エンジニア職の求人特集
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:10608
【Web・オープン系エンジニア】【大阪勤務】~受託から自社開発まで~ゲーム作りのスペシャリスト集団のプログラマー(C++)
株式会社ヘキサドライブ
年収 | 400~600万円 | 勤務地 | 大阪府 |
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職務内容 | 面白いアイデアを幅広い知識と高い技術力で具現化する どんなに面白いアイデアも体験できるようにするには形にする必要があります。 プログラマーは、それを技術と工夫で実現していく仕事です。 より良いプログラミングの為には、調査や研究、設計や相談なども非常に大切です。 また、言われたまま作るのではなく、『プログラマーならでは』の工夫や提案などが求められます。 ◇仕事内容 ・コンシューマーゲームやスマートフォンゲームのプログラミング ・ゲームエンジンやツールなどの研究開発など |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:60837
【Web・オープン系エンジニア】ゲームプログラマ(クライアント/C++またはCocos2d-x)
NHN PlayArt株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | 同社が提供するスマートフォンゲームのサービス運営プロジェクトに所属してCocos2d-xを使用したクライアント制作業務をご担当していただきます。 ゲームメイン部分の制作だけでなく、エディタツール等の制作に関わる全作業のいずれかをご担当していただきます。 【ポイント】 ■ゲーム制作工程の全体に関わることができます 自社コンテンツを、10~30人程のチームで制作しているため、プログラマの枠を超えて意見しやすい環境です。 企画段階からプログラマ・デザイナも参加して制作する体制であり、企画/開発/リリース/運用までの一連の工程どこにでも関わるチャンスがあります。 ■多彩なサービスに携わることで技術向上ができます 2Dパズルゲーム から 3Dリアルタイムアクションゲームまで、多彩な自社制作アプリの開発の中で、最上流工程から携わって頂きます。 関わる開発工程が多岐に渡るので、自身の強みを生かせる技術だけでなく、多様なスペシャリストの技術も身につけることができます。 ■ 面白いゲームを作れる環境があります 『LINE:ディズニー ツムツム』・『妖怪ウォッチ ぷにぷに』・『#コンパス』といった同社開発の既存事業は 企画段階からプログラマが関わり、「面白いゲームを作る」を目的にして成功し、高い収益性を誇るタイトルです。 この成功経験がプロジェクトの基盤となっているため、ゲーム作りに集中して取り組める環境が整っています。 【勤務時間】 フレックスタイム制:コアタイム11:00~15:00、フレキシブルタイム8:00~11:00 /15:00~22:00 ※1日の標準労働時間を7.5時間 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:87600
【Web・オープン系マネジメント】エンジニアマネージャー/プロダクト本部_PF技術開発本部
合同会社EXNOA
年収 | 800~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 現在、さらなる飛躍のために次世代ゲームプラットフォームへの改修、開発をすすめており、当部門ではエンジニアリングマネージャを募集しています。 主な業務内容: ・ピープルマネジメント(1on1、目標設定、組織設計) ・プロジェクトマネジメント(事業目標にあわせた計画策定、開発プロセス改善、技術面含む課題解決) ・採用/育成/制度(採用戦略の立案と推進) ・上記内容の推進にあたり他部門、事業責任者、経営陣とのコミュニケーション 具体的な担当領域について: 選考の中でお伺いする経験や適性及びご本人のご希望に合わせて担当する本部を決定します。 仕事のやりがい: チームの成長と組織全体のパフォーマンス向上をリードする役割を担い、事業に直接的なインパクトを与えることができます。 技術面だけでなく、ピープルマネジメントや組織設計を通じて、チームの未来を形作るやりがいがあります。 国内最大級のゲームプラットフォームにおけるモダンな技術やプロジェクトに触れる機会が豊富です。 働き方: ・リモート相談可(2025年1月現在) ※所属部署の判断によりオフィスへ出勤していただくことがあります。 ※所属部署の勤務実態については面接時にお問い合わせください。 ※会社方針によっては今後変更の可能性あり ・フレックスタイム制(コアタイム 11:00-17:00) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:89366
【Web・オープン系エンジニア】【パズドラスタジオ】サーバーエンジニア
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | パズドラシリーズを支えるシステム全般の開発・運用を担当していただきます。 ・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成 ・システム設計 ・各種言語でのサーバープログラム開発・運用 雇用形態: 雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。 ・正社員(試用期間3カ月) ・契約社員 ※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する) ※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可
- 求人ID:89230
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア(cocos2d-x)/ CCP【Cocone Engineering株式会社
Cocone Engineering株式会社
年収 | 600~1,500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ◆担当自社プロジェクト:ポケコロ ・Cocos2d-xを利用したスマホアプリの設計・開発・テスト・運用・保守 ゲームシステムやUIの設計・実装、新機能追加や改修に伴う要件定義~開発~リリース、Cocos2d-xバージョンアップへの対応やライブラリ管理、各種OS(iOS/Android)のアップデートに伴う動作確認と調整、バグ修正や障害対応、リリース後の保守運用 ・運営・企画案に対するエンジニア観点での提案 企画案をもとにした実現性や開発工数の見積もり、ゲームバランスやユーザー体験(UX)向上のための仕様改善提案、パフォーマンス面を考慮した最適化アドバイス、各種データ分析を通じた改修案、機能追加の提案、チームとの連携・プロジェクト管理・ディレクター、プランナー、デザイナーとの仕様 ・スケジュール調整 バージョン管理システム(Gitなど)を活用したソースコード管理、コードレビューやペアプログラミングを通じた品質向上とナレッジ共有、プロジェクト進捗やリスクの早期把握・報告、品質向上・技術的課題の解決 ・ユニットテストや自動テストの導入・改善 既存コードのリファクタリング、技術負債の解消、パフォーマンス最適化(メモリ管理や描画負荷軽減など)、安定したリリースのためのCI/CDパイプライン構築・運用 ・情報収集・技術選定 最新のCocos2d-x情報やゲームエンジン技術動向のキャッチアップ、最適な開発ツールやフレームワークの検討・導入、必要に応じた技術検証(PoC)やプロトタイピング ・ドキュメント作成・共有 設計書や仕様書の作成・更新、ナレッジや開発ルールのドキュメント化、共有ミーティングや勉強会でのノウハウ共有 勤務時間: フレックスタイム制度を導入しております。(適用時間:7:00~20:00/コアタイム:11:00~16:00) ※1日の標準労働時間は8時間です。一定グレードの場合、裁量労働制が適用されます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:34555
【パッケージソフトウェアエンジニア】ゲームAIエンジニア/ゲームエンジン/東京
株式会社Cygames
年収 | 400~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ・ゲームキャラクターのアクション制御プログラムの制作 ・ゲームキャラクターのアクション制御のためのシステム開発 ・ゲームキャラクター AI 用のシステム開発 ・ナビゲーションメッシュなどの AI のためのシステム開発 【雇用形態】 正社員 ※契約社員スタート、業務委託契約の場合もございます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業可
- 求人ID:88751
【ネイティブアプリエンジニア】【株式会社AbemaTV】ネイティブエンジニア(iOS)
株式会社サイバーエージェント
年収 | 504~804万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社はサイバーエージェントとテレビ朝日の出資により設立した合弁会社です。サイバーエージェントの強みであるサービスの開発、運用、マーケティングノウハウとテレビ朝日の強みである報道、スポーツ、バラエティ等の番組制作と配信技術を掛け合わせることによって、新しい未来のテレビ「ABEMA」という動画配信サービスを運営しています。 業務内容: ・iOS15以降を搭載したモバイル端末向けiOSアプリケーションの開発です。普段はプロダクトマネージャー、デザイナー、サーバサイドエンジニア達とチームで新機能開発やUI改善業務を行います。それ以外にも、新技術の導入やライブラリアップデート、テストアーキテクチャの検証やDeveloper Experienceを高めることにも取り組んでいます。 ・ABEMA Native Mobileチームは技術を大切にするのと同じく、チームで働くメンバーを大切にしています。1on1、技術共有会、KPTなどの取り組みを通じてチームを強くする取り組みが盛んです。「新しい技術にチャレンジしたい」「チームに新しい仕組みを導入したい」などプロダクトをより良くし、チームを成功に導こうとする人を歓迎します。 開発環境: ・開発言語:Swift, Kotlin ・IDE:Xcode, Android Studio ・アーキテクチャ:Clean Architecture, Flux, MVVM ・ライブラリ:Firebase, RxSwift, Realm, SQLite, SwiftyUserDefaults, Kotlin Multiplatform, 他. ・CI/CD:CircleCI, GitHub Actions ・その他:GitHub, Slack, Zoom, esa, Notion, Miro, JIRA, Confluence |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:82727
【Web・オープン系エンジニア】Webサービス開発エンジニア
株式会社コロプラ
年収 | 466~1,166万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では ”事業を成功に導くエンジニア” を募集しております。 ゲーム・エンタメの業界は常に新しさを求められ、時代と共にさらに拍車がかかってきていると考えています。 幅広い技術の引き出しとそれを事業の成功に繋げてくれる発想力のあるエンジニアを求めており、 事業サイドにこれまでの常識を打ち破るインスピレーションを与えられるようなエンジニア組織を目指しています。 職務内容 ゲーム関連Webサービスの開発・運用と、これを専門とする部署の立ち上げに携わっていただきます。 いずれも現在は社内複数部署からの混成メンバーでチームを構成している状態ですので、専門部署の立ち上げと組織づくりにもご協力いただきたいと考えております。 【職務内容詳細】 ・ゲームタイトルとのAPI接続を前提としたバックエンド開発(設計、実装、リリースまでの全工程) ・Vue.js / React.js を用いたフロントエンド開発(設計、実装、リリースまでの全工程) ・AWS や Google Cloud などのクラウドサービスの活用、アーキテクチャ設計 ・プロジェクトマネジメント、メンバーマネジメント ・社内外に向けた情報発信、ナレッジスパイラルの構築、体制強化のための採用活動 【このポジションの魅力】 ・技術的にも組織的にも裁量を持って新規制の強い案件にチャレンジすることができる。 ・1タイトルの総DL数が1億を超える長期運用の人気タイトルや人気IPタイトルなど、高トラフィックかつ大規模なサービスに携わることができる。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:78000
【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア(新規タイトル)
株式会社コロプラ
年収 | 525~1,166万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では ”事業を成功に導くエンジニア” を募集しております。 ゲーム・エンタメの業界は常に新しさを求められ、時代と共にさらに拍車がかかってきていると考えています。 幅広い技術の引き出しとそれを事業の成功に繋げてくれる発想力のあるエンジニアを求めており、 事業サイドにこれまでの常識を打ち破るインスピレーションを与えられるようなエンジニア組織を目指しています。 【職務内容】 未公開の新規ゲームタイトルにて、サーバーサイドアプリケーションの開発に携わっていただきます。 ゲームバックエンド領域においてリリースから運用まで一気通貫でご活躍いただける方を求めております。 【職務内容詳細】 ・サーバーサイドアプリケーション開発 ・データベーススキーマ設計 ・アーキテクチャ設計 ・ツール開発やCI/CDの導入・改善による業務の促進 ・新規タイトルの開発スピードアップのための基盤ライブラリ開発 ・脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新 ・チームの技術力向上、タスクマネジメント、ヒューマンマネジメント ※ マネジメント業務についてはご経験や適性を考慮した上で段階的にお任せてしていきます ・ユーザーの行動分析(運用時) ※ データサイエンス専門部署もありますがPJ主体で集計・分析を進めることも可能です |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:21167
【研究開発エンジニア】ビルドエンジニア
株式会社コロプラ
年収 | 466~991万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | CIツールを用いた社内のゲームアプリビルド環境を開発・導入及び、 各プラットフォーム(iOS, Android , Steam)向けの更新対応・サポートなどを担当していただくエンジニアを募集します。 【業務内容詳細】 ・CIツールを用いたビルド環境の開発・運用 ・新技術などの調査・検証 ・上記に関する各プロジェクトへの導入サポート、技術支援 【このポジションの魅力】 ・ゲームの共通基盤の開発に携わることができる ・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える ・複数のプロジェクトに貢献できる 【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・ツール:Slack, Git, Jenkins, Argo Workflows 【開発組織の文化】 ・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している。 ・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:86955
【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界未経験歓迎)
株式会社コロプラ
年収 | 466~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 『ドラゴンクエストウォーク』『白猫プロジェクト』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』などのゲームタイトルや未公開のものを含む新規ゲームタイトルにおいて、サーバーサイドアプリケーションの開発・運用に携わっていただきます。 【職務内容詳細】 ・サーバーサイドアプリケーション開発 ・データベーススキーマの設計 ・ツール開発やCI/CDの導入、改善による業務の促進 ・新規タイトルの開発スピードアップのためのライブラリ開発 ・脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新 【このポジションの魅力】 ・ゲーム業界未経験者も多く在籍し、入社後はメンターがつくためサポート体制が厚く、チーム内外でのコードレビュー体制を徹底。 ・1タイトルの総DL数が1億を超える長期運用の人気タイトルや人気IPタイトルなど、高トラフィックかつ大規模なサービスに携わることができる。 ・ChatGPT や Copilot といった AI 技術による業務改善を推進。 【開発環境】 ・言語:PHP(メイン), Java, Node.js, Go, C# 等 ・ミドルウェア:nginx, Apache httpd, MySQL, Cloud Spanner, TiDB, Redis, fluentd 等 ・インフラ:GCP Compute Engine / Kubernetes Engine ・開発ツール:phpStorm, Docker, Gitlab, Datadog, Jenkins, Backlog, Slack, Unity |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:62194
【Web・オープン系エンジニア】グラフィックスエンジニア
株式会社コロプラ
年収 | 466~991万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | アーティストと連携してゲームに必要とされるグラフィックス表現を、実現するためのシステム開発を担当していただきます。 処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。 【職務内容詳細】 ・Unity用描画パイプラインの設計、開発 ・シェーダー開発 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 【このポジションの魅力】 ・業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる ・ゲームの画作りに初期段階から関わることができる ・社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担える ■開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・開発ツール:Slack, GitLab, Jenkins |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:28279
【Web・オープン系エンジニア】【経験者優遇】東証一部上場企業のKubernetesエンジニア(Kubernetes)
株式会社コロプラ
年収 | 700~1,166万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 2017年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルでは、Google Kubernetes Engineを採用しております。 大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。 【職務内容詳細】 ・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計~構築、運用 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証~導入 ・その他 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど 【このポジションの魅力】 ・日本トップレベルの数万コアKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:580
【社内システムエンジニア(インフラ)】【経験者優遇】高トラフィックを誇る人気ゲームのインフラエンジニア(クラウドメイン)
株式会社コロプラ
年収 | 700~1,166万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社の大規模なサーバ・インフラを一緒に作り上げる仲間を募集します。 高トラフィックを誇る『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとするスマホゲームやVR向けゲームなど、大規模なインフラ環境の設計~構築、運用をご担当いただきます。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、インフラエンジニア経験者はもちろん、これまでのサーバサイドの開発経験を活かし、大規模なインフラ構築に挑戦したいという熱意をお持ちの方、ぜひご応募ください! 【職務内容詳細】 ・既存ゲームタイトルの開発運用 - インフラ環境設計~構築 - パフォーマンス検証 - チューニング - 新機能実装時の事前検証 - イベントなどに合わせたサーバ増減 - 障害対応 ・既存環境の課題改善 - ボトルネックの改善 - コストパフォーマンスの改善など 【このポジションの魅力】 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、扱うシステム規模も大きいため、大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:31866
【研究開発エンジニア】基盤開発エンジニア
株式会社コロプラ
年収 | 466~991万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発で使用する様々なツール/ライブラリの開発や、ビルドシステムの構築/運用を担当していただくエンジニアを募集します。 部門を跨いで様々な職種の方とも連携をとりながら、ゲーム開発の効率化やクオリティ向上のための基盤を構築していただきます。 【職務内容詳細】 ・Unity用ゲーム開発支援ツール、ライブラリの作成 ・ビルドシステムの構築、改善 ・開発中、運用中タイトルの最適化業務 ・ゲーム開発に関わる新技術の検証 【このポジションの魅力】 ・コロプラが開発及び運営するゲームに携わることができる。 ・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える。 ・複数のプロジェクトの開発に貢献できる。 【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・ツール:Slack, GitLab, Jenkins |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:49
【Web・オープン系エンジニア】【新規及び既存案件】モバイルゲームアプリのゲームプログラマー(Unity)
株式会社コロプラ
年収 | 466~991万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 『白猫プロジェクト』『白猫テニス』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』『ドラゴンクエストウォーク』をはじめとする、既存タイトルのさらなる飛躍と新規タイトル開発強化のためエンジニアを募集しています。 【職務内容詳細】 ・Unityを使用したシステムの設計~開発 ・ユーザー体験を最大化させる手触り感の構築 ・ゲームの運営開発業務 ・企画への参加 【このポジションの魅力】 ・高機能化が進んでいるスマートフォン環境で、新しい技術に挑戦するできる。 ・若手層が中心であるエンジニアチームの技術力底上げ、育成に携わる事ができる。 ・次の時代を牽引する質の高いオリジナルIPのゲーム開発ができる。 【開発環境】 ・言語:C# ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows ・開発ツール:Slack, GitLab, Jenkins |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51124
【Web・オープン系エンジニア】クライアントエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:89197
【Web・オープン系エンジニア】【愛知】クライアントエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 愛知県 | ||
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職務内容 | ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51127
【Web・オープン系エンジニア】【京都】クライアントエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 京都府 | ||
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職務内容 | ・コンシューマー、スマートフォンのゲーム、アプリ開発 ・VRコンテンツを含むデジタルコンテンツの研究開発 ・開発に必要なツールやプラグイン(アーティストが使用するもの等も含め)の開発 ・新しいグラフィックス表現、ゲームやツール、キャラクターに関連したAIの研究開発 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:51129
【Web・オープン系エンジニア】サーバーエンジニア
株式会社イルカ
勤務地 | 東京都 | ||
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職務内容 | ・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営 雇用形態: 経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します ・正社員(試用期間6ヶ月) ・契約社員(正社員登用可能性有) 勤務時間: フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30) 必要書類: ・履歴書 ・職務経歴書 ・ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。 ※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。 ※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。 ※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。 |
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雇用形態 | 正社員 |