エンジニア職の求人特集
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:12677
【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】ツール・エンジンプログラマー
株式会社ユークス
| 勤務地 | 神奈川県 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ゲームエンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究 Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成 社内データコンバートソフト制作 ■雇用形態 正社員または契約社員 ■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間) ※事前に上長承認を得た場合 始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。 原則1日毎の申請となります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:12675
【パッケージソフトウェアエンジニア】【神奈川】ゲームプログラマー
株式会社ユークス
| 勤務地 | 神奈川県 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | コンシューマ機やスマートフォン向けのゲームプログラム作成 ゲームデータコンバートソフト作成など ■雇用形態 正社員または契約社員 ■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間) ※事前に上長承認を得た場合 始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。 原則1日毎の申請となります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:12663
【Web・オープン系マネジメント】【神奈川】テクニカルディレクター
株式会社ユークス
| 年収 | 550万円~ | 勤務地 | 神奈川県 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 プログラマーの作業分担、進行管理 広範囲における技術的な問題解決 プログラマーの指導 ■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間) ※事前に上長承認を得た場合 始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。 原則1日毎の申請となります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:12674
【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪】ゲームプログラマー
株式会社ユークス
| 勤務地 | 大阪府 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | コンシューマ機やスマートフォン向けのゲームプログラム作成 ゲームデータコンバートソフト作成など ■雇用形態 正社員または契約社員 ■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間) ※事前に上長承認を得た場合 始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。 原則1日毎の申請となります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:12662
【Web・オープン系マネジメント】【大阪】テクニカルディレクター
株式会社ユークス
| 勤務地 | 大阪府 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 技術全般、及び、個別作品の制作に関するすべてのマネジメント業務 プログラマーの作業分担、進行管理 広範囲における技術的な問題解決 プログラマーの指導 ■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間) ※事前に上長承認を得た場合 始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。 原則1日毎の申請となります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:12676
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ツール・エンジンプログラマー
株式会社ユークス
| 勤務地 | 大阪府 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ゲームエンジン・描画エンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究 Windows(またはLinux)上で動作する開発ツール作成 既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作 社内データコンバートソフト制作 ■雇用形態 正社員または契約社員 ■時差出勤制(休憩1時間/実働8時間) ※事前に上長承認を得た場合 始業時間は7:00~10:30、就業時間は16:00~19:30 の範囲で選択することが可能です。 原則1日毎の申請となります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:73159
【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】グラフィクスプログラマー
株式会社ユークス
| 勤務地 | 神奈川県 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ゲームエンジン・描画エンジンの技術的な強化・チューニング、新しい技術の追加・研究 既製グラフィックツールのプラグイン・スクリプト製作 雇用形態 正社員・契約社員 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:73157
【ネイティブアプリエンジニア】【神奈川】スマートフォンアプリプログラマー
株式会社ユークス
| 勤務地 | 神奈川県 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | スマートフォンアプリのプログラミング 雇用形態 正社員・契約社員 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:72670
【フロントエンドエンジニア】【京都】グラフィックデザイナー(フロントエンドエンジニア)
Happy Elements株式会社
| 年収 | 450~1,200万円 | 勤務地 | 京都府 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ゲームのアートワークを用いたWebサイト制作(能力や希望によってはデザインから携わることも可能です) 【雇用形態】 正社員、契約社員(正社員登用あり) |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:48770
【Web・オープン系エンジニア】プログラマ(中途採用)
株式会社エクスジール
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 経験や希望に応じて、いずれかの業務をお任せします。 《クライアントサイド》 新規プロジェクトのゲームアプリの作成 現在運営しているゲームの保守及び新規要素の追加 など 《サーバサイド》 サーバ設計、開発、保守運用 ゲームエンジン、ミドルウェア、ゲームAPI等の開発 webアプリ開発 負荷監視・システム監視・データ保全・データ分析・トラブル対応 など 雇用形態 正社員または契約社員 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:72248
【パッケージソフトウェアエンジニア】【大阪】リード・エンジニア(プログラマー)
網易娯楽株式会社
| 年収 | 1,000~1,200万円 | 勤務地 | 大阪府 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 3Dコンソールゲームにおける、ゲームプログラム制作の分野で開発を主導し、工程や品質をライブサービスに合わせて包括的に管理する職種になります ・ゲーム開発チームで、ディレクター&プロデューサーの意図を把握してゲームプログラム制作の基本方針と目標を定める ・製品の企図や目的、ビジュアルの指針に沿ったゲームプログラムをプランナーやアーティストと協力して設計しプロジェクトに対して提案する ・設計した商品を内外の開発チームや既存のプログラムを利用しながら開発しそれを評価する ・プロジェクトマネージャーとともに開発の進行を管理し、遅滞なくプロジェクトに成果物を納品できるようにチームを率いる ・アーティストと連携し実装パイプラインの改善や、チーム内外のワークフローの問題を見出して改善の提案を行う ・市場調査結果や競合製品のトレンド、あるいはコミュニティから得られる評価を収集し分析を行って戦略を立案する 【応募書類について】 ・履歴書(顔写真付き) ・職務経歴書 ・自身が関わったタイトルの担当範囲詳細をご記載ください。 ・開発で使用経験のあるエンジンの名称と使用年数を記載してください。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:64667
【ネイティブアプリエンジニア】01-21. VRゲーム事業_シニアゲームプログラマー
株式会社Thirdverse
| 年収 | 700万円~ | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | VRアクションゲームのクライアント・サーバーの開発業務をお任せします。 ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。 【具体的には】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・システム要件定義・設計 ・ゲームエンジンのカスタマイズ ・グラフィック仕様の検証 【開発環境】 アジャイル的手法を取り入れつつ、常に開発フローや環境の改善に努めています。 また、タスクに関しては本人の希望を尊重し、興味のある分野に積極的に挑戦していただける環境です。 ・ゲームエンジン : Unreal Engine 4 ・開発言語 : C++/JavaScript ・OS : Windows ・バージョン管理 : Perforce ・ビルド管理 : Jenkins ・クラウド : AWS/GCP ・タスク管理 : JIRA ・その他 : デュアルモニタ支給 【雇用形態】 正社員、契約社員、業務委託 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:64521
【組込・制御系エンジニア】遊技機エンジニア
ポリゴンマジック株式会社
| 年収 | 450万円~ | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ぱちんこ/パチスロの液晶またはサブ制御の設計/実装をお任せします! 仕様に沿って実装するだけでなく、ユーザー視点で企画から一緒に「面白い」を追及してもらいます! 具体的には、 ・映像、ランプ、サウンド制御モジュールの設計/実装 ・デバッグ表示、コマンド制御の設計/実装 ・液晶表示フレームワークの設計/実装 ・映像制御プログラミング(ステージ、保留、予告等) ・演出抽選値設計 ・サブ制御の設計/実装 ・ランプ/可動物/サウンド制御データの作成 雇用形態 正社員・契約社員 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:26880
【データサイエンスエンジニア】【京都】データエンジニア
Happy Elements株式会社
| 年収 | 264~800万円 | 勤務地 | 京都府 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 同社が提供するスマートフォンゲームのデータ基盤やデータ分析ダッシュボードシステムの構築と運用など、最高のサービスを生み出し、安定的に運営するために欠かせないポジションです。 サーバインフラの構築、運用はホスティングサーバのフルマネージドサービスを活用した上でプログラマーが兼任していますが、プログラマーと協力して改善や最適化や自動化、問題解決など、また組織の規模拡大に合わせた社内インフラや社内システムの改善、再構築などを担当します。 少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 当社では、報酬についても少数精鋭だからこそ活きる制度を導入しており、年度毎に会社の年間の売上・利益に応じたボーナスを従業員に還元する制度があります。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:21238
【Web・オープン系エンジニア】【京都】ゲームエンジニア
Happy Elements株式会社
| 勤務地 | 京都府 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | スマートフォン向けゲームのクライアント・サーバーなどの開発・運用業務 【雇用形態】 正社員・契約社員(正社員登用あり) |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:60904
【ネイティブアプリエンジニア】【京都】ゲームエンジニア(3D)
Happy Elements株式会社
| 年収 | 450~1,200万円 | 勤務地 | 京都府 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 【業務内容】 スマートフォン向けゲームの3DCG関連における開発・運用業務 【雇用形態】 正社員, 契約社員 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:13404
【社内システムエンジニア(インフラ)】【福岡】社内SE(開発)
株式会社レベルファイブ
| 勤務地 | 福岡県 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 社内情報システム開発・運用・管理 具体的には・・・ 社内情報システム開発・運用・管理・保守 各種アカウント管理(発行・変更・削除 など) 業務効率化に向けた社内IT機器、ソフトの提案・導入 【その他】 現状の分析能力に長け、新しいシステム企画を提案できる方を歓迎します。 最新技術に興味があり好きな方を歓迎します。 【備考】 内定後は、能力考課のため契約社員として従事していただく場合があります。 ※については、契約社員期間中は対象外となります。 インセンティブボーナスは、担当した商品の売上高が基準になりますので、規定額を下回った場合は支給されない事があります。 ※採用者は同社と秘密保持に関する誓約書を結んでいただきます。 |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||
- リモート可 副業可
- 求人ID:50114
【コーポレートポジションサーチ】【業務委託/派遣】オープンポジション窓口(現状募集していないポジションをご希望の方)
株式会社サムザップ
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | 現状の募集ポジションにない職種をご希望の方は、ご希望職種、または活かしたい業務経験・スキル等をご記入の上、ご応募下さい。 | ||
| 雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) | ||
- リモート可 副業可
- 求人ID:65940
【サーバー設計・構築】【業務委託/派遣】SRE(インフラ)※サーバーエンジニア経験者からの応募も可
株式会社サムザップ
| 勤務地 | 東京都 | ||
|---|---|---|---|
| 職務内容 | ・運用を考慮したパブリッククラウドのアーキテクチャ設計/改善 ・クラウドインフラに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証 ・運用業務の効率化/自動化 ・プロジェクトの課題の改善提案と推進、効果測定 【参考:サーバーサイドの開発環境】 インフラ:AWS、GCP、オンプレミス コンテナ:Docker、Fargate データストア:redis、memcache、MySQL ミドルウェア:Nginx、Apache HTTP server ソース管理:git(gitlab、github) チャットツール:Slack タスク管理:Wrike |
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| 雇用形態 | その他(嘱託・業務委託など) | ||
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:65594
【パッケージソフトウェアエンジニア】01-51. VRゲーム事業_ゲームグラフィックスプログラマー
株式会社Thirdverse
| 年収 | 700万円~ | 勤務地 | 東京都 |
|---|---|---|---|
| 職務内容 | この度、次世代を見据えた新規VRゲーム開発プロジェクトを本格的にスタートするにあたり、グラフィックス技術業務全般をお任せできるゲームプログラマーの採用を進めております。 対象プラットフォームは、Meta Quest2をはじめ、各種PCVRや、PlayStation VR2向けの開発を予定しており、常に最先端のVR環境に触れていただくことができます。 【業務概要】 ゲーム開発におけるグラフィックス技術業務全般および VRアクションゲーム開発における開発全般をお任せします。 ゲームの中でのユーザー体験を体現しつつ、現在販売されているコンシューマーゲームと同等レベルのクオリティに引き上げていただくことを期待しています。 【具体的には】 ・グラフィック仕様の検証 ・シェーダープログラムの作成 ・システム要件定義・設計 ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・ゲームエンジンのカスタマイズ |
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| 雇用形態 | 正社員 | ||

