リモートワークの求人特集
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:64302
【人事(採用)】採用担当(新卒採用マネージャー候補)
株式会社コロプラ
年収 | 600~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 適性をみながらエンジニア、デザイナー、プランナー、サウンドをはじめとするクリエイター職の新卒採用業務を担っていただきます。 担当職種について経営層や各現場責任者と連携し、下記一連の業務を目的達成のために遂行いただきます。 ・採用計画及び採用戦略の立案、予算管理 ・採用要件及び採用基準の設定 ・採用ターゲット合わせた下記採用手法等の設計、各施策の実行及びKPI管理 -エージェント -リファラル -ダイレクトリクルーティング -会社説明会やセミナー、イベント など。その他ターゲットや課題に合わせて適宜企画及び実行ください ・インターン実施における企画、実施、運用 ・本選考およびインターンにおける候補者の応募から入社にいたるまでの体験の設計と実行 ・選考フローの構築、各選考フェーズでの選考業務 ・内定社フォロー ・採用力強化に向けた組織貢献及びチームビルディング ※ご経験や適正に合わせマネジメントもご対応いただきます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:23338
【3Dアーティスト】【リード候補】3Dキャラクターアーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 641~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームコンセプトに応じて、グラフィックの検証から仕様策定、社内外含めたクオリティ管理など、キャラクター制作全般を統括して頂きます。 職種を超えてコミュニケーションをとりながらキャラクターの魅力を引き出し、実装までお任せできる方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わっていただけます。 ・これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。 【給与】 想定年収600万円~1100万円(金額は目安のため、規程上は上限なし) 月給42万円~78万円 ∟(内訳)基本給:318,017 円~ 582,321 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):111,150円~203,513円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:17354
【3Dアーティスト】【リード候補】3D背景アーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 641~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般をリードしていただけるアーティストを募集します。 ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・各種クオリティ管理 ・背景制作フローの構築と基本仕様策定(主に新規プロジェクト) ・外部協力会社様との窓口業務 等 ■ この仕事の魅力 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 【給与】 応相談 想定年収600万円~1100万円(金額は目安のため、規程上は上限なし) 月給42万円~78万円 ∟(内訳)基本給:318,017 円~ 582,321 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):111,150 円~203,513 円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:5456
【3Dアニメーター】【リード候補】3Dアニメーションアーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 641~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | キャラクターモーションだけでなく、UIや演出などアニメーションが影響を与えるあらゆるゲーム体験を作って頂きます。 職種を超えてコミュニケーションをとりながら魅力的なゲーム体験を提案し、実装までお任せできる方をお待ちしています。 ■この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 【給与】 応相談 想定年収600万円~1100万円(金額は目安のため、規程上は上限なし) 月給42万円~78万円 ∟(内訳)基本給:318,017 円~ 582,321 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):111,150 円~203,513 円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55298
【3Dアーティスト】3Dキャラクターアーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 466~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | キャラクターを通じてゲームの魅力を引き上げる仕事です。 ゲームの魅力=キャラクターの魅力ととらえて、モデリング、テクスチャー、シェーダーなどさまざまな表現を駆使して魅力的なキャラクターを作ることはもちろん、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 ■この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、提案しながら開発に関わっていただけます。 ・これまでの豊富なご経験・スキルを活かし、土台作りから関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・実力に応じてセクションのハンドリングをお任せします。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:82727
【Web・オープン系エンジニア】Webサービス開発エンジニア
株式会社コロプラ
年収 | 466~1,166万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では ”事業を成功に導くエンジニア” を募集しております。 ゲーム・エンタメの業界は常に新しさを求められ、時代と共にさらに拍車がかかってきていると考えています。 幅広い技術の引き出しとそれを事業の成功に繋げてくれる発想力のあるエンジニアを求めており、 事業サイドにこれまでの常識を打ち破るインスピレーションを与えられるようなエンジニア組織を目指しています。 職務内容 ゲーム関連Webサービスの開発・運用と、これを専門とする部署の立ち上げに携わっていただきます。 いずれも現在は社内複数部署からの混成メンバーでチームを構成している状態ですので、専門部署の立ち上げと組織づくりにもご協力いただきたいと考えております。 【職務内容詳細】 ・ゲームタイトルとのAPI接続を前提としたバックエンド開発(設計、実装、リリースまでの全工程) ・Vue.js / React.js を用いたフロントエンド開発(設計、実装、リリースまでの全工程) ・AWS や Google Cloud などのクラウドサービスの活用、アーキテクチャ設計 ・プロジェクトマネジメント、メンバーマネジメント ・社内外に向けた情報発信、ナレッジスパイラルの構築、体制強化のための採用活動 【このポジションの魅力】 ・技術的にも組織的にも裁量を持って新規制の強い案件にチャレンジすることができる。 ・1タイトルの総DL数が1億を超える長期運用の人気タイトルや人気IPタイトルなど、高トラフィックかつ大規模なサービスに携わることができる。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:78000
【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア(新規タイトル)
株式会社コロプラ
年収 | 525~1,166万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 同社では ”事業を成功に導くエンジニア” を募集しております。 ゲーム・エンタメの業界は常に新しさを求められ、時代と共にさらに拍車がかかってきていると考えています。 幅広い技術の引き出しとそれを事業の成功に繋げてくれる発想力のあるエンジニアを求めており、 事業サイドにこれまでの常識を打ち破るインスピレーションを与えられるようなエンジニア組織を目指しています。 【職務内容】 未公開の新規ゲームタイトルにて、サーバーサイドアプリケーションの開発に携わっていただきます。 ゲームバックエンド領域においてリリースから運用まで一気通貫でご活躍いただける方を求めております。 【職務内容詳細】 ・サーバーサイドアプリケーション開発 ・データベーススキーマ設計 ・アーキテクチャ設計 ・ツール開発やCI/CDの導入・改善による業務の促進 ・新規タイトルの開発スピードアップのための基盤ライブラリ開発 ・脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新 ・チームの技術力向上、タスクマネジメント、ヒューマンマネジメント ※ マネジメント業務についてはご経験や適性を考慮した上で段階的にお任せてしていきます ・ユーザーの行動分析(運用時) ※ データサイエンス専門部署もありますがPJ主体で集計・分析を進めることも可能です |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:21167
【研究開発エンジニア】ビルドエンジニア
株式会社コロプラ
年収 | 466~991万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | CIツールを用いた社内のゲームアプリビルド環境を開発・導入及び、 各プラットフォーム(iOS, Android , Steam)向けの更新対応・サポートなどを担当していただくエンジニアを募集します。 【業務内容詳細】 ・CIツールを用いたビルド環境の開発・運用 ・新技術などの調査・検証 ・上記に関する各プロジェクトへの導入サポート、技術支援 【このポジションの魅力】 ・ゲームの共通基盤の開発に携わることができる ・少数精鋭チームで自らがゲームを支える役割を担える ・複数のプロジェクトに貢献できる 【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・ツール:Slack, Git, Jenkins, Argo Workflows 【開発組織の文化】 ・取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している。 ・エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている。 ・エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:74315
【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト(リグシステム開発)
株式会社コロプラ
年収 | 466~816万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 主に以下の業務に取り組んでいただきます。 ・内製モジュールリギングシステム及びリグモジュールの開発と社内展開 ・キャラクターセットアップ関連を中心としたアート制作支援 併せて以下のような業務について、適性等に応じて取り組んでいただきます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■この仕事の魅力 ・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。 ・特にモーション制作技術に関しては、社内制作基盤の整備を通じて様々なゲームタイトルに対して良い影響を与えることができます。 ・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:68103
【アートディレクター】3DCGスーパーバイザー(STAR STUDIOS ライブ事業)
株式会社コロプラ
年収 | 466~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | コロプラ STAR STUDIOS 新規タイトルにて主に3Dリソース(キャラクター、背景、アイテムなどのモデリング、モーション)の外注進行管理、クリエイティブディレクションを担当していただきます。 ■仕事内容 ディレクターと最終的なビジョンを共有し、Maya、Unityを通じて外注企業との折衝~クリエイティブのディレクション、進行管理を行いビジュアル全般の魅力を引き上げる仕事です。実際にご自身で各担当、外部企業へフィードバックし、調整していくスキルが必要となります。 3Dリソース全般に携わることでデザインスキル、コミュニケーション能力を発揮し、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 ・新規タイトルであるため、仕様やレギュレーションから携わっていくことができます ・ゲームの根幹となる3Dリソース全般に関わっていけるので非常にやりがいがあります ・表現や技術もさることながら、お客様に新しい体験を直接届けることができます ・ポテンシャルに合わせた裁量が持てるため、企画やエンジニアと近い距離で制作に取り組めます ※作品ポートフォリオのご提出は必須です。過去に手がけられた作品と、担当箇所及び使用ソフトウェア、制作時期、期間を記載した書類をご提出下さい。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:68102
【制作進行管理】制作進行(3DCG)
株式会社コロプラ
年収 | 466~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■仕事内容 多くのユーザー様に遊んでいただいているゲームタイトルのデザイン制作全般に関わる進行管理のお仕事です。 ゲーム企画の全体像を把握しながら、必要となる全てのデザイン素材の制作がスムーズに進行するようプランニング担当やデザイン担当と連携をし、スケジュール調整やタスク分配、打合せをした結果の資料制作を担っていただきます。 ・各種イベント施策におけるデザイン素材の全体把握 ・デザイン制作における社内外のデザインセクション、企画職との連携 ・デザイン制作におけるスケジュール作成、調整、管理 など、デザイン制作の進行に関わる事柄全て ■ この仕事の魅力 ・複数のタイトルに関わっていただくことで様々なテイストに携わっていただけます。 ・多くのユーザー様をかかえるタイトルを通し、ユーザー様の声を感じながら業務にとりくんでいただけます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:86955
【Web・オープン系エンジニア】サーバーサイドエンジニア(ゲーム業界未経験歓迎)
株式会社コロプラ
年収 | 466~700万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 『ドラゴンクエストウォーク』『白猫プロジェクト』『クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ』などのゲームタイトルや未公開のものを含む新規ゲームタイトルにおいて、サーバーサイドアプリケーションの開発・運用に携わっていただきます。 【職務内容詳細】 ・サーバーサイドアプリケーション開発 ・データベーススキーマの設計 ・ツール開発やCI/CDの導入、改善による業務の促進 ・新規タイトルの開発スピードアップのためのライブラリ開発 ・脆弱性対策やパフォーマンス改善のためのミドルウェア更新 【このポジションの魅力】 ・ゲーム業界未経験者も多く在籍し、入社後はメンターがつくためサポート体制が厚く、チーム内外でのコードレビュー体制を徹底。 ・1タイトルの総DL数が1億を超える長期運用の人気タイトルや人気IPタイトルなど、高トラフィックかつ大規模なサービスに携わることができる。 ・ChatGPT や Copilot といった AI 技術による業務改善を推進。 【開発環境】 ・言語:PHP(メイン), Java, Node.js, Go, C# 等 ・ミドルウェア:nginx, Apache httpd, MySQL, Cloud Spanner, TiDB, Redis, fluentd 等 ・インフラ:GCP Compute Engine / Kubernetes Engine ・開発ツール:phpStorm, Docker, Gitlab, Datadog, Jenkins, Backlog, Slack, Unity |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:62194
【Web・オープン系エンジニア】グラフィックスエンジニア
株式会社コロプラ
年収 | 466~991万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | アーティストと連携してゲームに必要とされるグラフィックス表現を、実現するためのシステム開発を担当していただきます。 処理負荷やアーティストの開発効率も考慮しながら新技術の導入や描画機能の開発を行い、ゲームとしての表現力の向上に貢献していただきます。 【職務内容詳細】 ・Unity用描画パイプラインの設計、開発 ・シェーダー開発 ・グラフィックスに関する新技術の調査、導入検証 【このポジションの魅力】 ・業界最先端のグラフィックス技術の開発に携わることができる ・ゲームの画作りに初期段階から関わることができる ・社内のグラフィックス開発技術を牽引する立場を担える ■開発環境・開発組織の文化 【開発環境】 ・言語:C#, C言語, C++, Java, シェルスクリプト ・ゲームエンジン:Unity ・環境:Mac, Windows, Linux ・開発ツール:Slack, GitLab, Jenkins |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:60842
【人事(制度設計・制度運用)】人事企画担当
株式会社コロプラ
年収 | 600~800万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 人事企画担当として事業フェーズに即した人事制度の企画立案、設計、運用を担当いただきます。経営課題を理解し、事業に寄り添いながらエンターテインメント企業らしい仕組みづくりを行っていただきます。 【詳細】 ・人事制度全般の運営及び改善 ・新規制度の企画、設計、定着 ・人事評価運用 ・人事データ、タレントマネジメントシステムの構築および管理 ・人員管理および人件費の予算策定ならびに予実管理 ・その他、事業課題に対する人事施策提案など 【この仕事の魅力】 ・上場企業(プライム市場)かつ一定規模の企業での人事制度の企画運用業務の挑戦ができる ・人事制度をはじめとするさまざまな制度、福利厚生など新規立案から設計、運用までの経験を積める ・ボードメンバー近い距離で連携しながら、経営課題の改善に向き合える環境 ・業務の効率化に向け、AIの活用、業務システムの導入などHRTechを活用した業務経験を詰むことができる |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55300
【3Dアニメーター】エフェクトデザイナー
株式会社コロプラ
年収 | 466~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ■概要 開発プロジェクトでエフェクト制作をしていただけるアーティストを募集します。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるために必要な表現提案、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、グラフィック表現のレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしております。 ■ この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55297
【3Dアーティスト】3D背景アーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 466~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 新規または運用プロジェクトにおいて、3DCG背景制作全般を行っていただきます。 ・ゲームの遊びに則した背景制作(背景モデル作成・レイアウト・ライティング) ・背景モデルのデザインやマップ全体のイメージ作成(2D/3D等、手法は問わず) ・背景セクションの制作進行管理や他セクションとの窓口業務 ・外部協力会社様との窓口業務 ・各種クオリティ管理 等 ■ この仕事の魅力 ・新規・運用問わずユーザーを楽しませるためのアイデアや見た目の提案など、一作業者ではなくクリエイターとして背景制作に関わっていただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:55299
【3Dアニメーター】3Dアニメーションアーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 466~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | キャラクターにアニメーションをつけることで、ゲームに命を吹き込む仕事です。 最高のゲーム体験をユーザーさまに届けるためにアニメーション表現だけでなく、仕様策定など、あらゆる箇所に積極的に関わり、ゲームのレベルを一段上に引き上げていただける方をお待ちしています。 ■この仕事の魅力 ・一作業者ではなくクリエイターとして、動きや演出の構想段階から関わっていただけます。 ・表現や技術にこだわるだけでなく、それを通していかに良い体験を作り出すかに集中していただけます。 ・ご経験に合わせ、セクションのハンドリング・教育・マネジメントにも携わっていただけます |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:35490
【アートディレクター】デザイナー(管理職候補)
株式会社コロプラ
年収 | 641~1,050万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | デザイン業務の他、クリエイターとのコミュニケーションや人財育成を通して、組織力を向上させる役割を担っていただきます。 クリエイターの力を最大限に活かし、新しい体験を生み出す組織づくりに邁進いただける方をお待ちしています。 ■ この仕事の魅力 一人のプレイヤーとしてだけでなく、組織の成果の底上げに大きく貢献可能です。 制作のノウハウはもちろんのこと、マネージメントのノウハウも存分に活かしていただけます。 プレイングマネージャーとして、必要に応じて自らも現場で制作に関わるなど、柔軟に動くことが可能です。 【給与】 応相談 想定年収600万円~1000万円(金額は目安のため、規程上は上限なし) 月給42万円~71万円 ∟(内訳)基本給:318,017 円~ 529,825 円 みなし固定時間外手当(45時間相当分):111,150 円~185,175 円 ・業績連動賞与は年2回別途支給 ・内定時の給与は実務実績に合わせて決定 ・みなし固定時間手当を超える時間外労働分についての割増賃金は追加で支給 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:19801
【テクニカルアーティスト】テクニカルアーティスト
株式会社コロプラ
年収 | 466~816万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | ゲームのビジュアル表現をより魅力的なものにするために、適切な技術および行動支援を行うことで、組織のアート制作能力を最大限に引き出すための仕組みづくりを担うポジションです。各職域での定常業務にも重点を置きながら、それらの中では扱われにくい技術や発想も存分に活用して、課題の発見や解決を目指すことができる方を募集します。 ■業務内容詳細 以下のような業務の中から、適性や希望に応じて業務に取り組んで頂きます。 ・アート制作のクオリティや制作効率を向上させる取り組み ・アート制作にまつわるデータ仕様の検討や実制作 ・アート制作環境の継続的な改善、新しい仕組みの導入 ・DCCツールやゲームエンジンのカスタマイズ ・ゲーム内の2D/3D表現のために必要なプログラム実装 ■この仕事の魅力 ・全社横断で多様なプロジェクトに関わる機会があり、個々の制作プロジェクトに留まらない様々な業務経験を通してご自身の成長につなげることができます。 ・社内のアート制作全体や、各タイトルのコア表現に影響を与える仕組みづくりなど、大きな業務に裁量を持って取り組むことができます。 ■配属先 全社横断部門の中にあるテクニカルアーティストチームを想定しています。 アート制作の最適化を軸として、ジェネラリストとスペシャリストが混在する少人数チーム(現在5名)です。 |
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雇用形態 | 正社員 |
- リモート可 副業要相談
- 求人ID:28279
【Web・オープン系エンジニア】【経験者優遇】東証一部上場企業のKubernetesエンジニア(Kubernetes)
株式会社コロプラ
年収 | 700~1,166万円 | 勤務地 | 東京都 |
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職務内容 | 2017年にサーバーをAWSからGCPに移行し、移行後に開発を始めたタイトルでは、Google Kubernetes Engineを採用しております。 大規模トラフィックにも耐えうるインフラ基盤を構築しているため、数万コアの日本トップレベルのKubernetesクラスタを本番で運用しております。 多くのユーザー様が快適にゲームを遊んでいただく環境を提供し続けるべく、最先端技術での大規模インフラ構築をお任せします。 【職務内容詳細】 ・新規ゲームタイトルのリリースまでの開発支援 - Kubernetesを用いたアーキテクチャー設計~構築、運用 - Kubernetes構築や運用等の自動化ツール、Operatorの開発 - Kubernetes新バージョンや新機能の検証~導入 ・その他 - OSI 4-7におけるパフォーマンスの最適化 - eBPFを使ったトラブルシューティングなど 【このポジションの魅力】 ・日本トップレベルの数万コアKubernetesクラスタの本番運用経験が積める。 ・各メンバーに与えられる裁量が大きく、大規模なシステムも扱うため大きな仕事をしている充実感を味わえる。 ・フラットな組織なため技術力ややりとげる意思があれば、通常の会社ではできないことをスピード感を持って実現できる。 |
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雇用形態 | 正社員 |