エンジニア職の求人特集

  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:89198

【Web・オープン系エンジニア】【愛知】サーバーエンジニア

株式会社イルカ

勤務地 愛知県
職務内容 ・スマートフォンアプリやゲーム、コンシューマーゲームにおけるサーバー側バックエンドの設計・開発・運営

雇用形態:
経験・スキルにより、以下のいずれかの雇用形態で検討致します
・正社員(試用期間6ヶ月)
・契約社員(正社員登用可能性有)

勤務時間:
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)

必要書類:
・履歴書
・職務経歴書
・ゲーム作品などのPR資料があれば、デジタルメディアやURLをご用意ください。
※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:88933

【Web・オープン系エンジニア】【社員】ゲーム開発Unityエンジニア(第二新卒)

株式会社アプリボット

年収 400~700万円 勤務地 東京都
職務内容 iPhone/Android/PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。

・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション

開発ツール:
・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
・使っているライブラリの一例
 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory

配属先:
ちいかわぽけっと(新規開発中)、新規開発中のプロジェクトが候補ではありますが、ご希望と適正を見て検討させていただきます。
雇用形態:
正社員
※契約社員スタートの場合もございます。

就労環境:
週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:88908

【Web・オープン系エンジニア】【社員】サーバーサイドエンジニア(第二新卒)

株式会社アプリボット

年収 408~700万円 勤務地 東京都
職務内容 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。Go アプリケーション開発、パフォーマンスチューニング、CS対応など配属プロジェクトでメンバーとして技術・業務把握をしていただきつつ、 ゆくゆくは新規/運用プロダクトのバックエンドチームに求められる戦略立案(開発進行・コスト改善・チーム体制など)と実行を担っていただきたいです。

【募集背景】
ワールドワイドでリリース予定の開発中ゲームタイトルが複数あり、 スピード感をもってよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアを積極増員することとなりました。同社は若手抜擢文化を大切な文化として育んでいることもあり、今回特に第二新卒世代の方を積極募集するはこびとなりました。

【開発体制】
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発
・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後
・内バックエンドエンジニアは最低2名程度、最大6名程度
・PJの数が多いため横断的にインフラ業務を設計・実行するSREチームが存在します(PJ側が完全に取り組まないわけではありません)

【雇用形態】
正社員
※契約社員スタートの場合もございます。

【就労環境】
週2日リモートワーク推奨(毎週火曜、木曜)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:25279

【Web・オープン系エンジニア】【社員】ゲーム開発Unityエンジニア ※積極採用中

株式会社アプリボット

年収 600~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 iPhone/Android/PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修
・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装
・運用開発タイトルでのアウトゲーム/インゲームの改修および新規機能実装
・アウトゲーム/インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修
・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション

【募集背景】
今後iOS/Androidを含むマルチプラットフォームでリリース予定のタイトルが複数あり、Unityを用いた開発経験が豊富な方を迎えてよりクオリティの高いプロダクトを作っていくためにエンジニアの方を増員募集しております。

※ご経験やご希望に合わせて、下記キャリアパスのような配属を予定しております。
例1)
インゲームの開発メンバーとして配属
→1年程度インゲームの開発後、同タイトルのインゲーム開発リーダーに着任→その後、新規のタイトル立ち上げ時に、インゲームリーダーとして立ち上げからジョイン
例2)
アウトゲームの開発メンバーとして配属
→1年程度アウトゲームの開発後、同タイトルのアウトゲームチームのマネジメントを行いつつ開発を行うプレイングマネージャーに着任→その後、新規のタイトル立ち上げ時に、アウトゲームリードとして立ち上げからジョイン

【雇用形態】
正社員 ※契約社員スタートの場合もございます。
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:76484

【ネイティブアプリエンジニア】【ゲーム】リードエンジニア候補(東京)

株式会社DONUTS

年収 500~900万円 勤務地 東京都
職務内容 リード(スペシャリスト)としての開発職のほか、マネージャとしてメンバー管理やタスク管理業務を行うマネジメント職など様々なポジションがございます。ご希望とご経験をお伺いした上で、一緒にすり合わせていければと考えております。

【業務内容】
・Unityを用いたゲーム実装
・開発補助TOOL開発
・Unity(C#)のエディタ拡張
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知・復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供
・メンバーの進捗確認
※マネジメント職の場合は、メンバー管理業務(環境整備、組織課題解決、目標管理、評価、採用等)、タスク管理業務(プロジェクト計画、スケジュール、工数管理等)などが想定されます
※基本的にはマネジメントのみではなく、現場に入っていただきながらプレイングマネージャーとして働いていただきます

【開発の流れ】
チームによりそれぞれ最適な形での開発を行なっており、ウォーターフォール開発・アジャイル開発などを使い分けております。

【開発環境】
・主要言語:C# 等
・開発TOOL:Unity,XCode 等
・OS:Windows, MacOSX, Linux 等
・ツール: git, Jenkins 等
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業要相談
  • 求人ID:62462

【Web・オープン系エンジニア】【ゲーム】サーバーエンジニア(東京)

株式会社DONUTS

年収 400~800万円 勤務地 東京都
職務内容 リード(スペシャリスト)としての開発職のほか、マネージャとしてメンバー管理やタスク管理業務を行うマネジメント職など様々なポジションがございます。ご希望とご経験をお伺いした上で、一緒にすり合わせていければと考えております。

【業務内容】
新規開発、又は既存の運営タイトルにて、機能開発を中心に以下業務をお任せします。
・新規機能・イベント機能等の開発
・開発、運用補助ツールの設計 / 開発
・サーバ構成、通信システムの設計
・サーバアプリケーション開発
・開発工数見積もり等プロジェクト進捗に必要な情報提供
・コードレビュー
・障害対応(障害の検知 / 復旧、原因分析、再発防止策の実施等)
※マネジメント職の場合は、メンバー管理業務(環境整備、組織課題解決、目標管理、評価、採用等)、タスク管理業務(プロジェクト計画、スケジュール、工数管理等)などが想定されます
※基本的にはマネジメントのみではなく、現場に入っていただきながらプレイングマネージャーとして働いていただきます

【開発環境】
※プロジェクトにより開発環境は異なります
・OS:Linux,Windows,iOS,Android
・Webサーバー:Apache,nginx
・言語:PHP,C#,golang
・DBサーバー:MySQL
・クラウド:AWS,GCP
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業可
  • 求人ID:49953

【サーバー設計・構築】【神奈川】【ゲームプラットフォーム事業 】サーバーサイドエンジニア(ポテンシャル採用)

株式会社ディー・エヌ・エー

勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームプラットフォームの更なる進化を図るべく、サーバーサイド開発エンジニアを募集します。
月間のユーザー数が数百万人にも及ぶプラットフォームサービスを運営しユーザーにエンターテインメントの場を提供し続けることにチャレンジします。掲げるミッションは2つです。
・ユーザーにコンテンツを提供し続け、ブラウザで多様なゲームをプレイできる環境を作る
・ディベロッパーが魅力的なゲームを提供するための開発・運用支援を行う
大規模なプラットフォームをユーザーに提供するために、組織には自社開発の数多くのバックエンドサービスがあります。ユーザーにエンターテインメントの場所を提供し価値を届けるためには効率的なバックエンド運用と、中長期を見据えた機能改善が必要です。非効率な運用の再設計・効率化や、ブラウザやクライアント/OSの最新アップデートに素早く対応する技術力が求められます。
また、SDKの開発やAPIの開発にも注力しております。ディベロッパーはSDKを組み込むことでプラットフォーム機能(アカウントや決済など)の開発コストを減らすことができ、ゲームの本質的な機能開発に注力できます。
ユーザーとディベロッパーにゲームプラットフォームの場と価値を提供することでミッション達成を目指します。

◆主な仕事内容
・エンドユーザー向け機能のサーバーサイドシステムの設計・開発・運用
・ゲームディベロッパー向け SDK, Webアプリケーションの設計・開発・運用
・運用効率化のための再設計・開発
・安定性・拡張性の継続的な改善
・技術動向の把握・対策・設計
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:66169

【Web・オープン系エンジニア】サーバーリードエンジニア

株式会社coly

年収 500~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 【サーバーサイドエンジニア(リーダー候補)】「もっと面白く」を技術の面で追求していく、サーバーサイドエンジニアを募集します

サーバーサイドエンジニアのリーダーとしてゲーム、運用ツール、その他のwebサービスの設計・開発を行います。
サーバーエンジニアセクションにおけるマネジメントや技術面におけるサポート・リードを行います。
ゲーム開発、社内ツール制作、新規web開発関係のプロジェクトなど、様々な業務があります。スキルや適正に伴って担当して頂きます。

【具体的には】
■ゲームアプリ、webサービスにおけるサーバーサイドの設計・開発
■AWSを用いたインフラ構築・管理等
■メンバー層に対する技術的なサポート 等

正社員(試用期間3ヶ月 ※条件等は変わりません)
<雇用期間>
正社員:無期
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:78806

【Web・オープン系マネジメント】クライアントエンジニア(エンジニア統括)

株式会社マイネット

年収 700~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ・毎年更新されるPF対応の全社方針策定と各タイトルの技術サポート、PF内で発生するトラブルの解消
・新規開発における技術選定/検証、開発方針の策定
・アンチチートツールの検証比較やCI/CD環境の改善などアプリ基盤の最適化
・課金障害やクラッシュなど各タイトルで発生する障害の仮説構築・検証・解決
・ネットワークプログラミングや3Dレンダリングの最適化など難易度の高い技術の検証や実践
・リーダーとしてエンジニアメンバーの進行管理、プロジェクトマネジメントへの関与
・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善
・他職種の技術課題の解決支援、3DTAなど職種間を跨ぐスキルの研究開発
・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発
<業務内容詳細>
・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援
 - コードレビュー
 - 開発ディレクション
 - 技術課題解決サポート
・全社技術力の向上
 - 新技術の調査/研究開発
 - インフラサービス最適化
・エンジニア組織全体の戦略立案~実行
 - エンジニアメンバーマネジメント、育成
 - エンジニア評価指標の運用・改善
 - 技術ブランディングなど対外活動
※原則フルリモートですが、関与プロジェクトによっては一定期間(目安月1日~2カ月フル)出社の可能性もございます
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:78807

【Web・オープン系マネジメント】サーバーエンジニア(エンジニア統括)

株式会社マイネット

年収 700~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 ・各タイトル上の業務フローにおけるボトルネックや、技術課題の解消、アプリ障害の解決支援
・全社タイトルの潜在リスク、セキュリティ対策の改善
・クラウド間マイグレーションの進行管理
・マルチクラウドを活用したサーバコストの最適化
・新規クラウドプロダクトやサービスの技術検証、導入
・エンジニアリーダーとしてタイトル進行管理の代替、プロジェクトマネジメントへの関与
・エンジニア職の評価指標の改善提案、育成環境の改善
・協力会社への技術的なヒアリングや折衝、共同開発
・タイトル共通基盤の開発、運用、監視
<業務内容詳細>
・スマートフォンゲーム開発/運営チームの技術支援
 - コードレビュー
 - 開発ディレクション
 - 技術課題解決サポート
・全社技術力の向上
 - 新技術の調査/研究開発
 - インフラサービス最適化
・エンジニア組織全体の戦略立案~実行
 - エンジニアメンバーマネジメント、育成
 - エンジニア評価指標の運用・改善
 - 技術ブランディングなど対外活動
※原則フルリモートですが、関与プロジェクトによっては一定期間(目安月1日~2カ月フル)出社の可能性もございます
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:88103

【パッケージソフトウェアエンジニア】UE4/5にて開発経験のあるプログラマーを募集(派遣/業務委託)

株式会社スパイク・チュンソフト

勤務地 東京都
職務内容 コンシューマゲームのプログラム制作業務全般のうち、ご本人の志向や得意分野、プロジェクト状況に応じて一定の範囲を担当していただきます。

【業務内容】
・概要:コンソールおよびPC向けアクションゲームのプログラミング業務
・プラットフォーム: PS5、XSX/S、Steam等

【雇用形態】
派遣または業務委託
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:88695

【Web・オープン系エンジニア】3DCG/映像/インフラエンジニア/東京

株式会社Cygames

年収 400~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 サーバーの整備等のインフラ整備やサポートを中心とし、CG映像チームでご活躍いただきます。

【勤務地】
東京都渋谷区南平台町16番17号 住友不動産渋谷ガーデンタワー
東京都目黒区青葉台3丁目6番28号 住友不動産青葉台タワー

【雇用形態】
正社員
※契約社員、業務委託契約の場合もございます。

【その他】
副業禁止となります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:88409

【テクニカルサポート】テクニカルサポートエンジニア

株式会社Colorful Palette

年収 504~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 同社が開発するプロダクトを心から楽しんでいただけるユーザーのために、システム面でのストレスを解消し、よりスムーズで快適な体験を提供します。また、開発に携わるクリエイターが創造力を最大限に発揮できるよう、制作に集中できる環境を整えることを目指します。

<具体的な業務内容> 自社の開発タイトルに関連する以下の業務をご対応頂きます。
・各プロジェクトの開発生産性やユーザー体験を数値化し、継続的な計測と改善の推進
・アセットやアプリのビルド環境の構築・運用・メンテナンス
・制作効率化に向けてのツール開発やメンテナンス
・QA/カスタマーサクセス領域へエンジニアリングによる技術介入、オートメーション化

<業務の魅力>
ゲーム開発における技術資産の蓄積や基盤構築を通じて、ユーザー体験を向上させるだけでなく、クリエイターがより効果的に制作に取り組める環境を提供することができます。これにより、プロジェクト全体の品質向上に貢献し、革新的なゲーム体験を実現するための基盤を作り上げることができる点が、業務の大きな魅力です。

【雇用形態補足】
・雇用形態:正社員、契約社員
 ・正社員登用制度:あり
 ・試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
 ・契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する)
 ・更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:88412

【社内システムエンジニア(アプリ)】コーポレートエンジニア(PoC)

株式会社Colorful Palette

年収 504~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 AIのPoC(Proof of Concept)および技術検証を行い、最先端のAI技術を活用して新しいゲーム制作ワークフローの構築を目指します。現場担当者から課題を吸い上げ、AIによる解決方法の提案を行い、賛同を得られた方法で検証・評価・改良を繰り返します。実用できると判断されればツールを制作し現場担当者に使ってもらい、さらなる改良を行って課題解決や業務効率化を図ります。

<具体的な業務内容>
・課題のヒアリング
・実現方法の検討
・上記実現方法の検証
・検証結果の評価
・ツール制作

<業務の魅力>
この業務のやりがいは、自ら学び、考え、検証した内容が実際の現場で活用されることで、自己成長を実感できる点です。また、技術的に最先端で実用化が難しい分野においても、検証を通じてAIの可能性を実際に体感できることに魅力を感じます。さらに、クリエイティブな領域に貢献できる機会があり、自分のアイデアやスキルが新しい価値を生み出すことに喜びを見いだせる点も大きなやりがいに繋がると思います。

【雇用形態補足】
・雇用形態:正社員、契約社員
 ・正社員登用制度:あり
 ・試用期間:3ヶ月(試用期間中の給与・待遇に差異はございません)
 ・契約の更新:有(勤務実績、能力により判断する)
 ・更新上限:有(通算契約期間の上限 2年/更新回数の上限 3回)
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:84933

【フロントエンドエンジニア】【業務委託・派遣】新規Webサービス開発エンジニア(フロントエンド)

株式会社アプリボット

勤務地 東京都
職務内容 サイバーエージェントの100%子会社である同社の新規事業として、2021年11月から、DX事業部が立ち上がりました。
ゲームで培った開発力を活かし、主に製造業向けの大型プロダクト開発を行っています。

フロントエンドエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。
・プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすシステムの開発・設計
・長期運用を考慮したコンポーネント、デザインシステムの開発・設計
・ゲーム開発を円滑に進めるための管理アプリケーションの開発・設計

■仕事の魅力
・複数のプロダクトを開発しており、新規の立ち上げフェーズや運用フェーズなどさまざまなフェーズのプロダクトに携わることができます。ゲームのLPからtoB向けの大規模アプリケーション、toCサービスまで業界や規模は様々です
・Next.js、TypeScriptなど、モダンな技術を用いた開発経験を積むことができます
・チームメンバーの数に対してプロダクトが多く、一人一人がオーナーシップを持って開発ができる環境です
・チーム内で輪読会など技術力向上のための取り組みも活発な環境です

■開発環境
TypeScript, Next.js, React, Jotai, Radix UI, SCSS, CSS Modules, Storybook, pnpm, OpenAPI, GitHub Action, Figma

■契約形態:業務委託、派遣

■原則 週3出社(月、水、金)、週2リモート推奨(火、木)
・フルリモート検討可能 
 ※初日は出社必須(セキュリティの関係上) ※初月は週2,3程度の出社を推奨(キャッチアップのため)
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:68306

【社内システム企画・推進】情報システム担当

カバー株式会社

年収 400~800万円 勤務地 東京都
職務内容 世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営する同社にて、情報システム担当を募集します。主に同社社員がそれぞれの業務を円滑、効率的に進められるように情報端末や業務ツール・アプリケーションの導入、管理をお任せします。タレントサポート、グッズ制作、ライブ制作、クリエイティブ、開発など部署の種類が多岐に渡るため、幅広い業務システムの知見が身につくポジションです。

【業務内容】
・各種業務ツール・情報端末の選定、導入、運用、管理
・社内ヘルプデスク、サポート
・社内NWの運用、管理、構築
・ISMS運用における情報資産管理、情報セキュリティ体制の構築
・業務課題を特定し、効率化・自動化の実行

各部署からのツールやアプリケーション導入の依頼に対して、適切なツール導入を行うポジションです。例えば、部署からの依頼には「その要件を叶えるには依頼されているツールではなく、こちらのツールの方が良いかも」という案件や、抽象度が高い案件もありますので、しっかりとコミュニケーションを取って業務を進行していくことが必要です。
アイデアを受け入れる社風ですので、気付いたことがあればどんどん提案してください。
【導入したツールの例】
・Okta
・Microsoft Entra ID
・Microsoft Intune
・JamfPro

※フレックスタイム制(コアタイム:12:00~16:00) 所定労働時間:8時間(休憩60分)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:83854

【社内システムエンジニア(アプリ)】システムエンジニア(WEB)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 以下のサイトの設計、開発、および運用業務を担当して頂きます。

【具体的な業務】
・ゲーム公式サイト
・ユーザー向けの情報提供・検索・便利機能のツールサイト
・内部向け管理ツールサイト

【ポジションの魅力】
・働きやすさを重視しています。残業はほとんどなく、チームの有給休暇消化率も非常に高いです。穏やかで温かみのある職場環境で、中途採用の方もすぐになじみ易く安心して成長できる環境が整っています。
・ゲーム運営・開発部門との密接な連携を通じて、ゲーム制作に関する幅広い知識を習得できます。ゲーム業界ならではの視点や技術を学び、キャリアに活かせる環境です。
・開発業務だけでなく、他部署や関係者との折衝・調整もお任せします。各部門のニーズを汲み取り、システムに反映させるプロセスを通じて、技術力だけでなくコミュニケーション能力やプロジェクトマネジメントスキルも磨くことができます。

【雇用形態】
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)

雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:20702

【パッケージソフトウェアエンジニア】【キャリア採用】プログラマー

1-UPスタジオ株式会社

年収 360~620万円 勤務地 東京都
職務内容 同社の開発現場では任天堂株式会社と密接に連携して業務を行っています。
その業務の幅は一般的なゲームソフトのみを開発する会社よりも多岐にわたっています。
それ故ゲームソフトの開発に留まらず、ゲームと組み合わせて使うアプリや3Dソフト用のツールを作成する事もあります。
このような理由からゲーム制作の豊富な経験を持ったうえで、組織的な連携力があり、ゲーム制作以外の知識も持つ方のご応募をお待ちしています。

【募集職種】
プログラマー

【業務内容】
・ゲーム開発支援のためのツール作成
・ビルド環境やグラフィックワークフローの構築
・Maya、HoudiniなどのDCCツールのスクリプト作成
・グラフィックスプログラム
・ゲームソフトのプログラム

【雇用形態】
契約社員
(契約期間1年間を基本。半年の試用期間、又は1プロジェクトへの貢献度をみて正社員へ登用の可能性あり)
※過去実績では開発スタッフは全員、正社員登用しています
雇用形態 契約社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:71772

【社内システム企画・推進】運用部門マネージャー_購買管理システム担当/ビジネスプロセスマネジメント部

合同会社DGホールディングス

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 中核会社であるDMM.comをはじめとする同社グループは
「なんでもやってるDMM」として動画配信・FX・英会話・ゲーム・太陽光発電・IoT・電子書籍など、様々なインターネットやテクノロジー領域にわたり、現在60近くの事業を展開しております。
そして同社はDMMグループの財務経理や法務等の本社機能を担っております。
経理本部ビジネスプロセスマネジメント部は4年ほど前に同社内で立ち上げ、今は25人程度の組織規模となっており
業務内容としては主に
・会計関連等の業務改善の推進
・その推進に伴い導入した各種システムの運用保守
などを行っています。
今回は、事業ごとの会計数値や従業員の勤怠工数などグループ運営の基盤となる情報を効率的に管理するためサービスの規模や収益モデル、会社の状態に合わせて各種基幹システムの設計・構築・運用を行っているチームでの募集です。

【業務内容・ポジションの魅力】
今回は、全事業に関わる購買管理ワークフローシステムの社内でのお問い合わせ対応を部下をマネジメントしながら責任をもって進めていただける方を募集しております。
お問い合わせ対応と言っても、単純にQ&Aにそって対処するのではなく、必要に応じて開発チームとシステムの開発・回収の企画、要件定義などを行ってもらうことを想定をしております。
ユーザーである事業部門と経理部門の両組織だけではなく、開発部門とも連携して仕組みの運営、開発にあたるため、幅広い経験、ヒューマンスキル、事業内容や経理会計の知識についても経験が積める業務です。
将来的には、チームを立ち上げそのマネジメントとして活躍いただくことも検討しております。
雇用形態 正社員
  • リモート不可 副業可
  • 求人ID:83847

【サーバー保守・運用】【中途】インフラエンジニア

ARSTECH GUILD株式会社

年収 540万円~ 勤務地 東京都
職務内容 ◆社内インフラの構築及び運用業務
各種サーバーやネットワークの構築と運用、ゲーム開発に必要なツール類の開発業務をお願いします。
また、セキュリティ対策に関する業務もお願いします。

■具体的には、
・社内のネットワークや各種サーバーの運用、保守
・クラウド上でのシステム構築及び、運用、保守
・社内ツールやアプリケーションの開発、運用、保守
・セキュリティ対策業務
・従業員用の PC の選定、購入、キッティング
・ヘルプデスク対応
・その他社内の IT 関連業務全般

◆チーム規模:3名
オフィスのネットワークやストレージサーバーといった、会社全体に関わるインフラの構築や、各プロジェクトの要望に応じた各種サーバーなどの構築及び運用を行っております。プロジェクトの数や規模に応じて、柔軟かつ迅速な対応が取れるようなインフラの構築を目指しています。

勤務体系
フルフレックスタイム制or裁量労働制(ポジションにより異なります)
コアタイム/10:00~17:00
標準的な勤務例/10:00~19:00
雇用形態 正社員