リモートワークの求人特集

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  • 求人ID:18774

【人事(採用)】人事担当

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 人事担当として、主に採用業務・労務業務をご担当いただきます。
具体的な業務内容としては、ご経験等を考慮し、ご活躍いただける業務からお任せします。

【採用】
・採用企画の立案と実行(採用ニーズやトレンド調査、ペルソナ設計、採用手法の検討等)
・選考管理(採用管理クラウドHRMOSを使用)
・人材紹介エージェントとの連携 等

【労務関連】
・勤怠管理/給与計算
・各種保険手続き 等

【同社の人事業務の特徴】
特定の業務だけを行っていただくのではなく、能力や適性に応じ、採用業務のみならず、労務業務や規程の改定などの人事業務全般に携わる事が出来ます。
※スペシャリストになると同時にゼネラリストとしてのスキルも身につきます。

【雇用形態】
雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:10427

【経営企画】【経営企画部門】東証1部上場オンラインゲーム企業の経営企画担当(ポテンシャル採用も可)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 ・グループ企業(特に海外)との連携推進並びに管理
・経営企画業務全般
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:36530

【法務】法務マネージャー

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 プレイングマネージャーとして、法務業務全般及びメンバーのマネジメント業務を担当いただきます。

<具体的な業務内容>
①契約業務
・国内及び国外取引先との契約書の作成(雛形作成含む)・確認・審査
 (機密保持契約、ゲーム開発等に関する外注委託契約、キャラクターライセンスに関する
  許諾契約、海外子会社含む親子間取引に関する契約等)
・上記に紐づく取引先との交渉サポート、開発部門等との案件の確認・調整及びその他
 契約締結に付随する業務全般

②企業法務関連業務
・企業法務対応等業務(資金決済法対応等を含む)
・コンプライアンス関連業務(子会社対応等を含む)
・知的財産権(特許権、商標権、著作権等)関連業務
・その他支援業務(総会対応、訴訟・調停等関連業務、社内規程新設・改定等支援業務、文書電子化対応等含む)

<入社後の業務イメージ>
まずは各種契約書作成・確認、法務の窓口として各部門から寄せられる契約書作成業務をはじめ、法務に関するアドバイス等を行っていただきます。また、メンバーのマネジメントやコンプライアンス関連業務・リスク管理、株主総会の機関運営に係る業務を主体的に取り組んでいただくことも想定しています。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:8923

【サービス企画】運営プランナー(パブリッシングタイトル)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 新規タイトル(スマートフォンゲーム)の運営プランナーとして、運営イベントや追加仕様などの企画を立案していただきます。
パートナー企業(国内・海外)と共に開発、運営を行います。

<入社前のご経験・入社後の業務の習熟状況等に応じて、以下のような業務をお任せします>
・タイトルの開発・運営の必要なゲーム内企画(イベント・システム・施策)の立案
・ゲームバランス調整
・仕様書およびデータの作成
・各種施策のKPI設定、効果分析、改善施策の企画立案
・ゲーム公式サイトなど webページのディレクション、原稿作成
 ※WEBデザインは行いません
・不具合、補償対応

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:12603

【Web・オープン系エンジニア】サーバーエンジニア

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 グローバルで戦うサーバーエンジニアを募集しています!!
オンライン対応のゲームの開発・運用を担当して頂きます。
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成
・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:13947

【UIデザイナー】【経験者優遇】UIデザイナー(UIや2Dデザイン業務)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 オンライン対応のスマートフォンゲーム開発(デザイン)を担当して頂きます。
・UIや2Dデザイン(アイコン、バナーなど)のグラフィック開発
・Unity(開発ミドルウェア)を利用したUI組み込みなどのゲーム開発
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:612

【2Dアーティスト】【経験者優遇】デザイナー(スマートフォンタイトルまたはコンシューマタイトル)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 ゲームのデザイナーを担当して頂きます。

【スマートフォンタイトル】
・2Dおよび3Dなどのグラフィック開発
・Unity、Unrealなどの開発ミドルウェアを利用したゲーム開発

【コンシューマタイトル】
・適性やスキルに応じて1.~4.業務の一部(もしくは複数)を担当して頂きます。
 1.3Dキャラクター及び背景モデル制作
 2.2Dイラスト制作(キャラクターや背景の設定画等)
 3.キャラクターモーション制作(手付けモーションの作成、モーションキャプチャーデータの編集等)
 4.エフェクト制作
・外注管理

【入社後の業務イメージ】
まずは担当プロジェクトにてデザイン業務に携わって頂き、将来的には担当プロジェクトのメイン担当(アートディレクター)として、プロジェクト全体のデザインの管理と進行を行って頂きます。

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:611

【サービス企画】プランナー

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 <運営プランナー>
オンライン対応のスマートフォンゲームの継続開発・運営を担当して頂きます。
・スマートフォンゲームの運営、アップデート・メンテナンス対応
・ゲーム内イベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝
・イベント、アップデート施策などのwebページ原稿作成、デザイン・コーディング依頼
・ユーザー投稿の確認、問題点の把握や改善の立案
・数値分析(KPI、イベントデータ等)

<開発プランナー>
ゲームの企画立案・開発を担当して頂きます。
・仕様書の作成
・データ作成
・バランス調整
・レベルデザイン
・スクリプト作成

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:42995

【サービス企画】プランナー(コンシューマー)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 運営期における開発、運営データの安定化を担う業務をお願いしたいと考えています。

<運営担当※急募※>
・コンソール系運営型タイトルの運営フェイズにおける
 バージョン毎の正確なパラメータ入力全般
・複数バージョンのパラメータの並行管理、マージ業務
・シーズン毎のパラメータ入力
・告知原稿作成 等

<UI担当、システム担当>
・運営中の3D対戦アクションゲームの新規UI、システム、ネットワーク仕様設計
・仕様書、ドキュメント作成
・パラメータ周りの調整
・担当関連箇所のスケジュール管理、進行
・上記に伴う別セクションとの折衝 等

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:42996

【パッケージソフトウェアエンジニア】プログラマー(コンシューマー)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 ゲームのプログラム開発業務を担当して頂きます。

<バトル担当>
・UnrealEngine4/5とC++を使用した、3Dアクションゲームの開発
・コアとなるアクション部分の組み込み 等

<UI担当>
・UnrealEngine4/5とC++を使用した、アクションゲームのUI開発
・UIプログラマーのスケジュール管理、進行 等

<ネットワーク担当>
・UnrealEngine4/5とC++を使用した、非同期型リアルタイム対戦アクションゲームのネットワーク構築
・GameLiftを使用したマッチングシステム構築と保守 等

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:12602

【Web・オープン系エンジニア】サーバーエンジニア(パブリッシングタイトル)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

勤務地 東京都
職務内容 新規タイトル(スマートフォンゲームアプリ)の開発・運用を担当して頂きます。
※パートナー企業開発タイトルの日本国内配信
・プラットフォーム、ユーザー規模に応じたサーバー構成・システム設計
・各種言語でのサーバープログラム開発・運用
・マネージメント業務(部長職のみ)

雇用形態については、経験・スキルにより以下のいずれかにて検討いたします。
・正社員(試用期間3カ月)
・契約社員
※契約の更新:有(契約期間満了時の業務量や人事評価(職務能力、勤務状況)健康状態及び会社の経営状況等によって判断する)
※更新上限:有(通算契約期間の上限:5年)
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:31264

【データサイエンティスト】データサイエンティスト

HEROZ株式会社

年収 600~1,500万円 勤務地 東京都
職務内容 同社はAI事業のスペシャリストとして、AIソリューションの各産業への導入と新たな価値創造によるAI革命を推進しています。深層学習(ディープラーニング)等の機械学習を活用して、予測・最適化の分析アルゴリズムやビックデータ分析、アルゴリズムなどを開発し、建設、金融など各種産業に適応しています。
世の中の課題を見極めつつ、AIをどの産業にどうアプローチするか、技術的な視点から設計・立案を行い、プロジェクトを牽引します。

【業務詳細】
(受注前)
・案件提案での初期データ分析
・AIビジビジネスコンサルタントと共同での提案内容検討
・データに基づくビジネス上の問題解決
(受注後)
・ユーザがデータ分析するためのダッシュボードやチャートの設計
・データ分析プロジェクトのリード
・既存顧客、既存プロジェクトの課題を理解した上、追加受注に繋がるようなモデル改善案や新規分析案の立案
金融、建設、エネルギー、製造、エンターテインメントなどの日本を代表する産業に、最新テクノロジーであるAIを持ち込み、新たなビジネスの価値創造を支援することが同社の強みです。業界トップクラスのエンジニアが所属し、ワンチームで自由度の高い活動ができます。
またBtoBに留まらず、将棋ウォーズの自社データを活用したBtoC事業の牽引をいただくプロジェクトも担当いただくことを想定しています。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:54637

【Web・オープン系エンジニア】【東京】コンシューマーゲームサーバエンジニア

株式会社SNK

年収 522~779万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を実現できるエンジニアです。

【具体的な業務内容】
・C++等を用いたゲームの通信周りやサーバ関連のプログラミング
・パブリッククラウドサービスを用いた開発・商用インフラの設計構築、運用
・社内開発環境の設計、構築、運用

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分)
◇想定年収 5,228,000円~7,796,000円(月額344,000円~513,000円)
※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす 
※上記年収には、裁量手当(月額 69,000円~103,000円)を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:78473

【2Dアーティスト】【大阪】2D背景デザイナー

株式会社SNK

勤務地 大阪府
職務内容 <格闘アクションゲーム&3Dアクションゲーム開発経験者募集!>
世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たな同社への参加をご検討ください。

【仕事内容】
・ゲーム制作における背景制作業務
コンセプトアートの他にも、エンディングデモに使用する背景美術のラフ制作、ゲーム内での素材制作など、多岐にわたります。
適正次第では今後リーダーをお任せすることもあります。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:72474

【法務】【東京】グローバル法務

株式会社SNK

年収 800~1,472万円 勤務地 東京都
職務内容 法務に関わる業務全般
【具体的には】
・グローバル化推進に関する諸業務
・欧米をはじめとする海外企業主体のM&Aに関する法務業務(SPA作成・レビュー、DD対応等)
・契約書(ライセンス許諾契約書、NDA等)の審査、契約書作成
・係争、紛争に関する事項
・自社知的財産権の保護ならびに侵害への対応に関する事項

【想定年収】
8,000,000円(月額 500,000円)~14,720,000円(月額 920,000円)
※管理監督層のため、残業代の支給なし
 上記年収には賞与 2,000,000円~3,680,000円を含む。
 ただし、賞与については入社後の本人の評価および入社の時期などにより金額が変動するため、上記金額は標準評価で満額支給された場合の金額を記載。
※上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります

【試用期間】
入社日より3ヶ月間
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:71711

【サウンドクリエイター】【大阪】サウンドデザイナー

株式会社SNK

勤務地 大阪府
職務内容 世界に誇るタイトルの新規プロジェクトに携わりませんか?
これまで同社は、世界的人気を誇るゲームやキャラクターの数々を生み出してきました。
対戦格闘ゲームでは、KOFや餓狼伝説、サムライスピリッツ、アクションシューティングゲームでは、メタルスラッグなどがあり、どれも知名度バツグンの強力な自社IPです。
他にも多くのIPを保有しています。
そんな自社IPを活かした、新規プロジェクトの開発メンバーを大募集します。
現在大阪の開発体制は150名規模です。新たにスタートする案件のコアメンバーを増強し、さらなる開発体制の強化に着手していきます。
新しく充実した開発環境で力を発揮したい方、もっと自己表現をしたい方、妥協せずに細部にこだわって開発したい方などに、多様なチャレンジの機会が増えていきます。
ぜひこの機会に新たな同社への参加をご検討ください。

■仕事内容
ゲームにおけるサウンド制作業務全般をご担当頂きます。自社開発でゲームを制作していますので、音作りのプロとして開発の初期段階からゲーム制作に携わって頂けます。

【具体的には】
・ゲーム中楽曲の制作
・ゲームの効果音の制作
・音声の収録、ディレクションおよび編集
・制作物の組み込み(オーサリング)およびサウンド部分のデバッグ作業
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:48731

【パッケージソフトウェアエンジニア】【東京】コンシューマーゲーム ゲームプログラマー(リーダー候補)

株式会社SNK

年収 700~1,168万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を実現できるプログラマーです。

【職務内容】
ゲームの開発プロジェクトにおける担当領域のリーダーとして、Unreal EngineとC++を用いた設計やプログラム開発を行っていただきます
・グラフィックやアクション・UI等担当領域の設計・プログラミング
・通信やサーバ関連の設計・プログラミング
など

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
◇想定年収 7,008,000円~11,680,000円(月額 約438,000円~730,000円)
※管理監督層のため時間外手当支給無
※マネージャー(ライン管理職)登用時は、基本給とは別に 5~7万円/月の手当を支給
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:71334

【人事(制度設計・制度運用)】【大阪】人事企画(グローバル/国内)

株式会社SNK

年収 515~1,088万円 勤務地 大阪府
職務内容 人事諸制度の企画立案・運営などを担当していただきます。

同社は「10年後のGlobal Top10 Publisher」を目指した変革期にあり、人事諸制度も改定や新設を進めています。
今後は海外からの採用増加も想定しており、グローバルな視野を持って、
人事課題の抽出~課題解決のための企画立案・推進を担っていただける方を募集します。

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヵ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
◇想定年収 5,152,000円~10,880,000円(月額322,000円~680,000円)
※時間外手当は別途支給(管理監督層での採用の場合、時間外手当支給無)
※上記年収には賞与含む(標準評価:4か月/年)
※メンバー層の場合、残業代別途支給(実残業時間分)

上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:71335

【人事(制度設計・制度運用)】【東京】人事企画(グローバル/国内)

株式会社SNK

年収 515~1,088万円 勤務地 東京都
職務内容 人事諸制度の企画立案・運営などを担当していただきます。

同社は「10年後のGlobal Top10 Publisher」を目指した変革期にあり、人事諸制度も改定や新設を進めています。
今後は海外からの採用増加も想定しており、グローバルな視野を持って、
人事課題の抽出~課題解決のための企画立案・推進を担っていただける方を募集します。

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヵ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
◇想定年収 5,152,000円~10,880,000円(月額322,000円~680,000円)

※時間外手当は別途支給(管理監督層での採用の場合、時間外手当支給無)
※上記年収には賞与含む(標準評価:4か月/年)
※メンバー層の場合、残業代別途支給(実残業時間分)

上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:53089

【テクニカルアーティスト】【東京】テクニカルアーティスト(メンバー)

株式会社SNK

年収 405~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 【業務内容】
世界が熱狂する、文化を創る ―
ゲーム市場におけるグローバルリーダーを目指すSNKでは、
東京スタジオの開設に伴い、AAAタイトルの開発にチャレンジする初期メンバーを募集します。
私たちが求めるのは、
自律性と協働性をもって仲間とともに行動し、ユーザーにとって価値のあるプレイ体験を創造できるデザイナーです。

【職務内容】
・グラフィック表現の検証?開発
・開発環境、ワークフローの構築?改善業務
・ゲームエンジンのツール作成
・アートアセットの管理ツール作成

◇雇用形態 正社員(試用期間3ヶ月)
◇勤務時間 9:30~18:00(実働7.5時間)
※ただし、専門業務型裁量労働制のため上記は目安時間。(みなし労働時間8時間45分)
◇想定年収 4,056,000円~13,000,000円(月額338,000円~1,080,000円)
※裁量労働制(8.75時間/日)就業したものとみなす  
※上記年収には、裁量手当(月額 68,000円~216,000円)を含む
上記条件は想定で、選考を通じて増減する可能性があります
雇用形態 正社員