エンジニア職の求人特集
- 求人ID:89886
【Web・オープン系エンジニア】【株式会社Colorful Palette ENCORE】グラフィックスエンジニア
株式会社Colorful Palette ENCORE
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が開発する3Dライブのクライアントサイドの開発をお任せします。 同社は、ファンファーストで最高の体験を与えるライブ開発を目指しており、エンジニアとしての開発業務に留まらず、サービスの企画や運用にも深く携わっていただきます。 <具体的な業務内容> 3D描画に関する設計・実装 3Dコンテンツの開発 キャラクタ制御 パフォーマンスチューニング (開発環境) Unreal Engine C++ <業務の魅力> グラフィックス周りを中心にユーザー体験にこだわるものづくりを裁量を持って行うことができます。 また市場的にもまだ事例のないような技術的なチャレンジをすることができるやりがいのある環境です。 【雇用形態】 正社員・契約社員 正社員登用制度:あり |
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雇用形態 | 契約社員 |
- リモート不可 副業可
- 求人ID:89907
【Web・オープン系エンジニア】【中途】ゲームエンジニア【メンバー】
ARSTECH GUILD株式会社
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般 同社の受託する、主にゲーム制作プロジェクトのプログラミング業務をお願いします。 プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。 チーム規模: メンバー:約40名程度 (平均年齢:33歳前後) ゲームのコンテンツ部分はもちろん、開発に必要な周辺ツールやエンジンのカスタマイズまでを含めて開発をおこなっております。 既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。 勤務体系: フレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります) コアタイム/10:00~17:00 標準的な勤務例/10:00~19:00 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:37703
【組込・制御系エンジニア】【遊技機】プログラマー
株式会社マトリックス
年収 | 360~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社は遊技機の大手有名メーカー複数社と取引実績があります。有名タイトルの開発に携わる機会はもちろん、業界内のメジャーな映像チップからマイナーなチップまで幅広く経験することができます。 また、業務フローの改善提案などが受け入れられやすい風土があり、積極的に意見を出せる方にはやりがいを得やすい環境です。 遊技機開発のみならずゲーム開発事業も展開しているため、ゲーム開発にも関心がある方はスキル次第でチャレンジすることも可能です。 業界経験の長いベテランプログラマーがしっかりとサポートしますので、異業種から挑戦される方も安心してご応募ください。 <業務内容> ・液晶演出の抽選処理の設計・開発、コンバータの作成 ・液晶表示制御の設計・開発・保守 ・開発補助ツールの作成 <使用ツール> プログラミング業務にて ・cygwin/WSL ・C++ ・C言語 ■その他ツール制作業務にて ・VisualStudio Code ・C# ・JavaScript 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:31143
【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム】プログラマー
株式会社マトリックス
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な同社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします! <業務内容> ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・メニューの作成 ・ネットワーク通信の組み込み ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 <使用ツール> ・統合開発環境(VisualStudio / Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine <使用言語> C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度) 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:34375
【Web・オープン系エンジニア】【福岡】【ゲーム】プログラマー
株式会社マトリックス
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 福岡県 |
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職務内容 | 同社ではジャンルに捉われず多様な案件を受託しています。コンシューマゲームからソーシャルゲームまで対応プラットフォームも幅広く、プロジェクトの立ち上げからリリースまで一貫して携わるチャンスもあります。 使用エンジンはUnity(C#),UnrealEngine(C++)が主となり、社内で制作したフレームワークも用いて開発を進めています。担当いただくパートは個人のスキルや適性を考慮して決定いたします。 案件のバリエーションが豊富な分、徐々に業務範囲を広げていくなど無理なく着実なスキルアップが可能な同社。仕様書どおりに制作するのではなく、ゲームをより面白くするための意見提案を積極的におこなえる方を歓迎いたします! <業務内容> ・プレイヤーキャラクタの行動作成 ・敵やNPCに関わるAIの作成 ・会話システムやイベントの作成 ・メニューの作成 ・ネットワーク通信の組み込み ・デバッグの自動化やEditorの拡張等、業務効率化に向けた機能の作成 <使用ツール> ・統合開発環境(VisualStudio / Rider) ・Excel ・Unity ・UnrealEngine <使用言語> C#、C++(使用比率はC#が8割、C++が2割程度) 【雇用形態】 正社員・契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:81856
【Web・オープン系エンジニア】【ニコニコ事業】広告配信システム開発サーバーサイドエンジニア
株式会社ドワンゴ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ニコニコ動画やその他ファミリーサービス等で利用されているバナー広告や動画広告などの配信をする、toB向けの広告配信システムについて、以下の業務をおこなっていただきます。 <ご担当いただく業務例> ・サーバーサイドを中心とした自社アドサーバーの保守・運用や、それに係る新機能の設計・開発 ・AWS を用いたインフラの設計・構築・運用 ・外部広告事業者との技術的な連携 ・広告商品の開発・広告運用のサポート ・その他開発業務の改善・提案など <利用している技術・言語> ・言語等 ・Kotlin, Java17+, PHP, TypeScript, JavaScript, etc. ・SpringBoot, React, etc. ・インフラ等 ・AWS / AWS Cloud Development Kit (CDK / TypeScript) ・Kubernetes, Aurora MySQL, ElastiCache for Redis, etc. ・その他 ・GitHub / Jenkins / Slack 勤務形態 裁量労働制(1日8時間のみなし労働) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:74475
【Web・オープン系エンジニア】【愛知】【紹介会社/名古屋】ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサイド)
株式会社エクストリーム
年収 | 360~1,000万円 | 勤務地 | 愛知県 |
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職務内容 | あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツの開発業務のお仕事になります。 ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用を担当 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。同社社員は、プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画。1つの会社に長年いては実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることができます! 【雇用形態】 正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定) 【勤務地】 愛知県を中心とした中部地区 愛知県及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:80588
【Web・オープン系エンジニア】【紹介会社/東京】ゲーム開発・運用/プログラマー(サーバーサード)
株式会社エクストリーム
年収 | 360~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | あなたにお任せしたいお仕事は、スマホ向けゲームアプリ、家庭用ゲーム、PCゲームなど、幅広いゲームコンテンツのプログラミング業務のお仕事になります。 ・PCブラウザ、スマートフォン向けアプリのサーバサイド設計/開発/運用 ・DB設計/構築/運用、API作成など ・負荷対策 ・管理画面の設計、実装 ・インフラ設計、構築、運用など・外部もしくは他部署との折衝 ・その他付随する業務 ※上記サーバーサイド業務は全てではなく、これまで実績や適性に合わせていずれかの業務を担当頂きます。 バンダイナムコグループ、セガグループ、コナミなど、ゲーム業界を牽引するトップ企業と安定的な取引を行っております。プロダクションカンパニーの一員として様々なクライアントのプロジェクトに参画して頂き、1つの会社だけでは実現できない多彩なスキルやノウハウを身に付けることが可能です! 【雇用形態】 正社員または契約社員(ご本人希望とご経歴に応じて内定時に決定) 【勤務地】 東京都及び東京都近郊周辺 池袋本社または東京都及び近郊地域の配属プロジェクト(顧客)先 ※クライアントが在宅勤務制の場合、在宅勤務をお願いすることがあります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:87025
【社内システムエンジニア(インフラ)】【大阪】社内情報システム(情報セキュリティ)
株式会社ディンプス
年収 | 370~700万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 主に、社内業務環境におけるITサポートやインフラ管理となります。 ■ITサポート ・クライアントPC構築(キッティング・パーツ交換) ・IT機器のライフサイクルマネジメント(調達・運用・廃棄) ・ソフトウェアライセンス管理 ・社内ヘルプデスク ■インフラ管理 ・サーバ(物理・クラウド)の構築、運用、保守 ・各拠点ネットワークの運用、保守 ・社内ゲーム開発環境の整備 ・社用アカウントの管理運用 ・SaaS等の社内導入(選定・検証)、運用方針の策定、管理 ・SaaS等のシステムを利用した業務の改善、効率の向上 ・セキュリティリテラシー向上のための研修実施 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:67015
【Web・オープン系エンジニア】【大阪】ゲーム開発エンジニア(大阪)
株式会社ソフトギア
勤務地 | 大阪府 | ||
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職務内容 | 「C#」「C++」「Java」いずれかの経験がある方、モノづくりやプログラミングが大好きな方であれば、ゲーム業界での実務経験は必ずしも必須ではありません。技術志向の高い同社でなら、クライアント開発からサーバー開発まですべてのパートも経験でき、オンラインゲーム開発のノウハウを取得できます。同時に、メタバース開発も行っていることから、ゲーム開発エンジニアから新しいエンターテイメントを創るエンジニアへと進化できる環境があります。 具体的な仕事内容: オンラインゲームのクライアント開発 ・Unity ・UE5を利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲーム UI 実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・サーバーのAPIを呼び出すクライアントの通信部分の実装 ・研究開発:新技術導入及び開発効率向上のためのフレームワーク開発等 ・プラットフォーム:PS5、XBOX、 S|X、Steam ・開発言語:C#、Java/C++、ブループリント ・開発環境:Unity、Unreal Engine5 ※開発言語や開発環境はプロジェクトによって異なります。 ※フルリモートでの在宅勤務になります。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:70904
【Web・オープン系エンジニア】【未経験OK】Flutterエンジニア/動画配信開発部
合同会社DMM.com
年収 | 600~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | リニューアル版DMM動画プレイヤーアプリのFlutter開発メンバー/リーダー ・既存アプリの実装を読み解きながらリニューアル版アプリの設計、実装、テスト、リリースまでを一貫して対応 ・フレームワーク・ライブラリ等の検証・導入および運用 ・CI/CD環境の運用やFlutterのSDKやXcodeのアップデートによる影響の調査、対応 ・社内のFlutterアプリエンジニアの育成 開発環境/チーム体制 ◆開発環境について 対象デバイス:iOS/Android 開発言語:Dart, Swift, Kotlin IDE:Android Studio, VSCode 等(自由選択可) プロジェクト管理:GitHub Enterprise / JIRA デザイン:Figma 情報共有ツール:Slack / Confluence / Zoom / Google Meet データ解析:Firebase Analytics / re:dash / Google Analytics ■勤務地:東京都港区六本木三丁目2番1号 住友不動産六本木グランドタワー24階 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業可
- 求人ID:89765
【Web・オープン系エンジニア】サーバーエンジニア(リーダークラス)
株式会社サイバード
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・ゲーム/非ゲームサービスにおける新機能や新規サービスの要件定義、設計、開発、テスト、リリース、運用まで ・開発運用における環境改善・課題解決 ・膨大なリクエスト及びデータを処理するサーバー運用 ・障害対応(検知~復旧、原因分析、再発防止策実施) ・パフォーマンス・チューニング ・開発の生産性向上と費用対効果の最大化 ・チーム活性化のための率先した技術導入検討及び支援 ポジションの魅力: ・各サービスの機能企画や設計などから携わることができ、エンジニアとして、いかにサービス価値を高めていけるかを追求できます ・開発における品質管理や生産性の向上、効率化の取り組みを通して、チーム一体となって技術力を磨きながらより良い環境で開発業務に携われます 勤務時間: ・10時00分~19時00分(休憩60分) ※スライドワーク適応要相談 ・フレックスタイム制度(コアタイム10時00分~15時00分) 勤務地備考: リモートワーク可 ※但し、会社の指示により指定日指定場所への出勤あり 雇用形態: 正社員もしくは契約社員(3ヶ月の試用期間有) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:88753
【フロントエンドエンジニア】【株式会社セガ】WEB制作・運営担当_求人No.577
株式会社セガ
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社公式サイトなどの運営を担当していただき、製品や企業情報、日々のトピックスなどを発信します。 自身のWEB制作スキルとコミュニケーション能力をエンタメ業界で発揮したい方を募集します。 ・サイト制作に伴うコーディング ・ページで使用するパーツや写真の画像制作/編集 ・コーポレートサイトのニュースページ作成 ・アンケートツールを使ったフォーム作成やメールの発信 ・部内/他部門とのメールやMTGでのやりとり ・キャラクター等の監修業務 雇用形態: 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:89667
【Web・オープン系エンジニア】AIアプリケーションエンジニア(リーダー)
株式会社バンダイナムコネクサス
年収 | 740~1,280万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | バンダイナムコグループ内における生成AIを中心としたデータ/AIの新しい利活用例の創出 業務内容: ・生成AI/クラウドサービス(AWS、Azure、GCP)上でのアプリのフロント/バックエンド試作開発 ・PoC用アプリの小規模運用 ・最新技術の調査、キャッチアップ実施/試作 具体的な案件の例: ・自社製ダッシュボードシステムの開発 ・生成AIを使ったカードゲームのチャットボットの開発 ・RAGを使った自社内のFAQチャットボットの開発 ・広告クリエイティブのチェックツールの開発 ポジションの魅力: ・幅広いビジネス展開を持つバンダイナムコならではの多種多様なデータを取り扱える ・一人ひとりの裁量が大きいため、技術選定の自由度が高く技術的な挑戦が可能。 ・データ分析に関わる様々な機能が一部門に集約されているため、データ分析者と密に連携して仕事を進める事ができる。 ・ABWに基づき、リモートワークなどメリハリの効いた働き方が可能。 勤務時間: ※フレックスタイム(コアタイム:11時~15時) ※残業あり(平均20時間/月) ※勤務スタイル:テレワーク/オフィス/サテライトオフィス(Activity Based Workingに基づく) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:86262
【Web・オープン系エンジニア】REALITYアプリ/UNITYエンジニア/Software Engineer[REALITY]
REALITY株式会社
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | REALITYのUnityチームはメタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開や、ユーザーの期待に応えるために、メンバー拡大をおこなっています。 業務内容: ・REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務 ・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応 ・新規機能に関連する既存機能の改修・改善 ・REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務 ・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応 ・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応 ・パフォーマンスの分析および改善 ・チームで使用するツールの機能開発および改善業務 ・Jenkins, Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善 ・Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発 ・必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発 ・サーバー実装やCMSの開発 ・iOSとAndroidのNative開発 働き方: 在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。 (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務) ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。 ※詳細は面接の際にご確認ください。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:78064
【サーバー保守・運用】インフラエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 450万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトル、決済基盤のインフラ構築/運用だけでなく、技術面のレビュー、技術的な課題解決やサーバ費用の適正化を行っています。ゲーム開発におけるインフラストラクチャーの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ◆具体的な役割 ・運用サービスのインフラ構築/保守/監視 ・内部開発ゲームタイトルのインフラ構築 ・運用タイトルのサーバ費用確認と適正化 ・リリース前タイトルのインフラ構成レビュー ・開発、運用中のゲームタイトル、決済基盤から技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査や技術ナレッジの提供 ・AI技術の調査と活用 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:78065
【サーバー保守・運用】【北海道】インフラエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 450万円~ | 勤務地 | 北海道 |
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職務内容 | DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトル、決済基盤のインフラ構築/運用だけでなく、技術面のレビュー、技術的な課題解決やサーバ費用の適正化を行っています。ゲーム開発におけるインフラストラクチャーの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ◆具体的な役割 ・運用サービスのインフラ構築/保守/監視 ・内部開発ゲームタイトルのインフラ構築 ・運用タイトルのサーバ費用確認と適正化 ・リリース前タイトルのインフラ構成レビュー ・開発、運用中のゲームタイトル、決済基盤から技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査や技術ナレッジの提供 ・AI技術の調査と活用 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:81195
【サーバー保守・運用】【石川】インフラエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 450万円~ | 勤務地 | 石川県 |
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職務内容 | DMM GAMESで開発運用しているゲームタイトル、決済基盤のインフラ構築/運用だけでなく、技術面のレビュー、技術的な課題解決やサーバ費用の適正化を行っています。ゲーム開発におけるインフラストラクチャーの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 ◆具体的な役割 ・運用サービスのインフラ構築/保守/監視 ・内部開発ゲームタイトルのインフラ構築 ・運用タイトルのサーバ費用確認と適正化 ・リリース前タイトルのインフラ構成レビュー ・開発、運用中のゲームタイトル、決済基盤から技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査や技術ナレッジの提供 ・AI技術の調査と活用 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【勤務地】 リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:74569
【Web・オープン系エンジニア】サーバサイドプログラマ
株式会社クリーチャーズ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ポケモン関連ゲームや開発支援ツールの開発において、サーバサイドの設計・開発・運用などをご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・サーバサイドの設計・開発・運用 ・開発環境の構築 同社ではNintendo Switch向けのポケモン関連ゲームの開発を行っていますが、それ以外にもスマホアプリの開発など、将来に向けたプロジェクトも稼働しています。また、同社社内や株式会社ポケモン内で使用する開発支援ツール(主に、Webアプリ)の開発も行います。 【担当プロダクト】 ・「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム ・スマートフォンアプリ「おどる?ポケモンおんがくたい」「aDanza」など ・社内またはグループ内で使用するWebアプリケーション 【使用ツール】 主な開発言語:Scala、Java、Kotlin、TypeScript プロジェクト管理ツール:Redmine、JIRA、Backlog 【勤務時間】 フレックスタイム制(所定労働時間8h×営業日数/月) ・コアタイム11:00~16:00 ・休憩13:00~14:00 ※所定労働時間は上記の通りですが、仕事に支障のない範囲内で、7h×営業日数/月の勤務を認めています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:83772
【Web・オープン系エンジニア】バックエンドエンジニア/技術統括本部
合同会社EXNOA
年収 | 500万円~ | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMMGAMESで開発運用しているゲームタイトル向けの内製共通基盤のサーバーサイド開発に加えて、技術レビューや技術的な課題解決を行い、ゲーム開発におけるサーバーサイドの品質向上をミッションとして、ゲームタイトルの開発・運用を縁の下で支えるポジションです。 【具体的な役割】 ・内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 ・マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルの評価(パフォーマンス、セキュリティなど) ・開発、運用中のゲームタイトルから技術相談を受け、技術課題への解決策の提案 ・新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的としたゲームアプリの開発 ・運営 ・AI技術の調査と活用 【雇用形態に関する備考】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 【出社方針について】 ・リモート相談可 ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性があります |
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雇用形態 | 正社員 |