エンジニア職の求人特集
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:90672
【研究開発エンジニア】【限定求人】AIエンジニア(自然言語処理)/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・大規模言語モデル(LLM)を始めとした自然言語処理・機械学習の技術と運用型ゲームコンテンツの膨大なデータを活用し、ゲームコンテンツの開発と運用を支援するAIシステムの設計、開発、導入に従事していただきます。 ・モデルの選定、プロンプトの設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、システムパフォーマンスの評価など、プロジェクトの全工程に関与していただきます。 ・LLMや関連サービスに関する最新のトレンドを把握し、必要に応じてその知識をチームや社内で共有していただきます。 ※契約社員の場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90571
【Web・オープン系エンジニア】CGエンジニア(R&D)
株式会社イルカ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | メインはゲーム開発ではなく、R&D部門でのCGや映像、ゲーム制作となります。 ・Unity、Unreal Engineを用いた映像、ゲーム制作、ライブ配信 ・AIを用いた映像、CG制作、またはそのリサーチ ・LEDウォールやグリーンバックを用いたバーチャルプロダクション技術や運営、コンテンツ制作 【雇用形態】 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 【勤務時間】 フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 【必要書類】 1. 履歴書 2. 職務経歴書 3. 作品 ※モデル系でご応募の場合は、静止画を含んだ紙資料もしくはデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※モーションやエフェクトでご応募の場合は、映像データを含んだデジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90608
【Web・オープン系エンジニア】【正社員】サーバーサイドエンジニア【アイドリッシュセブン配属想定】
G2 Studios株式会社
年収 | 550万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | アイドリッシュセブンの運用を担当していただきます。 【ポジション】 サーバーサイドエンジニア 【作業内容】 ・PHPを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのサーバーサイドの設計・開発・運用 ・CS調査/ログ集計 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング 【その他】 ・PJメンバーにあわせた週1~2日の出社 (初動は慣れていただく為に出社が多くなる場合がございます) ・就業時間 10:00~20:00(内8時間勤務) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90492
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア(城とドラゴン)
株式会社アソビズム
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 既存または新規自社ゲーム(iOS/Android)の企画開発運用におけるクライアントエンジニアとして、開発や改善などを幅広く担当していただきます。 ■労働時間 裁量労働制 勤務時間例)11:00~20:00 ※月・火・金はオフィス出社となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90494
【Web・オープン系エンジニア】【?m?chim】PHPエンジニア
株式会社アソビズム
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 自社ゲーム?m?chim開発運用におけるPHPエンジニアとして、既存ゲームの運用保守、追加開発、管理ツール開発、KPIツール開発などを担当していただきます。 ■労働時間 裁量労働制 勤務時間例)10:00~19:00 ※オフィスへの出社頻度はプロジェクト・拠点により異なります ■勤務地 長野勤務または東京勤務どちらでも可 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90495
【Web・オープン系エンジニア】【長野】【?m?chim】PHPエンジニア
株式会社アソビズム
勤務地 | 長野県 | ||
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職務内容 | 自社ゲーム?m?chim開発運用におけるPHPエンジニアとして、既存ゲームの運用保守、追加開発、管理ツール開発、KPIツール開発などを担当していただきます。 ■労働時間 裁量労働制 勤務時間例)10:00~19:00 ※オフィスへの出社頻度はプロジェクト・拠点により異なります ■勤務地 長野勤務または東京勤務どちらでも可 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:90493
【Web・オープン系エンジニア】PHPエンジニア
株式会社アソビズム
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 自社ゲーム(iOS/Android)の企画開発運用におけるPHPエンジニアとして、既存ゲームの開発や改善、管理ツール、KPIツールの開発、改善などを担当していただきます。 ■労働時間 裁量労働制 勤務時間例)11:00~20:00 ※月・火・金はオフィス出社となります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:35285
【社内システムエンジニア(インフラ)】【大阪】情報システム部門スタッフ
プラチナゲームズ株式会社
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | ・社内SEとしてシステムの開発、導入、運用、サポートを中心とした業務に従事 ・ネットワーク、サーバ、クラウドの保守・運用 ・PCキッティング作業及び、保守作業 ・各種ライセンスの購買対応、ライセンス管理 ・社内ヘルプデスクによる各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)、障害対応 (雇入れ直後)情報システム部門スタッフ業務及び付随する関連業務 (変更の範囲)会社の定める業務 ■勤務地 大阪本社での勤務となります。 ※当ポジションはキッティング作業が中心のため、出社が基本となります。ただし、週1~2回の在宅勤務が可能です。 (変更の範囲) 本社及び全ての支店、在宅勤務における情報誓約書に届け出た住所。 ■勤務時間 フレックスタイム制 (標準となる一日の労働時間:7.5時間) コアタイム 10:30~16:00 / 昼休憩 12:30~13:30 ■応募書類について 履歴書(顔写真は必ず貼付) 職務経歴書 (書式自由) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62952
【Web・オープン系エンジニア】【北海道】【ミクチャ】スマホエンジニア(iOS/Android)(東京/札幌)
株式会社DONUTS
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか? ◆業務内容 - 新規機能の開発 - 既存機能の修正・メンテナンス これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが、基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。 そのため、入社後にGo言語を習得したエンジニアなど、日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めています。 働き方も自分で判断して進めることができ、基本的に残業はほとんど無い環境ですが、どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます。 (エンジニアチームの平均月残業時間:約10時間) ◆開発環境 * OS:macOS * 言語:Kotlin/Swift * PC:MacBook Pro(M1プロセッサ) * 椅子:アーロンチェア |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業要相談
- 求人ID:62949
【Web・オープン系エンジニア】【ミクチャ】スマホエンジニア(iOS/Android)(東京/札幌)
株式会社DONUTS
年収 | 450~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ユーザー数が急激に増加しているライブ配信アプリ「ミクチャ」のアプリケーション開発をお任せします。 自社プロダクトだからこそ味わえる環境でワクワクする業務に携われる機会が多くあります。 向上心が高いエンジニアチームの一員としてあなたも参画しませんか? ◆業務内容 - 新規機能の開発 - 既存機能の修正・メンテナンス これまでの経験を考慮し、業務をお任せしますが、基本的には挑戦してみたい人が自ら業務を担当する文化です。 そのため、入社後にGo言語を習得したエンジニアなど、日々スキルアップをするエンジニアたちが切磋琢磨業務を進めています。 働き方も自分で判断して進めることができ、基本的に残業はほとんど無い環境ですが、どうしてもというときは申請不要でキリが良い所まで業務を片付ける、などもできます。 (エンジニアチームの平均月残業時間:約10時間) ◆開発環境 * OS:macOS * 言語:Kotlin/Swift * PC:MacBook Pro(M1プロセッサ) * 椅子:アーロンチェア |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:2541
【Web・オープン系エンジニア】【京都】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫Unityエンジニア
ポノス株式会社
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | 【主な業務】 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:37381
【Web・オープン系エンジニア】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫Unityエンジニア
ポノス株式会社
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用 ・新規イベント/機能の実装/運用 ・既存機能改善 ・開発環境の改善 ・アプリケーションの最適化 ・各種効率化のためのツール作成 ・部門およびメンバーのマネジメント 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:69627
【社内システム企画・推進】[東京]情報システム(コーポレートエンジニア)
ポノス株式会社
年収 | 450~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 管理部門より全社組織を社内ITの面で支える業務となります。 さらに東京オフィスのIT基盤を支えるサブリーダーとしてご活躍いただきます。 ≪得られる経験≫ ・IT関係の社内制度について、立案から策定、運用まで経験できます ・定期的にリプレイスしてる社内システムの開発・構築も経験可能です ・外部業者と協力してシステムを導入する経験が可能です ・(ご自身のスキル・希望に応じて)ゲーム開発への参加も可能です ※情報システム未経験可(プログラマー・エンジニアからのキャリアチェンジ歓迎) 雇用形態:正社員・契約社員 働き方 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトによりますが、月に1度数日間、京都or東京へ出張をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:85062
【テストエンジニア】【京都】[京都]QA(品質管理)担当/デバッカー・リード候補
ポノス株式会社
年収 | 350~400万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | 同社サービス中のゲーム・発売前のゲームを含めた品質管理と不具合検証業務をご担当いただきます。 【具体的には】 ・ゲームの品質改善と不具合検証及び問題対応 ・検証業務に必要な関連資料の作成(テスト計画/ケース作成含む) ・検証業務フローの構築、業務効率化を含めた改善経験 【勤務地】 〒600-8005 京都府京都市下京区立売東町12-1 日土地京都四条通ビル 〒600-8005 京都府京都市下京区立売東町20-1 ステラ四條 【雇用形態】 ・正社員・契約社員 【働き方】 ・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。 ・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:39082
【社内システムエンジニア(アプリ)】【京都】[京都]情報システム(コーポレートエンジニア)
ポノス株式会社
年収 | 400~650万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | 管理部門より全社組織を社内ITの面で支える業務をお任せします。 <日常的な業務内容> ・社内ネットワーク環境の整備、保守、管理、改善提案 ・PCキッテング、管理 ・各種トラブルや不具合サポート、ヘルプデスク ・ソフトウェアライセンス管理、更新 ・IT関係の社内制度策定、運用 など ≪得られる経験≫ ・全社で利用するシステム・サービスの企画立案から選定、構築、運用まで経験できます ・IT関係の社内制度について、立案から策定、運用まで経験できます ・入社後に慣れてきたら裁量を持って業務に取り組むことが可能です ・(ご自身のスキル・希望に応じて)ゲーム開発への参加も可能です ※情報システム未経験可(プログラマー・エンジニアからのキャリアチェンジ歓迎) ※Uターン/Iターン歓迎 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:72707
【エンジニアポジションサーチ】[京都/東京]≪エンジニア系≫ポジションサーチ枠
ポノス株式会社
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。 同社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、 こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。 【ポジション例】 ・C++エンジニア(運用タイトル) ・Unityエンジニア(運用タイトル) ・Unityエンジニア(新規タイトル) ・エンジニア(新規カジュアルゲーム) など お気軽にご紹介いただけますと幸いです。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業可
- 求人ID:6994
【エンジニアポジションサーチ】【京都】[京都/東京]≪エンジニア系≫ポジションサーチ枠
ポノス株式会社
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 京都府 |
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職務内容 | 同社では、勤務地、職種、ポジション含め、事業拡大に向け人材を募集しております。 こちら求人はポジションサーチ用の求人となります。 同社にご興味をお持ちで他求人と合致しないが可能性のがありそうな方がいらっしゃる場合は、 こちらの求人にてご提案いただけましたら社内検討を実施させていただきます。 【ポジション例】 ・C++エンジニア(運用タイトル) ・Unityエンジニア(運用タイトル) ・Unityエンジニア(新規タイトル) ・エンジニア(新規カジュアルゲーム) など お気軽にご紹介いただけますと幸いです。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:90554
【Web・オープン系エンジニア】【中途採用】リードゲームエンジニア
株式会社DeNA Games Tokyo
年収 | 400~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。 有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。 他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。 ◆具体的な業務内容 ・事業計画に沿った開発方針の判断、管理 ・プロデューサー、各部門との連携、調整 ・メンバーマネジメント ・技術研修の実施、指導 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:90553
【Web・オープン系エンジニア】【中途採用】サーバーサイドエンジニア
株式会社DeNA Games Tokyo
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆概要 大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で各種モバイル向けのソーシャルゲーム開発及び、他社ゲームの運営フェーズの開発を担います。 ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するエンジニアリングポジションです。 継続的な機能追加など、拡張性を考えながら設計・実装していただくことが求められます。 今の市場に合ったクオリティを認識し、パフォーマンスを意識した設計を行うなど、ユーザー目線を意識しながら業務に携わることを重要視しています。 ◆具体的な業務内容 ・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、費用対効果最大化) ・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・設計 ・開発 ・施策の効果検証 ・コードレビュー ご経験・能力に応じてアサイン内容を考慮します。 開発における使用言語はアサイン先により異なりますがPerl, C++, C# がメインです。 ◆このポジションの魅力 同社が手掛けているゲームタイトルは、誰もが聞いたことがある大規模なタイトルがほとんど。 自分の仕事がユーザーの反応に直結するやりがいが感じられます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:84418
【Web・オープン系エンジニア】バックエンドエンジニア(ホロライブアカウント開発)
カバー株式会社
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では、世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており高クオリティな3Dライブ配信・ARライブやゲーム実況などの生配信を実現するためのタレント向けアプリから異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』で登場するセカイをバーチャル空間上に実装し、様々なコンテンツを体験できるメタバースプロジェクト『ホロアース』まで自社内に様々な開発チームが存在しています。 本ポジションは「アカウント開発チーム」配属を予定しており、同社が提供する各サービスで使用される「ホロライブアカウント」に関連する統合IDおよび認証基盤の刷新、プロダクトの成長(グロース)、さらにはリアーキテクチャの推進を担うチームです。 業務内容としては、「ホロライブアカウント」のバックエンド領域の開発を担当いただきます。 ■業務内容 ・Goを用いたバックエンド領域の開発および運用 ・要件に基づいた設計、実装、テストコード追加、検証、リリースなどプロダクト開発における業務全般 - 実装のレビューおよびドキュメントの作成 - リアーキテクチャに伴うバックエンド領域の技術選定 開発環境 使用言語:Golang、SQL データストア:MySQL、DynamoDB、Redis インフラ:AWS、Cloudflare、GCP、Datadog プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion フレックスタイム制(コアタイム:有 13:00~17:00) |
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雇用形態 | 正社員 |