リモートワークの求人特集

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  • 求人ID:90643

【コンテンツ企画】【大阪】大阪:コンシューマ及びスマートフォン/プランナー(リーダークラス)

株式会社ナウプロダクション

年収 500~600万円 勤務地 大阪府
職務内容 新規や開発中タイトルへの人員増員のため、募集いたします!
~同社の魅力ポイント~
オリジナルタイトルも作成可能:あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています!

【同社で働く魅力】
1.有名タイトルの開発:独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。
2.最先端の知識と技術の取得:開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。
3.多種多様なゲーム開発への参画:シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。

■担当業務例
・ゲームの企画立案
・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理
・ゲームデータ作成
・ゲーム内テキストの作成
・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力
・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン
・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理
・イラスト、デザインなどの進行管理
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:80143

【3Dアーティスト】【派遣・業務委託・正社員・契約社員】 キャラモデラー: コンシューマー/アクションゲームのハイエンド

株式会社フレイムハーツ

勤務地 東京都
職務内容 キャラモデラー【派遣・業務委託・正社員・契約社員】 
コンシューマー/アクションゲームのハイエンドモデリング業務
※適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。

【ツール/エンジン】
 maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine

【契約形態】派遣・業務委託・正社員・契約社員

【提出書類】スキルシート、ポートフォリオ(必須)

【入社、契約開始時期】 (案件終了後は別案件へのアサインを想定しております)
2025年5月~
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:43367

【3Dアーティスト】3DCGデザイナー(モデラー)◆UnrealEngineが身につく、ビッグタイトルの案件が

株式会社ディッジ

勤務地 東京都
職務内容 コンシューマ機、スマフォ、映像コンテンツなど幅広いジャンルのキャラクター、背景のモデリング全般を担当いただきます。
お客様からの信頼も厚く、注目のナンバリング作品なども手がけています!

【仕事のスタイル】
●プロジェクトごとに担当を配置され、完結するまでそのチーム専属で担当します。

●どの案件に関わりたいか、希望を配慮し、実績をもとに決定します。ビッグタイトルに関わるチャンスもあります!

●積極的に新しい技術やツールをメンバーは敏感です!あなたの発見やノウハウも積極的に共有してください。

【経験に不安がある方へ】
安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。

【経験に自信のある方へ】
ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。

経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業要相談
  • 求人ID:90311

【ディレクター】ディレクター候補【有名IPを使った開発タイトル】

G2 Studios株式会社

年収 500~700万円 勤務地 東京都
職務内容 同社で開発する新規タイトルのディレクターを担当して頂きます。

【業務内容】
・ゲーム企画立案
・企画書、仕様書などの資料作成及びメンバーへのフィードバック業務
・各種仕様の要件定義や開発スケジュール策定および進行管理
・メンバーマネジメントと課題解決
・クライアントとなるパブリッシャーへの提案、調整などの折衝業務
・サービス開始後は各種KPIの分析をもとに仕様、施策の立案と決定

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力
同社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、
企画職だけでなく様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:89205

【コンテンツ企画】アシスタントプランナー

株式会社イルカ

勤務地 東京都
職務内容 ・ゲーム開発、並びに舞台制作におけるアシスタント業務
・ゲームシナリオ執筆、企画書・仕様書作成、スケジュール管理、各所調整業務など

雇用形態:
契約社員(正社員登用可能性有)
※業務委託契約も検討可能です。
 ご希望される方は応募フォームの備考欄にその旨を記載ください。

勤務時間:
フレックスタイム制(コアタイム11:30~15:30)

必要書類:
・履歴書
・職務経歴書
・企画書やゲーム作品などのPR資料があれば、ご用意ください。
・映像データがある場合は、デジタルメディアやURLをご用意ください。
※履歴書には連絡先、メールアドレスを必ずご明記ください。
※応募書類は返却致しかねますので予めご了承ください。
※個人情報は採用業務のみに利用し、他の目的での利用や第三者に譲渡・開示は致しません。
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:90554

【Web・オープン系エンジニア】【中途採用】リードゲームエンジニア

株式会社DeNA Games Tokyo

年収 400~700万円 勤務地 東京都
職務内容 ◆概要
大型タイトルを多数運営しているゲーム運営特化の「株式会社DeNA Games Tokyo」で、各種モバイル向けの安定運営しているソーシャルゲームの開発を担います。
ゲームを面白くしコアユーザを拡大させながら長期運営を実現するチームのリーダーポジションです。
有名タイトルのゲームに対して自身の作ったプロダクトがユーザーに使われ、反応のフィードバックをもとにさらにプロダクトの改善や成長に携わります。
他社ゲームの運営を自社に切り替える際のプロジェクトリーダーとして、エンジニアリング領域のメンバーアサインとマネジメントを通じてサービスの企画・運用やゲーム運営にまで携わる事が出来ます。

◆具体的な業務内容
・事業計画に沿った開発方針の判断、管理
・プロデューサー、各部門との連携、調整
・メンバーマネジメント
・技術研修の実施、指導
・性能管理 (負荷状況分析、パフォーマンスチューニング、ROI最大化)
・障害対応 (検知~復旧、原因分析、再発防止策実施)
・設計
・開発
・施策の効果検証
・コードレビュー
※開発における使用言語はアサイン先タイトルにより異なりますがPerl, C++, C# がメインです。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:68152

【ディレクター】【株式会社セガ】【オンラインモバイルパブリッシング本部】運営リーダー_No.144

株式会社セガ

年収 500~1,500万円 勤務地 東京都
職務内容 運営のスペシャリストとして、GaaSプロジェクトの運営を任せられる方を募集します
運営方針や計画を定め、チームを指揮して、事業性を担保できるハイクラスの方をお待ちしています

・プロジェクトの運営戦略、方針策定
・プロジェクトのKPI設計、進捗管理
・運営スケジュールの作成、管理
・運営チームの管理
・運営メンバーの育成支援
など

※ご経験やスキルに応じ、契約社員での提示となる場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:75719

【コンサルティングセールス】タイアップ企画営業

カバー株式会社

年収 400~850万円 勤務地 東京都
職務内容 VTuber事務所「ホロライブプロダクション」のセールスプランナーとして、広告代理店・広告主に向けマーケティング課題のソリューション営業を行っていただきます。課題解決に向き合う中で見えてくるニーズや改善点を通し同社IPに基づいた収益性の高い新規ビジネス開発を行っていただくポジションです。

■業務内容
・広告主・代理店に対し自社IPを活用した企画・コンサルティング営業
・マーケティングプランの構築及び企画提案
・プロジェクトの進行管理
・PR実施後のレポートをはじめとしたコンサルティング営業
・広告主・広告代理店との関係構築と取引拡大

※過去実績:大手コンビニ/大手メーカー/テーマパークなどとのコラボ・タイアップなど

勤務時間:
フレックスタイム制(コアタイム:有 13:00~17:00)
所定労働時間:8時間(休憩60分)
※一部在宅勤務も可能です。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:87829

【シナリオライター】【急募】【新規コンシューマタイトル】【ジェットセットラジオ】シナリオディレクター_求人No.765

株式会社セガ

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 新規コンシューマータイトル「ジェットセットラジオ」のシナリオディレクターとして、独自の世界観を構築し魅力的なストーリーを紡ぎ出す中心的な役割を担っていただきます。

海外のスタッフやライターとも連携しながら、ナラティブ制作をリードしプロジェクトを成功に導くディレクションを行っていただきます。

<雇用形態>
正社員
※スキルやご経歴により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:72224

【ディレクター】【株式会社セガ】【急募】【第4事業部】ディレクター/リードプランナー(スマホ・マルチデバイス)_求人

株式会社セガ

年収 900万円~ 勤務地 東京都
職務内容 第4事業部のプロジェクトのディレクター・リードプランナーとして、中核のゲームデザイン、プロジェクト全体推進を担っていただきます。

<ディレクター業務内容>
・ゲームデザインドキュメント(GDD)作成・ゲーム内容の要件定義
・プロジェクトのマイルストン・グランドスケジュール策定・担保
・成果物のクオリティ判断・品質担保
・チーム開発体制・環境構築
・チーム開発推進

<リードプランナー業務内容>
・ディレクターと共にゲーム内容の骨子を固めること
・プランナーの作業スケジュール管理
・プランナーのアウトプットの品質担保
・プランナーの開発体制・環境構築
・他セクションリーダーと連携し、チーム開発を円滑に進めること

<雇用形態>
正社員 ※スキルやご経験により、契約社員でのご提示となる場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:51183

【コンテンツ企画】【株式会社セガ】【急募】【龍が如くスタジオ】ゲームプランナー_No.142

株式会社セガ

年収 400~1,300万円 勤務地 東京都
職務内容 ハイエンドプラットフォーム・大規模プロジェクトチームにおける、ゲーム開発プランニング業務をご担当いただきます。
・企画原案作成  ・ゲーム仕様作成
・スクリプト実装 ・シナリオ作成&演出モーション収録監督
・音声収録監督  ・著名人キャスティング
・プロモーション計画等
※プランナー業務は多岐に渡りますが、本人の意向やスキルに応じて、
最適な業務を担当して頂きます。
プロジェクト内での成果によっては、将来のディレクター、プロデューサー候補に選出される可能性もあります。
※プランナー職は、ゲームの根幹を決める職業のため、プロジェクトの最前線で活躍できます。

【雇用形態】
正社員
※ご経験やスキルにより、契約社員でのご提示となる場合がございます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:39541

【シナリオライター】〈第二事業部〉シナリオライター

株式会社Aiming

勤務地 東京都
職務内容 ゆくゆくはPJのシナリオリーダーとしてチーム管理をお任せできる、中長期にわたりご活躍いただけるメンバーを募集してます。

・クオリティを上げるためのシナリオFB対応
・安定運用を考慮したシナリオライター複数人用の0からのスケジュール作成
・外部ライターへ発注納品管理
・プロット作成
・シナリオライティング
など、シナリオ進行管理や発注など、シナリオ作成にかかわる業務全般。

【重要】常駐型の業務です。プロデューサーや関係各所と密に連携しつつ、仕事をすすめていただきます。
雇用形態 契約社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:86245

【UIデザイナー】2-7〈派遣業務委託〉UI/UXデザイナー

株式会社Aiming

勤務地 東京都
職務内容 ・UI設計
・UIデータ作成

※リモート不可
雇用形態 その他(嘱託・業務委託など)
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:66947

【Web・オープン系エンジニア】〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / クライアントエンジニア(コンシューマ機)

株式会社Aiming

勤務地 東京都
職務内容 ・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張

【開発環境】
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等
・主な使用言語:C# 等
・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等
・OS:Windows, MacOS 等
・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等

※正社員または契約社員でのオファーとなります
※雇用形態は最終面接後に確定します
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:65459

【3Dアニメーター】〈第二事業部〉リガー

株式会社Aiming

勤務地 東京都
職務内容 ・補助骨などを利用した高度なリギング
・Unityを使用した組み込み作業全般(物理シミュレーション含む)
・ゲームエンジンでの仕様構築

【配属組織】
Team Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

※正社員または契約社員でのオファーとなります
※雇用形態は最終面接後に確定します
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:39430

【サーバー設計・構築】〈第二事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバサイドエンジニア

株式会社Aiming

勤務地 東京都
職務内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用
・C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当
・しい機能やイベントの規実装運用の改善
・既存実装の修正
・MySQLクエリ最適化
・バッチ処理の追加/修正
・トラブルシューティング
・KPI分析基盤の運用などの業務

【開発環境】
※ プロジェクトによる
・開発ツール:Microsoft Visual Studio, gcc, gdb 等
・主な使用言語:C#, C++, SQL 等
・補助的に使用する言語:Ruby, JavaScript, シェルスクリプト 等
・OS:Linux, Windows
・データストア:MySQL, Redis 等
・その他ツール:git, github, Jenkins 等

※正社員または契約社員でのオファーとなります
※雇用形態は最終面接後に確定します
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:73036

【テクニカルアーティスト】〈第二事業部〉テクニカルアーティスト

株式会社Aiming

勤務地 東京都
職務内容 ・技術支援、仕様構築、ワークフロー構築
・ツール制作(Maya、Unity、Photoshop等)
・リギング
・シェーダー制作
・検証リソース制作

【配属組織】
Team Caravanは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、開発に取り組んでいます。
Team Caravanの代表作は『陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』『2.5次元の誘惑 天使たちのステージ』など多数の人気原作のゲームタイトル。
人気原作作品からオリジナル作品まで幅広いジャンルを開発しています。

※正社員または契約社員でのオファーとなります
※雇用形態は最終面接後に確定します
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:39426

【Web・オープン系エンジニア】〈第一事業部〉ゲーム開発エンジニア / サーバーサイドエンジニア

株式会社Aiming

勤務地 東京都
職務内容 ・Ruby および C# を用いた大規模ゲームの API サーバ開発/運用
・バックエンドツールの開発/運用

【開発環境】
・開発言語:Ruby もしくは C#
・インフラ:GCP, AWS, MS Azure など
・データベース:MySQL, Spanner, TiDB など
・開発ツール:GitHub, Unity, JetBrains IDE, Google Workspace, GitHub Copilot など

※正社員または契約社員でのオファーとなります
※雇用形態は最終面接後に確定します
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:65328

【Web・オープン系エンジニア】【熊本】〈第二事業部熊本オフィス〉クライアントエンジニア

株式会社Aiming

勤務地 熊本県
職務内容 ・スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用
・Unity/C#を利用したゲームクライアントの開発

【開発環境】
※プロジェクトによる
・開発ツール:Unity, Microsoft Visual Studio, JetBrains Rider, Xcode, Android Studio 等
・主な使用言語:C# 等
・補助的に使用する言語:Swift, Java, Objective-C, HLSL/GLSL, シェルスクリプト 等
・OS:Windows, MacOS 等
・その他ツール:Git, GitHub, Jenkins 等

※正社員または契約社員でのオファーとなります
※雇用形態は最終面接後に確定します
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業可
  • 求人ID:65834

【3Dアーティスト】【熊本】〈第二事業部熊本オフィス〉グラフィックデザイナー

株式会社Aiming

勤務地 熊本県
職務内容 ・イラスト(キャラクター/背景等)制作
・UIデータ作成・設計
・3Dキャラクター・背景のモデリング
・エフェクト・モーション作成等
・グラフィック素材のクオリティ管理

【配属組織】
Team Caravan kumamotoは『世界中で楽しまれる、ほんとうに面白いゲームを作る』をミッションに掲げ、熊本オフィスで活動しています。オリジナルゲームで世界トップのゲーム制作を目指すため『熊本から世界へ』を合言葉に日々開発に取り組んでいます。

※正社員または契約社員でのオファーとなります
※雇用形態は最終面接後に確定します
正社員雇用の場合:試用期間3か月
契約社員雇用の場合:初回契約期間3か月、以降更新の可能性あり
雇用形態 正社員