エンジニア職の求人特集

  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:23555

【Web・オープン系エンジニア】【DMMGAMES案件】プラットフォーム開発本部/ゲームPFエンジニア(リーダー候補)

合同会社EXNOA

年収 600万円~ 勤務地 東京都
職務内容 エンジニア組織のパフォーマンスを最大化するためのマネジメントを担うポジションです。
事業の優先順位やリスク、エンジニアの成長、チームのパフォーマンスなどを考えながらチームを牽引して頂きます。
複数チームを束ねて頂くこともあります。

■具体的な役割
・他組織(*)との仕様検討や各種調整
 (*)他の開発チーム、ディレクター、デザイナー、マーケター、プラットフォーム運営者など
・メンバーやチームのタスク管理
・メンバーの人事考課、メンタリング
・チームの課題解決・プロセス改善
・経営層の意思決定サポート
・システム要件定義・設計・開発・コードレビュー
*上記で全てではありません。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きます。

■開発しているプロダクト
下記リンクをご覧ください
https://dmmgames.co.jp/recruit/entry/job02/
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:36604

【フロントエンドエンジニア】【GAMES】PFdev/フロントエンドエンジニア/エンジニア

合同会社EXNOA

年収 550~700万円 勤務地 東京都
職務内容 フロントエンドエンジニア組織のパフォーマンスを最大化するためのリーダーを担うポジションです。
事業の優先順位やリスク、エンジニアの成長、
チームのパフォーマンスなどを考えながらチームを牽引して頂きます。
(※ 基本的に働き方はテレワークとなります。)
複数チームを束ねて頂くこともあります。

■具体的な役割
・他開発チーム、他職能(ディレクター・デザイナー・サーバサイドエンジニア・マーケター・運営者etc)との仕様検討や各種調整
・メンバーやチームのタスク管理
・メンバーのメンタリング
・チームの課題解決・プロセス改善
・要件定義・設計・開発・コードレビュー(開発業務も担って頂く想定です)

※上記で全てではありません。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、
必要に応じた役割・施策を遂行して頂きます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:26528

【パッケージソフトウェアエンジニア】【神奈川】FTBテクニカルアーティスト

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入

【業務詳細】
・同社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行う。
・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験・スキルを持っている方で、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みの発案・実現にチャレンジしたい方を広く歓迎する。

【採用する目的/部署が目指す方向性】
・同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している。
・本ポジションを担当いただき、フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術が同社ゲームタイトルに採用されることで、ゲームのグラフィックス・表現力をよりよいものにする。

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジン開発に携わることができる
・ゲーム開発の裏側を知れる
・各ゲームタイトルの開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることができる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:65887

【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(シミュレーション技術開発)

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

【業務詳細】
・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発
(流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか)
・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発
(物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか)

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:65885

【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(エンジンコア開発)

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

【業務詳細】
・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発
・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発
・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:65886

【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(3Dグラフィックス技術開発)

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

【業務詳細】
・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発
(PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか)
・最新のグラフィックス技術の研究開発、および、ゲームエンジンへの導入

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:5124

【ネイティブアプリエンジニア】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】ゲームプログラマー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。
プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:5125

【ネイティブアプリエンジニア】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/ゲームプログラマー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 東京都
職務内容 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。
プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:65882

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】【シブサワ・コウブランド】サーバプログラマー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。
主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。
同社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:63763

【サーバー設計・構築】【神奈川】クラウドエンジニア

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 同社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等)

【業務詳細】
・開発チームとコミュニケーションを重ねてのゲームインフラの設計、構築、運用支援
・AWSやGCPのクラウドサービスを主体にインフラに関わる業務全般
・インフラの観点からのゲームタイトルの課題解決支援
・サーバやクラウド運用に利用するツールの開発

【部署構成/レポートライン】
・24名のチームでマネジャー2名、係長クラス4名、主任クラス6名、メンバークラス12名
・マネジャーもしくは係長クラスの者がレポートライン

【採用する目的/部署が目指す方向性】
・同社オンラインタイトルのインフラを見ているチームでタイトルをインフラ面から支援してタイトルの売り上げに貢献してほしい
・開発部署と協力しながら進められる方を採用したい
・今後はクラウドに対する知見・技術を上げて自社だけで開発できる体制を整え、徐々に人員を増強しながら他社への業務委託を減らしていきたい

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・同社タイトルの裏側を知れるのでクラウドの側面から開発と一緒にゲーム開発および運営にかかわることができる
・インフラにかかわることができる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:79694

【エンジニアポジションサーチ】【ゲーム】エンジニアオープンポジション(東京/京都)

株式会社DONUTS

年収 400~800万円 勤務地 東京都
職務内容 特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。
東京本社/京都オフィスにて
あなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします!

【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携わるチャンスがあります。
・運営中のタイトルでも企画への意見、アイデア出しが可能です
・ゲーム事業部エンジニア主催のCode-Cafeでナレッジ共有ができます。
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)

【具体的なポジション例】
・クライアントエンジニア
・サーバーエンジニア
・Unityエンジニア(ハイパーカジュアルゲーム開発)
・インフラエンジニア
・テクニカルアーティスト(TA)
※他にも様々なポジションがあります

~開発の流れ~
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。
少人数でのアジャイル開発を行っています。

※グレードに応じてフレックス制度あり
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:79696

【エンジニアポジションサーチ】【京都】【ゲーム】エンジニアオープンポジション(東京/京都)

株式会社DONUTS

年収 400~800万円 勤務地 京都府
職務内容 特定のエンジニアポジションに限定することなくご応募が可能です。
東京本社/京都オフィスにて
あなたのスキル、ゲーム開発のご経験を活かせるポジションをご提案いたします!

【業務の魅力】
・新規アプリゲーム開発に携わるチャンスがあります。
・運営中のタイトルでも企画への意見、アイデア出しが可能です
・ゲーム事業部エンジニア主催のCode-Cafeでナレッジ共有ができます。
・100万DL規模のヒットアプリの開発を目指せます(実績あり)

【具体的なポジション例】
・クライアントエンジニア
・サーバーエンジニア
・Unityエンジニア(ハイパーカジュアルゲーム開発)
・インフラエンジニア
・テクニカルアーティスト(TA)
※他にも様々なポジションがあります

~開発の流れ~
何度も細かくテストを繰り返しながらヒットアプリに育てていきます。
少人数でのアジャイル開発を行っています。

※グレードに応じてフレックス制度あり
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:4138

【パッケージソフトウェアエンジニア】プログラマー

株式会社レベルファイブ

勤務地 東京都
職務内容 ゲームのプログラム開発(言語:C/C++)
シェーダー開発(言語:Cgなど)
Android/iPhoneに対応したゲームアプリケーションの開発(言語:Objective-C, Java、C#)
ツール/プラグイン開発(言語:C/C++, C#, C++/CLI)

■作品の提出について
※実務未経験者の方は、個人作品を送付してください。 ※経験者の方は、個人作品または実績がわかる資料を送付してください。 ※チーム制作作品の場合は、自分が制作した箇所を明確に記載してください。 ※その他、選考の基準となる作品がございましたらご提出ください。 ※作品をご郵送でお送りいただく場合、基本的に返却はいたしません。同社の規定により、責任廃棄いたします。 ※応募の秘密は厳守します。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:74055

【Web・オープン系エンジニア】【メディア事業部】Unityエンジニア/ PIGG 新規サービス

株式会社サイバーエージェント

勤務地 東京都
職務内容 アメーバピグの特徴であるアバター・きせかえ・コミュニケーション機能を軸に、最速で新規サービスをリリースすべく、まずは、MVP (Minimum Viable Product)の開発を行います。リリース後も常にユーザーに向き合い、サービスグロースのために開発を行います。アメーバピグでは従来、2Dのアイソメトリック・ビューを基本とした空間表現が用いられてきました。
今回、さらに広がりを感じさせる空間、世界とのつながりを感じるサービスを実現するために3D表現を模索しています。
デザイナーと協力しながら、過去の資産を生かしたアバターと広がりを感じられる3D表現の理想を模索し、設計・実装まで行って頂きたいです。
また新規アプリのため、初期設計、CI/CDの構築、アバターシステムの構築、リアルタイム通信など、難易度の高い技術的チャレンジが想定されています。ユーザーにとことん向き合いつつ、技術的なチャレンジで価値を生み出し、新規サービス開発を推進して頂きたいです!
将来的には、 リーダーとして組織全体の技術力向上のために一緒に戦略立案や、メンバーの育成・採用について一緒に計画して実行していただきたいと考えています。

【このプロジェクトで経験できること】
・仮想空間の表現手法の模索、実装
・CI/CDパイプラインの構築
・パフォーマンスチューニング
・リアルタイム通信処理
・UIシステム構築

※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:9888

【ネイティブアプリエンジニア】【メディア事業部】ネイティブエンジニア(iOS)

株式会社サイバーエージェント

勤務地 東京都
職務内容 サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。
事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。

いずれの業務についても、Webサービスに精通したiOSエンジニアとして、
大規模プロジェクト、新規プロジェクトを牽引するポジションとなります。

サービス例)
ABEMA
Ameba
AWA
WINTICKET
その他スタートアップ(子会社、事業部を含みます)

※選考の中で最終的なスキル・経験を加味した後、正社員・契約社員どちらかでの採用となります。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:9887

【ネイティブアプリエンジニア】【メディア事業部】ネイティブエンジニア(Android)

株式会社サイバーエージェント

勤務地 東京都
職務内容 サイバーエージェントはインターネットを軸に、メディア事業、インターネット広告事業、ゲーム事業と主に3つの事業を展開しています。
3つの事業の中でも、メディア事業では、サイバーエージェントのビジョン「21世紀を代表する会社をつくる」を実現するために、一般ユーザーから広く認知され社会的に意義があり、インパクトのあるtoCサービスを創ることをミッションに、主にtoCサービスで約20個もの事業やサービスがあるのが特徴です。

これからも人々の心を動かし、世の中を驚かすサービスを創り続けるためにAndroidエンジニアの採用を強化していくことになりました。
「21世紀を代表するtoCサービス」を共に創り上げていける仲間をお待ちしています!

サイバーエージェントエンジニア組織 3つの魅力
「技術」....本質的な技術をきちんと捉え、自分自身の強み・得意分野を見つけ、活かせる環境
「創る」....自らのアイデアを形にできる環境
「チームワーク」....サイバーエージェントの採用基準は”素直で良いやつ”。ビジネス職もエンジニア職もワンチームでプロダクトに取り組む環境

【業務内容】
サイバーエージェント メディア事業のあらゆる事業部に配属の可能性がございます。
事業状況を踏まえて、ご希望・適正を元にご入社までに決定します。

いずれの業務についても、Webサービスに精通したAndroidエンジニアとして、
大規模プロジェクト、新規プロジェクトを牽引するポジションとなります。

サービス例)
ABEMA
Ameba
AWA
CL
その他スタートアップ(子会社、事業部を含みます)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:47234

【社内システムエンジニア(インフラ)】【CIU】ネットワークエンジニア

株式会社サイバーエージェント

勤務地 東京都
職務内容 1.既存ネットワークの運用
・プライベートクラウドを支えるデータセンタネットワークの運用および障害対応
・ASの運用およびバックボーンネットワークにおけるトラフィックエンジニアリング
・ネットワーク機器(Cisco、Huawei、Juniper、NVIDIA、A10など)の機能・性能検証
・EoLなどに伴う機器のリプレイス手順書作成および実施
・Ansible、Python・Goなどを利用した構築運用の自動化
・ネットワーク機器の監視およびフロー情報の取得
・ユーザからの問い合わせ対応
2.次世代ネットワークの設計と構築
・AI/ML向けのGPUデータセンタ(400G RoCEv2 Lossless Ethernet/Infiniband)の設計・構築
・ストレージネットワークの設計・構築
・要件に応じた最適なプロトコルおよびアーキテクチャの選定
・データセンタや回線の情報収集および選定

□本ポジションの魅力
プライベートクラウドのインフラエンジニアとして、大規模データセンターの設計~運用まで全てのフェーズに携わることができます。サイバーエージェントの社内向けプライベートクラウド「Cycloud」には以下のような特徴があります。
・プライベートクラウド向けに国内複数拠点のデータセンターを運用
・1,000台以上の物理サーバーと85,000コア以上のCPU、2PB以上のストレージがある環境
・AS(Autonomous System)を運用し多数の対外接続を持つ
・自ら設計し自ら運用するため、一貫してシステムに携われる
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:47236

【社内システムエンジニア(アプリ)】【CIU】ソフトウェアエンジニア(クラウドプラットフォーム)

株式会社サイバーエージェント

勤務地 東京都
職務内容 プライベートクラウドの提供を通じた、サービスの拡大・成長の支援
1. プライベートクラウドに関わるツール/システムの開発及び運用
プライベートクラウドを運用する上で、必要となるツールやシステムの開発を担当します。
物理サーバのプロビジョニングシステム
マネージドサービスの開発
x86サーバを用いたロードバランサ
DBaaS
PaaS
CI/CD基盤

2. OpenStackの導入、運用及び改修
IaaS基盤としてOpenStackを導入しており、以下を担当します。
既に導入されているOpenStackの運用
新しいバージョンのOpenStackの検証、導入
OpenStackへの機能追加、変更、バグの修正
QEMU/KVM の調査・検証

3. Kubernetesの導入、運用及び改修
アプリケーションの実行基盤としてKubernetesの検証導入を進めており、以下を担当します。
Kubernetesの検証及び導入
コンテナランタイムの検証及び導入
利用者へ向けたKubernetes利用方法の指導
必要なプラグインやドライバ、コントローラの開発
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:65889

【社内システムエンジニア(アプリ)】【神奈川】社内システムエンジニア(③会計システム周りの内製システム等)

株式会社コーエーテクモホールディングス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 社内システム(会計システム周りの内製システム等)のプログラミングやDBの知識を活かして上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。単なる保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:65888

【社内システムエンジニア(インフラ)】【神奈川】社内システムエンジニア(②ネットワーク・セキュリティ)

株式会社コーエーテクモホールディングス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ネットワーク・セキュリティ基盤の設計・構築・運用保守をお任せいたします。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員