リモートワークの求人特集

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  • 求人ID:90496

【コンテンツ企画】【長野】【?m?chim】プランナー

株式会社アソビズム

勤務地 長野県
職務内容 現在開発中のPC向けの新規タイトルで、UI仕様や遊びを考える企画担当者としてチームに参加していただきます。

【具体的には】
作る楽しさ、物理の楽しさ、カラクリの楽しさを追及しています。
ユーザーの手触りを考えた、新しい遊びの提案を一緒に考えてください。

■労働時間
裁量労働制
勤務時間例)9:00~18:00
※オフィスへの出社頻度はプロジェクト・拠点により異なります
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:90497

【サウンドクリエイター】サウンドクリエイター

株式会社アソビズム

勤務地 東京都
職務内容 同社が開発・運営を行っている各種ゲームやプロモーションに関わるサウンド制作実務(BGM、効果音、ゲーム組み込みに伴う各種加工)
・キャラクターボイスの台本調整、キャスティングやスタジオの手配と実収録
・その他、必要に応じて発生する楽器等の収録における実演家手配やスタジオ収録業務

入社後は城とドラゴンのゲームサウンドデータ作成業務を中心に、効果音制作、作曲等の専門分野にとどまらずゲームサウンドに関わる業務に幅広く取り組むことができ、ゲーム開発そのものの臨場感や醍醐味を味わえるのがポイントです。

■労働時間
裁量労働制
勤務時間例)11:00~20:00
※オフィスへの出社頻度はプロジェクト・拠点により異なります
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:90643

【コンテンツ企画】【大阪】大阪:コンシューマ及びスマートフォン/プランナー(リーダークラス)

株式会社ナウプロダクション

年収 500~600万円 勤務地 大阪府
職務内容 新規や開発中タイトルへの人員増員のため、募集いたします!
~同社の魅力ポイント~
オリジナルタイトルも作成可能:あらゆる開発が可能な、柔軟性のある組織体制、開発チームを持っています!

【同社で働く魅力】
1.有名タイトルの開発:独立系開発会社の強みの1つ、色々なジャンル、IPのコンテンツ開発ができます。
2.最先端の知識と技術の取得:開発技術力の向上を常に意識して積極的な新技術の習得とその実践投入、新プラットフォームでの開発を行うため、必然的に新しい技術に触れることができます。
3.多種多様なゲーム開発への参画:シリーズものの開発だけでなく、昨今流行りのRPG、音楽系、スポーツ系、乙女系、パズルゲームと幅広いジャンルでの開発ができる環境です。

■担当業務例
・ゲームの企画立案
・ゲーム内イベントの立案、仕様設計
・マネタイズ立案、仕様設計
・開発のタスク&スケジュール管理、リスト管理、外注管理
・ゲームデータ作成
・ゲーム内テキストの作成
・シナリオ作成、スクリプト入力(演出まわり込み)、運営データ入力
・スキル考案、パラメータなどのレベルデザイン
・シナリオ、ボイス、サウンドなどの進行管理
・イラスト、デザインなどの進行管理
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:35285

【社内システムエンジニア(インフラ)】【大阪】情報システム部門スタッフ

プラチナゲームズ株式会社

勤務地 大阪府
職務内容 ・社内SEとしてシステムの開発、導入、運用、サポートを中心とした業務に従事
・ネットワーク、サーバ、クラウドの保守・運用
・PCキッティング作業及び、保守作業
・各種ライセンスの購買対応、ライセンス管理
・社内ヘルプデスクによる各種問い合わせ対応(クラウド・システム関連等)、障害対応

(雇入れ直後)情報システム部門スタッフ業務及び付随する関連業務
(変更の範囲)会社の定める業務

■勤務地
大阪本社での勤務となります。
※当ポジションはキッティング作業が中心のため、出社が基本となります。ただし、週1~2回の在宅勤務が可能です。
(変更の範囲)
本社及び全ての支店、在宅勤務における情報誓約書に届け出た住所。

■勤務時間
フレックスタイム制 (標準となる一日の労働時間:7.5時間)
コアタイム 10:30~16:00 / 昼休憩 12:30~13:30

■応募書類について
履歴書(顔写真は必ず貼付)
職務経歴書 (書式自由)
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:80143

【3Dアーティスト】【派遣・業務委託・正社員・契約社員】 キャラモデラー: コンシューマー/アクションゲームのハイエンド

株式会社フレイムハーツ

勤務地 東京都
職務内容 キャラモデラー【派遣・業務委託・正社員・契約社員】 
コンシューマー/アクションゲームのハイエンドモデリング業務
※適正やタイミングにより別案件も検討させていただきます。

【ツール/エンジン】
 maya/Substance Painter/Photoshop/Z brush/Unreal Engine

【契約形態】派遣・業務委託・正社員・契約社員

【提出書類】スキルシート、ポートフォリオ(必須)

【入社、契約開始時期】 (案件終了後は別案件へのアサインを想定しております)
2025年5月~
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:43367

【3Dアーティスト】3DCGデザイナー(モデラー)◆UnrealEngineが身につく、ビッグタイトルの案件が

株式会社ディッジ

勤務地 東京都
職務内容 コンシューマ機、スマフォ、映像コンテンツなど幅広いジャンルのキャラクター、背景のモデリング全般を担当いただきます。
お客様からの信頼も厚く、注目のナンバリング作品なども手がけています!

【仕事のスタイル】
●プロジェクトごとに担当を配置され、完結するまでそのチーム専属で担当します。

●どの案件に関わりたいか、希望を配慮し、実績をもとに決定します。ビッグタイトルに関わるチャンスもあります!

●積極的に新しい技術やツールをメンバーは敏感です!あなたの発見やノウハウも積極的に共有してください。

【経験に不安がある方へ】
安心できる教育体制も整えています。個々人ではなくチームで仕事に取り組んでいるので、分からない事でもベテランに聞きやすい雰囲気です。

【経験に自信のある方へ】
ご自身の裁量を活かしやすい環境です。業務や環境に慣れて頂ければキャリアアップも実現できます。現在たくさんの有名タイトルのご相談を多数受けており、ディレクター、プロデューサーはいつも不足気味です。社内管理はもちろんのこと、外部管理、クォリティ管理、取引先との窓口などをお任せしたいと思います。

経験が浅くとも着実にステップアップでき、またベテランとして自信がついたときにも豊富な選択肢がございます。
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:89843

【ディレクター】運営ディレクター【運用タイトル経験5年以上必須】

G2 Studios株式会社

年収 500~700万円 勤務地 東京都
職務内容 女性向けスマホゲームのディレクター業務を担当して頂きます
【業務内容】
・社内における、多職種にまたがる運用業務の進行管理
・KPI分析、課題の洗い出し
・課題から見える改善提案、施策提案、機能提案
・企画書、仕様書などの作成及びメンバーへのフィードバック業務
・施策設計、バランス設計、運用業務、実装後の検証
・各種仕様の要件定義、開発スケジュール策定と進行管理
・パブリッシャーへの提案、調整などの折衝業務
・メンバーのマネジメントや課題解決
【この仕事で得られるもの】
・課題解決力
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力
同社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、
企画職だけでなく様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております。
【その他】
PJにおける基本的な就業時間 11:00~20:00
 └業務に応じて前後の時間調整は問題ございません(※事前相談は必要)
・参画初期はPJ理解のためオフィス出社頻度高めを希望
 └その後PJ習熟度や業務状況に応じて、 週2~3日程度の出社が可能な方
雇用形態 正社員
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  • 求人ID:90311

【ディレクター】ディレクター候補【有名IPを使った開発タイトル】

G2 Studios株式会社

年収 500~700万円 勤務地 東京都
職務内容 同社で開発する新規タイトルのディレクターを担当して頂きます。

【業務内容】
・ゲーム企画立案
・企画書、仕様書などの資料作成及びメンバーへのフィードバック業務
・各種仕様の要件定義や開発スケジュール策定および進行管理
・メンバーマネジメントと課題解決
・クライアントとなるパブリッシャーへの提案、調整などの折衝業務
・サービス開始後は各種KPIの分析をもとに仕様、施策の立案と決定

【この仕事で得られるもの】
・リーダーシップ力
・コミュニケーション力
同社ではタイトルごとにプロジェクトが分かれているため、
企画職だけでなく様々な職種の方とチームを組んで働くことになります。
チームプレイを円滑にするために上記が必要で、特に得られるものとなっております。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:87864

【事業企画・統括】[東京]新規事業責任者

ポノス株式会社

年収 600~1,000万円 勤務地 東京都
職務内容 本求人は同社の新規事業・サービス企画の立ち上げポジションとなります。

【職務内容】
ゲーム開発・運営事業において事業拡大をしてきた同社において、既存事業にとらわれない新規事業立ち上げ(0→1の創出)を行っていただきます。
※新規事業イメージとしては、既存ゲーム事業と何らかの接点がありつつも、全く異なるものを想定しております。

【具体的には】
・新規事業企画立案・戦略・事業化
・経営層へのプレゼンテーション・レポーティング
・自身が責任者として関わる事業のプロジェクト管理
・事業化に伴う、各種レギュレーション・ルール・オペレーション設計
・先々としてメンバー育成及びマネジメントを通じた組織形成

【勤務地】
東京都渋谷区恵比寿南1丁目7-8 恵比寿サウスワン

【働き方】
・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。
・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:41105

【知的財産】【京都】[京都]法務担当

ポノス株式会社

年収 400~800万円 勤務地 京都府
職務内容 【主な業務】
契約審査業務、法務相談業務を中心に、各種法的規制対応、機関法務等の広範な業務を経験できます。

【具体的には】
・取引先との契約書審査業務(NDA、業務委託、ライセンス、広告取引など)
・社内法律相談(取引交渉相談、権利処理、広告法務、知財相談など)
・外部弁護士との相談、調整業務
・コンプライアンス(社内ガイドライン策定、業務関連する法令の社内研修など)

【同社法務での働き方】
・事業部と頻繁にコミュニケーションを取りながらざっくばらんに法務相談を行います。
・事業部と法務チームが普段から雑談をして、その中から自然と仕事の話につながることが多いです。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:33347

【2Dアーティスト】[京都/東京]≪新規ゲーム開発≫2Dデザイナー

ポノス株式会社

年収 500~800万円 勤務地 東京都
職務内容 【主な業務】
新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務
・部門およびメンバーのマネジメント

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:72826

【2Dアーティスト】【京都】[京都/東京]≪新規ゲーム開発≫2Dデザイナー

ポノス株式会社

年収 500~800万円 勤務地 京都府
職務内容 【主な業務】
新規ゲーム開発における、開発から運営に関わるすべてのグラフィック全般業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・スマートフォンゲーム開発のデザイン関連業務
・部門およびメンバーのマネジメント

【主な使用ツール】
Photoshop、IllustratorなどAdobe製品全般
※必要に応じて自由にツールを使用して頂くことも可能です。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:36770

【2Dアニメーター】【京都】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫モーションデザイナー(2Dアニメーター)

ポノス株式会社

年収 400~550万円 勤務地 京都府
職務内容 【主な業務】
にゃんこ大戦争のモーションデザイナーとして、
主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:87267

【2Dアニメーター】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫モーションデザイナー(2Dアニメーター)

ポノス株式会社

年収 400~550万円 勤務地 東京都
職務内容 【主な業務】
にゃんこ大戦争のモーションデザイナーとして、
主にゲームコンテンツの制作における、アニメーション制作業務をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・2Dキャラクターのモーション作成
・2Dエフェクトの作成
・ゲーム内演出の作成/提案
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:2541

【Web・オープン系エンジニア】【京都】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫Unityエンジニア

ポノス株式会社

年収 600~900万円 勤務地 京都府
職務内容 【主な業務】
Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:37381

【Web・オープン系エンジニア】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫Unityエンジニア

ポノス株式会社

年収 600~900万円 勤務地 東京都
職務内容 Unityを使用したiOS/Android向けネイティブゲームのクライアント開発としてゲームの手触り感やアルゴリズム、UI・演出の組み込み等をご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・ネイティブ(iOS/Android)ゲームのクライアントサイドの設計/開発/テスト/運用
・新規イベント/機能の実装/運用
・既存機能改善
・開発環境の改善
・アプリケーションの最適化
・各種効率化のためのツール作成
・部門およびメンバーのマネジメント

【働き方】
・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。
・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:76123

【プロジェクトマネージャー】【京都】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫プロジェクトマネージャー

ポノス株式会社

年収 600~800万円 勤務地 京都府
職務内容 にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理
・チームメンバーモチベーション管理
・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど)
・社内調整業務
・課題抽出
・プロジェクト全般サポート

■働き方
・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。
・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:77623

【プロジェクトマネージャー】[京都/東京]≪にゃんこ大戦争≫プロジェクトマネージャー

ポノス株式会社

年収 600~800万円 勤務地 東京都
職務内容 にゃんこ大戦争のゲーム開発・運営全般におけるプロジェクトマネージメント及び開発サポートをご担当いただきます。

【具体的な業務内容】
・複数のゲームの進行管理、コスト管理、人員管理
・チームメンバーモチベーション管理
・渉外(外部開発会社、プラットフォーマーなど)
・社内調整業務
・課題抽出
・プロジェクト全般サポート

■働き方
・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。
・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:85368

【プロモーションクリエイター】[東京]ライセンス・グッズ担当

ポノス株式会社

年収 400~700万円 勤務地 東京都
職務内容 同社から生まれるIPプロダクトの自社グッズ製品化及びライセンス関連全般をご担当いただきます。
にゃんこ大戦争等、同社のサービスの魅力をより多くの人々に伝える業務となります。
 
【具体的には】
・各種メディア展開、キャラクター商品の自社制作企画など、様々な外部へのライセンス展開
・自社IPのライセンスアウト業務全般(ライセンシーへの営業、契約書締結処理、監修業務など)
・ライセンスアウトによる自社コンテンツの拡大に向けた戦略立案業務

働き方
・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。
・参加プロジェクトメンバーが別拠点と混在している場合、必要に応じて出張(京都or東京)をお願いする場合があります。
雇用形態 正社員
  • リモート要相談 副業可
  • 求人ID:85054

【カスタマーサポート】【京都】[京都]CS(カスタマーサポート)担当

ポノス株式会社

年収 350~550万円 勤務地 京都府
職務内容 同社ゲームアプリのカスタマーサポートにて、ユーザーサポート業務およびユーザーサポートに関わる周辺作業をご担当いただきます。

メールによるお問合せ対応、お問合せ内容の調査、企画・開発側へのエスカレーション、お問合せ動向の分析などカスタマサポート業務全般に加え、ゆくゆくはリーダーとしてメンバー調整や育成などチームマネジメントをご担当いただきます。

■具体的な業務内容
・メールによる日本語でのユーザー対応
・ユーザーからのお問い合わせの集計
・ユーザーから頂いた声をゲーム企画開発側へのフィードバック
・新規ゲームタイトルのサポート体制の立ち上げ
・CS室メンバーのマネジメント業務
・CS室メンバーの採用要件検討
・CS室の教育制度立案
・CS室の評価、登用制度立案

■働き方
・週4日以上出社(週1日まで、本人の希望でリモートワーク可)でのご就業をお願いしております。
雇用形態 正社員