサイドシステムの構築 ・コンシューマー向けゲーム開発 コンシューマー向けゲーム開発の主にネットワーク周りの担当を行っていただきますが、ご自身のスキルとご希望、適性を考慮しクライアント側、システム側、もしくはリードプログラマーといった管理側などプログラマーとしての業務の範囲を広げていただくことも可能です。 【変更の範囲】ご本人のスキル・経験・希望に応じて、各勤務地にて 会社の定める全ての業務を担当する可能性があります。 【勤務地】 札幌本社(札幌で働きたい方、大歓迎です!引越サポートあります。) なお、東京本社採用については、エントリー時にご希望は伺いますがスキル、ご経験値より最終的に内定通知時に勤務地を決定させていただきます。 ※リモートワーク不可です。 【変更の範囲】原則、内定時に決定した勤務地での就業となります。東京本社など会社の定める場所での長期出張やご本人と相談の上で勤務地の異動を行う可能性があります。 |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:613
【Web・オープン系エンジニア】【経験者優遇】ゲームプログラマー(スマートフォンタイトルまたはコンシューマタイトル)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。 【スマートフォンタイトル】 ・iOS/Android向けのゲーム開発 ・C/C++/Objective-C/Javaなどの各種言語でのプログラム開発 ・C♯を用いたUnityなどの開発ミドルウェアを利用したプログラム開発 【コンシューマータイトル】 ・ゲーム開発のプログラム全般、シェーダープログラム、コンピューターシェーダーの開発 ・Maya、3DMAXのプラグイン、ツール開発 ・ゲームエンジン、ライブラリの開発 ・不具合の調査、対応 ■契約期間 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) |
||
| 雇用形態 | 正社員 | ||

