リモートワークの求人特集

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  • 求人ID:27587

【3Dアーティスト】【経験者優遇】神奈川を代表する大手ゲーム会社/ライティングアーティスト

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:5124

【ネイティブアプリエンジニア】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】ゲームプログラマー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。
プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:5125

【ネイティブアプリエンジニア】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/ゲームプログラマー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 東京都
職務内容 仕様書に基づいた家庭用ゲーム/ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)のプログラミング全般。6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。
プログラマーでも企画に絡んでアイディア出しをしながら、ゲーム開発に携わることができ、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。候補者の希望ブランドを踏まえて選考を進めさせていただきます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:5126

【コンテンツ企画】【東証一部上場】大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】ゲームプランナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発
仕様書作成やデータ作成、進行管理 等

6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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【3Dアーティスト】【経験者優遇】神奈川を代表する大手ゲーム会社/【神奈川】3D背景モデルデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般。
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・背景オブジェクトのモデリング、テクスチャ、シェーディング、コリジョン等の背景に関する業務全般
・ゲームエンジンを使ったレベルデザイン、オブジェクト配置、テレイン作成

背景業務は、ゲーム企画に合わせた世界を創造しプレイヤーに新体験や没入感を与える空間を創り出す仕事です。
コンセプトアートや背景デザイン、モデルやライティング制作と多様なスキルも必要になるため、常に新技術や情報を吸収する積極的な姿勢が求められます。また、昨今では広大なフィールドを扱うことも多く、根気強さも重要です。知識とセンスを発揮して、ユーザーに喜んでもらえるゲームの舞台をチームワークで提供するパートになります。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:5127

【コンテンツ企画】超有名アクションゲームを多数輩出!/ゲームプランナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、ネットワークゲーム(オンラインゲーム・ソーシャルゲーム)の企画・開発
仕様書作成やデータ作成、進行管理 等

6つのブランドに分かれ、それぞれのブランドの強みを生かしたゲーム開発をしております。将来的にディレクターやプロデューサーへのキャリアアップを目指せます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:5135

【3Dアニメーター】【経験者優遇】超有名アクションゲームを多数輩出!/3Dモーションデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・キャラクターアニメーション制作3Dツールを使用して、ゲーム内のキャラクター・クリーチャー・動物・背景オブジェクト等、ゲーム内の様々な「動き」の作成を担当します。

プランナーと協力しながら魅力ある動きを考え、格好良い・可愛い・面白い等の印象が残るようキャラクターに命を吹き込みます。また、必殺技等でカメラを用いた短い映像制作を行う場合もあります。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:27588

【3Dアーティスト】【経験者優遇】神奈川を代表する大手ゲーム会社/【神奈川】ライティングアーティスト

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務をお任せします。
・インゲーム及びカットシーンのライティング作業全般
・ポストプロセス、カラーグレーディング調整

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:65887

【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(シミュレーション技術開発)

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

【業務詳細】
・各種リアルタイム物理シミュレーション技術の研究開発
(流体、弾性体、毛髪等の体毛、布、剛体、破壊、物体の衝突判定、人体・動物・表情のアニメーション生成、ほか)
・三次元物体(ジオメトリ)の生成・再構築技術の開発
(物体の分割、破壊片生成、塑性変形、折損表現、樹木、草など自然物又は建造物の自動生成、ポリゴンリダクション、リトポロジー技術、ほか)

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:65884

【海外事業企画・統括】【神奈川】グローバルプロモーションマネジャー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 590~1,570万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ・経営層向けのマーケティング、プロモーション計画の立案および提案
・海外販売子会社(アメリカ/イギリス/台湾/上海)と連携しながら海外売上を伸長する施策の実行
・部下およびチームのマネジメント

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・同社の海外売上比率は48%と、今後の伸びしろが十分にあるためメンバーや海外販売子会社と連携して海外売上の伸長に関わることができる
・あまり社内にノウハウがない状態なので、他社での経験を十分に発揮できる
雇用形態 正社員
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【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(エンジンコア開発)

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

【業務詳細】
・マルチプラットフォーム対応のエンジン開発
・コンソール、PC、スマートフォン等の各プラットフォームに最適化されたライブラリ/エンジンの設計、開発
・動作負荷解析、高速化、メモリ効率化などのパフォーマンスチューニング

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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【研究開発エンジニア】【神奈川】ゲームエンジン開発(3Dグラフィックス技術開発)

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ゲームグラフィックスの基礎研究開発及びゲームエンジンの開発についてお任せします

【業務詳細】
・フォトリアルからノンフォトリアルまで含んだゲームグラフィックスの基礎研究開発
(PBR、HDR、GlobalIllumination、VolumeRendering、Raytracing、アニメ調Shading、VFX、天候・環境シミュレーション、自然現象のモデル化、ほか)
・最新のグラフィックス技術の研究開発、および、ゲームエンジンへの導入

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジンを開発できる、携われる
・開発の裏側を知れる
・タイトル開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることもできる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:65473

【コンテンツ企画】【神奈川】【シブサワ・コウブランド】ソーシャルゲームプランナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 同社ソーシャルゲームタイトル『三國志 覇道』および『信長の野望 覇道』の課金システム、新規イベント・アイテム等の企画

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
『三國志 覇道』や『信長の野望 覇道』といった同社タイトルが売り上げを伸ばしています。同社では年に2回、報奨金(インセンティブ)の支給があるため、他社での経験を活かしてさらにゲームタイトルの売り上げに貢献いただきたいと考えています。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:26528

【パッケージソフトウェアエンジニア】【神奈川】FTBテクニカルアーティスト

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 CG制作パイプラインの研究開発、および制作現場への導入

【業務詳細】
・同社製品における表現品質の飛躍と制作コストの削減を目的として、CG表現・制作コストに関する課題と解決手法を発案し、ゲームエンジンの拡張やCG制作パイプラインをデザインして、制作現場に導入するための計画策定と遂行を行う。
・フル3DCGやアニメ等の作品を問わず、映像作品の制作に関わる経験・スキルを持っている方で、新規性のあるリアルタイムCG表現と、それを効率よく制作するための仕組みの発案・実現にチャレンジしたい方を広く歓迎する。

【採用する目的/部署が目指す方向性】
・同社はゲームタイトルの世界観を豊かにすることを目的に、グローバルレベルの高品質かつユニークな表現技術の開発を重視している。
・本ポジションを担当いただき、フォトリアルからノンフォトリアルまで幅広い表現開発技術が同社ゲームタイトルに採用されることで、ゲームのグラフィックス・表現力をよりよいものにする。

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・ゲームエンジン開発に携わることができる
・ゲーム開発の裏側を知れる
・各ゲームタイトルの開発部署と相談しながらゲーム開発に関わることができる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:65882

【Web・オープン系エンジニア】【神奈川】【シブサワ・コウブランド】サーバプログラマー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 シブサワ・コウブランドにおけるタイトルの運営業務です。
主にサーバーサイドの開発・保守業務全般を中心にお任せいたします。
同社はプログラマーでも企画に絡んでアイディア出しができますので、将来的にディレクターやプロデューサーにキャリアアップする道もございます。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:65883

【海外事業企画・統括】【神奈川】海外向けIP展開推進マネジメント

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 590~1,570万円 勤務地 神奈川県
職務内容 ・海外向けIPビジネスの推進
・IP展開における開発部署との連携
・部全体のマネジメント

【採用する目的/部署が目指す方向性】
・海外向けIPビジネスを進める社員はいるが個人プレーになってしまい、他部署との連携が上手くいかないケースがある。部署全体を俯瞰するリーダーシップに物足りなさがある。
・部全体の進捗管理や滞っている案件を指摘・催促するなどのマネジメントができる人材を採用したい。

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・執行役員の後任となりうる方を探している
・部長もしくは部長候補として検討するポジション
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:26540

【3Dアニメーター】【経験者優遇】歴史ゲームで有名な大手コンシューマゲーム会社/【神奈川】カットシーンデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 神奈川県
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
1.カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
2.プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)

ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。
脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:26541

【3Dアニメーター】カットシーンデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般

経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
1.カットシーン制作(レイアウト、カメラワーク、フェイシャルモーション、ライティング)
2.プリレンダリングムービー制作(ポストエフェクト、コンポジット)

ゲーム内のドラマシーン、キャラクター登場・勝利演出など、ストーリー演出に関わる映像制作を担当します。作業内容は、映画制作の工程とよく似ています。
脚本・字コンテを基に、絵コンテ、モーションキャプチャー、カメラワーク、レイアウト、体モーション、表情モーション、ライティング、場合によっては、コンポジットまで行います。著名な監督や俳優を招きご一緒する機会も多く、刺激のあるセクションです。

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:26544

【3Dアーティスト】【経験者優遇】歴史ゲームで有名な大手コンシューマゲーム会社/3Dキャラクターモデルデザイナー

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 450~780万円 勤務地 東京都
職務内容 家庭用ゲーム、PCゲーム、スマートフォンアプリゲーム等CG制作関連業務全般
経験や適性に応じて下記業務のいずれかをお任せします。
・キャラクターのモデリング、セットアップ、テクスチャ、シェーディングの制作

ゲームに登場するすべてのキャラクター、クリーチャー、動物、アイテムを3Dモデルとして制作するため、最終的なビジュアルに直結する重要な役割りを担います。
デザインの意図を詳細に立体化したり、ユニークなモーション表現を実現するためにテクニカルなセットアップを考案することも必要です。業界標準の3D系ソフトウェアを習得してデジタル世界の創造神を目指したい方に適しています。

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雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:63763

【サーバー設計・構築】【神奈川】クラウドエンジニア

株式会社コーエーテクモゲームス

年収 480~860万円 勤務地 神奈川県
職務内容 同社タイトルやWebサービスが稼働するクラウドインフラのテクニカル支援業務(設計、構築、運用管理、提案等)

【業務詳細】
・開発チームとコミュニケーションを重ねてのゲームインフラの設計、構築、運用支援
・AWSやGCPのクラウドサービスを主体にインフラに関わる業務全般
・インフラの観点からのゲームタイトルの課題解決支援
・サーバやクラウド運用に利用するツールの開発

【部署構成/レポートライン】
・24名のチームでマネジャー2名、係長クラス4名、主任クラス6名、メンバークラス12名
・マネジャーもしくは係長クラスの者がレポートライン

【採用する目的/部署が目指す方向性】
・同社オンラインタイトルのインフラを見ているチームでタイトルをインフラ面から支援してタイトルの売り上げに貢献してほしい
・開発部署と協力しながら進められる方を採用したい
・今後はクラウドに対する知見・技術を上げて自社だけで開発できる体制を整え、徐々に人員を増強しながら他社への業務委託を減らしていきたい

【ポジションの魅力/培われる経験・スキル】
・同社タイトルの裏側を知れるのでクラウドの側面から開発と一緒にゲーム開発および運営にかかわることができる
・インフラにかかわることができる

※選考の結果、契約社員でオファーさせていただく場合がございます。
雇用形態 正社員