エンジニア職の求人特集

  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:42646

【研究開発エンジニア】R&Dプログラマ:バトルシステム【ジュニアクラス】

株式会社ゲームフリーク

年収 400~700万円 勤務地 東京都
職務内容 バトルシステムやパラメータ管理システムの設計・実装を中心に、エンジン機能および開発ツールの開発

【就業時間】
時差出勤制(原則11:00~20:00の勤務/標準労働時間:8時間/日)
※始業時間を8:00~11:00の間で自由に決定できます
※入社時の能力レイヤーに応じて裁量労働制適用あり
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:73971

【研究開発エンジニア】【CySphere】ゲームエンジン/ビルドエンジニア

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。エンジン開発、ゲーム開発のための開発環境の構築、保守を実施いただきます。ゲームエンジン開発やゲーム開発のような大規模な開発では作業効率の向上が大きな課題の一つです。これに対して、処理の自動化や複雑な手順の簡略化などに取り組んでいるのがビルドエンジニアです。エンジン開発、ゲーム開発にかかわるスタッフが効率的に業務を進められるよう取り組んでいます。具体的にはCyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発のためのCI/CDパイプラインの構築、保守を行っています。Cyllista Game Engineとそれを使用したゲームの開発に必要な開発支援のための独自ツールの開発を行います。独自ツールの開発だけでなく、既存のツールやサービスの導入と保守も行います。Cyllista Game Engineを使用しているゲーム開発者からの問い合わせ窓口としての役割も担っています。

◇実際の業務
・Jenkinsでの自動テストフローの構築と保守
・Jenkinsでのゲームアプリケーションのバイナリ配信フローの構築と保守
・Jenkinsでの上記以外の各種自動化フローの構築と保守
・Coverityでのコードの静的解析の定期実行フローの構築と保守
・エンジン開発者向け開発支援ツールの開発と保守
・ゲーム開発者向け開発支援ツールの開発と保守
・開発中のログ収集と分析による開発効率の改善
・開発者サポート、トラブル対応
・Perforceのdepotの管理
・GitHubのリポジトリ管理
※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。

◇勤務地 自宅
※場合により東京都本社勤務(要相談)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:52768

【研究開発エンジニア】研究開発(中途)

株式会社スパーククリエイティブ

年収 250~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 ■SPARKGEAR関連業務
 ・新機能開発
 ・既存機能拡張
 ・新プラットフォーム対応
 ・ゲームエンジン用SDK組み込み

■ゲーム開発業務
 ・グラフィックスエンジン関連業務
 ・アニメーションエンジン関連業務
 ・ダイナミクスエンジン関連業務
 ・ツール開発関連業務
 ・パフォーマンスチューニング
 ・Unityエディター拡張の開発

■ゲームエンジン開発業務
 ・グラフィックスエンジン関連業務
 ・アニメーションエンジン関連業務
 ・ダイナミクスエンジン関連業務
 ・ツール開発関連業務
 ・DCCツールプラグイン開発業務
 ・CI/CDツールを用いた開発効率化作業

※担当するプロジェクトについては入社後に適正に合わせてアサインします
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:33802

【研究開発エンジニア】【大阪】エンジンプログラマー

プラチナゲームズ株式会社

勤務地 大阪府
職務内容 ・自社製ゲームエンジンの制作
社内で共通して使用される開発環境について、専門的な知識を活かしながら、担当となる分野でのシステム構築を行います。

AI、Animation、Physics、VFX、Soundといった分野においてアーティストや他のプログラマーと連携を取りながら、機能の追加やワークフローの改善やツールの制作を行っていくことが主な業務です。

【シニア】
・自社製ゲームエンジンの設計・制作
・ワークフローやデータパイプラインの設計・制作
自社製ゲームエンジンについて広く判断を行い、設計や実装を行っていただくことが主な業務です。
ゲームプログラムだけでなく、DCCツールを含めたワークフローやパイプライン、ツール制作、ハードウェアといった幅広い分野での知識が求められれます。

応募資格
ゲーム業界未経験者可

応募書類について
履歴書(顔写真は必ず貼付のこと)
職務経歴書 (書式自由)
→ゲーム業界経験者は、過去のゲーム制作におけるご自身の担当範囲詳細をご記載ください。
(お持ちであれば)プログラム言語にて作成されたものと、その説明書
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:73963

【研究開発エンジニア】【CySphere】ゲームエンジン/ツールエンジニア

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発のためのエディタ・ツールの開発を実施いただきます。

Cyllista Game Engineのエディタは「クリエイターが最高のパフォーマンスを出せるゲームエンジン」の実現を担うツールです。ユーザーがやりたいことを確実に、効率よく開発できるエディタとツールを提供することで最高のコンテンツが作れるようにします。ツールエンジニアはクリエイター・エンジン開発者に向けて、レベルエディタ等の各種エディタとツールの開発を行います。エディタの開発に加えてエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発を行います。

◇業務内容
・Qt for Pythonを用いたエディタの開発、保守
・Pythonによるゲーム開発用のツールの開発、保守
・C++によるエディタと連携するゲームランタイムのモジュールの開発、保守

※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。

勤務地
自宅
※場合により東京都本社勤務(要相談)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:34574

【研究開発エンジニア】【大阪】ツールエンジニア/大阪

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 大阪府
職務内容 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。
・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発
・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張
・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発
・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。
副業禁止となります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:76294

【研究開発エンジニア】ツールエンジニア/コンシューマー/東京

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 社内開発タイトルにおける、効率的に開発を進めるために必要となるツールに関わる職務を担当していただきます。

・全職種が扱う環境ツール(ランチャーなど)の開発
・ゲームパラメータ/テキストなどのデータ入力ツールの開発と運用
・タイトル毎のニーズに応じたゲームエンジンのエディター拡張
・データコンバーター/チェッカーなど小規模なツールの開発
・ミドルウェア/OSSなどの導入サポート

※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。

勤務地
東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー
東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー
住友不動産渋谷ガーデンタワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり)
住友不動産青葉台タワー:屋内原則禁煙(加熱式たばこ専用喫煙室あり)
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:77614

【ネイティブアプリエンジニア】【CySphere】iOSエンジニア(ノンゲーム)/クライアントサイド

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Cygamesグループ内のプロジェクトにおいて、Cygamesのゲームタイトルやその他のコンテンツを盛り上げていくための、アプリ開発を行っていただきます。
・アプリの機能追加や施策に向けた改修
・アプリ開発で利用する内製SDK、ライブラリの改修
・機能開発を支えるための保守/改善
・アプリのパフォーマンス改善
・ライブラリやSDKの更新、モダンな技術の取り込み
・開発環境の整備

■開発環境
言語: Swift, Objective-C
バージョン管理: git
チームによってはクロスプラットフォームのフレームワークを使った開発を行っています。

■仕事の魅力
Cygamesのゲームタイトルやコンテンツに関わる業務ができます。
ゲーム会社ならではのスピード感ある開発経験を積むことができます。
「使いやすい」だけではなく、「どう楽しませるか」という観点でもアプリ開発に関わることができます。
興味と適性によっては、将来的にリーダーをお任せすることもあります。

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。
雇用形態 正社員
  • 求人ID:56174

【エンジニアポジションサーチ】Androidエンジニア/オープンポジション

合同会社DMM.com

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 事業は応募者の適正や希望を鑑みて、相談しながら決めていきますが、次のような業務内容を想定しています。
・アーキテクチャやライブラリなどの技術選定
・ステークホルダーとコミュニケーションをとって、仕様を策定していく
・デザイナーと協業してUIの設計を行う
・チームの生産性向上およびチームメンバーの育成
※R18コンテンツを取り扱う可能性があります

【ポジションの魅力】
60を超える自社サービスやその背景にあるマイクロサービス群の再設計から開発、運用までを一貫して進めることができます。
アーキテクチャ設計、ライブラリ選定などは、一任されているので、自由な構築ができます。
新プロダクトの構築の際は、積極的に新技術を採用しています。
勉強会、トレーニングへの参加が奨励されており、現在導入している技術のスキルアップや、今後を導入検討している技術のトレーニングなど、会社負担で参加する事が可能です。
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:23277

【Web・オープン系エンジニア】ミクチャ_Androidエンジニア

株式会社DONUTS

年収 450~800万円 勤務地 東京都
職務内容 1,500万ユーザーが使うライブ配信サービス「ミクチャ(旧称:MixChannel)」のAndroid向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。

開発環境
- MacOS
- Kotlin

開発内容
- 新規機能の開発
- 既存機能の修正・メンテナンス

■「ミクチャ」とは?
ミクチャとは、若年層による日本最大級のライブ配信サービスです。
めざましテレビやNEWSZEROなど様々な媒体にもとりあげられており、新しい若者文化の発祥地となっています。ジャスティン・ビーバーやぺこ&りゅうちぇるとのコラボ企画も実施するなど、影響力は日々拡大しています。
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:41439

【Web・オープン系エンジニア】中途_ミクチャ_Androidエンジニア

株式会社DONUTS

年収 450~800万円 勤務地 東京都
職務内容 ,600万ユーザーが使うライブ配信サービス「ミクチャ」のAndroid向けネイティブアプリケーションの開発を行なっていただきます。
新規技術の提案がしやすい環境で、技術の幅が広げられます。

【業務内容】
- 新規機能の開発
- 既存機能の修正・メンテナンス

【開発環境】
* OS:macOS
* 言語:Kotlin
* PC:MacBook Pro(M1プロセッサ)
* 椅子:アーロンチェア

【社員インタビュー】
◎エンジニアのアイデアから生まれたシステム機能もあり、サービスを作っている実感が得られる環境です!
◎基本的にはやりたい人がやるという文化もあり、主体的なメンバーが揃っています。一緒に業務を進めることはとっても刺激になります。
◎タスクを自分で決めていける自主性があるためモチベーションを維持できる環境です。
◎ユーザーの声がすぐに届くのでFBをもらえる機会が多く、やりがいに繋がっています!更に新しい課題も見えてくるので開発もスムーズです!
雇用形態 正社員
  • 求人ID:52261

【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア/二次元コンテンツ事業_同人開発部

合同会社DMM.com

年収 500~900万円 勤務地 東京都
職務内容 二次元コンテンツ事業/同人開発部では下記業務においてアーキテクチャの設計や技術選定、開発、運用業務をお任せいたします。

■新規開発&グロース案件の実施
・作品の販売や購入、閲覧に関する利便性の向上など、事業成長の施策を行う業務です。
~具体的な業務例~
・UI/UX改善やパフォーマンス改善
・ECサイト、商品管理サイトの機能追加、SEO施策など
■保守・運用案件
・事業運営における機能改善、障害対応、ルーチン業務の自動化など可用性や保守性を高めて、シンプルに開発を行える環境にする業務です。
~具体的な業務例~
・既存システムの機能改善やリファクタリング
・他部門からの調査対応など
■サービス安定稼働へ向けた取り組み
・No.1を目指してサービス成長をしていくため、事業の安定稼働とユーザーへの快適なサービス提供を目指します。 技術的負債にも取り組みつつ日々の負荷状況やキャンペーンなどで想定される負荷を耐えられるよう対策を実施しています。
~具体的な業務例~
・サーバ、DB、ネットワークなどにおける要件定義や設計、技術選定、実装、単体結合テスト、リリース
・日々の負荷状況確認、今後の負荷想定と対策の実施
・全社基盤利用部署との連携・調整など
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:6083

【社内システムエンジニア(インフラ)】社内インフラエンジニア

株式会社エイティング

年収 400~700万円 勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発用ネットワークとサーバーにおける設計・維持運営・障害対応等をご担当いただきます。

<業務詳細>
▼Windows ServerやHyper-Vで構成されたゲーム開発用オンプレサーバーを中心に据えた、社内外の有線・無線ネットワークの設計・運用・障害対応業務
▼社内PC、NAS、備品等の保守・管理 WindowsPC等の初期化及び、作業用環境の構築(必要なツールのインストール等)

(業務に関連する主な項目)
技術:
L2/L3ネットワーク、VLAN、DHCP/DNS/NAT、Firewall、VPN、ルーター等
取り扱いベンダー:
Dell、Hp、Netgear、Fotigate、YAMAHA等
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:39793

【サーバー保守・運用】ネットワーク・サーバインフラエンジニア

シリコンスタジオ株式会社

年収 450~675万円 勤務地 東京都
職務内容 大手ゲームパブリッシャーや非エンタメ業界から受託するサーバの設計、開発、リリース後のアップデート等に関する業務
・既に稼働しているサーバシステムの運用、保守、追加開発
・サーバ、インフラトラブル対応、未然防止
・MWバージョンアップ時の検証、パフォーマンスチューニング、脆弱性対応等
・運用、管理ツール開発、改修
・関係者との折衝、各種調整
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:71145

【サーバー保守・運用】インフラエンジニア

株式会社バンク・オブ・イノベーション

年収 408~600万円 勤務地 東京都
職務内容 社内インフラ全般に関わっていただきます。
同社の社内インフラチームはネットワーク、セキュリティ、SRE業務も兼ねており、業務内容が多岐に渡ります。

【具体的には】
・クラウドプラットフォームの管理と最適化
・SaaSサービスの連携による業務の効率化
・社内Linuxサーバーの構築、管理
・システムの自動化とスケーラビリティの向上
・社内ネットワークの設計/構築/運用/監視
・監視ツールの設定と運用
・インシデントの管理と問題解決
・ゲーム開発チームへの技術的なサポート
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業不可
  • 求人ID:39788

【サーバー保守・運用】インフラエンジニア【(株)コナミデジタルエンタテインメント】

株式会社コナミデジタルエンタテインメント

勤務地 東京都
職務内容 次世代制作環境整備
ゲーム制作に使用する開発環境やクラウドサービスをゲーム制作スタッフと話し合いながら導入推進していく業務です。先進的なツールやサービスを評価選定、環境構築しゲーム制作現場へ提供していきます。
・制作スタッフとの要件ヒアリング
・VDIやCASB、CICD等の業務・制作支援ツールの選定とPOC
・運用ポリシーの作成、運用制約設定の実証検証
・システム導入に関する支援、初期環境準備

オフィスネットワーク環境整備/運用
オフィス内及び拠点間ネットワーク環境を整備/運用していく業務です。2020年より新しい制作拠点であるコナミクリエイティブセンター銀座が竣工し、新設したオフィスネットワーク環境の管理運用及び改善活動を行います。
・運用ポリシーの作成、運用制約設定の実証検証
・運用手続き自動化提案、実装
・運用機材のクラウド化提案、導入
・窓口対応、インフラリソース・権限管理運用(広く運用保守)

アラート発生時、ログ調査+処置
共通機能サーバーに関して、アラート監視及び障害対応を行う業務です。
・アプリケーションログの調査、不整合影響調査
・サービス停止のアラートで原因調査しOS再起動など
・不正アクセス等のユーザー行動履歴の追跡
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:26624

【Web・オープン系エンジニア】【福岡】サーバーエンジニア

株式会社レベルファイブ

勤務地 福岡県
職務内容 モバイルアプリケーションにおけるサーバーサイドシステム構築・運用
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:50207

【Web・オープン系エンジニア】サーバープログラマー

ソレイユ株式会社

年収 300~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 志望、スキル、経験等を考慮の上、以下のような業務に携わっていただきます。

■ネットワークプログラム
・サーバーサイドのプログラム実装
・サーバー構成の検討・構築
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:46971

【Web・オープン系エンジニア】【大阪】サーバーサイドエンジニア

株式会社オーツー

年収 330~750万円 勤務地 大阪府
職務内容 家庭用ゲームおよびモバイルゲームの自社・受託サービスの設計、開発、運用などを担当して頂きます。
・プログラム設計
・データベース設計
・クライアントプログラムとの通信仕様設計
・プログラム実装
・サーバ構築
・リリース後の運用(更新作業、障害対応など)
ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。
また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。
こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。

【雇用形態】
入社3~6カ月間は有期雇用契約からのスタートとなりますが、業務や勤怠に問題なければ、有期雇用期間終了後に正社員での登用に切り替わります。
正社員と待遇等の変更はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:50110

【Web・オープン系エンジニア】【業務委託/派遣】サーバーサイドエンジニア(PHP)

株式会社サムザップ

勤務地 東京都
職務内容 ※既存長期運用タイトルのアサイン想定
スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発
仕様オリエンテーション参加
デバッグ対応

【開発環境】
インフラ:AWS、GCP
コンテナ:Docker
開発言語:php8.1~、shell
フレームワーク:php(Codelghiter、laravel、lumen)
データストア:redis、MySQL
ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server
ソース管理:git(gitlab、github)
チャットツール:Slack
タスク管理:Wrike

【当職種の特徴】
長期運用の人気タイトルや、人気IPタイトル等大規模サービスを運用している分、
高トラフィックかつ大規模なサービスインフラの経験が積める、学べる
特に、キャンペーン(イベント等)や特定時間のバトルタイミング等のピーク時は
 平常時の数百・数千倍もの負荷が高まる分、そこへの対応力やスキルが身につけられる。
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)