エンジニア職の求人特集
- リモート可 副業可
- 求人ID:319
【パッケージソフトウェアエンジニア】Engineering_ゲームプログラマ
株式会社LIONA
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマーゲーム、ソーシャルゲームのクライアント開発 ・ゲーム開発用ツールの開発 ・自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築 [開発環境] ・Engine -Unity / Unreal Engine 4 / (Cocos2d-x) ・言語 -C++, C#, (Objective-C, Java)など ・IDE(統合開発環境) -VisualStudio / Xcode / Android Studio (Eclipse) ・ミドルウェアなど -Wwise [勤務地] 原則リモートワーク [出社を希望する場合の勤務地] 東京都新宿区市谷台町7-1 HAL21ビル2F 都営新宿線 曙橋駅徒歩4分 ■フレックスタイム制 ・標準となる1日の労働時間:8時間・コアタイム 10:00~15:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:83249
【エンジニアポジションサーチ】【神奈川】中途_その他オープンポジション
株式会社カヤック
勤務地 | 神奈川県 | ||
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職務内容 | 今回の求人は「この事業のこのポジション」という定義ではなく事業責任者と一緒に事業やサービスを成長させていくディレクターというあいまいなものにしてみました!(お話しさせていただくなかで、一番ご活躍していただけそうな事業を探せればと思っています)複数の事業がありますので、少しご紹介させていただくと、例えば.. 1.ゲーム大会の開催を「簡単にする」プラットフォーム型の自社サービス eスポーツやゲーム配信の人気の高まりによって、ゲーム大会のニーズも高まってきました。 ただ現在多くのゲーム大会は、熱意ある主催者自身の時間と資金の持ち出しによって、コミュニティ大会は運営されています。 この課題を解消して、大好きなゲームとコミュニティ大会シーンを盛り上げるべくつくったのがこのサービスでeスポーツの主なジャンルであるカードゲーム・格闘対戦ゲームを中心に、ゲーム/非ゲーム問わず様々な大会で利用されています。 あらゆる大会形式に対応し、どんなゲームでもこのサービスを使ってもらえるようゲームパブリッシャーの期待に応えながら開発チームとともにサービスを成長させています。 2.アプリで誰でも楽しめる地域コミュニティ通貨 10年近く前から、鎌倉をもっと楽しいまちにしていきたく、地域に関わる活動を色々してきましたが、一昨年からまちづくりに本腰を入れるべく事業部を立ち上げました!現在はコミュニティ通貨サービスをリリースし、この拡大を担っている真っ最中です。 3.広い意味では「広告」なのですが ブランディング、VR、WEB、R&D、動画、リアルイベント等々とにかく色んな案件を何でもやってます!企画からクライアントと一緒に関わるところから、社内の制作陣のディレクションをして作品を作っていくという一貫したモノづくりをしています。 このような事業のいずれかに、ディレクターとしてジョインいただいて 事業責任者と一緒に成長させていただきたいと思っています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:46041
【Web・オープン系エンジニア】【キャリア】システムプランナー
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ゲーム開発を進める上でのシステム面の設計や仕様化を担当します。 ゲームプランナーとゲームエンジニアの架け橋として、アイデアを技術的に検証し、実現するための効率的な手法や仕様を考える仕事です。 ■具体例 ・アイデアを実現するための実装手法(パラメータ構成などシステム仕様)の立案 ・UI実装における項目整理や画面設計 ・ネットワークシステム構築のための仕様策定 ・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理 など 【勤務形態】 ・正社員/契約社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 【勤務時間】 正社員/契約社員:役職により、以下のいずれかが適用されます。 ・フレックスタイム制 (コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日) ・裁量労働制 (みなし8時間/10時出社目安) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55184
【研究開発エンジニア】【キャリア】R&D
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ■R&D ・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守 ・ミドルウェア管理/サポート ・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等) ・技術調査/研究 ・教育研修 などを担当します。長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。 ■勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55179
【Web・オープン系エンジニア】【キャリア】サーバーエンジニア
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ・ゲームサーバー構築およびバックエンド開発(Rust、C++、etc) ・ゲームクライアントで利用するライブラリ開発(C++) ・運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発(Rust、React、TypeScript、etc) ・AWSなどのクラウドサービス上のサーバー構築と保守運用 ・システムプランナーと仕様検討 など ゲームで利用するサーバー全般を担当します。 オンラインコンテンツ開発にあたり、問題となる点のノウハウを持ったスペシャリストです。 今までゲームサーバーの開発ではC++がメインでしたが、近年少しずつRustに移行しつつあります。 実績としてARMORED COREⅥのゲームサーバーはRustで作られ、稼働しています。 Rust、C++のいずれかの経験者を歓迎していますが、他の言語経験者でRust、C++に興味ある方も歓迎しております。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55182
【パッケージソフトウェアエンジニア】【キャリア】ゲームプログラマ
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。 ■ゲームプログラマ ・ゲーム実装全般 ・ゲームエンジン開発 ・ミドルウェア導入 ・自動化/CI環境整備 ・ワークフロー整備 ・各種ツール開発 などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。 ■勤務形態 ・正社員(試用期間3か月) ・業務委託 ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 ※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:46040
【社内システムエンジニア(インフラ)】【キャリア】社内ITシステム構築・運用(インフラ担当)
株式会社フロム・ソフトウェア
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 以下のサーバ・ネットワークインフラ業務について経験、能力に応じて担当していただきます。 ・サーバ(WindowsServer中心)、ネットワーク・インフラの設計、構築、運用、保守 ・ActiveDirectryの運用・保守 ・WSUSの運用・保守 ・基幹システム及びクラウドサービスの導入・構築・運用・保守・改善 ・社内IT系セキュリティ管理、社内啓蒙、改善推進 ・社内ネットワーク(東京・福岡拠点)の構築・運用・保守・改善 ・在宅ワーク用ネットワークの構築・運用・保守・改善 【勤務形態】 ・正社員(試用期間3か月) ※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。 【勤務時間】 ■正社員 役職により、以下のいずれかが適用されます。 ・フレックスタイム制(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日) ・裁量労働制(みなし8時間/10時出社目安) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:64494
【クリエイティブポジションサーチ】REALITY/オープンポジション(正社員)[REALITY]
REALITY株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 正社員をご希望で募集中のポジションに該当しない方はこちらよりご応募ください。 | ||
雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:55344
【コーポレートポジションサーチ】オープンポジション
カバー株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | オープンポジションの募集となります。 ■勤務時間 フレックスタイム制(コアタイム:職種によって異なります) 所定労働時間:8時間(休憩60分) 【ご紹介いただく際のお願い】 こちらのポジションは正社員の方のみを受け付けておりますので、 正社員での就業を希望の方のみご紹介ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:53175
【コーポレートポジションサーチ】オープンポジション
株式会社ミラティブ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 「ミラティブには興味あるが、募集ポジション一覧にマッチしたものが見つからない」という方向けの求人です。 エントリーいただいたのち、ご案内可能なポジションがないか確認してご連絡しますので、お気軽にエントリーください! 業務委託や副業での関わり方を希望される方も歓迎しています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:69315
【パッケージソフトウェアエンジニア】【京都】【京都/長岡京】プログラマー
株式会社トーセ
年収 | 280~330万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | コンシューマーゲームもしくはソーシャルゲームの開発における、 ゲームプログラマーとして、下記いずれかの業務に携わっていただきます。 ■コンシューマー、ソーシャルゲームの開発 ■開発に関わるツールの設計・開発 案件の状況に合わせて上記の他に、プログラマー業務をお願いする場合があります。 【入社後について】 まずはプログラマー実務に専念いただき、パートリーダーやリードプログラマーを経たうえ、将来的に管理職として組織やプロジェクト管理に従事いただいたり、開発職としてスキル向上に専念し、組織全体の技術力向上に寄与いただくなど、キャリアプランを選択いただくことが可能です。なお、基本的には出社をして業務に慣れていただくことを想定していますが、テレワークのご相談も可能です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:83031
【Web・オープン系エンジニア】【株式会社Colorful Palette ENCORE】クライアントエンジニア(マネージャー候補)
株式会社Colorful Palette ENCORE
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が企画・開発するライブにおけるクライアントサイドの開発をお任せいたします。 <具体的な業務内容> ・Unity上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ・ライブ開発における新たな表現提案とその検証 <開発環境> ・Unity ・C# <業務の魅力> ユーザー体験ベースの開発なので、こだわって開発することができます。 また、チーム内でフォローし合いながら、ゲームの品質を高めることにコミットできる環境です。 <雇用形態補足> 雇用形態:正社員、契約社員 正社員登用制度:あり 試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません) |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:71091
【Web・オープン系エンジニア】グラフィックエンジニア(ライブ開発部門)
カバー株式会社
年収 | 700万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社所属Vtuberのバーチャルライブ・ARライブ開発の新たな表現を実現するためのグラフィック基盤作りをお任せします。 新しい表現・技術で世界を魅了したい方の応募をお待ちしています! ■業務内容 Unity/Unreal Engine上でのシェーダ開発・エフェクト開発・レンダリングパイプライン設計・開発 ライブ開発における新たな表現提案とその検証 ライブ開発エンジニア・アーティスト・ディレクターとの連携 【組織について】 社内のクリエイティブの制作からシステム開発までを一手に担う組織です。 技術やクリエイティブの基盤として横断的な機能を提供しています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:83063
【Web・オープン系エンジニア】Pythonを用いた社内分析ツールの開発エンジニア
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 504~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの分析ツールの開発、運用を行っていただきます。 ※社内プロジェクトの各種KPI(課金額、新規登録者数、継続率…他) の数値を可視化できる独自の分析システム 開発環境 【言語】 ■サーバーサイド Python3.7、フレームワーク…Django、ライブラリ…Pandas、Numpy他60弱、シェル(jenkins) ■フロントエンド JavaScript、HTML、CSS 【データベース/SQL】 MySQL8、Aurora、Athena(Presto) 【コンテナ】 Docker(開発環境のみ) 【GUIツール】 TortoiseGit、HeidiSQL、Putty 【AWSで利用している主な機能】 Athena、S3、EC2、Aurora、Comprehend ■勤務地:東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア6F 変更の範囲:東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:83064
【Web・オープン系エンジニア】新規事業チームにおけるサーバサイドエンジニア
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 702万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では現在の事業展開<ゲーム事業><ゲーム×マッチング事業>とあわせて、さらなるエンターテイメント領域に進出するべく、新たな新規事業をスタートさせました。 プロジェクト立ち上げフェーズである本チームは少数精鋭のメンバーで開発を行っており、職種や役職の垣根を超え、互いに意見交換しながらチーム一体となって開発を行っております。 世の中に今までなかった新たな価値を創造する、そんな新規事業の初期メンバーとしてチームにジョインしてくださる方を募集しております! ・C#・MySQLを用いた開発 ・アーキテクチャの設計、実装 ・技術の検証、選定 また、ご希望や経験に応じて、以下のようなロールをお任せすることもあります。 ・テックリード ・エンジニアリングマネージャー ■雇用形態:正社員 業務委託での就業も可能ですのでご相談くださいませ。(常駐勤務となります。) ※業務委託時の待遇に関しては応相談 ■配属:同社にて採用後、株式会社バンク・オブ・インキュベーションに在籍出向となります。 ■勤務地:東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア6F 変更の範囲:東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:53737
【パッケージソフトウェアエンジニア】【急募】【株式会社セガ】<第2事業部>グラフィックスプログラマ_No.57
株式会社セガ
年収 | 500~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | タイトルの描画にかかわるプログラミング全般を担当します。また、内製エンジンの描画モジュールの開発にも携わります。 ・タイトルの要件に合わせたレンダリングパイプランの構築、シェーダーの作成。アーティストのサポート。 ・内製エンジンの描画モジュールの設計、実装、最適化。次世代の描画技術の研究、実装。 【雇用形態】 正社員 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/Scarlett/Windows(Steam)など。 ・エンジン:自社製エンジン、Unity ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【配属タイトル】 「ソニック」シリーズ |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55898
【パッケージソフトウェアエンジニア】【株式会社セガ】【第2事業部】クライアントプログラマ_No.120
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 内製エンジンまたはUnity/UnrealEngineを用いた家庭用ゲームタイトル開発のプログラミング業務を行っていただきます。 プロジェクトが求める仕様や表現の要件に応じて、職種に捕らわれずコミュニケーションをとって問題/課題の解決を行っていただきます。 ※リーダー経験者は、当初は高度技術者として就業開始し、社内開発フローを把握した後にリーダー就任していただきます。 ・担当タイトルのゲーム進行を制御する各種システム設計、プレイヤー挙動、エネミー、UIなどのシステム設計、オブジェクト作成 ・物理挙動などを活用したゲーム演出表現の実装 ・企画の実現性の検証、仕様や技術課題の改善提案や実行 ・(リーダー)プログラムメンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術/業務指導 ※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。 【開発環境】 ・プラットフォーム:PS4/PS5/Switch/XboxOne/XboxSeries/Windows(Steam)など。 ・エンジン:内製エンジン、Unity、UnrealEngine ・プログラミング言語:C++、C#、Python 等 【想定タイトル】 「ソニック」シリーズ |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:74378
【Web・オープン系エンジニア】【株式会社セガ】【第2事業部】システムプログラマ_求人No.721
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・内製エンジンのシステムモジュールの設計、実装、最適化 ・アセットパイプラインの構築 ・オーサリングツールの開発 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55823
【パッケージソフトウェアエンジニア】【株式会社セガ】【龍が如くスタジオ】ゲームアプリケーションプログラマ・ゲームエンジンプログラマ_No
株式会社セガ
年収 | 400~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 家庭用/PC向けゲームアプリケーションの開発 および内製ゲームエンジンの開発(本人の希望と適正により判断)を担当していただきます。 ※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:82885
【エンジニアポジションサーチ】【セガ】第2事業部 ソニックチーム(開発職) 1Day選考会
株式会社セガ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 今回特別に求人票だけでは伝えきれない開発の裏側や、現場のメンバーを知って頂きたいと思い、通常の応募、選考ではなく、説明会をさせて頂ければと思い、この企画をさせて頂きました。選考の前により明確に社内の開発体制や、プロジェクトを知って頂き、皆様が働くイメージがつきやすくなるようなコンテンツをご準備しております。 ■?日時/場所 ・オンラインで実施 2024年10月18日(金) 19:30~最大22:10(受付開始19:20開始) 2024年10月19日(土) 11:00~最大14:00(受付開始10:50開始) ■スケジュール■会社説明 10分 ■クリエイター登壇 35分 ディレクター1名、デザイナー1名、プログラマー1名参加予定■選考会(個別面談) 【当日の流れ】※18日(金)の時間にて記載いたします。 19:30~19:35 ご案内、ご挨拶 19:35~19:45 セガ人事部より会社、開発組織全体に関してのご説明 19:45~20:20 クリエイター登壇、ソニックチームや各職種について 20:20~20:30 質疑応答 20:40~ 順次、個別面談会実施 参加費 無料 ■応募締切 2024年10月15日 (火)12時 〆切 |
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雇用形態 | 正社員 |