リモートワークの求人特集

  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:21654

【3Dアニメーター】 【キャリア】モーションデザイナー

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 キャラクター(人物、クリーチャーなど)のモーション制作を担当していただきます。
作中のキャラクターの性格・感情や生き物感を表現し、息づかせる仕事です。

■具体例
・キャラクターやオブジェクトのアニメーション制作
?その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

※セットアップ、リギングをご志望の場合はリギングアーティストよりエントリーをお願いいたします。

勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託
※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:39632

【UIデザイナー】 【キャリア】UIアーティスト

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

具体例
 ・ゲーム画面に重ねて表示する情報(ゲージやアイコンなど)のデザイン
 ・タイトル画面やアイテム選択画面など、ゲームメニュー全般のデザイン
 ・デザインしたものをゲーム機向けにデータ変換、配置作業
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託
※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:9761

【3Dアニメーター】 【キャリア】エフェクトアーティスト

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 ゲーム中のキャラクター・背景・状況にあわせたエフェクトをデザイン・制作していただきます。
ゲーム画面を彩り、よりキャラクターや世界の臨場感を作り出す仕事です。

具体例
・ゲーム中やイベントシーン用のエフェクトデザイン及びデータの作成
・エフェクトに使用する素材データの作成
・動きをつけるために必要なパラメータ入力、データ管理
※Photoshop、3dsMAX、自社製エフェクトツールなどを使って制作していただきます。

※勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:41189

【3Dアーティスト】【福岡】【キャリア】キャラクター3Dグラフィックアーティスト

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 福岡県
職務内容 コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

具体例
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

?その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

※応募時点での使用可能な3DCGツールは問いません。
※入社後は3dsmax / ZBrush / SubstancePainter / SubstanceDesigner等を利用いただきます。

雇用形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託
※試用期間中も待遇に変更はありません。試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:40088

【3Dアーティスト】【キャリア】キャラクター3Dグラフィックアーティスト

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 コンテンツ制作において、キャラクター3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

具体例
・人間やクリーチャー、武器や防具などのモデリング・テクスチャ制作
・メカのモデリング・テクスチャ制作

?その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

※応募時点での使用可能な3DCGツールは問いません。
※入社後は3dsmax / ZBrush / SubstancePainter / SubstanceDesigner等を利用いただきます。

雇用形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託
※試用期間中も待遇に変更はありません。試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:9759

【3Dアーティスト】【福岡】 【キャリア】背景3Dグラフィックアーティスト

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 福岡県
職務内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

具体例
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。


勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:9749

【3Dアーティスト】 【キャリア】背景3Dグラフィックアーティスト

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 コンテンツ制作において、背景3Dグラフィックの制作を担当いただきます。

具体例
・地形のモデル・テクスチャ制作
・背景アセットのモデル・テクスチャ制作
・レベルデザインに基づいた背景アセットのレイアウト
・ライティング・ポストエフェクトの設定
その他、ご経験や適性に応じた業務を担当いただきます。

勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:39636

【2Dアーティスト】 【キャリア】キャラクターデザイナー

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 キャラクターやメカにまつわる、幅広いデザインを担当していただきます。
単に絵やイラストを描くのではなく、コンセプトを深掘りし、それを表現するための情報を絵でデザインするお仕事です。

具体例
・キャラクター(人物、クリーチャー)、メカ、アイテム(武器、装備品など)などに関する、ゲームのコンセプトに沿ったビジュアルイメージ提案および設定画の制作

勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:9746

【2Dアーティスト】 【キャリア】背景デザイナー

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。
具体例
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:39635

【2Dアーティスト】【福岡】 【キャリア】背景デザイナー

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 福岡県
職務内容 単に背景だけを描くのではなく、ゲームのコンセプトを理解し、演出も含めた「空間デザイン・提案」をしていただきます。
具体例
・背景画を中心としたコンセプトアートおよびデザイン画制作
・ゲームコンセプトに沿った空間の設計と、その演出の提案

勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。なお、交通費の支給はありません。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:9742

【コンテンツ企画】【キャリア】ゲームプランナー

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 コンテンツ制作におけるプランニング、及び仕様書の作成を担当します。

■具体例
 ・「発案」ゲームのプランニング、世界観の設定
 ・「設計」ゲーム設定、世界観に沿ったシステム、仕様の構築
 ・「発注」ゲーム制作における管理進行業務
   (スケジュール・品質・コスト管理全般、社内外との交渉)
などを通して、ゲームの根幹を作り上げていきます。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:75780

【3Dアニメーター】【キャリア】リギングアーティスト

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 キャラクター(人物、クリーチャーなど)や、背景ギミックなどのモーションが必要な要素全般のリギング業務を担当していただきます。
その他、ご経験や適性に応じてモーション業務に関連する技術的なサポートを担っていただきます。

■具体例
・モーション及びリギング業務における環境整備や効率化ツールの作成
・モーション実装に関連する仕様の作成
・ミドルウェアの選定や検証
など
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:68615

【サウンドクリエイター】サウンドデザイナー/コンポーザー

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 ゲーム制作におけるサウンド開発業務
・サウンドデザイナー(効果音担当)
 ・ゲーム中に再生される効果音の作成、実装
 ・サラウンドMA、PVなどのMA業務
 ・フォーリー収録、加工
 ・音声収録、編集作業等
 ※ご希望、能力次第でコンポーザ―兼務も可能です。
・コンポーザー(楽曲制作担当)
 ・ゲーム中に流れるすべての楽曲や、プロモーション用の音楽制作
 ・作曲、編曲、レコーディング、ミックス業務
 ・ゲームへの実装など
 ※ご希望、能力次第でサウンドデザイナー兼務も可能です。

作品はオンラインストレージを使用し、ダウンロードURLをお送りください
<使用可能なストレージサイト>
 ・BOX
 ・ドロップボックス
 ・データ便
 ・ギガファイル便
 ・firestorage
 ※上記以外のストレージサイトは使用できません
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:55184

【研究開発エンジニア】【キャリア】R&D

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 ■R&D
・ゲーム開発基盤ライブラリ及びツール開発/保守
・ミドルウェア管理/サポート
・社内業務系システム開発/保守(コミュ二ケーションツール/アセット管理システム等)
・技術調査/研究
・教育研修
などを担当します。長期的な視点から見た社内全体としての問題解決に軸足を置くのが特徴です。

■勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:55180

【テクニカルアーティスト】【キャリア】グラフィックシステム

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 ■グラフィックシステム
・グラフィックスエンジン開発/保守
・グラフィックス系ミドルウェア管理/サポート
・次世代グラフィックス技術研究
などを担当します。3Dグラフィックアーティストやエフェクトアーティストが目指す絵作りを理解し、次世代も見据えたグラフィック技術の研究開発を行います。

■勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託
※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。



雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:55179

【Web・オープン系エンジニア】【キャリア】サーバーエンジニア

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。

・ゲームサーバー構築およびバックエンド開発(Rust、C++、etc)
・ゲームクライアントで利用するライブラリ開発(C++)
・運用補助のためのフロントエンドおよびバックエンド開発(Rust、React、TypeScript、etc)
・AWSなどのクラウドサービス上のサーバー構築と保守運用
・システムプランナーと仕様検討
など

ゲームで利用するサーバー全般を担当します。
オンラインコンテンツ開発にあたり、問題となる点のノウハウを持ったスペシャリストです。

今までゲームサーバーの開発ではC++がメインでしたが、近年少しずつRustに移行しつつあります。
実績としてARMORED COREⅥのゲームサーバーはRustで作られ、稼働しています。
Rust、C++のいずれかの経験者を歓迎していますが、他の言語経験者でRust、C++に興味ある方も歓迎しております。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:55182

【パッケージソフトウェアエンジニア】【キャリア】ゲームプログラマ

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 経験・志向に応じて、以下のような分野でお仕事をしていただきます。

■ゲームプログラマ
・ゲーム実装全般
・ゲームエンジン開発
・ミドルウェア導入
・自動化/CI環境整備
・ワークフロー整備
・各種ツール開発
などを担当します。ゲームタイトル固有の要件を、限られた期間で、現実的な技術の積み重ねとして実現していく役割を担います。

■勤務形態
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託

※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:55068

【制作進行管理】【キャリア】制作進行

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 ゲーム開発における進行・行程・人員管理や、関連部署との連携などといったマネージメント業務になります

■具体例
・スケジュール管理
・進行状況管理/報告
・MTGの設定/報告(議事録作成)
・問題の発見/報告
・人員管理
・機材、備品、座席の管理
            など
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:55070

【テクニカルアーティスト】【キャリア】テクニカルアーティスト

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 3Dグラフィックス制作における効率化やテクニカルな分野を担当いただきます
円滑な開発を実現するとともに、グラフィックスの品質の向上にも貢献いただく仕事となります
コーディングの能力は不問です

■具体例
・アーティストの開発環境やワークフローの改善
・テクニカルな手法によるグラフィックス表現
など

【勤務形態】
・正社員(試用期間3か月)
・業務委託
※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
※特に業務委託契約を希望する場合は、履歴書にその旨お書き添えください。

【勤務時間】
■正社員
役職により、以下のいずれかが適用されます。
・フレックスタイム制(コアタイム11:00~17:00。精算期間3ヶ月。標準労働時間8時間/日)
・裁量労働制(みなし8時間/10時出社目安)
雇用形態 正社員
  • リモート可 副業要相談
  • 求人ID:77743

【コンサルティングセールス】【キャリア】営業担当

株式会社フロム・ソフトウェア

勤務地 東京都
職務内容 ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築を行い、自社コンテンツを適切な方法で展開できるよう計画立案および実行し売上拡大を目指していただきます。また、店頭販促物や特典物などの企画および制作進行業務も行います。

■営業/PRM(パートナーリレーションシップマネジメント)
ビジネスパートナーや小売業者との良好な関係構築および強化を図り、パートナーの力を最大限に活かして、自社コンテンツの売上拡大を目指します。
とりわけ成長著しいPCゲーム市場やデジタル市場に対して、様々な手法を通してアプローチしていき、計画された目標の達成に向けて活動していきます。
自社コンテンツ拡販のための企画・販売促進策の立案と運用、販売チャネル戦略の策定と実行、各種折衝、内外調整などに加え、各種レポート業務も行います。

■進行管理業務
計画された予定日に沿って、そのプロジェクトが無理なく進められるようスケジュールを作り、そのスケジュールに沿って問題なく進行しているか、社内外も含めて適切なマネジメントを行います。
必要に応じてスケジュールの調整や各所との交渉も行います。
クオリティ管理:スケジュールだけでなく、満足できるクオリティを目指し、管理進行します
コスト管理  :制作予算、期間など制作にかかるコストも管理します

【雇用形態】
正社員/契約社員(試用期間3か月)
※試用期間中は、在宅ワークおよび近距離手当は対象外となります。
 また、試用期間は場合により6ヶ月を限度として延長する場合があります。
雇用形態 正社員