エンジニア職の求人特集
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:92305
【Web・オープン系エンジニア】ゲーム開発プログラマ (ソーシャルゲーム担当)
株式会社クリーチャーズ
年収 | 650~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。 【具体業務内容】 ・ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用) ・ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装 ・カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現 ・仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案など) 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・プロジェクト管理ツール:JIRA 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab 等 【主な開発言語】 C#、Pythonなど |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:92306
【Web・オープン系エンジニア】リードビルドエンジニア
株式会社クリーチャーズ
年収 | 800~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 将来的には、現リーダーから徐々に業務を引き継いでいただき、次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 【具体業務】 ・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 ・エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など) 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等 ・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等 ・エラー監視ツール:Sentry 等 ・静的解析ツール:Snyk 等 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:68369
【Web・オープン系エンジニア】フロントエンドエンジニア/市川スタジオ本部
合同会社EXNOA
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する同社。 そのソーシャルゲーム開発・運営のフロントエンジニアのポジションです。 「業務内容」 運営中のゲームタイトルのフロントエンド開発を担うポジションです。 チーム内メンバーと協力し、機能開発及び運用をお願いする想定です。 ■具体的な役割 ・運営中のSP&PCブラウザゲームのフロントエンド開発 ・ゲームエンジンのPlayCanvas(言語はjava script)を利用 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【勤務地】 同社では原則として出社勤務を基本としております。 ただし、理由によってはリモート勤務を一部認める運用を行っております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 【雇用形態】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73298
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/スペシャリスト歓迎!/
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 500~650万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <サーバーエンジニア> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73314
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/ゲーム業界未経験者歓迎!】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 400~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <サーバーエンジニア> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73315
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/IT業界未経験者歓迎!】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 375~425万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73330
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/IT業界未経験者歓迎!】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲー
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 375~425万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73321
【フロントエンドエンジニア】【フルリモート可】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/スペシャリスト歓迎
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73327
【フロントエンドエンジニア】【フルリモート可/幹部候補】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/新タイト
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73328
【フロントエンドエンジニア】【フルリモート可】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/裁量◎/新タイトル
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 400~550万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73329
【フロントエンドエンジニア】【フルリモート可/ゲーム業界未経験者歓迎!】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲ
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 400~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73313
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/裁量◎/新タイトル続々
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73311
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/幹部候補】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/新タイトル続
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 500~650万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:92275
【フロントエンドエンジニア】【株式会社セガ フェイブ】アプリケーション開発(UFOキャッチャーシリーズ)_求人No.811
株式会社セガ フェイブ
年収 | 450~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・プライズ機の作成基準・企画仕様に合わせたプログラミング作業 ・UIデザインの仕様・実装を踏まえたデザイナーとの調整作業 ・Unity C# でのUI実装作業 ・I/O基板やモータ制御基板との通信実装作業 ・開発PCと制御基板を使ったデバッグ作業 ・プライズ実機でのデバッグ作業 ・プライズ実機へのインストール作業 ・ソースコードのバージョン管理 ・プログラムに使用したOSSの調査 ・ソフトウェアデザインレビューの実施 ・生産時における各種申請作業 ・各種会議への参加 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:76962
【制作進行管理】【ポケモンカードゲーム事業部】 開発環境の改善/推進担当(管理職候補)
株式会社クリーチャーズ
年収 | 650~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ポケモンカードゲームおよびポケモンカードゲームアプリの開発環境をアップデートしていく、また中長期を見据えて新しいことに取り組んでいくような、様々なプロジェクトのマネジメントを担当いただきます。 【主な業務内容】 ・自社・外部管理ツールの開発における制作進行管理 ・AIを利用した開発環境アップデートの推進 ・新たな技術や外部会社と連携した取り組みの提案、推進 ・その他派生プロジェクトの進行管理 ・課題分析 ・業務フローの改善、提案 まずは進行しているいくつかのプロジェクトに携わっていただきながら、ポケモンカードゲーム開発の全体像を理解し、将来的にはチームメンバーのマネジメントや、ポケモンカードゲーム開発自体にも携わっていただきたいと考えています。 【ポケモンカードゲーム開発に関連するプロジェクト全般】 ・各チームの開発環境整備 ・開発データベース ・ツール運用 ・自動対戦AI ・新規プロジェクト 【使用ツール】 ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmine、Save Point、Wrikeほか ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box など |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86365
【Web・オープン系エンジニア】【愛知】【エイチームエンターテインメント】クライアントサイドエンジニア
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリの クライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、 ビルドシステムなどの開発をお願いします。 企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。 今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。 【仕事のやりがい】 <幅広い業務内容> ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。 <プロジェクトごとにチームで開発> エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。 ■勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- 求人ID:86366
【Web・オープン系エンジニア】【在宅勤務】【エイチームエンターテインメント】クライアントサイドエンジニア
株式会社エイチームエンターテインメント
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | スマートフォンを中心としたゲームアプリ開発でのクライアントサイドの開発・制作、運用までの業務をお任せします。具体的には、iOS/Android向けソーシャルゲーム・アプリの クライアント・サーバ間通信、システム、バトルロジック、ユーザーインターフェース、 ビルドシステムなどの開発をお願いします。 企画の構想段階から基本設計・プログラミング・運用まで幅広い業務をお任せします。 今後はスマートフォンを中心に、PCやコンシューマーゲーム機といったマルチデバイスへの展開を視野に入れ、グローバルに向けたゲーム開発を行っていきます。 【仕事のやりがい】 <幅広い業務内容> ほとんどが自社開発のため、職域を越えてゲーム制作ができます。エンジニアが企画の段階から、基本設計・プログラミング・運用・リリース後のバージョンアップまで幅広く携わることができます。 <プロジェクトごとにチームで開発> エイチームの仕事にはこの職種はここまでといった業務内容の区切りはありません。ディレクターやデザイナーなど複数の職種のメンバーと共に開発を進めます。新規案件ではゲーム企画の段階から携わります。既存案件では数百万人の行動ログを解析しながら、機能やイベントの開発を行います。職域を越えて意見を交わし、全員のアイデア・知識を結集してゲームを制作。ゲームの難易度設定やボーナスの工夫など、ユーザー様に楽しんでいただけるアイデアを発信してください。 ■勤務形態は以下いずれかで相談可能。 ・完全在宅勤務(日本国内で全国可) ・名古屋本社への出社勤務と在宅勤務のハイブリッド勤務(出社頻度は業務内容に合わせて調整可) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:83063
【Web・オープン系エンジニア】Pythonを用いた社内分析ツールの開発エンジニア
株式会社バンク・オブ・イノベーション
年収 | 600~900万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社が運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの分析ツールの開発、運用を行っていただきます。 ※社内プロジェクトの各種KPI(課金額、新規登録者数、継続率…他) の数値を可視化できる独自の分析システム 開発環境 【言語】 ■サーバーサイド Python3.7、フレームワーク…Django、ライブラリ…Pandas、Numpy他60弱、シェル(jenkins) ■フロントエンド JavaScript、HTML、CSS 【データベース/SQL】 MySQL8、Aurora、Athena(Presto) 【コンテナ】 Docker(開発環境のみ) 【GUIツール】 TortoiseGit、HeidiSQL、Putty 【AWSで利用している主な機能】 Athena、S3、EC2、Aurora、Comprehend ■勤務地:東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア6F 変更の範囲:東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:92237
【データサイエンスエンジニア】【株式会社セガ】データエンジニア_求人No.639
株式会社セガ
年収 | 600~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | マーケティングデータのレポート基盤構築に伴う、データの取得・加工・可視化の設計及び実装業務を担っていただきます 【具体的な業務内容】 ・ゲームタイトルの販売数や各種マーケティングデータのレポート要件定義とデータ基盤設計 ・各種マーケティングツールのAPIや社内データベースを活用したデータ取得実装 ・BIツールを用いたダッシュボード構築 ・顧客データ・ゲーム内データを活用したCDPツールにおけるセグメント設計、MAツールを活用したジャーニー設計 【雇用形態】 正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート不可 副業不可
- 求人ID:63790
【Web・オープン系エンジニア】バックエンドエンジニア
extra mile株式会社
年収 | 420~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規事業もしくは既存事業のバックエンドエンジニア業務全般をご担当いただきます。 先輩エンジニアからのアドバイスを受けながら、業務を進めていただきます。 ▼プロジェクト例 ・新規ブロックチェーンゲームプロジェクトにおける開発/運用業務 ・新規web3プラットフォーム事業における開発/運用業務 ・バリデーターサービス事業における開発/運用業務 ■開発環境 Frontend)TypeScript/javascript/C#など サーバーサイド)php/TypeScript/javascript/python/Rubyなど バージョン管理ツール)Git/SVNなど データーベース)MySQL/PostgreSQL/MongoDB/Redisなど 【雇用形態】 正社員もしくは契約社員 |
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雇用形態 | 正社員 |