リモートワークの求人特集
- リモート要相談
- 求人ID:92315
【広報】3f 広報/PR(採用広報・コンテンツ広報)
taskey株式会社
年収 | 360~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 広報業務がメインとなりますが、同社の採用担当の一員として以下のような業務も幅広くお任せいたします。 ■採用広報業務 ・同社を魅力的に伝えるための広報戦略の立案 ・オウンドメディア(コーポレートサイト・note・SNS・wantedly)の企画・運営 ・企画にそった文章ライティング、素材確保、Webサイトなどの更新 ・その広報の運用業務 ・自社広報イベントや採用イベントの企画・設計・運営 ■事業広報業務 ・新規作品やキャンペーンのプレスリリース ・メディアミックス作品のプレスリリースと各所連携 ※事業拡大に伴う増員を採用背景にしている為、時期に応じて上記以外の採用業務が発生することもございます。 ■採用業務 ・採用ターゲット策定 ・求人原稿のブラッシュアップ ・採用イベントの設計・ブースクリエイティブのディレクション ・その他、HR領域に関するプロジェクト対応全般 等 <ポジションの魅力> ・マンガ・小説・映像作品など自社IPを扱いながら広報の企画立案ができる ・ベンチャー/スタートアップで新しい施策を企画・提案・実行できる ・代表や役員と近い距離で業務にあたることができる ・志向性に応じて、HR部門のジェネラリストなど、幅広いキャリアアップができる |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:92301
【サウンドクリエイター】サウンドクリエイター(管理職候補)
株式会社クリーチャーズ
年収 | 800~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | サウンド制作業務をご担当いただきつつ、 将来的にはサウンドチームのピープルマネジメントもお任せする予定です。 【具体業務】 ■サウンド制作業務 ・ゲームの効果音およびカットシーンのMA 制作/管理 ・ゲーム中楽曲の制作 ・メンバーの制作物に対するディレクションおよび監修業務 など ■マネジメント業務 ・進捗管理、タスクアサイン(リソース管理)、人事考課、1on1面談 など ・チームメンバーの育成・フォローアップ 【担当プロダクト】 ・「ポケモンレンジャー」シリーズ、「ポケパーク」シリーズ、「名探偵ピカチュウ」などのポケモン関連ゲーム開発 ・その他ゲーム開発プロジェクト ・新規プロジェクト企画サポート 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity、Unreal Engine ・DAW:メンバーそれぞれが、自身の使いやすいものを選択しています(Logic、Cubaseなど) |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:92302
【セキュリティエンジニア(アプリ)】セキュリティエンジニア
株式会社クリーチャーズ
年収 | 650~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 会社全体の情報セキュリティレベル向上のため、既存運用のアップデートや新規のセキュリティ戦略など、セキュリティに関する幅広い業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・セキュリティ戦略の立案 ・既存システムのリスク評価 ・システムセキュリティ設定、既存ルール見直しなど、セキュリティ対策の実装 ・インシデントレスポンス ・ログ集積と分析 セキュリティトレンドにアンテナを張りながら、社内外のセキュリティリスクに対処するため、システムや運用を把握し、セキュリティに関する幅広い業務に携わっていただきます。 様々な部門と積極的にコミュニケーションを行いながら、主体的に課題解決に取り組んでいきます。 【現場と共に課題解決できる環境】 同社はポケモン原作3社のうちの1社として、主にポケモンカードゲームとデジタルゲームの開発、3DCG関連事業を展開しています。 クリエイターやエンジニアなど、テクノロジーに強いメンバーたちが集っているため、協力しながら現場と共に課題解決に向き合うことができます。 【活かせる経験例】 ゲーム業界での業務経験は問いません。 IT業界のSOC等で働いたご経験やセキュリティエンジニアとして開発に関わったご経験がある方を歓迎いたします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:92303
【Web・オープン系エンジニア】ビルドエンジニア
株式会社クリーチャーズ
年収 | 650~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 【具体業務】 ・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等 ・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等 ・エラー監視ツール:Sentry 等 ・静的解析ツール:Snyk 等 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:92304
【Web・オープン系エンジニア】ゲーム開発リードプログラマ (ソーシャルゲーム担当)
株式会社クリーチャーズ
年収 | 800~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。 まずは業務に慣れて頂いた上で、リーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 【具体業務内容】 ・プログラマチームの組織作りおよびマネジメント ・メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導 ・ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用) ・ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装 ・カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現 ・仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案など) 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・プロジェクト管理ツール:JIRA 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab 等 【主な開発言語】 C#、Pythonなど |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:92305
【Web・オープン系エンジニア】ゲーム開発プログラマ (ソーシャルゲーム担当)
株式会社クリーチャーズ
年収 | 650~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ソーシャルゲームチームに所属し、ゲームクライアント制作をご担当いただきます。 【具体業務内容】 ・ソーシャルゲームタイトルの企画およびシステム設計・開発(Unityを使用) ・ゲームコアシステムの設計・プログラミング、エディタツールおよび開発環境の構築 ・ゲームシステムにおけるリソース管理 ・ユーザー体験を高めるための操作性や手触り感の設計・実装 ・カメラやGPSなど、スマートフォンならではのデバイスを活用した仕様の実現 ・仕様や技術面での企画実現性検証(工数見積、課題抽出、改善提案など) 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity ・プロジェクト管理ツール:JIRA 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitLab 等 【主な開発言語】 C#、Pythonなど |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:92306
【Web・オープン系エンジニア】リードビルドエンジニア
株式会社クリーチャーズ
年収 | 800~1,200万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲーム開発におけるソースコードやデータの生成、ビルドプロセスをお任せします。開発チームに対して安定的に実行ファイルを提供するために、自動ビルドの仕組みの構築やCI/CD環境の整備、テストやデータ解析環境の運用を担当します。また、社内で開発している各タイトルのリソース管理や開発環境全般のサポート業務も担います。 将来的には、現リーダーから徐々に業務を引き継いでいただき、次のリーダーとしてチームを牽引していただくことを期待しています。 【具体業務】 ・社内開発タイトルにおけるCI/CD環境の構築、運用、保守(タイトルごとの個別ニーズにも対応) ・バージョン管理システムおよびブランチ開発環境の構築、運用、保守 ・プログラムの静的解析ツールの導入、構築、運用 ・開発環境におけるエラーや障害の検出と原因特定、改善対応 ・処理の自動化や業務フロー簡略化のためのツール導入、開発支援 ・既存ツールやサービスの選定、導入、運用保守 ・ゲーム開発者からの開発環境やツールに関する問い合わせ対応・サポート窓口業務 ・エンジニアチームの組織作りおよびマネジメント(メンバーのスケジュール策定、進捗管理、技術指導など) 【使用ツール】 ・ゲームエンジン:Unity、UnrealEngine ・プロジェクト管理ツール:JIRA、Flow PT 等 ・バージョン管理ツール:Perforce、GitHub 等 ・CI/CDツール:Jenkins、Azure Pipelines 等 ・エラー監視ツール:Sentry 等 ・静的解析ツール:Snyk 等 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:92307
【コンテンツ企画】【ポケモンカードゲームPocket】 運営プランナー
株式会社クリーチャーズ
年収 | 550~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 『Pokemon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』の運営プランナーとして、各種データ分析、企画立案、仕様策定等の業務に従事いただきます。 【主な業務内容】 ・各種データの取得、分析、課題形成を行い、解決策を立案 ・外部協力会社との合意形成を推進 ・運営スケジュールの策定 ・新規企画のプランニング ・雇い入れ直後 :ポケモンカード開発、およびこれに付随する業務全般 【使用ツール】 ・Office系ソフト:Googleスライド、スプレッドシート、Google ドキュメント ・プロジェクト管理ツール:Backlog、Redmineなど ・コミュニケーションツール:Slack ・ファイル共有サービス:Box ・画像編集ソフト:Illustrator、Photoshop 【活かせる経験例】 ・ソーシャルゲームの運用において、市場調査や分析をもとに企画検討からリリースまで担当されてきたご経験 ・ディレクター、プロデューサー、プランナーなどゲーム企画に関わる立場で、新規タイトルの立ち上げ~運用までの一連を担当されたご経験 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート要相談 副業要相談
- 求人ID:16807
【コーポレートポジションサーチ】営業(オープンポジション)
株式会社リブセンス
年収 | 500~1,000万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社サービスを利用している企業の課題に伴走し、目標の達成支援、並びに、ユーザーにとってマッチした企業を増やすことでのプロダクト価値向上が主なミッションです。 既存顧客の顧客体験の向上(既存営業/CS業務) 新規顧客開拓のためのマーケティングリサーチから商談、プロダクト導入後のフォローアップまで一気通貫で担当(新規営業) その他、事業部ごとにお任せする業務が細かく異なります。詳細は、各求人をご覧ください。 配属先はご志望と適性・ご経歴をみて決定致します。 【仕事の魅力(身につくスキル、得られる経験など)】 ◆ マーケ・他職種連携も身に付くコンサル営業 クライアントごとに課題を深掘りし、個別にカスタマイズした提案を行うコンサルティング営業が基本です。営業自らSQLを用いて流入データを分析し、最適な提案内容を設計するスタイルのため、企画力やマーケティングスキル、データ分析力、そして内製チームとの連携経験が磨かれます。 ◆セールスを起点とした“Y字型キャリア”が描ける 営業で成果を上げた後は、事業企画やマーケティングなど、領域を横断したキャリアに進むことが可能です。実際に、職種の枠を越えて顧客課題の解決に取り組む文化があり、事業責任者やプロダクト企画などへのキャリアアップ事例も豊富です。 ◆組織・事業マネジメントの経験が積める環境 今後、営業組織の拡大も見込んでおり、将来的には営業戦略/戦術の立案、組織運営、目標管理、リソース配分など、マネジメント領域を幅広く担っていただきます。チームの立ち上げや育成など、組織作りに携わる経験も得られます。 ◆安定基盤と挑戦環境の両立 上場企業としての安定性を持ちつつ、現場への裁量移譲が進んでおり、チャレンジが歓迎される文化があります。実際に、現在の全社の営業統括は入社1年でリーダーポジションに昇格した実績があり、実力を正当に評価する風土が根付いています。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:68369
【Web・オープン系エンジニア】フロントエンドエンジニア/市川スタジオ本部
合同会社EXNOA
年収 | 500~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | DMMグループの中核企業であり、会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームである「DMM GAMES」を運営する同社。 そのソーシャルゲーム開発・運営のフロントエンジニアのポジションです。 「業務内容」 運営中のゲームタイトルのフロントエンド開発を担うポジションです。 チーム内メンバーと協力し、機能開発及び運用をお願いする想定です。 ■具体的な役割 ・運営中のSP&PCブラウザゲームのフロントエンド開発 ・ゲームエンジンのPlayCanvas(言語はjava script)を利用 ※上記は例となります。あなたのスキルやキャリア志向、チームの状況などを考慮し、必要に応じた役割・施策を遂行して頂きたいと考えております。 【勤務地】 同社では原則として出社勤務を基本としております。 ただし、理由によってはリモート勤務を一部認める運用を行っております。 勤務形態や柔軟な働き方に関してご不明な点がございましたら、選考過程でお気軽にご相談ください。 ※制度や方針については、事業状況や社会情勢に応じて変更となる可能性があります。 【雇用形態】 ・試用期間(1~6ヶ月間)は契約社員での雇用となり、試用期間終了後に両者合意の上、正社員登用となります。 ・試用期間中のパフォーマンスによっては延長・終了の可能性もございます。 ・契約社員として雇用した場合は、当該就業・労働条件による。 |
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雇用形態 | 契約社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73298
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/スペシャリスト歓迎!/
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 500~650万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <サーバーエンジニア> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:89638
【人事(採用)】採用担当(新卒採用)
株式会社コロプラ
年収 | 450~640万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新卒採用をご担当いただきます。 ※採用職種はクリエイター職(エンジニア、デザイナー、プランナー、サウンド)や、総合職(マーケティングやバックオフィス)など、ご希望と適性に合わせてご担当いただきます。 経営層や各現場責任者と連携し、下記の一連の業務を遂行いただきます。 ・採用要件及び採用基準の設定 ・採用ターゲット合わせた下記採用手法等の設計、各施策の実行及びKPI管理 -エージェント -リファラル -ダイレクトリクルーティング -ウェビナー等のセミナーやイベント実施 など。その他ターゲットや課題に合わせて適宜企画及び実行ください ・インターン実施における企画、実施、運用 ※新卒採用のみ ・選考フローの構築、各選考フェーズでの選考業務及びアトラクト ・入社後の定着及び活躍に向けたフォロー ・社内外に向けた採用広報 ■この仕事の魅力 ・自身の採用業務がダイレクトに事業成長に繋がる醍醐味を感じていただけます ・現場の意思決定者と直接対話をしながら採用フロー全体に携わることができます ・入社後の活躍に重点をおいた採用活動のため、採用業務以外にも仕事の幅を広げることができます |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73314
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/ゲーム業界未経験者歓迎!】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 400~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <サーバーエンジニア> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73315
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/IT業界未経験者歓迎!】ゲーム開発サーバーエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 375~425万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのサーバ設計・構築・運用など、バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映される環境です。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73330
【Web・オープン系エンジニア】【フルリモート可/IT業界未経験者歓迎!】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲー
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 375~425万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:87739
【コンテンツ企画】【フルリモート可/未経験者募集】ゲームプランナー/スマホ向けソーシャルゲーム企画・開発で新たなキャリ
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 375~425万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | スマートフォン向けソーシャルゲームのコンテンツ企画や機能設計を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ・ソーシャルゲーム開発プランナー ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ・ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ・企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 従事すべき業務の変更の範囲:(雇入れ直後)ゲームプランナー業務/(変更の範囲)開発業務全般 【働き方】 ・フルリモート(今後も継続します)※完全フルリモートのため、社員は全国各地で勤務しています ・本社受託案件の場合:フレックスタイム制(コアタイム11時~19時、フレキシブルタイム10時~11時) |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73321
【フロントエンドエンジニア】【フルリモート可】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/スペシャリスト歓迎
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73327
【フロントエンドエンジニア】【フルリモート可/幹部候補】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/新タイト
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 450~600万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73328
【フロントエンドエンジニア】【フルリモート可】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲーム)/裁量◎/新タイトル
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 400~550万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・ソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のソーシャルゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |
- フルリモート可 副業要相談
- 求人ID:73329
【フロントエンドエンジニア】【フルリモート可/ゲーム業界未経験者歓迎!】ゲーム開発クライアントエンジニア(スマホ向けソーシャルゲ
株式会社サムライ・ソフト
年収 | 400~500万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | メインの業務は、ソーシャルゲーム開発のクライアントエンジニアとしての仕事となります。 Unityを使用した動作設計など、フロントエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ソーシャルゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの新企画立案 ・運用中のスマートフォン向けソーシャルゲームの企画・運用業務 ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 <開発環境> 言語:C#, javascript, lua フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac |
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雇用形態 | 正社員 |