リモートワークの求人特集

  • リモート可
  • 求人ID:82098

【UIデザイナー】【大阪】■UI/UXデザイナー職_大阪_マネージャー候補_制作事業本部_ビジュアルデザイン部(旧BH

株式会社IMAGICA GEEQ

年収 435~620万円 勤務地 大阪府
職務内容 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのUI/UXデザインと制作、チームのディレクション、マネジメントを担当して頂きます。

【UI/UXデザイン業務】
●ユーザー心理や行動を考慮した情報設計、UXの提案
●アイコン制作やタイポグラフィ等のグラフィック
デザイン
●PhotoshopやAfterEffectsなどを使用したビジュアル/アニメーション/インタラクションの作成
●演出や触り心地を考慮したモーショングラフィックス制作

【マネジメント業務】
●数名のチームのディレクション、マネジメント
●スケジュール作成、管理
●部下の指導、育成

【入社後】入社時研修及び配属部門でのOJTをしたのち,部分制作からプロジェクト案件まで幅広くお任せします。
【働き方】平均残業時間は約20時間となっており、生産性にこだわり個々人に仕事をゆだねるのではなくチームで協働して業務を進めます。また、労働時間の管理も徹底しております。
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:82132

【3Dアーティスト】3DCGデザイナー(未経験可/25卒)_新卒/既卒(第二新卒)_東京/大阪

株式会社IMAGICA GEEQ

年収 370~930万円 勤務地 東京都
職務内容 【3DCGデザイナー職】
家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作

・キャラクターモデリング
・背景モデリング
・キャラクターアニメーション制作
・カットシーン(ムービー)制作

【雇用形態】
契約社員(正社員登用制度あり)
当スタジオでは正社員化を推進しており、所属デザイナーの8割以上が正社員になっています。契約社員から正社員への切替は、現場に配属されてから成長具合、実績、勤務態度等を評価し、判断致します。現場の業務の結果が問題なければ、殆どの方が入社して1年半程度で正社員化されます。
雇用形態 契約社員
  • リモート可
  • 求人ID:82133

【3Dアーティスト】【大阪】3DCGデザイナー(未経験可/25卒)_新卒/既卒(第二新卒)_東京/大阪

株式会社IMAGICA GEEQ

年収 370~930万円 勤務地 大阪府
職務内容 【3DCGデザイナー職】
家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作

・キャラクターモデリング
・背景モデリング
・キャラクターアニメーション制作
・カットシーン(ムービー)制作

【雇用形態】
契約社員(正社員登用制度あり)
当スタジオでは正社員化を推進しており、所属デザイナーの8割以上が正社員になっています。契約社員から正社員への切替は、現場に配属されてから成長具合、実績、勤務態度等を評価し、判断致します。現場の業務の結果が問題なければ、殆どの方が入社して1年半程度で正社員化されます。
雇用形態 契約社員
  • リモート可
  • 求人ID:82141

【2Dアーティスト】2Dデザイナー フルリモートワーク 障がい者雇用【誰もが喜ぶ”可愛さ&かっこよさ”】

株式会社IMAGICA GEEQ

年収 270~500万円 勤務地 東京都
職務内容 【在籍デザイナーの技術力】
当スタジオのデザイナーはお客様の期待を超えるため「誰もが喜ぶ”可愛さ&かっこよさ”」を日々追求し、デザイン提案を行なっております。
クライアントからは高い評価をいただいており、現在依頼が増加しております。
同社の2DCGイラスト制作スタジオにて、2Dデザイナー(アバター)職種を募集します。

【主な業務内容】
アバターイラスト制作、
・アバターが身につける髪の毛や衣装、アイテム、家具のデザイン
・イラスト制作・バナー制作・ラフ制作・アニメーション指示書
【制作実績】
サイバーエージェント様「ピグパーティ」「ピグライフ」、ユナイテッドマーケティングテクノロジーズ様「ココッパプレイ」
ココネ株式会社様「ポケコロ」、ミラティブ様「Mirrativ」
他、コンシューマゲーム、ソーシャルゲームのイラスト多数制作しております。制作実績ページにて公開中です!
※守秘の関係で記載できない案件も複数あります!アサインタイトルについては、面接時にお話できればと思います。

【勤務地】
2DCGイラスト制作スタジオではリモートワーク制度(在宅勤務)を実施しております。
※入社後のOJT期間には一定の出社期間有り。先輩デザイナーが対面で丁寧に指導いたしますので、
 業界経験が浅く不安な方も安心して就業いただけます。
雇用形態 契約社員
  • リモート可
  • 求人ID:82145

【3Dアーティスト】3Dデザイナー リモートワーク相談可 障がい者雇用【ゲーム好き歓迎】

株式会社IMAGICA GEEQ

年収 330~600万円 勤務地 東京都
職務内容 同社の制作事業本部 ビジュアルデザイン部です。
主に家庭用ゲームやソーシャルゲームの3DCG制作をお任せします。国内の有名ゲームタイトルのデザインも同社で一部担当を行っており、ご自身のデザインが多くのユーザーにご覧いただける魅力ある仕事です。

【業務内容/役割】
主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事していただきます。職務はモデリング担当とアニメーション担当をそれぞれ募集しております。

【業務内容詳細】
※選考の中で、ご経験に合わせてどちらの担当をいただくかを判断いたします。
・モデリング担当:キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作
・アニメーション担当:ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作
チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当して頂きます。5~6人のチームのディレクション、マネジメント、スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)、部下の指導、育成
雇用形態 契約社員
  • リモート可
  • 求人ID:82095

【3Dアニメーター】【大阪】■エフェクトデザイナー職_大阪_マネージャー候補_制作事業本部_ビジュアルデザイン部(旧BH

株式会社IMAGICA GEEQ

年収 435~620万円 勤務地 大阪府
職務内容 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのエフェクト・VFX制作とディレクション、マネジメントを担当して頂きます。

【エフェクト制作業務】
●ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作
●各種DCCツールを使用しての、リソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装

【マネジメント業務】
●数名のチームのディレクション、マネジメント
●スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)
●部下の指導、育成

【入社後】入社時研修及び配属部門でのOJTをしたのち,部分制作からプロジェクト案件まで幅広くお任せします。
【働き方】平均残業時間は約20時間となっており、生産性にこだわり個々人に仕事をゆだねるのではなくチームで協働して業務を進めます。また、労働時間の管理も徹底しております
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:82097

【3Dアニメーター】■エフェクトデザイナー職_東京_マネージャー候補_制作事業本部_ビジュアルデザイン部(旧BHE)

株式会社IMAGICA GEEQ

年収 435~620万円 勤務地 東京都
職務内容 主に家庭用ゲームやソーシャルゲームのエフェクト・VFX制作とディレクション、マネジメントを担当して頂きます。

【エフェクト制作業務】
●ゲーム開発における、インゲーム及びカットシーンでのエフェクト制作
●各種DCCツールを使用しての、リソース作成・演出アイデア出し・データ作成、ゲーム内への実装

【マネジメント業務】
●数名のチームのディレクション、マネジメント
●スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)
●部下の指導、育成

【入社後】
入社時研修及び配属部門でのOJTをしたのち,部分制作からプロジェクト案件まで幅広くお任せします。

【働き方】
平均残業時間は約20時間となっており、生産性にこだわり個々人に仕事をゆだねるのではなくチームで協働して業務を進めます。また、労働時間の管理も徹底しております。
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:82093

【3Dアーティスト】【大阪】3DCGデザイナー 大阪

株式会社IMAGICA GEEQ

年収 370~620万円 勤務地 大阪府
職務内容 主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事していただきます。職務はモデリング担当とアニメーション担当をそれぞれ募集しております。

【業務内容詳細】※選考の中で、ご経験に合わせてどちらの担当をいただくかを判断いたします。
1:モデリング担当:キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作
2:アニメーション担当:ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作
チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当して頂きます。5~6人のチームのディレクション、マネジメント、スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)、部下の指導、育成
雇用形態 正社員
  • リモート可
  • 求人ID:82092

【3Dアーティスト】3DCGデザイナー 東京

株式会社IMAGICA GEEQ

年収 370~620万円 勤務地 東京都
職務内容 主に家庭用ゲームの3DCG制作に従事していただきます。職務はモデリング担当とアニメーション担当をそれぞれ募集しております。

【業務内容詳細】※選考の中で、ご経験に合わせてどちらの担当をいただくかを判断いたします。
1:モデリング担当:キャラクターと背景のモデリング、UVテクスチャ制作
2:アニメーション担当:ゲーム内のキャラクターアニメーション、イベントシーン制作
チームリーダーになった場合、上記に加えて次の業務も担当して頂きます。5~6人のチームのディレクション、マネジメント、スケジュール作成、管理(作業工数の見積り、品質管理、進捗管理)、部下の指導、育成
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:77862

【法務(ハイクラス)】【コーポレート】法務責任者候補

株式会社BitStar

年収 700~1,100万円 勤務地 東京都
職務内容 新規事業の立ち上げやM&Aを積極的に推進しており、国内外でのスピード感を持った事業展開に向けてリーガル支援を頂くポジションです。
法務グループはマネージャー1名、リーダー1名、メンバー5名の計7名の組織で、チームワークを意識しながら会社を支える法務組織を作っています。
法務全般業務とIPO準備を総合的にマネジメントいただくことを想定しており、法務の経験を活かしながら新たな領域にチャレンジしたい方を求めております。

<具体的には>
新規事業立案の企画段階から参画いただき、法務コンプライアンス観点での事業リスクの洗い出しから、
リスクコントロールの提案をお任せいたします。
また、契約交渉にも参画いただき、事業推進のサポートもお任せします。
経営層や経営企画部門などとも密に連携を取っていただきます。
併せて、人材育成や活用、人事考課もマネージャーとしてお任せします。

その他、以下の業務も予定しております。
・IPO準備業務・契約書の作成・レビュー・社内法律相談に関する業務・取締役会・株主総会に関する業務・社内規程の整備・反社チェック・コンプライアンス観点からのコンテンツチェック(著作権、薬機法、景表法など)・広告審査業務・資金調達に関する業務・登記申請業務・商標出願・登録業務・インシデント対応・訴訟対応・役職員への法務教育
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:71067

【財務】【コーポレート】経理財務部長

株式会社BitStar

年収 800~1,200万円 勤務地 東京都
職務内容 経理財務業務全般を行っていただきます。
30代を中心とした6名の組織で運営をしており、チームワークを意識しながら会社を支える経理財務組織を作っている途中です。
また、事業拡大に伴い様々な会計論点や税務論点を検討する必要があり、チャレンジングな環境となっております。

【業務内容】
・経理財務チームメンバーのマネジメント
・単体及び連結決算
・開示対応
・税務全般の対応
・M&A後の子会社のPMI
・資金繰り管理、銀行折衝
・監査法人、税理士との折衝
・その他、コーポレートガバナンス強化・プロジェクト推進

※お任せする業務はご経験やスキルに応じて柔軟に検討致します。

※フレックスタイム制を設けており、11:00~16:00がコアタイムとなります。(一部曜日によって変動あり)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:81486

【人事(採用)】中途_事業推進本部_採用リーダー_BO(中途採用汎用)

株式会社AGEST

年収 600~900万円 勤務地 東京都
職務内容 <人材戦略の策定と採用略の実行>
- 中期経営計画に則った人材獲得戦略の立案と実行、KPI管理
-採用チームの組織マネジメント
- 採用市場におけるブランディング企画と実行
- 関連部門と連携した人事領域における改善要望の真因特定や解決方針の取りまとめ、及び社内合意形成と施策遂行
- 求職者へのCX企画並びに設計(選考プロセス、オペレーション改善含)

※会社としてリモートワークと出社勤務のハイブリッド型での就業を推奨しています!
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:81743

【コーポレートポジションサーチ】【ポジション相談】ポジションサーチ・経営戦略職(ポテンシャル採用)

エムスリー株式会社

年収 600~800万円 勤務地 東京都
職務内容 経営戦略の観点から、同社グループの成長を支援・加速する

■所属
配属部署・ポジションは、スキルや志向を踏まえつつ、選考フローの中で候補者の方とご相談の上決定いたします。

■担当業務
配属部署によって業務内容は異なりますが、入社後は、同社/同社グループFP&AやIR・ESG等の経営戦略業務をご担当いただきます。

主な業務内容:
・FP&A業務(連結・単体予算編成、業績管理・モニタリング)
・開示業務(適時開示資料を含む制度開示対応、コーポレート・ガバナンス関連の施策推進・開示体制確立等)
・投資家向け資料作成(決算説明資料、大型M&A実施時の戦略プレゼンテーション等)
・プレスリリース作成
・ESG・サステナビリティ情報開示、施策推進
・各事業部やグループ会社との連携、情報収集
・同社経営陣へのレポーティング

■雇用形態
-正社員または、契約社員(実績により、契約終了、契約継続または正社員登用を検討します

・企画業務型裁量労働制となります
・1日あたりのみなし労働時間:9時間0分
雇用形態 正社員
  • フルリモート可 副業要相談
  • 求人ID:73962

【Web・オープン系エンジニア】【CySphere】ゲームエンジン/システムエンジニア

株式会社CySphere

年収 350~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Cygamesグループ内のゲーム開発プロジェクトを担当いただきます。

ゲームランタイムのための低レイヤーモジュールの開発およびツール基盤技術の開発を実施いただきます。

ゲームエンジンは非常に複雑で巨大なソフトウェアです。そのためゲームエンジンの開発には安定した基盤技術が必要不可欠です。システムエンジニアは、ゲームエンジンを開発するエンジニア向けに安定した基盤技術を提供します。ランタイムの基盤となるモジュールの開発とツール開発の基盤となるシステムの提供を行います。ラインタイムの基盤技術ではメモリ管理やスレッド管理などを行う低レイヤー部分を提供します。ツール開発の基盤としてはランタイム・ツール間でのデータ同期のシステムやアセット管理のシステムを提供します。

◇実際の業務内容
・メモリ管理、スレッド管理などの低レイヤー部分のマルチプラットフォーム対応と保守
・ランタイム・ツール間でのデータ同期システムの開発、保守
・アセットパイプライン構築システムの開発、保守
・テスト駆動開発の開発手法の推進

※契約社員スタート、もしくはアルバイトの場合もございます。

勤務地
自宅
※場合により東京都本社勤務(要相談)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:81602

【人事(制度設計・制度運用)】人事企画リーダー候補【カルチュア・エンタテインメント グループ㈱】

カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社

勤務地 東京都
職務内容 課題分析をしながら新しい仕組を取り入れ組織の最適化を目指す、戦略人事部門の一員として以下の業務を行っていただきます。

(雇い入れ直後)
1.事業目標の達成のための各部門採用の実施(新卒・中途)
 -採用戦略
 -人材要件定義
 -採用手法企画
 -施策実行など
2.人事制度の運用推進(昨年リニューアルした人事制度の運用推進となります)
 -課題抽出
 -改善企画/要件設計
 -取組み実施
 -各グループ会社への浸透/課題抽出/改善実行など
3.社員育成のための企画推進
 ‐現状の可視化と課題抽出
 ‐企画提案と運用推進など
4.各種ルールや規程の策定など
5.リーダーとしてのチームPJ推進
 ‐中核メンバーとして自部署・他部署と連携したPJ推進

カルチュア・エンタテインメント本体及びグループ19社の人事制度の運用、新卒/中途採用を行います。前例のない取り組みを企画、推進することで組織の活性化を後押ししています。
 ex)グループ毎に運用していた人事制度や採用制度の統合/運用
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:72206

【ディレクター】@新大久保 モバイル領域専任アカウントマネージャーを大募集!

ポールトゥウィン株式会社

年収 500~700万円 勤務地 東京都
職務内容 モバイルゲームQA、およびその周辺領域の事業戦略策定と推進を担う「モバイル事業推進室」の立ち上げに伴い、中心メンバーとして、アカウント(クライアント企業様)向けのサービス企画から提案、案件獲得後のPDCAまで一気通貫で業務をお任せします。

【具体的には】
・戦略上重要となるアカウントの案件獲得に向けたプランニング
・営業部/事業部と連携したプラン提案や営業関連活動
・QAおよびその周辺領域における新規サービスの検討と立案
・担当領域における予算数値管理、またそれを達成するための活動計画の策定と進行
・事業戦略に関する部署内協議や部署施策の推進など

【モバイル事業推進室について】
2023年10月より立ち上げた部署で、ゲーム業界での経験豊富な室長とともに中長期の事業発展に向けて、ご経験を活用し、大きな成果を生みだしていただきます。

【当ポジションの魅力】
・注力事業であるモバイルゲームQA領域の事業推進/アカウントリレーション構築/新規サービス立ち上げに携われます
・経営層に近いポジションで発案し実行できるスピード感やダイナミックさがあります
・社内外の多くの関係者を巻き込んだサービス創りに携われます
・ゲーム開発運営におけるBtoCビジネスの知見やキャリアを活用しやすいため、BtoBビジネスへの新たなチャレンジがしやすい環境です
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:81015

【UIデザイナー】UIデザイナー(コンシューマ)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 コンシューマタイトルのUIデザインを担当して頂きます。
・ゲーム画面デザイン作成
・UI必要素材の作成
・制作指示

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:81129

【社内システム企画・推進】【神奈川】社内システムエンジニア/障がい者採用

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 社内SEでは4つの内どちらかの職務経験をお持ちの方を募集しております。(それぞれのチームで募集しています)

1:情報インフラ(グループウエア、Eメール、社内コミュニケーションツール(チャット等)、FTP、ファイルサーバ、バックアップサーバ等)の導入、運用保守業務、社内ヘルプデスクをお任せいたします。もしくは、情報セキュリティ(認証サーバ、ウィルス対策、WEBセキュリティ、OS更新等)のシステム導入提案、運用保守業務をお任せいたします。
2:ネットワーク・セキュリティ基盤の設計・構築・運用保守をお任せいたします。
3:社内システム(会計システム周りの内製システム等)のプログラミングやDBの知識を活かして上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。単なる保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。
4:基幹系システム(会計システム・人事情報システムなど)の導入および運用保守をお任せします。上流工程からシステム構築のサイクル全般に関わることができます。単なる保守運用だけでなく、社内システムの改善や業務効率化プロジェクトに関わっていただきます。

【雇用形態】
正社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:81130

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】ゲームプログラマー/障がい者採用

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、アプリゲームの開発経験

【雇用形態】
正社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:81131

【Web・オープン系エンジニア】ゲームプログラマー/障がい者採用

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 東京都
職務内容 ・ゲーム業界またはネットワーク業界でのプログラミング実務経験
・オンラインゲーム、ソーシャルゲーム、アプリゲームの開発経験

【雇用形態】
正社員
※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございますが、その場合は上記年収とは異なります。
雇用形態 正社員